Xenoblade Chronicles 2: Torna - Țara de Aur

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Xenoblade Chronicles 2: Torna - Țara de Aur
joc video
Platformă Nintendo Switch
Data publicării Mondial / nespecificat 14 septembrie 2018
Tip Joc video de rol
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Monolit moale
Publicare Nintendo
Direcţie Koh Kojima, Genki Yakota
Producție Koh Kojima, Hitoshi Yamagami
Programare Toshiaki Yajima
Direcția artistică Masatsugu Saito, Tetsuya Nomura
Scenariu de film Tetsuya Takahashi , Yuichiro Takeda
Muzică Yasunori Mitsuda, ACE, Kenji Hiramatsu, Manami Kiyota
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joy-Con
A sustine carte de joc
Distribuție digitală Nintendo eShop
Interval de vârstă CERO : C · ESRB : T · OFLC ( AU ): M · PEGI : 12 ·USK : 12
Serie Cronici Xenoblade
Precedat de Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2: Torna - Țara de Aur (ゼノブレイド2黄金の国イーラZenobureido Tsu Ogon nu Kuni Ira ? ) Este o lume deschisă acțiune rol - joacă joc video dezvoltat de Monolith Soft și publicat de Nintendo pentru Nintendo Switch . Acesta este un conținut descărcabil pentru jocul din 2017, Xenoblade Chronicles 2 și a fost lansat atât ca conținut descărcabil, cât și ca titlu independent.

Complot

Xenoblade Chronicles 2: Torna - Țara de Aur are o nouă poveste și un nou decor; Evenimentele povestite au loc cu 494 de ani înainte de evenimentele din Xenoblade Chronicles 2 și explică ceea ce în jocul de bază este cunoscut sub numele de războiul din Egida. Mai multe personaje din jocul de bază se întorc, precum Jin, Mythra, Malos și Pretorul Amalthus, și introduce personaje precum Lora și Addam ca noi membri jucabili. Rex și Pyra au fost personajele principale ale jocului de bază, acest joc urmând un alt set de personaje principale, Lora și Jin [1] . În timpul creditelor jocului, sunt afișate soartele lui Jin, Azurda, Mythra și Pretorul Amalthus. Mythra devastată de vinovăția pentru moartea Titanului Torna și a lui Milton, un băiat care făcea parte din grupul ei, ambii cauzați de lupta ei cu Malos, se transformă în Pyra limitându-și astfel puterea și Addam o sigilează în nava de unde Rex de la Xenoblade Chronicles 2 o găsește și o trezește. Jin îi duce pe Lora și pe ceilalți în Spessia într-o tabără de miliție pentru a întâlni supraviețuitorii Tornei, dar aceștia sunt atacați de forțele lui Amalthus după ce el reușește să devină Pretorul Indolului într-o lovitură de stat. Datorită acestui atac, Lora moare și Amalthus intră în posesia cristalului Haze, o lamă capabilă să limiteze puterea celorlalte lame și a titanilor înșiși. Jin pentru a nu uita de Lora și a se răzbuna devine un Mâncător de carne și formează organizația Întoarcere la care Malos, încă în viață, se alătură în jocul principal. În scenele finale ale jocului, Jin se întoarce în vechea lui casă pentru a-l arde împreună cu toate amintirile sale din trecut, cu excepția măștii sale, pe care o poartă în timp ce schimbă cuvinte de rămas bun cu titanul Azurda spunându-i dacă se vor mai întâlni vreodată de data aceasta.au fi dușmani. La sfârșitul creditelor, Rex este văzut intrând în camera în care Pyra a fost sigilată de Addam, ducând la evenimentele jocului principal.

Mod de joc

Dezvoltare

În 2015, Torna - Țara de Aur a fost unul dintre potențialii candidați ca poveste pentru Xenoblade Chronicles 2 . Potrivit creatorului seriei Tetsuya Takahashi , Monolith Soft a decis să păstreze ideea, dar să păstreze conceptul și diverse idei conexe pe hard diskul computerului Takahashi. Acest concept a fost preluat ulterior drept DLC al poveștii [1] . Povestea a fost inițial concepută pentru a se încadra între capitolele șapte și opt ale jocului de bază, dar s-a decis în cele din urmă să le păstreze separate, astfel încât sfera poveștii să poată fi extinsă.

Jocul are un nou motor de redare care îmbunătățește ușor grafica față de jocul de bază. În urma multor feedback-uri primite de la jucători, Monolith Soft a revizuit sistemul de luptă pentru a fi mai ușor și mai dinamic, plus au fost incluse mai multe tutoriale în primele etape pentru a explica unele dintre aspectele mai complexe ale luptei și ale dezvoltării personajelor. a fost simplificat astfel încât să fie mai ușor de înțeles. Takahashi, obișnuit să lucreze la jocuri care durează cel puțin 80 de ore, a explicat că cea mai mare provocare cu care s-a confruntat echipa de dezvoltare a fost de a echilibra diferitele aspecte ale jocului pentru a-l face pe jucător să se simtă într-un joc real. RPG în ciuda duratei reduse de doar 20 de ore [2] .

Xenoblade Chronicles 2: Torna - Țara de Aur a fost lansat digital ca parte a permisului de expansiune al jocului pe 14 septembrie 2018 și fizic pe 21 septembrie [3] .

Muzică

Yasunori Mitsuda și alți compozitori s-au întors pentru a crea o nouă coloană sonoră . Unsprezece piese noi au fost scrise pentru acest DLC [4] . Potrivit lui Takahashi, compozitorul a folosit în mod deliberat instrumente acustice pentru a se potrivi cu cel mai întunecat și mai matur ton din istorie [1] . Jen Bird cântă piesa tematică finală intitulată Un moment al eternității [5] . Coloana sonoră a fost lansată digital pe 14 decembrie 2018 [6] .

Ospitalitate

Xenoblade Chronicles 2: Torna - Țara de Aur a fost primită pozitiv; unii critici și-au exprimat entuziasmul pentru extinderea poveștii [7] [8] , alții pentru prezența unor noi personaje interesante și captivante, precum și pentru îmbunătățirea sistemului de luptă [9] [10] . Jocul a obținut un rating 80/100 pe Metacritic și, în general, a primit recenzii favorabile [11] .

Jocul a fost nominalizat la premiul GANG / MAGFEST People's Choice Award la premiile GANG 2019 [12] .

Notă

  1. ^ a b c Torna - Conținutul permisului de expansiune Golden Country detaliat de directorul executiv Takahashi , Nintendo , 20 iunie 2018. Accesat la 18 aprilie 2021 .
  2. ^ (EN) Andrew Webster, noua expansiune Xenoblade a Nintendo facilitează jucătorii în lumea descurajantă a jocurilor de rol , pe The Verge , 21 septembrie 2018. Adus la 18 aprilie 2021.
  3. ^ (EN) Alistair Wong, Xenoblade Chronicles 2: Back - The Golden Country Swaps Between Introducing the Systems And Music in Siliconera, 6 septembrie 2018. Accesat la 18 aprilie 2021.
  4. ^ (RO) Xenoblade Chronicles 2: Back - The Golden Country este disponibil acum! , Nintendo , 20 septembrie 2018. Adus la 18 aprilie 2021 .
  5. ^ (EN) Amelia Fruzzetti, regizorul Xenoblade Chronicles 2 oferă note de producție pe Back ~ The Golden Country , Nintendo Wire, 21 septembrie 2018. Accesat la 18 aprilie 2021.
  6. ^ (EN) Alistair Wong, Xenoblade Chronicles 2 adaugă în Super Smash Bros. Versiunea finală a ținutei lui Mithra în Siliconera, 1 decembrie 2018. Accesat la 18 aprilie 2021.
  7. ^ (EN) Ollie Barder, The Prequel Expansion for 'Xenoblade Chronicles 2' Looks Fascinating , din Forbes , 14 iunie 2018. Accesat la 18 aprilie 2021.
  8. ^ (EN) Jordan Devore, Oh , da, Xenoblade Chronicles 2 primește DLC în septembrie , pe Destructoid , 12 iunie 2018. Accesat la 18 aprilie 2021.
  9. ^ (EN) Alex Fuller, Xenoblade Chronicles 2: Back ~ The Golden Country Review on RPGamer, 19 septembrie 2018. Accesat la 18 aprilie 2021.
  10. ^ (RO) Dave Aubrey, Xenoblade Chronicles 2 Back: The Golden Country Review - An Essential Adventure on Wccftech, 21 septembrie 2018. Accesat la 18 aprilie 2021.
  11. ^ (EN) Xenoblade Chronicles 2: Back ~ The Golden Country for Switch Review on Metacritic . Adus la 18 aprilie 2021 .
  12. ^ (RO) „God of War” GANG câștigă șase premii, inclusiv audio al anului și în varietate , 21 martie 2019. Accesat la 18 aprilie 2021.

linkuri externe