Ansatsuken

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Ansatsuken (暗殺 拳 lit. „killer punch”) este o artă marțială fictivă practicată de unele personaje din universul de jocuri video Street Fighter .

Născut din unirea diferitelor tehnici de luptă orientale precum Karate , Judo , Shotokan și Tae Kwon Do , Ansatsuken prezintă ca o caracteristică aparte libertatea cu care fiecare practicant își dezvoltă propriile tehnici personale după ani de antrenament comune tuturor discipolilor: deși de fapt s-a născut ca o tehnică de asasinat, Ansatsuken cunoaște și variante mai puțin violente.

Antrenamentul începe din copilărie și, pe lângă partea fizică, novicul învață să-și antreneze Ki-ul datorită meditației Zen și exercițiului spiritual.

Istorie

Conform celor aflate de Ryu în Capcom vs. SNK 2 , Ansatsuken s-a născut în Japonia în perioada feudală și primul practicant pe care îl cunoaștem este Goutetsu, profesorul lui Akuma și Gouken.

Acesta din urmă a dezvoltat două școli diferite de Ansatsuken: prima s-a dedicat tehnicilor interzise, ​​„Satsui No Hado” sau Hado Oscuro, o formă de energie spirituală care vă permite să ajungeți la o putere incredibilă sacrificându-vă umanitatea (motiv pentru care Akuma și-a asasinat profesor, vinovat după el că nu l-a învățat cele mai pure tehnici ale propriului stil); al doilea a fondat în schimb un Dojo în care a practicat și a predat un stil mai puțin violent și dedicat mai degrabă păstrării propriei sale umanități decât anihilării acesteia pentru a căuta echilibrul delicat dintre grație, viteză și putere.

Dintre cei mai renumiți elevi ai lui Gouken, conform seriei canonice de jocuri și a comicului UDON, Ryu, Ken și Dan apar pentru scurt timp.

Principalele caracteristici

Deși fiecare luptător tinde să-și dea propria amprentă stilului, Ansatsuken se caracterizează prin unele aspecte și reguli comune tuturor practicanților: antrenamentul, care începe din copilărie, constă în exerciții fizice grele combinate cu exerciții spirituale dificile. numai corpul, dar și și mai presus de toate mintea războinicului. Inițiatul învață fundamentele stilului Shotokan și Karate și își exercită Ki-ul până când el controlează complet. Abia după câțiva ani inițiatul este capabil să-și stăpânească pe deplin propria energie și să o focalizeze în anumite puncte ale corpului pentru ao elibera sub forma unei flăcări mai mult sau mai puțin intense.

Din punct de vedere fizic, Ansatsuken se caracterizează prin utilizarea loviturilor, loviturilor și a loviturilor. Cele mai ciudate mișcări (definite în jocurile „Special Moves”) sunt:

  • Hadoken (波動拳, literalmente „Wave Strike“): o minge de foc eliberat din mâinile după concentrarea Ki unul pe ele. Cunoaște variante precum Shakunetsu și Denjin.
  • Shoryuken (昇 龍拳, literalmente „Pumnul dragonului”): este o poziție verticală efectuată începând din poziția îngenuncheată de la sol. Miscarea se termină în aer încercând cât mai mult posibil să se învârtă într-o manieră circulară.
  • Tatsumaki Senpukyaku (竜 巻 旋風 脚, literalmente "Dragon Tornado Kick"): o serie de lovituri de filat efectuate după părăsirea solului.

Mișcări avansate

Versiunile îmbunătățite ale mișcărilor speciale (denumite în jocuri „Super Combo” sau „Ultra Combo”) sunt:

  • Shinkuu Hadoken (真空 波動 拳 lit. undă de șoc): o versiune mai încărcată și mai puternică a lui Hadoken. Știe o variantă și mai puternică a Metsu.
  • Metsu Shoryuken (滅 ・ 昇 龍拳 literalmente distrugând pumnul dragonului): un Shoryuken de o putere și intensitate incredibile. Mișcarea va da victoria lui Ryu în primul Street Fighter împotriva lui Sagat .
  • Shinkuu Tatsumaki Senpukyaku (kick 竜 巻 旋風 脚 mare lovitură de tornadă): o serie de lovituri rotative efectuate pe loc de pe sol. Începând cu Street Fighter IV, această mișcare a fost redusă la EX.

Există, evident, nenumărate alte variații ale mișcărilor tipice ale fiecărui personaj.

Practicanți

Practicanții stilului conform seriei canonice sunt

  • Ryu : În forma sa cea mai puternică și esențială, este un luptător foarte echilibrat, puternic atât în ​​atac, cât și în apărare.
  • Ken : caracterizat de o putere mai mare de atac, o mai mare eleganță și o varietate de mișcări, în detrimentul unei apărări slabe.
  • Dan : versiunea „stricată” a lui Ansatsuken din cauza pregătirii incomplete. Puternic, dar foarte lent.
  • Sean : elevul lui Ken. Stilul său cunoaște câteva mișcări de bază, dar adaptat în funcție de propriul stil personal.
  • Sakura : elevul lui Ryu. Stilul său cunoaște toate mișcările de bază, dar nu are precizie.
  • Akuma : practicantul lui Satsui no Hado, cea mai violentă versiune a lui Ansatsuken. Mișcările sale sunt adesea letale și vizează doar ofensarea.
  • Gouken : stăpânul unui stil foarte sofisticat și bogat.

Satsui no Hado

Războinicii care îmbrățișează „intenția ucigașă” practică aproape un alt stil care poate fi rezumat în formula „Satsui No Hado” (殺 意 の 波動, „intenția ucigașă”). Dominat de Ki întunecat, războinicul suferă, de asemenea, o metamorfoză fizică mai mult sau mai puțin evidentă, iar stilul său se caracterizează printr-o violență nestăvilită și distructivă.

Practicanții cu intenție criminală

  • Evil Ryu: stil caracterizat prin utilizarea frecventă a întunericului Hado. Este Ansatsuken folosit de Akuma într-o formă și mai brutală.
  • Shin Akuma: Versiune îmbunătățită a Akuma.
  • Oni: perfecțiunea intenției ucigașe.

Tatsumaki Senpukyaku

Lovitura de tornadă a lui Ryu în Street Fighter .

Tatsumaki Senpukyaku (竜 巻 旋風 脚, aproximativ "Tornado Reel Kick") este o tehnică Ansatsuken care se efectuează în aer (adică cu caracterul care se ridică de la sol, deși în unele jocuri poate fi folosit și în timpul săriturilor) și implică mișcarea de rotație a corpului cu picioarele formând un unghi drept: în acest fel un picior este folosit pentru a lansa loviturile rotative și celălalt ca suport pe sol la sfârșitul tehnicii. În timpul executării tehnicii, personajul se deplasează înainte împotriva adversarului sau adversarilor.

Utilizare

Atât Ken Masters, cât și Ryu sunt capabili să-l folosească, dar cu ușoare diferențe: Ryu se bazează foarte mult pe forța loviturii, bătând direct adversarul cu o lovitură reușită și renunțând la viteză; Pe de altă parte, Ken o face mult mai repede, ceea ce implică mai puțină forță, dar folosind tehnica ca o combinație . Alte personaje, cum ar fi Akuma și Dan, sunt capabile să folosească tehnici similare.

În general, mișcarea se efectuează prin apăsarea secvenței jos, spate jos, înapoi pe controler, urmată de una dintre tastele de lovitură (jocurile Street Fighter au de obicei 6 taste: lovitură slabă-medie-puternică și lovitură slabă-medie-puternică) . În funcție de „puterea” loviturii, personajul efectuează mai multe sau mai puține rotații asupra sa.

În ceea ce privește execuția în timpul salturilor, în funcție de diferitele jocuri, poate:

  • s-ar putea să nu fie posibil să se efectueze în mijlocul unui salt;
  • să fie posibil să-l efectuați în aer exact ca și cum ar fi făcut pe sol (posibil și cu varianta înapoi), extinzând durata săriturii originale și aterizând într-un punct diferit;
  • să fie posibil să-l efectuați în timpul unui salt, cu personajul care se rotește pe sine, fără a schimba traiectoria și durata săriturii originale.

În seria Street Fighter EX tehnica a fost implementată în mai multe moduri. În EX 1 mișcarea rulează mai lent decât în ​​alte jocuri de Street Fighter și este necesar să repetați comanda low-back-kick la fiecare „rotire” pentru a vă oferi un impuls suplimentar; în funcție de butonul de lovitură pe care îl apăsați, următoarea "rundă" levitează la aceeași înălțime sau mai mare. În EX 3 cu Ryu, funcționarea este similară cu cea a EX 1 (dar a fost ușurată introducerea următoarelor comenzi, pur și simplu înapoi), în timp ce Ken și Evil Ryu au fost restabiliți la un „clasic” Tastumaki Senpukyaku (cum ar fi cel al celorlalte jocuri Street Fighter ).

Variante

  • Tatsumaki Senpuukyaku - Versiunea obișnuită, folosită de Ken și Ryu.
  • Kuuchuu Tatsumaki Senpuukyaku - Versiunea executată în mijlocul unui salt.
  • Shinkuu Tatsumaki Senpuukyaku - Super Combo tipic Ryu, este o versiune îmbunătățită a tehnicii care se efectuează pe loc (fără a continua) și care aspiră adversarul într-un atac care lovește în mod repetat.
  • Shippu Jinrai Kyaku - Super Combo tipic lui Ken, este o serie de lovituri care se termină cu un Tasumaki Senpuukyaku în ascensiune.
  • Tatsumaki Zankuukyaku - Varianta periculoasă a Tatsumaki Senpuukyaku, inventată de Goutetsu și folosită de Akuma.
  • Messatsu Gou Rasen - Super Combo similar cu Shinkuu Tatsumaki Senpuukyaku, folosit de Akuma.
  • Messatsu Gou Senpuu - Super Combo, versiunea lui Messatsu Gou Rasen interpretată în timpul unui salt.

Numele

Numele Tatsumaki Senpuukyaku a fost de ani de zile infirm și modificat de utilizatorii italieni și internaționali în general, acest lucru se datorează faptului că prima definiție oficială a ajuns în Italia doar cu versiunea europeană a Street Fighter II pentru Super Nintendo, în broșura de instrucțiuni este în cele din urmă, a dat numele acelei mișcări pe care mulți au încercat să o ghicească auzind-o pronunțată de o voce sintetizată în versiunea Arcade (la vremea respectivă, vocile umane nu puteau fi înregistrate în jocurile video, deoarece ocupau prea multă memorie). Ryu si Ken , de fapt, în realizarea acestei mișcare pronunță un cuvânt foarte lung , foarte repede, care în mod similar cu Hadoken și Shoryuken pare să se încheie cu silabele „uken“, acest cuvânt în Italia , a fost interpretată în diferite moduri și cele mai multe variații renumite sunt „attackensplugen”, „attacchenbruchen”, toate acestea s-au întâmplat deoarece, așa cum am menționat mai sus, vocile au fost sintetizate și, deși personajul spune cu adevărat „tatsumaki senpukyaku” pronunția este distorsionată de calitatea slabă, de asemenea, în japoneză „u” poate fi mut iar transliterarea italiană este „tats-maki-senpuu-kyak”; dacă ascultați cu atenție și în mod repetat sunetul, puteți prinde formularea, concentrați-vă doar pe faptul că U-ul sunetului „uken” este de fapt cel al „uukyak” și că sunetul S este cel care „cârâie” cel mai mult deoarece este cel care suferă cel mai mult de pierderea calității.

Când a fost în cele din urmă posibil să înregistreze voci umane, actorilor vocali li s-a cerut să se țină cât mai mult de discursul sintetizat pentru a nu distorsiona prea mult imaginația colectivă, de asemenea în ceea ce privește limba japoneză, deoarece hadōken este pronunțat exact ca în Italiană, cu „O” și nu cu „U”, dar aceasta fiind și o modificare a sintezei vocale a „Shoryuken” s-a lăsat așa, într-adevăr dacă verificați transliterarea cea mai folosită în țările anglo-saxone veți face observați că scriu Hadouken, cu u între o și k. Chiar și astăzi [ când? ] apoi actorii vocali pronunță „Had-U-ken”, iar Tatsumaki Senpukyaku se pronunță cu puternicul accent pus pe U de „Senpu” și reducând „kyaku” la aproape o bâlbâială de neînțeles, astfel încât să poată fi „aranjat” în la fel ca la sunetul vechi. [1] [2] [3]

Notă

  1. ^ Slang "da Bar" - MAME Italian Forum Arhivat 4 martie 2016 la Internet Archive .
  2. ^ Altele - Cărți Comics Console Videogames Arhivat 4 martie 2016 la Internet Archive .
  3. ^ Copie arhivată , pe forumgamesradar.futuregamer.it . Adus la 22 septembrie 2015 (arhivat din original la 22 mai 2008) .
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video