Strămoși: Odiseea umanității

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Strămoși: Odiseea umanității
joc video
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Data publicării Windows :
Mondial / nespecificat 27 august 2019

PlayStation 4, Xbox One :
Mondial / nespecificat 6 decembrie 2019

Tip Joc video de supraviețuire , Lumea deschisă
Temă Preistorie
Origine Canada
Dezvoltare Jocuri digitale Panache
Publicare Divizia Privată
Direcţie Patrice Désilets
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură , DualShock 4
Motor grafic Unreal Engine 4
A sustine Descarca
Distribuție digitală Steam , Magazin Epic Games , PlayStation Network , Xbox Network

Ancestors: The Humankind Odyssey este un joc video de supraviețuire a treia persoană dezvoltat de Panache Digital Games și publicat de Private Division [1] . A fost lansat pentru Microsoft Windows pe 27 august 2019 și ulterior și pentru PlayStation 4 și Xbox One pe 6 decembrie 2019 [2] [3] . În joc, jucătorii controlează un clan de maimuțe primitive, care își propun să supraviețuiască în Africa preistorică și să evolueze pe o perioadă de 10 milioane de ani [4] [5] [6] .

Mod de joc

În joc, jucătorii au control deplin asupra unui membru al unui clan de maimuță, deși, desigur, vor trebui să gestioneze și sănătatea maimuței mâncând, bând și dormind [7] . Jocul începe într - o junglă din Africa de 10000000 ani vechi, o lume deschisă plină de pericole , cum ar fi animalele sălbatice ( Machairodus , Metridiochoerus , Adcrocuta , Python sebae , de bivol negru , Miocen africane vidră ) condiții nefavorabile de mediu și plante otrăvitoare [8] . Maimuțele pot urca, de asemenea, în copaci pentru a scăpa de amenințările junglei, dar dacă cad de la o înălțime foarte mare își vor rupe oasele, riscând chiar moartea pe loc.

Pe măsură ce jucătorul progresează, noi zone necunoscute vor fi descoperite de explorat. Când maimuța explorează locuri noi sau este atacată de prădători, va intra într-o stare de frică care poate fi învinsă găsind o sferă de lumină [7] . Pentru a profita de oportunitățile și pericolele prezente în lume, maimuțele își pot folosi simțurile: de fapt își pot folosi auzul pentru a asculta diferite sunete, cum ar fi cel al unui prădător; prin simțul vederii, jucătorul poate localiza un membru al clanului lipsă sau resurse utile pentru supraviețuire; în cele din urmă cu simțul mirosului este posibilă identificarea animalelor și a obiectelor comestibile.

Datorită inteligenței sale, primatul poate memora pozițiile diferitelor elemente de interes și poate face noi descoperiri, cum ar fi identificarea de noi alimente și crearea de instrumente [9] . Deblocând noi abilități, primatele vor deveni din ce în ce mai inteligente și capabile: de exemplu, vor putea folosi frunzele pentru a produce așternut și plante medicinale pentru a vindeca orice răni sau pentru a crea arme din roci sau bețe ascuțite [10] . Dacă primatul controlat de jucător moare, jucătorul va trece automat la controlul unui alt membru al clanului [11] . Dacă toți membrii clanului mor, specia va dispărea și jucătorii vor trebui să repornească jocul, dând naștere unui nou descendent [12] .

Scopul jucătorului este de a-și face clanul primat să supraviețuiască într-un mediu ostil, în timp ce evoluează încet spre specia dominantă. Pe măsură ce clanul crește, jucătorul va putea trece la controlul altor personaje, inclusiv un copil, un adult, un bătrân sau o mamă care își poartă descendenții cu ea [9] . Pe măsură ce anii progresează, clanul se va extinde până la punctul în care jucătorul va putea să se angajeze în activități sociale, inclusiv vânătoare de grup [10] . În timp ce maimuța doarme, noi abilități pot fi deblocate prin sistemul nervos al primatului. Aceste abilități de deblocat, cum ar fi capacitatea de a folosi ambele mâini sau capacitatea de a sta în picioare, vor facilita evoluția descendenței [9] . După ce primatele se împerechează , abilitățile deblocate anterior vor fi transmise generațiilor viitoare [7] . Durata totală a jocului video este de la 40 la 50 de ore, dar variază în funcție de abilitatea jucătorului [13] .

Dezvoltare

Ancestors este primul joc al lui Patrice Désilets de la Assassin's Creed: Brotherhood (2010)

Jocul a fost dezvoltat de Panache Digital Games, un studio deschis în 2014 de Patrice Désilets , după ce a părăsit Ubisoft [14] . Echipa de dezvoltare a decis să creeze un cadru în timpurile preistorice , fără a avea, prin urmare, nevoia de a construi orașe mari de explorat. Désilets, plictisit de toate setările create în 10.000 î.Hr., a preferat să creeze jocul setându-l în trecut cu zece milioane de ani. Pentru a studia mai bine mediul, Désilets a citit multe cărți despre paleoantropologie , deși unele elemente din joc au fost deliberat exagerate [8] . Jocurile digitale Panache au evitat să se inspire din filme sau alte medii de cultură populară pentru a se asigura că produsul a fost unic și original [15] .

Désilets a proiectat jocul pentru a permite jucătorilor să aibă o experiență brută de explorare și supraviețuire într-un mediu proaspăt și încă nemarcat [16] . Neavând o campanie narativă special structurată pentru joc, Désilets speră că jucătorii vor putea să-și creeze propriile experiențe personale [8] . Echipa de dezvoltare a decis să nu includă o mini hartă, pentru a atrage jucătorii să aibă curiozitatea de a explora în mod liber lumea jocului [17] . Désilets și-a imaginat acest joc video, prima parte a unei trilogii care va vedea faptele strămoșilor noștri, prima parte se va termina atunci când personajul jucătorului ajunge la o fază evolutivă similară cu cea a lui Lucy [18] .

Jocul a fost anunțat pentru prima dată la Reboot Develop 2015 în Dubrovnik , Croația [19] . Inițial jocul a fost conceput în episoade, în care le-a permis jucătorilor să retrăiască capitol după capitol, cele mai mari momente ale umanității cu o atingere documentară [20] . Cu toate acestea, planul a căzut după ce Divizia Privată , o etichetă publicatoare emergentă dedicată sprijinirii dezvoltatorilor independenți, a fost de acord să lanseze jocul [21] .

Jocul a fost lansat pentru Microsoft Windows pe 27 august 2019 prin intermediul magazinului Epic [22] , sub rezerva unui acord exclusiv de un an, în timp ce pe Steam a fost lansat pe 27 august 2020 [23] . Versiunile pentru console ( PlayStation 4 și Xbox One ) au fost lansate pe 6 decembrie 2019 [24] [25] .

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Metacritic (mediu la 31-01-2020) PC 64/100 [26]
GameRankings (medie la 31-01-2020) PC 64,45% [27]
Multiplayer.it PC 7.8 / 10 [28]
IGN Toate 7,5 / 10 [29]
PC Gamer PC 58/100 [30]
Destructoid PS4 7/10 [31]
GamesRadar + Toate 2.5/5 stelle [32]

Critică

Pe site - ul Metacritic , conform recenziilor agregate de pe site, Ancestors: The Humankind Odyssey are un rating 64/100 bazat pe 70 de recenzii [26] , în timp ce pe site - ul GameRankings are un scor de 64,45% din 100 bazat pe 32 critici [27] . Jocul s-a bucurat de un anumit succes cu publicul, revenind la costurile de producție chiar înainte de publicarea sa pe console. [ fără sursă ]

Mulțumiri

Ancestors: The Humankind Odyssey a fost nominalizată la „Cea mai bună direcție artistică și perioadă istorică” și „Cel mai bun joc video de simulare” la NAVGTR Awards [33] [34] , a fost nominalizată și la „Cel mai bun joc video independent ” la Premiile Pégases 2020 [ 35] [36] .

Notă

  1. ^ (EN) Ancestors: The Odyssey Humankind , de la IGN . Adus pe 29 august 2019 .
  2. ^ Simone Tagliaferri, Ancestors: The Humankind Odyssey are o dată de lansare, va fi exclusivă pentru Epic Games Store , în Multiplayer.it , 23 mai 2019. Adus pe 29 august 2019 .
  3. ^ Ancestors: The Humankind Odyssey iată data lansării pentru PS4 și Xbox One | Divizia de joc , pe hardware-ul lui Tom . Adus pe 4 noiembrie 2019 .
  4. ^ Ancestors The Humankind Odyssey: the evolution of man in our Video Review , pe Everyeye.it . Adus la 1 septembrie 2019 .
  5. ^ Ancestors: The Humankind Odyssey Review, primii pași ai omului împotriva necunoscutului Divizia de joc , pe hardware-ul lui Tom . Adus la 1 septembrie 2019 .
  6. ^ Ancestors: The Humankind Odyssey, recenzia , pe Multiplayer.it . Adus la 1 septembrie 2019 .
  7. ^ a b c ( EN ) Elise Favis, Șase lucruri de știut despre strămoși: Odiseea umanității , pe Game Informer . Adus la 30 august 2019 .
  8. ^ A b c (EN) Andy Kelly, Ancestors este un joc de supraviețuire din septembrie 10.000.000 de ani în trecut , PC Gamer, 4 iunie 2019. Adus pe 30 august 2019.
  9. ^ A b c (EN) Ancestors: The Odyssey Humankind hands-on preview: Do the Evolution , pe Shacknews. Adus la 1 septembrie 2019 .
  10. ^ A b (EN) Ancestors: The Humankind Odyssey Preview - Mankind in Jeopardy - IGN . Adus la 1 septembrie 2019 .
  11. ^ (EN) Tom Phillips, Surviving in the wild: Assassin's Creed, producătorul Patrice Désilets on Ancestors, primul său joc în aproape un deceniu , pe Eurogamer, 12 aprilie 2019. Accesat la 1 septembrie 2019.
  12. ^ Întrebări și răspunsuri Patrice Désilets - modul în care strămoșii împărtășesc o filiație cu Assassin's Creed , pe VG247 , 12 aprilie 2019. Adus 1 septembrie 2019 .
  13. ^ Ancestors: The Humankind Odyssey are 40-50 de ore și are un stat de eșec de finalizare a jocului , pe VG247 , 12 aprilie 2019. Adus pe 4 septembrie 2019 .
  14. ^ (RO) Noul joc al creatorului Assassin's Creed Ancestors primește un trailer de prezentare , VentureBeat, 20 aprilie 2017. Adus pe 30 august 2019.
  15. ^ (EN) John Joyful, Joyful John, Creatorul „Assassin's Creed” vorbește despre noul titlu și adaptarea filmelor pentru jocuri video , Varietate, 30 aprilie 2018. Accesat la 7 septembrie 2019.
  16. ^ (RO) Ancestors: The Odyssey Humankind este o experiență de supraviețuire fără compromisuri, implacabilă pe GameSpot. Adus la 30 august 2019 .
  17. ^ Ancestors: The Humankind Odyssey - 101 Trailer Ep. 2: Extindeți | PS4 . Adus pe 7 septembrie 2019 .
  18. ^ Michael McWhertor, Ancestors este o altă rasă de joc de supraviețuire, care se întinde pe milioane de ani , Poligon , 12 aprilie 2019. Adus pe 7 septembrie 2019 .
  19. ^ (EN) Mark Walton, creatorul lui Assassin's Creed își dezvăluie noul său joc: Ancestors: The Odyssey Humankind , Ars Technica, 23 aprilie 2015. Accesat la 30 august 2019.
  20. ^ (EN) Tom Phillips, Prima noastră privire asupra strămoșilor lui Patrice Desilets , pe Eurogamer, 20 aprilie 2017. Accesat la 27 septembrie 2019.
  21. ^ (RO) Alice O'Connor, Take-Two lansează eticheta „indie” care publică divizia privată , pe Rock, Paper, Shotgun, 15 decembrie 2017. Adus pe 27 septembrie 2019.
  22. ^ Ancestors: The Humankind Odyssey , pe Epic Games Store . Adus la 23 august 2020 .
  23. ^ Ancestors: The Humankind Odyssey pe Steam , la store.steampowered.com . Adus la 23 august 2020 .
  24. ^ (RO) Ancestors, din Assassin's Creed Creator primește data lansării și trailerul pe GameSpot. Adus pe 27 septembrie 2019 .
  25. ^ (RO) Ancestors: The Odyssey Humankind pentru PS4 și Xbox One lansează pe 6 decembrie , pe Gematsu, 29 octombrie 2019. Adus pe 19 septembrie 2020.
  26. ^ A b (EN) Ancestors: The Odyssey Humankind , on Metacritic. Adus pe 5 septembrie 2019 .
  27. ^ A b (EN) Ancestors: The Humankind Odyssey pentru PC - gamerankings pe www.gamerankings.com. Adus la 5 septembrie 2019 (arhivat din original la 9 decembrie 2019) .
  28. ^ Simone Tagliaferri, Ancestors: The Humankind Odyssey, recenzia , pe multiplayer.it , 26 august 2019. Accesat pe 27 martie 2020 .
  29. ^ Damaso Scibetta, Ancestors: The Humankind Odyssey - The review , pe IGN Italia , 26 august 2019. Accesat pe 29 martie 2020 .
  30. ^ (RO) Christopher Livingstone, Recenzie Ancestors: The Odyssey Humankind pe PC Gamer , 26 august 2019. Accesat pe 29 martie 2020.
  31. ^ (EN) Jordan Devore, Recenzie: Ancestors: The Odyssey Humankind , de la multiplayer.it, 26 august 2019. Accesat pe 29 martie 2020.
  32. ^ (RO) Rachel Weber, Ancestors: The Humankind Odyssey recenzie: „Aș vrea să existe puțină dovadă de concept și ceva mai distractiv” pe GamesRadar + , 26 august 2019. Accesat pe 29 martie 2020.
  33. ^ ( RO ) 2019 Nominați | NAVGTR , pe navgtr.org . Adus la 16 iunie 2020 .
  34. ^ https://twitter.com/ancestorsgame/status/1217446563754205186 , pe Twitter . Adus la 16 iunie 2020 .
  35. ^ ( FR ) Pégases 2020 , pe soumission-pegases.academiejeuvideo.org . Adus la 16 iunie 2020 .
  36. ^ ( EN ) Câștigătorii premiilor „Pégases” pentru jocuri video , pe Institut français . Adus la 16 iunie 2020 .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video