Un alt Cod: două memorii
Un alt Cod: două memorii joc video | |
---|---|
Coperta jocului | |
Platformă | Nintendo DS |
Data publicării | 24 februarie 2005 24 iunie 2005 Luna septembrie de 26, perioada 2005 7 luna iulie anul 2005 [1] |
Tip | Aventura grafică |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Cing |
Publicare | Nintendo |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joc pad , touch screen , microfon |
A sustine | Cartuş |
Un alt Cod: două memorii (アナザーコード2つの記憶añaza Kodo Futatsu nu Kioku ? ), Sau urme de memorie în America de Nord , este un joc de joc de aventură dezvoltat de parte- și publicat de Nintendo pentru consola portabilă Nintendo DS în 2005 . O continuare, un alt Cod: R - O călătorie în Lost Memories a fost publicat pentru Wii .
Complot
Protagonistul jocului este Ashley Mizuki Robins, o fată de 13 ani crescut de matusa ei, Jessica, din moment ce părinții lui au dispărut când a fost de trei. Ea le-a crezut mort; dar, cu două zile înainte de ziua lui paisprezecea, el a primit un pachet. În interior a fost o scrisoare de la tatăl său și un mic dispozitiv electronic. Scrisoarea a spus că sângele Edwards aștepta pe insulă, în largul coastei Washington , în Statele Unite ale Americii . A doua zi, în ajunul de ziua ei, Ashley și Jessica ajunge pe o barca de pe insula, dar tatăl lui Ashley nu este acolo de așteptare pentru ea. Jessica merge să-l caute, dar atunci când ea întârzie revenirea, Ashley capete pe insula pentru a le caute ambele. Explorarea insula Ashley se împrietenește „D“, o fantomă care și- a pierdut memoria. Împreună, acestea intră în conacul Edwards, ambele caută răspunsuri la întrebările lor.
Mod de joc
Jucătorul se mișcă în jurul valorii de joc, folosind ecranul de jos pentru a muta în timp ce sus imaginile de spectacole pe ecran, nu în timp real, dar foarte artistic, din fiecare zonă. Player -ul folosește ecranul tactil și microfon pentru a rezolva o varietate de puzzle - uri .
DAS / DTS
DAS, acronimul de „dual alt sistem“ ( de asemenea , cunoscut sub numele de DTS sau „Sistemul de urmărire dual“ în versiunea America de Nord) este un dispozitiv misterios portabil că tatăl lui Ashley ia trimis o scrisoare care informează ei că el este încă în viață. Ea are mai multe funcții:
- Ia, stoca și manipula fotografii pentru a rezolva puzzle-uri.
- Citește DAS carduri / DTS, care sunt mici , carduri flash care conțin informații.
- Activați O altă I (sau Trace I) și o altă II (sau Trace II), în ultima parte a jocului.
- Afișează informații despre obiectele aflate în posesia lui Ashely.
- Load și să salvați progresul jucătorului.
Design -ul DAS este în mod clar inspirat de designul prima versiune a Nintendo DS , care consola Un alt cod a fost , printre altele , unul dintre primele jocuri disponibile.
Dezvoltare
Un alt cod a fost dezvoltat de parte- și Nintendo a anunțat cu numele provizoriu la începutul lunii octombrie 2004. Un alt [2] O versiune care poate fi redat a fost prezentat pentru prima dată în noiembrie 2004 , în timpul japonez naționale Nintendo Nintendo World Tour. [3] de ieșire pentru Japonia 24 februarie 2005 a fost confirmată de conferința Nintendo din Tokyo 13 ianuarie 2005. El încă Un alt nume, dar titlul a fost schimbat în alt Cod: Futatsu nici o ieșire Kioku. [4] [5] Prima lansare a Occidentului Un alt cod a fost confirmată de Nintendo of Europe la sfârșitul lunii aprilie 2005. Jocul a fost lansat cu titlul unui alt Cod: două memorii în Europa , la 24 iunie 2005. [6] A fost anterior menționat de Nintendo of America în listele de jocuri noi, dar nu a fost confirmată pentru America de Nord până la " E3 2005, unde a fost prezentat cu titlul de memorie Trace. [7] Jocul a fost publicat de acest nume în America de Nord la data de 26 septembrie 2005. [8]
Ashley, vedeta unui alt Cod, trebuia să fie inițial un vechi de șaptesprezece ani. Acesta a fost proiectat de regizorul de joc și designerul de personaje Taisuke Kanasaki. Cifra de caractere ar trebui să vă rugăm să ambii jucători de sex masculin și feminin. [9]
Diferențe în versiuni
Ann Lin, Departamentul de dezvoltare de produse de Nintendo of America, a declarat că există o anumită diferență între textul japonez și versiunea America de Nord . Ashley este mai sceptic a textului din America de Nord, și Lin a spus că a crezut că originalul a fost „un pic mai supus“. [10] Cele mai multe umor este , de asemenea , inclus în versiunea nord - americană.
Versiunea europeană este mult mai aproape de japonezi decât din America de Nord. În versiunea PAL , Ashley este anglo-japoneză, în timp ce în versiunea nord - american este american-japonez.
Ospitalitate
Un alt cod a primit o medie de feedback pozitiv. Acesta a fost apreciat pentru hardware - ul utilizarea creativă a Nintendo DS în rezolvarea puzzle - uri, pentru grafica, și personajele, în timp ce critica sa concentrat pe durata scurtă a jocului și dificultatea în general scăzut. El a primit un scor de 73% pe gamerankings și scorurile un 70/100 pe Metacritic . [11] [12]
Acesta a fost jocul cel mai bine vandut 123-lea, în 2005, în Japonia, de vânzare 105 452 de exemplare. [13]
Serie
O continuare cu denumirea unui alt Cod: R - O călătorie în Lost Amintiri pentru Wii a fost lansat în Japonia , în februarie 2009, urmat de publicația europeană în luna iunie a aceluiași an. Povestea este plasata la doi ani după evenimentele predecesorului său. [14] [15]
În 2007, un alt joc de aventură pentru Nintendo DS dezvoltat de parte-, Hotelul Dusk: Room 215 , a fost publicată în întreaga lume. Hotelul Dusk include referiri la un alt cod, ca un alt Cod: R conține referiri la Hotel Dusk. [16]
În Super Smash Bros Brawl (2008), caracterele unui alt Cod apar sub formă de adezivi, și ca un trofeu de Ashley, personajul principal. [17] [18]
Notă
- ^ Actualizat Australian Lista de lansare - 04/07/05 pe palgn.com.au, PALGN , 7 aprilie 2005. Adus de 10 august 2009 (depusă de „URL - ul original , 07 martie 2012).
- ^ Anoop Gantayat, Nintendo anunță "Un alt" pe uk.ds.ign.com, IGN , 07 octombrie 2004. Adus de 23 august 2009.
- ^ Anoop Gantayat, mâinile pe: O alta , pe uk.ds.ign.com, IGN , 3 noiembrie 2004. Adus de 23 august 2009.
- ^ Anoop Gantayat, Nintendo DS Planuri lanseaza pe uk.ds.ign.com, IGN , 13 ianuarie 2005. Adus de 23 august 2009.
- ^ Personal IGN, redare în Japonia , pe uk.ds.ign.com, IGN , 1 martie 2005. Adus de 23 august 2009.
- ^ Craig Harris, Nintendo confirma un alt cod pe uk.ds.ign.com, IGN , 26 aprilie 2005. Adus de 23 august 2009.
- ^ Craig Harris, E3 2005: afișări Trace de memorie pe uk.ds.ign.com, IGN , 20 mai 2005. Adus de 23 august 2009.
- ^ Craig Harris, Trace Review Memorie pe uk.ds.ign.com, IGN , 22 septembrie 2005. Adus de 23 august 2009.
- ^ (JA) 「アナザーコード2つの記憶」発スタ開ッフインタビュー[Un alt Cod: două memorii interviu de dezvoltare a personalului] pe nintendo.co.jp, Nintendo , 2005 03. Adus 23/08/2009 .
- ^ Octombrie 2005 problema Nintendo Putere revista
- ^ Trace memorie Review . Gamerankings. Adus 3 noiembrie 2009.
- ^ Comentarii Trace memorie pe metacritic.com, Metacritic . Adus la 3 noiembrie 2009 .
- ^ Media Create Top 500 2005 , pe geimin.net. Adus de 26 ianuarie 2009 (depusă de „URL - ul original 09 octombrie 2014).
- ^ Mark Bozon, Trace Memory R Previzualizare , pe uk.wii.ign.com, IGN , 6 februarie 2009. Adus de 24 august 2009.
- ^ Robert Purchese, un alt cod R, mergi cu mine datat pe eurogamer.net, Eurogamer , 27 aprilie 2009. Adus de 24 august 2009.
- ^ (JA)「アナザーコード: R記憶の扉」発スタ開ッフインタビュー[Un alt Cod: R - personalul Gateway de dezvoltare de memorie interviu] pe nintendo.co.jp, Nintendo , 2009-02. Adus 24/08/2009 .
- ^ List Trophy pe smashbros.com, Nintendo , 8 aprilie 2008. Adus de 24 august 2009 (depusă de „URL - ul original 08 februarie 2009).
- ^ Sticker Listă pe smashbros.com, Nintendo , 9 aprilie 2008. Adus de 24 august 2009 (depusă de „URL - ul original , 17 aprilie 2009).
Elemente conexe
linkuri externe
- Site - ul oficial european , pe nintendo.co.uk.
- (JA) Site - ul oficial japonez , pe nintendo.co.jp.
- (RO) Site - ul oficial America de Nord , pe tracememory.com.