Tetsuya Nomura
Această intrare sau secțiune despre subiectul regizorilor japonezi nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Tetsuya Nomura (Tetsuya Nomura野村 哲 也? ; Kōchi , 8 octombrie 1970 ) este un designer și autor de jocuri video japoneze .
A lucrat ca designer și regizor de jocuri pentru Square Enix (fostul Square ), ocupându-se de designul personajelor multor personaje din seria Final Fantasy de la debutul său cu Final Fantasy V și este cunoscut pentru că a creat unele dintre cele mai iconice personaje a companiei precum Cloud Strife și Sora . În plus, a supravegheat seria Kingdom Hearts de la înființarea sa în 2002 și a servit ca regizor al filmului CGI Final Fantasy VII: Advent Children . [1]
Biografie
Înainte de a lucra pentru Square Enix (fostul Squaresoft ), a lucrat ca desenator într-o firmă de publicitate. În 1992, Squaresoft l-a angajat să proiecteze grafica de luptă în Final Fantasy V și mai târziu ca director grafic (în 1994) pentru Final Fantasy VI . În 1996, un proiect numit Silent Chaos (care inițial trebuia să fie urmărirea Dark Earth , un joc de aventură pe PC ) a fost întrerupt după câteva luni de muncă și a devenit un joc PlayStation , co-dezvoltat cu Squaresoft. Personajele, proiectate anterior de François Rimasson , au fost refăcute în totalitate de Nomura, dar proiectul nu a fost niciodată finalizat și a fost definitiv oprit în noiembrie 1999, după doi ani și jumătate de planificare.
A rămas inactiv până în 1995, când Squaresoft i-a cerut să proiecteze personajele pentru noua lor lucrare, Final Fantasy VII . Jocul a avut un succes impresionant și a devenit RPG-ul definitiv pentru PlayStation. În 1998, a lucrat atât la Parasite Eve, cât și la Brave Fencer Musashi , în timp ce în anul următor, a lucrat la un alt joc care a avut un succes enorm: Final Fantasy VIII , unde a servit ca designer de personaje principale și director vizual al luptelor.
Mai târziu, a fost ocupat cu multe alte proiecte, cum ar fi Ehrgeiz și Parasite Eve II pentru PlayStation. De asemenea, a continuat să proiecteze personaje pentru primul joc Squaresoft pe PlayStation 2 : The Bouncer , înainte de a reveni la designul personajelor pentru Final Fantasy X , Final Fantasy X-2 și Final Fantasy XI . Ulterior, a deținut rolurile de regizor, artist și designer de personaje pentru saga Kingdom Hearts , care a început cu jocul video cu același nume , lansat în 2002 pentru PS2.
Nomura a regizat și filmul Final Fantasy VII: Advent Children , lansat în 2005 în Japonia, și a scris și câteva dintre versurile care apar pe coloana sonoră .
În anii următori a fost implicat în proiectele din Fabula Nova Crystallis Final Fantasy ca designer al personajelor celor patru jocuri. El este, de asemenea, directorul Kingdom Hearts III , Final Fantasy XV (înainte de a fi înlocuit cu Hajime Tabata ) și Final Fantasy VII Remake .
Critici
Deși desenele și stilul său au fost primite cu entuziasm de mulți fani ai Final Fantasy, în special cei care au început să urmeze seria începând cu Final Fantasy VII , Tetsuya Nomura a fost aspru criticat de fanii fostului designer de personaje Yoshitaka Amano . Fanii Nomura au subliniat că anterior a fost implicat în proiectarea unor personaje din serie, precum Shadow și Setzer Seagulls pe Final Fantasy VI , care au fost reproiectate de Amano pentru jocul în sine. Fanii săi au observat, de asemenea, că Amano a lucrat pentru alte jocuri din serie, iar Nomura a vrut să pună Vivi din Final Fantasy IX (și Setzer însuși) chiar în Kingdom Hearts II .
În 2000, Nomura a spus într-un interviu că i-ar plăcea să lucreze cu Nintendo , lucru pe care nu a putut să-l facă niciodată din cauza diferitelor controverse din timpul petrecut cu Squaresoft. Cu toate acestea, Squaresoft a spus că comentariile lui Nomura nu au reprezentat voința companiei, chiar dacă după câțiva ani cele două case s-au împăcat și au publicat Final Fantasy Crystal Chronicles și alte jocuri video de roluri pe Game Boy Color și Game Boy Advance .
Locuri de munca
Titlu | Publicare | Platformă | Rol |
---|---|---|---|
Final Fantasy IV | 1991 | Sistem de divertisment Super Nintendo | Depanator [2] |
Final Fantasy V | 1992 | Super Famicom | Grafică de luptă, modele de monștri [3] |
Final Fantasy VI | 1994 | Sistem de divertisment Super Nintendo | Director grafic, design de personaje, poveste [4] |
Live A Live | 1994 | Super Famicom | Traducere Tosa-ben |
Misiune frontală | 1995 | Super Famicom | Designer grafic |
Chrono Trigger | 1995 | Sistem de divertisment Super Nintendo | Grafic de câmp |
DynamiTracer | 1996 | Sistem de divertisment Super Nintendo | Design conceptual |
RPG Super Mario | 1996 | Sistem de divertisment Super Nintendo | Multumiri speciale |
Final Fantasy VII | 1997 | Play Station | Design de personaje, regizor vizual de luptă, poveste de bază |
Ehrgeiz | 1998 | Arcadă | Supraveghetor de personaje |
Parazit Eva | 1998 | Play Station | Design personaj principal |
Brave Fencer Musashi | 1998 | Play Station | Ilustrația personajului |
Final Fantasy VIII | 1999 | Play Station | Design de personaje, director vizual de luptă, design de monstru, poveste [5] |
Parasite Eve II | 1999 | Play Station | Ilustrația personajului |
Bouncerul | 2000 | Playstation 2 | Designer de personaje |
Final Fantasy X | 2001 | Playstation 2 | Designer de personaje |
inimile regatului | 2002 | Playstation 2 | Director, design conceptual, designer personaj principal, designer storyboard, poveste de bază [6] |
Final Fantasy XI | 2002 | Playstation 2 | Proiectat de Hume și Elvaan , proiectat de NPC - urile poveștii |
Final Fantasy X-2 | 2003 | Playstation 2 | Designer de personaje principale |
Înainte de criză: Final Fantasy VII | 2004 | Telefon mobil | Concept, design de personaje |
Kingdom Hearts: Lanțul amintirilor | 2004 | Game Boy Advance | Director, concept design, supervizor scenariu, designer personaj, poveste de bază [7] |
Musashi: Samurai Legend | 2005 | Playstation 2 | Designer de personaje principale (numai pentru unele personaje) |
Final Fantasy VII: Copiii Adventului | 2005 | Animație video originală | Regizor, designer de personaje |
Ultima comandă: Final Fantasy VII | 2005 | Animație video originală | Director supraveghetor |
Kingdom Hearts II | 2005 | Playstation 2 | Director, concept design, poveste de bază, artă personaj 2D: artist principal |
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII | 2006 | Playstation 2 | Designer de personaje |
Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII | 2006 | Telefon mobil | Designer de personaje |
Monoton | 2006 | Telefon mobil | Concept design, design de personaje |
Final Fantasy V Advance | 2006 | Game Boy Advance | Design monstru |
Final Fantasy VI Advance | 2006 | Game Boy Advance | Supervizor grafic |
Lumea se încheie cu tine | 2007 | Nintendo DS | Co-designer de artă personaj principal |
Crisis Core: Final Fantasy VII | 2007 | Playstation portabil | Producător creativ, designer de personaje |
Kingdom Hearts Coded | 2008 | Telefon mobil | Director, concept design, istorie |
Dissidia Final Fantasy | 2008 | Playstation portabil | Producător creativ, designer de personaje |
Ellark | 2008 | Telefon mobil | Design de personaje, designul creatorului: echipament demon |
Kingdom Hearts 358/2 Days | 2009 | Nintendo DS | Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal |
Final Fantasy XIII | 2009 | PlayStation 3 , Xbox 360 | Designer de personaje principale |
Kingdom Hearts Birth by Sleep | 2010 | Playstation portabil | Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal |
Kingdom Hearts Re: codat | 2010 | Nintendo DS | Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal |
Mario Sports Mix | 2010 | Wii | Multumiri speciale |
A 3-a aniversare | 2010 | Playstation portabil | Producător creativ, designer de personaje, concept design [8] |
Dissidia 012 Final Fantasy | 2011 | Playstation portabil | Producător creativ, designer de personaje |
Final Fantasy Type-0 | 2011 | Playstation portabil | Producător creativ, designer de personaje |
Final Fantasy XIII-2 | 2011 | PlayStation 3, Xbox 360 | Designer de personaje principale |
Theatrhythm Final Fantasy | 2012 | Nintendo 3DS | Producător creativ |
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance | 2012 | Nintendo 3DS | Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal |
Final Fantasy All the Bravest | 2013 | iOS , Android | Producător creativ, concept original |
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX | 2013 | PlayStation 3 | Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal |
Lightning Returns: Final Fantasy XIII | 2013 | PlayStation 3, Xbox 360 | Designer de personaje principale |
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call | 2014 | Nintendo 3DS | Producător creativ |
Final Fantasy Record Keeper | 2014 | iOS, Android | Producator creativ, design de personaje, concept designer |
Gunslinger Stratos 2 | 2014 | Arcadă | Design de personaje „Riccardo Martini” și „Sakura Ayanokoji” |
Turneu de luptă Puzzle și Dragoni | 2014 | Arcadă | Designer de personaje principale |
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX | 2014 | PlayStation 3 | Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal |
Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS și Wii U | 2014 | Wii U , Nintendo 3DS | Designer de personaje (DLC Cloud Strife 2015) |
Rampage Land Rankers | 2015 | iOS, Android | Designer de personaje |
Kingdom Hearts Unchained χ | 2015 | iOS, Android | Director |
Dissidia Final Fantasy | 2015 | Arcadă | Producător creativ, designer de personaje |
Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival | 2016 | Arcadă | Producător creativ |
World of Final Fantasy | 2016 | PlayStation 4 , PlayStation Vita | Producător creativ, [9] designer de personaje |
Final Fantasy XV | 2016 | PlayStation 4, Xbox One | Versuri, concept original, regizor original (până în 2013), design personaj principal [10] |
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue | 2017 | PlayStation 4 | Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal |
Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia | 2017 | iOS, Android | Producător creativ, designer de personaje |
Final Fantasy XIV: Stormblood | 2017 | macOS , Microsoft Windows , PlayStation 4 | Multumiri speciale |
Xenoblade Chronicles 2 | 2017 | Nintendo Switch | Designul personajului „Înapoi” |
Dissidia Final Fantasy NT | 2018 | PlayStation 4 | Producător creativ, designer de personaje |
Kingdom Hearts III | 2019 | PlayStation 4, Xbox One | Regizor, designer de personaje, scenarist [11] |
Final Fantasy VII Remake | 2020 | PlayStation 4 | Regizor, designer de personaje |
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin | 2022 | PlayStation 5 , Playstation 4, Xbox Series X , Xbox One, PC | Concept, producător creativ, designer de personaje |
Notă
- ^ Personalul Next Generation, The Hot 100 Game Developers of 2007 , în Next Generation , Future Publishing SUA, 3 martie 2007. Accesat la 2 aprilie 2007 (arhivat din original la 5 august 2011) .
- ^ Ashcraft, Brian, Unseen Tetsuya Nomura Sketches From the 1990s , pe kotaku.com , Kotaku, 28 octombrie 2013. Adus pe 3 ianuarie 2014 .
- ^ After Thoughts: Final Fantasy VII , în Electronic Gaming Monthly , n. 196, Ziff Davis , octombrie 2005, p. 104.
- ^ The Making Of ... Final Fantasy VI , în Edge , n. 251, Future Publishing , martie 2013, pp. 124–127.
- ^ Interviu cu Nomura, Kitase și Naora , la Shūkan Famitsu , ASCII Corporation , 5 iunie 1998. Accesat la 23 februarie 2011 (arhivat din original la 23 februarie 2011) .
- ^ Studio BentStuff, 野村 哲 也 イ ン タ ビ ュ ー, în Kingdom Hearts Ultimania , Square Enix , 13 iunie 2002, pp. 528-535, ISBN 4-7575-1344-5 .
- ^ Studio BentStuff, 野村 哲 也 イ ン タ ビ ュ ー, în Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania , Square Enix , 17 decembrie 2004, ISBN 4-7575-1344-5 .
- ^ A treia aniversare video - Trailer DKS3713 , pe gametrailers.com , Square Enix , 15 decembrie 2008. Accesat la 8 iunie 2013 (arhivat din original la 3 ianuarie 2014) .
- ^ World of Final Fantasy Interviu cu regizorul Hiroki Chiba | Site RPG
- ^ Recapitulare completă a raportului de timp activ Final Fantasy XV 6.0 , pe FinalFantasy.net , 4 iunie 2015. Accesat pe 5 iunie 2015 .
- ^ Nakamura, Toshi, Tetsuya Nomura vorbește Kingdom Hearts III, But Is Quiet pe FFXV . Kotaku . 25 septembrie 2014. Adus pe 9 ianuarie 2016 .
Elemente conexe
Alte proiecte
- Wikicitatul conține citate din sau despre Tetsuya Nomura
linkuri externe
- ( EN ) Tetsuya Nomura (muzică pentru jocuri video și anime), pe VGMdb.net .
- ( EN ) Tetsuya Nomura , pe MyAnimeList .
- ( EN ) Tetsuya Nomura , pe Internet Movie Database , IMDb.com.
- ( EN ) Tetsuya Nomura , pe AllMovie , All Media Network .
- ( EN ) Tetsuya Nomura , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- Biografie și lucrări ale lui Tetsuya Nomura , pe flaregamer.com .
Controlul autorității | VIAF (EN) 96.784.901 · ISNI (EN) 0000 0000 6793 8184 · Europeana agent / base / 154683 · LCCN (EN) nb2009020012 · BNF (FR) cb140566941 (data) · NDL (EN, JA) 01,004.953 · WorldCat Identities (EN) lccn-nb2009020012 |
---|