Tetsuya Nomura

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Tetsuya Nomura (Tetsuya Nomura野村 哲 也? ; Kōchi , 8 octombrie 1970 ) este un designer și autor de jocuri video japoneze .

A lucrat ca designer și regizor de jocuri pentru Square Enix (fostul Square ), ocupându-se de designul personajelor multor personaje din seria Final Fantasy de la debutul său cu Final Fantasy V și este cunoscut pentru că a creat unele dintre cele mai iconice personaje a companiei precum Cloud Strife și Sora . În plus, a supravegheat seria Kingdom Hearts de la înființarea sa în 2002 și a servit ca regizor al filmului CGI Final Fantasy VII: Advent Children . [1]

Biografie

Înainte de a lucra pentru Square Enix (fostul Squaresoft ), a lucrat ca desenator într-o firmă de publicitate. În 1992, Squaresoft l-a angajat să proiecteze grafica de luptă în Final Fantasy V și mai târziu ca director grafic (în 1994) pentru Final Fantasy VI . În 1996, un proiect numit Silent Chaos (care inițial trebuia să fie urmărirea Dark Earth , un joc de aventură pe PC ) a fost întrerupt după câteva luni de muncă și a devenit un joc PlayStation , co-dezvoltat cu Squaresoft. Personajele, proiectate anterior de François Rimasson , au fost refăcute în totalitate de Nomura, dar proiectul nu a fost niciodată finalizat și a fost definitiv oprit în noiembrie 1999, după doi ani și jumătate de planificare.

A rămas inactiv până în 1995, când Squaresoft i-a cerut să proiecteze personajele pentru noua lor lucrare, Final Fantasy VII . Jocul a avut un succes impresionant și a devenit RPG-ul definitiv pentru PlayStation. În 1998, a lucrat atât la Parasite Eve, cât și la Brave Fencer Musashi , în timp ce în anul următor, a lucrat la un alt joc care a avut un succes enorm: Final Fantasy VIII , unde a servit ca designer de personaje principale și director vizual al luptelor.

Mai târziu, a fost ocupat cu multe alte proiecte, cum ar fi Ehrgeiz și Parasite Eve II pentru PlayStation. De asemenea, a continuat să proiecteze personaje pentru primul joc Squaresoft pe PlayStation 2 : The Bouncer , înainte de a reveni la designul personajelor pentru Final Fantasy X , Final Fantasy X-2 și Final Fantasy XI . Ulterior, a deținut rolurile de regizor, artist și designer de personaje pentru saga Kingdom Hearts , care a început cu jocul video cu același nume , lansat în 2002 pentru PS2.

Nomura a regizat și filmul Final Fantasy VII: Advent Children , lansat în 2005 în Japonia, și a scris și câteva dintre versurile care apar pe coloana sonoră .

În anii următori a fost implicat în proiectele din Fabula Nova Crystallis Final Fantasy ca designer al personajelor celor patru jocuri. El este, de asemenea, directorul Kingdom Hearts III , Final Fantasy XV (înainte de a fi înlocuit cu Hajime Tabata ) și Final Fantasy VII Remake .

Critici

Deși desenele și stilul său au fost primite cu entuziasm de mulți fani ai Final Fantasy, în special cei care au început să urmeze seria începând cu Final Fantasy VII , Tetsuya Nomura a fost aspru criticat de fanii fostului designer de personaje Yoshitaka Amano . Fanii Nomura au subliniat că anterior a fost implicat în proiectarea unor personaje din serie, precum Shadow și Setzer Seagulls pe Final Fantasy VI , care au fost reproiectate de Amano pentru jocul în sine. Fanii săi au observat, de asemenea, că Amano a lucrat pentru alte jocuri din serie, iar Nomura a vrut să pună Vivi din Final Fantasy IX (și Setzer însuși) chiar în Kingdom Hearts II .

În 2000, Nomura a spus într-un interviu că i-ar plăcea să lucreze cu Nintendo , lucru pe care nu a putut să-l facă niciodată din cauza diferitelor controverse din timpul petrecut cu Squaresoft. Cu toate acestea, Squaresoft a spus că comentariile lui Nomura nu au reprezentat voința companiei, chiar dacă după câțiva ani cele două case s-au împăcat și au publicat Final Fantasy Crystal Chronicles și alte jocuri video de roluri pe Game Boy Color și Game Boy Advance .

Locuri de munca

Titlu Publicare Platformă Rol
Final Fantasy IV 1991 Sistem de divertisment Super Nintendo Depanator [2]
Final Fantasy V 1992 Super Famicom Grafică de luptă, modele de monștri [3]
Final Fantasy VI 1994 Sistem de divertisment Super Nintendo Director grafic, design de personaje, poveste [4]
Live A Live 1994 Super Famicom Traducere Tosa-ben
Misiune frontală 1995 Super Famicom Designer grafic
Chrono Trigger 1995 Sistem de divertisment Super Nintendo Grafic de câmp
DynamiTracer 1996 Sistem de divertisment Super Nintendo Design conceptual
RPG Super Mario 1996 Sistem de divertisment Super Nintendo Multumiri speciale
Final Fantasy VII 1997 Play Station Design de personaje, regizor vizual de luptă, poveste de bază
Ehrgeiz 1998 Arcadă Supraveghetor de personaje
Parazit Eva 1998 Play Station Design personaj principal
Brave Fencer Musashi 1998 Play Station Ilustrația personajului
Final Fantasy VIII 1999 Play Station Design de personaje, director vizual de luptă, design de monstru, poveste [5]
Parasite Eve II 1999 Play Station Ilustrația personajului
Bouncerul 2000 Playstation 2 Designer de personaje
Final Fantasy X 2001 Playstation 2 Designer de personaje
inimile regatului 2002 Playstation 2 Director, design conceptual, designer personaj principal, designer storyboard, poveste de bază [6]
Final Fantasy XI 2002 Playstation 2 Proiectat de Hume și Elvaan , proiectat de NPC - urile poveștii
Final Fantasy X-2 2003 Playstation 2 Designer de personaje principale
Înainte de criză: Final Fantasy VII 2004 Telefon mobil Concept, design de personaje
Kingdom Hearts: Lanțul amintirilor 2004 Game Boy Advance Director, concept design, supervizor scenariu, designer personaj, poveste de bază [7]
Musashi: Samurai Legend 2005 Playstation 2 Designer de personaje principale (numai pentru unele personaje)
Final Fantasy VII: Copiii Adventului 2005 Animație video originală Regizor, designer de personaje
Ultima comandă: Final Fantasy VII 2005 Animație video originală Director supraveghetor
Kingdom Hearts II 2005 Playstation 2 Director, concept design, poveste de bază, artă personaj 2D: artist principal
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII 2006 Playstation 2 Designer de personaje
Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII 2006 Telefon mobil Designer de personaje
Monoton 2006 Telefon mobil Concept design, design de personaje
Final Fantasy V Advance 2006 Game Boy Advance Design monstru
Final Fantasy VI Advance 2006 Game Boy Advance Supervizor grafic
Lumea se încheie cu tine 2007 Nintendo DS Co-designer de artă personaj principal
Crisis Core: Final Fantasy VII 2007 Playstation portabil Producător creativ, designer de personaje
Kingdom Hearts Coded 2008 Telefon mobil Director, concept design, istorie
Dissidia Final Fantasy 2008 Playstation portabil Producător creativ, designer de personaje
Ellark 2008 Telefon mobil Design de personaje, designul creatorului: echipament demon
Kingdom Hearts 358/2 Days 2009 Nintendo DS Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal
Final Fantasy XIII 2009 PlayStation 3 , Xbox 360 Designer de personaje principale
Kingdom Hearts Birth by Sleep 2010 Playstation portabil Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal
Kingdom Hearts Re: codat 2010 Nintendo DS Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal
Mario Sports Mix 2010 Wii Multumiri speciale
A 3-a aniversare 2010 Playstation portabil Producător creativ, designer de personaje, concept design [8]
Dissidia 012 Final Fantasy 2011 Playstation portabil Producător creativ, designer de personaje
Final Fantasy Type-0 2011 Playstation portabil Producător creativ, designer de personaje
Final Fantasy XIII-2 2011 PlayStation 3, Xbox 360 Designer de personaje principale
Theatrhythm Final Fantasy 2012 Nintendo 3DS Producător creativ
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 2012 Nintendo 3DS Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal
Final Fantasy All the Bravest 2013 iOS , Android Producător creativ, concept original
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX 2013 PlayStation 3 Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal
Lightning Returns: Final Fantasy XIII 2013 PlayStation 3, Xbox 360 Designer de personaje principale
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call 2014 Nintendo 3DS Producător creativ
Final Fantasy Record Keeper 2014 iOS, Android Producator creativ, design de personaje, concept designer
Gunslinger Stratos 2 2014 Arcadă Design de personaje „Riccardo Martini” și „Sakura Ayanokoji”
Turneu de luptă Puzzle și Dragoni 2014 Arcadă Designer de personaje principale
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX 2014 PlayStation 3 Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal
Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS și Wii U 2014 Wii U , Nintendo 3DS Designer de personaje (DLC Cloud Strife 2015)
Rampage Land Rankers 2015 iOS, Android Designer de personaje
Kingdom Hearts Unchained χ 2015 iOS, Android Director
Dissidia Final Fantasy 2015 Arcadă Producător creativ, designer de personaje
Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival 2016 Arcadă Producător creativ
World of Final Fantasy 2016 PlayStation 4 , PlayStation Vita Producător creativ, [9] designer de personaje
Final Fantasy XV 2016 PlayStation 4, Xbox One Versuri, concept original, regizor original (până în 2013), design personaj principal [10]
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue 2017 PlayStation 4 Director, concept design, istorie, artă 2D: artist principal
Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia 2017 iOS, Android Producător creativ, designer de personaje
Final Fantasy XIV: Stormblood 2017 macOS , Microsoft Windows , PlayStation 4 Multumiri speciale
Xenoblade Chronicles 2 2017 Nintendo Switch Designul personajului „Înapoi”
Dissidia Final Fantasy NT 2018 PlayStation 4 Producător creativ, designer de personaje
Kingdom Hearts III 2019 PlayStation 4, Xbox One Regizor, designer de personaje, scenarist [11]
Final Fantasy VII Remake 2020 PlayStation 4 Regizor, designer de personaje
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 2022 PlayStation 5 , Playstation 4, Xbox Series X , Xbox One, PC Concept, producător creativ, designer de personaje

Notă

  1. ^ Personalul Next Generation, The Hot 100 Game Developers of 2007 , în Next Generation , Future Publishing SUA, 3 martie 2007. Accesat la 2 aprilie 2007 (arhivat din original la 5 august 2011) .
  2. ^ Ashcraft, Brian, Unseen Tetsuya Nomura Sketches From the 1990s , pe kotaku.com , Kotaku, 28 octombrie 2013. Adus pe 3 ianuarie 2014 .
  3. ^ After Thoughts: Final Fantasy VII , în Electronic Gaming Monthly , n. 196, Ziff Davis , octombrie 2005, p. 104.
  4. ^ The Making Of ... Final Fantasy VI , în Edge , n. 251, Future Publishing , martie 2013, pp. 124–127.
  5. ^ Interviu cu Nomura, Kitase și Naora , la Shūkan Famitsu , ASCII Corporation , 5 iunie 1998. Accesat la 23 februarie 2011 (arhivat din original la 23 februarie 2011) .
  6. ^ Studio BentStuff, 野村 哲 也 イ ン タ ビ ュ ー, în Kingdom Hearts Ultimania , Square Enix , 13 iunie 2002, pp. 528-535, ISBN 4-7575-1344-5 .
  7. ^ Studio BentStuff, 野村 哲 也 イ ン タ ビ ュ ー, în Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania , Square Enix , 17 decembrie 2004, ISBN 4-7575-1344-5 .
  8. ^ A treia aniversare video - Trailer DKS3713 , pe gametrailers.com , Square Enix , 15 decembrie 2008. Accesat la 8 iunie 2013 (arhivat din original la 3 ianuarie 2014) .
  9. ^ World of Final Fantasy Interviu cu regizorul Hiroki Chiba | Site RPG
  10. ^ Recapitulare completă a raportului de timp activ Final Fantasy XV 6.0 , pe FinalFantasy.net , 4 iunie 2015. Accesat pe 5 iunie 2015 .
  11. ^ Nakamura, Toshi, Tetsuya Nomura vorbește Kingdom Hearts III, But Is Quiet pe FFXV . Kotaku . 25 septembrie 2014. Adus pe 9 ianuarie 2016 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 96.784.901 · ISNI (EN) 0000 0000 6793 8184 · Europeana agent / base / 154683 · LCCN (EN) nb2009020012 · BNF (FR) cb140566941 (data) · NDL (EN, JA) 01,004.953 · WorldCat Identities (EN) lccn-nb2009020012