ASCII art

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
 ____ _____ ______________ ____ ____ ______
   / _ | / ___ // ____ / _ / _ / / _ | / __ \ / _ __ /
  / / _ | | \ __ \ / / / / / / / / _ | | / / _ / _ / / /
 / ___ | __ / / / ___ / / / / / ___ | / / | | / /
/ _ / | _ // ___ / \ ____ / ___ / ___ / / _ / | _ / _ / | _ | / _ /
Stilul „Oldskool” sau „Amiga”
                          sau $ $ o
.o $$$$ o. .o $$$$ o .s $$$$$ o. ' "" .o $$$$$ o..o $$$$$ oo $$$$$ o.
  .sau „$. $$”. o $ $ "'. o $$ .o` $ .. o` $$ $$
.o $$. o $$$ `" $$$ o. $$. $$ $$ .o $$. o $$$ $$ "sau $" $$
  $$ $$ `$$ $$. $ o. $$ $$ $$ $% $ $$ $$. $$
  $ '$'. o $$$$ '' $$$$$$ o. ' $$ $ '$' $$ $$$ "` $
                      $ '$' $ "
Stilul „Newskool”

         ▄ ▄█▄ █▄ ▄
     ▄█▀█▓ ▄▓▀▀█▀ ▀▀▀█▓▀▀ ▀▀ ▄█▀█▓▀▀▀▀▀▓▄▀██▀▀
    ██ ██ ▀██▄▄ ▄█ ▀ ░▒ ░▒ ██ ██ ▄█▄ █▀ ██
    █▓▄▀██ ▄ ▀█▌▓█ ▒▓ ▒▓ █▓▄▀██ ▓█ ▀▄ █▓
    █▒ █▓ ██▄▓▀ ▀█▄▄█▄▓█ ▓█ █▒ █▓ ▒█ ▓█▄ ▒
        ▀▒ ▀ ▀ █▀ ▀▒ ▀ █▀ ░
Stilul „Block” sau „High ASCII” sau stilul „ANSI” mai corect

Arta ASCII este un mediu artistic care se bazează în primul rând pe computere ca mediu de prezentare; constă din imagini produse prin compunerea celor 95 de caractere ASCII . Puțin necorespunzător, termenul este folosit și pentru a se referi la alte forme de artă bazate pe utilizarea tipurilor de caractere în general. Imaginile de artă ASCII pot fi create cu orice editor de text și uneori sunt utilizate împreună cu limbaje de programare pentru a produce programe de calculator al căror text formează un desen sau o imagine. Majoritatea exemplelor de artă ASCII necesită, pentru afișarea corectă, utilizarea caracterelor cu lățime fixă ​​(cum ar fi cele ale unei mașini de scris tradiționale), cum ar fi Courier .

Termenul „PC Block ASCII” sau „High ASCII” indică o variantă a artei ASCII în care sunt utilizate caractere de cod pe 8 biți (așa-numita pagină de cod 437 sau ANSI X3.16, un standard proprietar introdus de IBM în 1979 pentru IBM PC ). Această variantă vă permite să profitați de încă aproximativ 100 de caractere și a fost foarte populară în anii 1990 și până la răspândirea Internetului și a World Wide Web (care suporta grafica în mod nativ) a înlocuit BBS textual ca mijloc principal. pasionații de computere.

Microsoft Windows nu acceptăANSI Standard x3.16. Pentru a vizualiza desene în „PC Block ASCII” cu acest sistem de operare, trebuie să utilizați un editor de text care acceptă fontul „Terminal” sau un program specific, cum ar fi ACiDView pentru Windows .

În anii 1990 , utilizarea „ASCII ridicat” a fost norma; singurul alt stil popular în această perioadă, care a folosit doar caractere ASCII pe 7 biți, se numește „Oldskool” ( școală veche ) sau „stil AMIGA” ( stil AMIGA ), datorită originii și utilizării sale frecvente pe calculatoare Commodore Amiga . Stilul „Oldskool” folosește în principal fonturi

 _ / \ - + =. () <>:.;

Desenele realizate în acest stil amintesc mai mult de un desen general decât de o imagine reală.

Arta ASCII își are originea în capacitățile grafice limitate ale primei generații de imprimante: lipsită de capacitatea de a imprima imagini, au recurs la utilizarea caracterelor alfabetice ca semne grafice. De asemenea, pe aceste imprimante, era obișnuit să se introducă la începutul fiecărei tipărituri o pagină specială, numită „banner”, care conține numele utilizatorului autor al tipăririi în caractere mari realizate ca artă ASCII. Aceste pagini au permis apoi operatorului să distingă și să separe cu ușurință tipăritele diferiților utilizatori.

Arta ASCII este încă utilizată în toate acele cazuri în care este posibil să imprimați sau să transmiteți text, dar nu și grafică, sau în care utilizarea graficelor ar fi excesiv de complicată sau costisitoare. Această categorie include mașini de scris, teleimprimante , terminale de computer non-grafice, forme primitive de comunicare în rețea, cum ar fi panouri de anunțuri , poștă electronică, știri Usenet . Arta ASCII este, de asemenea, utilizată uneori în codul sursă al programelor de calculator, pentru a reprezenta siglele produsului sau a companiei sau pentru a include controlul fluxului sau alte diagrame în scopuri de documentare. În unele cazuri extreme, întregul cod sursă al programului constituie o imagine.

Cea mai extremă utilizare a artei ASCII este reproducerea videoclipurilor sau a filmelor. Popularul joc video Quake are un driver video care vă permite să vizualizați întregul joc în arta ASCII. Mai general, software-ul gratuit numit AAlib (biblioteca de artă ASCII) este disponibil pentru sistemele de tip Unix care vă permite să reproduceți ieșirea video a oricărei aplicații ca artă ASCII. [1] Utilizarea caracterelor de control și a secvențelor de evadare precum cele definite în ANSI X3.64 pentru deplasarea cursorului vă permite, de asemenea, să produceți animații în arta ASCII (în unele cazuri, este necesar să încetiniți explicit imprimarea textului pe ecran pentru a face animația vizibilă).

Este obișnuit să folosiți acest mod expresiv pentru a îmbogăți semnăturile e-mailurilor și postărilor utilizatorilor Usenet .

Arta ASCII, deși și-a găsit difuziunea maximă în domeniul computerelor, nu este exclusivă acestui mediu: un exemplu de artă ASCII care precede utilizarea computerelor este cuprins în numărul din octombrie 1948 al Popular Mechanics . Apoi, în textele de dactilografiere au fost propuse și exerciții pentru a obține desene prin dactilografiere.

Beck , un cântăreț pop, are în repertoriul său un videoclip al piesei „Black Tambourine” realizată în întregime din personaje ASCII reprezentând videoclipul original.

Concursul C ofuscat este o competiție anuală între programatorii de limbaj C care concurează între ei în producția de programe funcționale, dar de neînțeles; este foarte frecvent ca sursa programului să fie formatată pentru a reprezenta o imagine, o diagramă sau un simbol care își amintește cumva funcția sa.

ASCII art

Există 95 de caractere ASCII tipărite, numerotate de la 32 la 126.

Utilizarea pe scară largă a artei ASCII poate fi urmărită până la sistemele de aviziere ale computerului de la sfârșitul anilor 1970 și începutul anilor 1980. Limitările computerelor din acea perioadă de timp impuneau utilizarea de caractere text pentru a reprezenta imagini. Odată cu utilizarea ASCII în comunicare, totuși, a început să apară și în grupurile subterane de artă online ale perioadei. O bandă desenată ASCII este o formă de bandă web care folosește text ASCII pentru a crea imagini. În loc de imagini dintr-un comic obișnuit, se folosește arta ASCII, textul sau dialogul fiind de obicei poziționate mai jos.

În anii 1990, navigarea grafică și fonturile cu lățime variabilă au devenit din ce în ce mai populare, ducând la un declin al artei ASCII. În ciuda acestui fapt, arta ASCII a continuat să supraviețuiască prin MUD-uri online, care înseamnă „Multi-User Dungeon”, (care sunt jocuri video de rol multiplayer bazate pe text), Chat prin releu pe internet, e-mail, panouri de mesaje și alte forme de comunicare online care utilizează în mod obișnuit lățimea fixă ​​necesară.

Tipuri și exemple de artă ASCII

Cele mai simple forme de artă ASCII sunt combinații de două sau trei personaje pentru a exprima emoțiile într-un text. Sunt denumite în mod obișnuit emoticoane , zâmbete sau zâmbete , deoarece prima combinație utilizată istoric în acest sens reprezintă o față zâmbitoare. Rotirea următoarelor zâmbete cu 90 de grade în sensul acelor de ceasornic le face mai ușor să arate ca zâmbete. Explicațiile verbale date aici nu au validitate universală, fiecare ar putea folosi zâmbetele în felul său; în mod similar cu expresiile faciale, zâmbetul „zâmbet” ar putea fi folosit pentru batjocură, iar zâmbetul „trist” pentru joacă, iar incertitudinea crește pentru zâmbetele mai puțin ca expresiile faciale.

 :-) sau :) :-( opp. :( ;-) opp .;) :-P opp. : p> :(: x: '(: - |
 zâmbet trist cu ochiul furios limba acid acid plâns neutru
 
  B-) opp. 8-): -O opp. : O: -0 opp. : 0: -S opp. : S: D :? XD opp. xD: - *% -)
ochelarii de soare plâng surprinși zâmbet confuz nu? râde sărut ochii mari   

(ò) ===== :::: -I
  chitara uluită, cu buzele strânse

Există un alt tip de artă ASCII cu o singură linie care nu necesită rotația virtuală a figurilor, care este cunoscută în Japonia ca Kaoani (literalmente „fețe de personaj”). În mod tradițional, acestea sunt numite „fețe ASCII”. Unele dintre cele de mai jos, pot fi numite Kirby , personajul Nintendo . Astăzi, unii le numesc „verticoni”:

 (^_^) (-_-) (X_X) <(^ _ ^ <) ^ <)
fericit nefericit mort starea proastă

\ (^ o ^) / (o. ~) o <d (OO) b
 vesel, cu ochiul, conspirație, rață degetul mare în sus
 
 (b_d) <(^ _ ^ <) (> ^ _ ^)> <(^ _ ^ <) (> ^ _ ^)> (o_O) (O_o)
ochelari arătători / privirea dansatoare / sprânceana ridicată

          -_- ˚ (v_v) (~ _ ~); _; (T_T)
      somn descurajat / plâns
„˚” este picătura de sudoare cu ochii în jos ”,„ pentru lacrimi

        t (-_- t) (^ _o) () * ()
Cu ochiul înapoi / gest sceptic cu degetul

\ m / (^ _ ^) \ m / (> '.')> ============= O
Bully făcând shaka de aruncare

  - ¬ <('.' ¬ <) <(")                     
arme în mâinile feței pinguinului     

'-' este glonțul     

-, -'-- <@
roz                

<=== | ::::::::::::> sabie

<=== | ;;;;;;;;;;;> sabie dințată  

d: .- <=: Copil cu pălărie    

       o_o Observ ° _ ° ochii stricând ochii pentru a privi în altă parte O_O uimire * _ * admirație o_o descurajare o_o reproș

Exemplele mai complexe utilizează mai multe linii de text pentru a forma simboluri mari sau figuri mai complexe. Câteva exemple comune:

 ooooo <o <o> o> o
   . |. \ |. \ | / // X \ | <| <|> Macarena ASCII
    / \> \ / <> \ / <> \ / <> \ / <

            (__)                      
            (oo)                      
     / ------- \ / __ O _, __ o
    / | || / o) \ / | \> (o) __ _- \ _ <, 
   * || ---- || \ (sau / / \ (_ ~ _ / (*) / '(*)
      ~~ ~~ ~~~~~~~
     '' 'Taur' '' Yin și Yang Persoana Ciclist de rață

      , -._, -. (\ /) (\ /)
      \ /) "(\ / (oO) (..)
       (_o_) |> <| c (")")
                      / _ | _ \ *
    
        Dog Rabbit Rabbit No.2
               (uneori pisică) smurfy and tender ^ _ ^

                                 -----------------------
                                | |
                        / | / | | Vă rog, |
                        || __ || | nu da |
                       / OO \ __ a mânca |
                      / \ la troli. |
                     / \ \ |
                    / _ \ \ -------------------
                   / | \ ____ \ \ ||
                  / | | | | \ ____ / ||
                 / \ | _ | _ | / | __ ||
                / / \ | ____ | ||
               / | | / | | - |
               | | | // | ____ - |
        * _ | | _ | _ | _ | | \ - /
     * - _-- \ _ \ // |
       / _ \\ _ // | /
     * / \ _ / - | - | |
       * ___ c_c_c_C / \ C_c_c_c ____________

 | \ = / | .- "" "-. | \ = / | / \ / \    
 / 6 6 \ \ / 6 6 \ \ \ / /                       
= \ _ Y _ / = (_; \)) = \ _ Y _ / = \ \ / /
   ^ // _ / - / __ /// ((/ ^ \ / oo \
            ((\\ / | | | \ \ /
                     \ (| | |) / \
                       '"" ""' oo / "" \ / "" \
                                     Ooo \ __ / \ __ /
                                      

Un alt exemplu complicat care descrie fațada unei clădiri:

                                    |
                                   .-.
                                  / ___ \            
                                  | ___ |            
                                  |] _ [|            
                                  / Eu \            
                               JL / | \ JL         
    .-. i () | () i .-.
    | _ | . ^. / _ \ LJ ======= LJ / _ \. ^. | _ |
 ._ / ___ \ ._. / ___ \ _._._._._. L_J _ / .-. .-. \ _ L_J ._._._._._ / ___ \ ._. / ___ \ ._._._
        ., | -, - | ., L_J | _ | [I] | _ | L_J., | -, - | .,.,
        JL | -O- | JL L_J %%%%%%%%%%%%%%%% L_J JL | -O- | JL JL
 IIIIII_HH _'-'-'_ HH_IIIIII | _ | ======= H ======= | _ | IIIIII_HH _'-'-'_ HH_IIIIII_HH_
 ------- [] ------- [] ------- [_] ---- \. = I =. / ---- [_] ---- --- [] ------- [] -------- [] -
  _ / \ _ || \\ _ I _ // || _ / \ _ [_] [] _ ​​/ _ L_J _ \ _ [] [_] _ / \ _ || \\ _ I _ // || _ / \ _ || \
  | __ | || = / _ | _ \ = || | __ | _ | _ | _L_L_J_J_ | _ | _ | __ | || = / _ | _ \ = || | __ | || -
  | __ | ||| __ | __ ||| | __ [___] __ - __ === __ - __ [___] __ | ||| __ | __ ||| | __ | |||
 IIIIIII [_] IIIII [_] IIIIIL ___ J__II__ | _ | __II__L ___ JIIIII [_] IIIII [_] IIIIIIII [_]
  \ _I_ / [_] \ _ I _ / [_] \ _I _ [_] \ II / [] \ _ \ I / _ / [] \ II / [_] \ _ I_ / [_] \ _ I _ / [_] \ _I_ / [_]
 ./ \ .L_J / \ L_J./ L_JI I [] / \ [] I IL_J \ .L_J / \ L_J./ \ .L_J
 | | L_J | | L_J | L_J | | [] | | [] | | L_J | L_J | | L_J | | L_J
 | _____ JL_JL ___ JL_JL ____ | - || | [] | | [] | || - | _____ JL_JL___JL_JL_____JL_J

AHHHHA 
 AHHHHHHA
AllSTOPllA
 VHHHHHHV
  VHHHHV

Este obișnuit să introduceți aceste tipuri de desene în semnăturile incluse în e-mailurile și mesajele Usenet . Alte arte ASCII ignoră semnele de caractere și, în schimb, își folosesc grosimea sau luminozitatea pentru a crea diverse gradiente.

 _la,
      _yQa.
     _qTWW (
     je`? QX:
    <d + -3Wm;
   _qos_s% mWw,
   a2 ????? TWW (
  sd (-? Qm;.
.amm; .xmWmc
"" "" "" "" "" "" "

O utilizare diferită a artei ASCII vă permite să creați un stil tipografic unic, de exemplu:

 ___ __,
     (/ (sau _ / _ /
      / __, _ _ `. _ _, / / ​​_
    _ / _ (_ / (_ / / _ (/ _ (___) / / / _ (_ (__ / / _
   //
  (/

Programul Figlet (și alte programe care acceptă aceste standarde) vă permit să desenați și să utilizați fonturi în arta ASCII:

 _____ ___ ____ _ _   
| ___ | _ _ / ___ | | ___ | | _ 
| | _ | | | _ | | / _ \ __ |
| _ | | | | _ | | | __ / | _ 
| _ | | ___ \ ____ | _ | \ ___ | \ __ |

Cowsay

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: cowsay .

Cowsay este un program care generează imaginea ASCII a unei vaci cu un mesaj, comună în cultura hackerilor .

Comanda Unix fortune poate fi redirecționată către comanda cowsay:

lutherblissett @ papi-desktop: ~ $ fortune | cowsay
 ___________________________________
/ Inima ta este pură, iar mintea ta \
\ clar, iar sufletul tău devotat. /
 -----------------------------------
        \ ^ __ ^
         \ (oo) \ _______
            (__) \) \ / \
                || ---- w |
                || ||

Arta video ASCII

Programul gratuit mplayer vă permite să vizionați filmele folosind arta ascii ca ieșire; pot fi obținute atât rezultate monocromatice, cât și color. Rezultatul este obținut prin utilizarea bibliotecilor aa . Experimental, pentru o anumită perioadă de timp, același YouTube a permis să redea videoclipuri în arta ASCII. Funcția a fost introdusă ca April Fool's Day în 2010: numită TEXTp, conform textului glumei, ar fi permis YouTube să economisească 1 USD în costuri de lățime de bandă pe secundă de redare [2] .

Metode pentru generarea art. ASCII

În timp ce unii preferă să utilizeze un editor de text simplu pentru a crea artă ASCII, au fost dezvoltate programe specializate (editori de artă ASCI) care vă permit să desenați linii, dreptunghiuri și să umpleți zone cu text, ca într-un program grafic normal.

Alte programe (generatoare de artă ASCII) vă permit să convertiți automat o imagine în artă ASCII, care este un caz special de cuantificare vectorială . O metodă este de a converti imaginea în tonuri de gri cu o precizie mai mică de 8 biți și apoi atribuiți un caracter diferit fiecărei valori de pixel corespunzătoare.

Un exemplu de imagine convertită, creat folosind Ascgen dotNet , este disponibil mai jos în două versiuni, una în alb și negru (cea din stânga) și una colorată (cea din dreapta), lângă originalul care este cel in centru:

Blide 5 nocolours.PNG Redwingblackbird1.jpg Pasăre convertită în caractere ASCII.png

ASCII cu lățime non-fixă

Majoritatea artelor ASCII sunt create folosind fonturi monospace , unde toate caracterele au lățimea identică (Courier New este un exemplu tipic). Cu toate acestea, majoritatea fonturilor cele mai utilizate în procesatoarele de text sunt fonturi proporționale (cum ar fi Arial sau Times New Roman ) în care caracterele nu au toate aceeași lățime. Arta ASCII desenată pentru un anumit font va apărea distorsionată sau chiar de nerecunoscut atunci când este vizualizată într-un font proporțional.

Unii artiști ASCII au produs lucrări care pot fi afișate cu acest tip de personaje. Această artă ASCII, mai degrabă decât folosind potrivire riguroasă bazată pe nuanțe, folosește caractere pentru a reprezenta gradienți și margini și folosește umbrire bloc . Această artă ASCII oferă, în general, o mai mare precizie și atenție la detalii decât arta ASCII cu lățime fixă, care folosește mai puține caractere, deși nu este accesibilă tuturor, deoarece este de obicei legată de fonturi specifice.

Alte arte bazate pe text

Există o varietate de alte tipuri de artă care utilizează simboluri text din seturi de caractere, altele decât ASCII și / sau unele forme de codare a culorilor. Deși nu sunt ASCII pure, ele sunt adesea menționate ca „artă ASCII”. Porțiunea din setul de caractere desemnată special pentru desen este cunoscută sub numele de caractere de desen liniare sau pseudo-grafice .

IBM PC

 ▄▄▀▀▀▀▀▄▄   
 ▄▀ ▀▄ 
▄▀ █ █ ▀▄
█ █▄▄▄▄▄▄▄▄▄█ █
█ █ █ █
 █ ▀▄▄▄▄▄▀ █ 
  ▀▄▄ ▄▄▀  
     ▀▀▀▀▀
▄▄▄▄▄▄▄

▄ ▄
██ ██
██ ██
▀▀▀
▀▀▀▀▀▀▀

Hardware-ul grafic IBM PC în modul text utilizează 16 biți pe caracter. Suportă o varietate de configurații, dar în modul său original sub DOS sunt utilizate pentru a livra 256 de glifuri de pe una dintre paginile de cod IBM PC ( pagina Cod 437 în mod implicit), 16 culori frontale, 8 culori de fundal și o opțiune de clipire. O astfel de artă poate fi încărcată direct în memoria video. ANSI.SYS, atunci când este încărcat, permite, de asemenea, plasarea acestei imagini pe ecran prin secvențe de evadare care indică mișcările cursorului și modificări de culoare / clipire. Dacă se folosește această metodă, acea artă este cunoscută sub numele de artă ANSI . Pagina de cod IBM PC include, de asemenea, fonturi ușor de desenat, care adesea fac ca această artă să pară mai curată decât cea făcută cu setul de caractere tradițional. Fișierele text sunt, de asemenea, afișate cu acest font, deși au devenit mult mai puțin frecvente, deoarece editorii de text GUI pentru Windows (Utilizarea paginii de cod Windows ANSI ) au înlocuit în mare parte pe cele bazate pe DOS.

Shift_JIS

Shift_JIS un format comun pentru artă bazată pe text pe Internet. O selecție largă de fonturi, utilizarea pe scară largă a japonezei pe Internet și disponibilitatea fonturilor standard cu spațiu previzibil fac din Shift_JIS un format obișnuit pentru arta textului pe Internet.

Unicode

Unicode pare să ofere cea mai mare flexibilitate în producerea de artă bazată pe text, cu o mare varietate de caractere. Cu toate acestea, găsirea unui font adecvat cu lățime fixă ​​este foarte dificilă dacă doriți să obțineți un subset semnificativ Unicode. În plus, practica obișnuită de a afișa Unicode cu un amestec de fonturi de dimensiuni variabile face dificilă obținerea unui afișaj previzibil dacă se folosește mai mult decât un subset mic de Unicode.

Supraimprimarea

În anii 1970 și începutul anilor 1980 a fost destul de popular să se producă un tip de artă ASCII care se baza pe utilizarea masivă a supraimprimărilor - securitatea generală a unui anumit spațiu de caractere depindea de câte caractere și tipul de caractere au fost tipărite în el. poziția. Datorită granularității crescânde a griului, fotografii au folosit deseori acest tip de tipărire. S - ar putea folosi chiar și imprimante manuale sau imprimante cu lanț de margaretă . Tehnica nu mai este populară, deoarece toate imprimantele ieftine pot imprima cu ușurință fotografii, iar un fișier text normal (sau un mesaj de e-mail sau un mesaj Usenet) nu poate reprezenta textul de supraimprimare. Cu toate acestea, a apărut ceva similar pentru a înlocui supraimprimarea: artă ASCII umbrită sau colorată, folosind un terminal video ANSI sau codificare color (cum ar fi cele găsite în HTML , IRC și multe panouri de mesaje pe internet) pentru a adăuga o ciupire. . În acest fel, este posibil să creați artă ASCII în care personajele diferă doar prin culoare.

Vizualizați blocurile ASCII și ANSI în Windows

Puteți vedea blocuri ASCII sub Microsoft Windows din promptul de comandă MS DOS. Mergeți (printr-o fereastră MS DOS) la directorul în care sunt amplasate fișierele ASCII și apăsați: „tastați <nume_fișier>”. Acest lucru nu funcționează de obicei cu fișiere ANSI. Mai întâi trebuie să activați driverul „ANSI.SYS” pentru MS DOS Windows. Este nevoie doar de o adăugare simplă la fișierul „Config.nt” din directorul system32 (Windows XP).

  1. deschideți promptul de comandă MS DOS
  2. accesați directorul SYSTEM32 din directorul Windows (<windrive>: \ <windir> \ system32 \)
  3. scrie: editează config.nt
  4. introduceți următoarea linie la sfârșitul fișierului: device =% SystemRoot% \ system32 \ ansi.sys
  5. apăsați ALT-f și apoi „s” (salvați modificările)
  6. apăsați ALT-f și apoi „x” (pentru a închide editorul)
  7. reporniți computerul

După repornire, „tipul <file_name>” ar trebui să afișeze corect fișierele ANSI (* .ans).

Notă

  1. ^ Pachet: python-aalib , la packages.debian.org . Adus la 20 septembrie 2016 (Arhivat din original la 19 decembrie 2015) .
  2. ^ TEXTp economisește lățimea de bandă YouTube, bani , pe youtube-global.blogspot.com , blogul oficial Youtube. Adus pe 27 iulie 2011 .

Bibliografie

  • (EN) Madge Roemer, Fun With Your Typewriter, Indian Hills, The Falcon's Wing Press, 1956. LCCN 56-13336 .
  • ( EN ) Alan Riddell, Typewriter Art , London, London Magazine Editions, 1975, ISBN 978-0-900626-99-9 .
  • ( EN ) Brenda Danet, Cyberpl @ y: Communicating Online , Oxford, Berg, 2001, ISBN 978-1-85973-419-3 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe