Un alt Cod: două memorii

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un alt Cod: două memorii
joc video
Două memories.png
Coperta jocului
Platformă Nintendo DS
Data publicării Japonia 24 februarie 2005
Europa 24 iunie 2005
America de Nord Luna septembrie de 26, perioada 2005
Australia 7 luna iulie anul 2005 [1]
Tip Aventura grafică
Origine Japonia
Dezvoltare Cing
Publicare Nintendo
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joc pad , touch screen , microfon
A sustine Cartuş

Un alt Cod: două memorii (アナザーコード2つの記憶añaza Kodo Futatsu nu Kioku ? ), Sau urme de memorie în America de Nord , este un joc de joc de aventură dezvoltat de parte- și publicat de Nintendo pentru consola portabilă Nintendo DS în 2005 . O continuare, un alt Cod: R - O călătorie în Lost Memories a fost publicat pentru Wii .

Complot

Protagonistul jocului este Ashley Mizuki Robins, o fată de 13 ani crescut de matusa ei, Jessica, din moment ce părinții lui au dispărut când a fost de trei. Ea le-a crezut mort; dar, cu două zile înainte de ziua lui paisprezecea, el a primit un pachet. În interior a fost o scrisoare de la tatăl său și un mic dispozitiv electronic. Scrisoarea a spus că sângele Edwards aștepta pe insulă, în largul coastei Washington , în Statele Unite ale Americii . A doua zi, în ajunul de ziua ei, Ashley și Jessica ajunge pe o barca de pe insula, dar tatăl lui Ashley nu este acolo de așteptare pentru ea. Jessica merge să-l caute, dar atunci când ea întârzie revenirea, Ashley capete pe insula pentru a le caute ambele. Explorarea insula Ashley se împrietenește „D“, o fantomă care și- a pierdut memoria. Împreună, acestea intră în conacul Edwards, ambele caută răspunsuri la întrebările lor.

Mod de joc

Jucătorul se mișcă în jurul valorii de joc, folosind ecranul de jos pentru a muta în timp ce sus imaginile de spectacole pe ecran, nu în timp real, dar foarte artistic, din fiecare zonă. Player -ul folosește ecranul tactil și microfon pentru a rezolva o varietate de puzzle - uri .

DAS / DTS

DAS, acronimul de „dual alt sistem“ ( de asemenea , cunoscut sub numele de DTS sau „Sistemul de urmărire dual“ în versiunea America de Nord) este un dispozitiv misterios portabil că tatăl lui Ashley ia trimis o scrisoare care informează ei că el este încă în viață. Ea are mai multe funcții:

  • Ia, stoca și manipula fotografii pentru a rezolva puzzle-uri.
  • Citește DAS carduri / DTS, care sunt mici , carduri flash care conțin informații.
  • Activați O altă I (sau Trace I) și o altă II (sau Trace II), în ultima parte a jocului.
  • Afișează informații despre obiectele aflate în posesia lui Ashely.
  • Load și să salvați progresul jucătorului.

Design -ul DAS este în mod clar inspirat de designul prima versiune a Nintendo DS , care consola Un alt cod a fost , printre altele , unul dintre primele jocuri disponibile.

Dezvoltare

Un alt cod a fost dezvoltat de parte- și Nintendo a anunțat cu numele provizoriu la începutul lunii octombrie 2004. Un alt [2] O versiune care poate fi redat a fost prezentat pentru prima dată în noiembrie 2004 , în timpul japonez naționale Nintendo Nintendo World Tour. [3] de ieșire pentru Japonia 24 februarie 2005 a fost confirmată de conferința Nintendo din Tokyo 13 ianuarie 2005. El încă Un alt nume, dar titlul a fost schimbat în alt Cod: Futatsu nici o ieșire Kioku. [4] [5] Prima lansare a Occidentului Un alt cod a fost confirmată de Nintendo of Europe la sfârșitul lunii aprilie 2005. Jocul a fost lansat cu titlul unui alt Cod: două memorii în Europa , la 24 iunie 2005. [6] A fost anterior menționat de Nintendo of America în listele de jocuri noi, dar nu a fost confirmată pentru America de Nord până la " E3 2005, unde a fost prezentat cu titlul de memorie Trace. [7] Jocul a fost publicat de acest nume în America de Nord la data de 26 septembrie 2005. [8]

Ashley, vedeta unui alt Cod, trebuia să fie inițial un vechi de șaptesprezece ani. Acesta a fost proiectat de regizorul de joc și designerul de personaje Taisuke Kanasaki. Cifra de caractere ar trebui să vă rugăm să ambii jucători de sex masculin și feminin. [9]

Diferențe în versiuni

Ann Lin, Departamentul de dezvoltare de produse de Nintendo of America, a declarat că există o anumită diferență între textul japonez și versiunea America de Nord . Ashley este mai sceptic a textului din America de Nord, și Lin a spus că a crezut că originalul a fost „un pic mai supus“. [10] Cele mai multe umor este , de asemenea , inclus în versiunea nord - americană.

Versiunea europeană este mult mai aproape de japonezi decât din America de Nord. În versiunea PAL , Ashley este anglo-japoneză, în timp ce în versiunea nord - american este american-japonez.

Ospitalitate

Un alt cod a primit o medie de feedback pozitiv. Acesta a fost apreciat pentru hardware - ul utilizarea creativă a Nintendo DS în rezolvarea puzzle - uri, pentru grafica, și personajele, în timp ce critica sa concentrat pe durata scurtă a jocului și dificultatea în general scăzut. El a primit un scor de 73% pe gamerankings și scorurile un 70/100 pe Metacritic . [11] [12]

Acesta a fost jocul cel mai bine vandut 123-lea, în 2005, în Japonia, de vânzare 105 452 de exemplare. [13]

Serie

O continuare cu denumirea unui alt Cod: R - O călătorie în Lost Amintiri pentru Wii a fost lansat în Japonia , în februarie 2009, urmat de publicația europeană în luna iunie a aceluiași an. Povestea este plasata la doi ani după evenimentele predecesorului său. [14] [15]

În 2007, un alt joc de aventură pentru Nintendo DS dezvoltat de parte-, Hotelul Dusk: Room 215 , a fost publicată în întreaga lume. Hotelul Dusk include referiri la un alt cod, ca un alt Cod: R conține referiri la Hotel Dusk. [16]

În Super Smash Bros Brawl (2008), caracterele unui alt Cod apar sub formă de adezivi, și ca un trofeu de Ashley, personajul principal. [17] [18]

Notă

  1. ^ Actualizat Australian Lista de lansare - 04/07/05 pe palgn.com.au, PALGN , 7 aprilie 2005. Adus de 10 august 2009 (depusă de „URL - ul original , 07 martie 2012).
  2. ^ Anoop Gantayat, Nintendo anunță "Un alt" pe uk.ds.ign.com, IGN , 07 octombrie 2004. Adus de 23 august 2009.
  3. ^ Anoop Gantayat, mâinile pe: O alta , pe uk.ds.ign.com, IGN , 3 noiembrie 2004. Adus de 23 august 2009.
  4. ^ Anoop Gantayat, Nintendo DS Planuri lanseaza pe uk.ds.ign.com, IGN , 13 ianuarie 2005. Adus de 23 august 2009.
  5. ^ Personal IGN, redare în Japonia , pe uk.ds.ign.com, IGN , 1 martie 2005. Adus de 23 august 2009.
  6. ^ Craig Harris, Nintendo confirma un alt cod pe uk.ds.ign.com, IGN , 26 aprilie 2005. Adus de 23 august 2009.
  7. ^ Craig Harris, E3 2005: afișări Trace de memorie pe uk.ds.ign.com, IGN , 20 mai 2005. Adus de 23 august 2009.
  8. ^ Craig Harris, Trace Review Memorie pe uk.ds.ign.com, IGN , 22 septembrie 2005. Adus de 23 august 2009.
  9. ^ (JA) 「アナザーコード2つの記憶」発スタ開ッフインタビュー[Un alt Cod: două memorii interviu de dezvoltare a personalului] pe nintendo.co.jp, Nintendo , 2005 03. Adus 23/08/2009 .
  10. ^ Octombrie 2005 problema Nintendo Putere revista
  11. ^ Trace memorie Review . Gamerankings. Adus 3 noiembrie 2009.
  12. ^ Comentarii Trace memorie pe metacritic.com, Metacritic . Adus la 3 noiembrie 2009 .
  13. ^ Media Create Top 500 2005 , pe geimin.net. Adus de 26 ianuarie 2009 (depusă de „URL - ul original 09 octombrie 2014).
  14. ^ Mark Bozon, Trace Memory R Previzualizare , pe uk.wii.ign.com, IGN , 6 februarie 2009. Adus de 24 august 2009.
  15. ^ Robert Purchese, un alt cod R, mergi cu mine datat pe eurogamer.net, Eurogamer , 27 aprilie 2009. Adus de 24 august 2009.
  16. ^ (JA)「アナザーコード: R記憶の扉」発スタ開ッフインタビュー[Un alt Cod: R - personalul Gateway de dezvoltare de memorie interviu] pe nintendo.co.jp, Nintendo , 2009-02. Adus 24/08/2009 .
  17. ^ List Trophy pe smashbros.com, Nintendo , 8 aprilie 2008. Adus de 24 august 2009 (depusă de „URL - ul original 08 februarie 2009).
  18. ^ Sticker Listă pe smashbros.com, Nintendo , 9 aprilie 2008. Adus de 24 august 2009 (depusă de „URL - ul original , 17 aprilie 2009).

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video