Atlantida (Stargate)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

1leftarrow blue.svg Vocea principală: Stargate Atlantis .

Atlantida
Atlantis.png
Orașul Atlantidei
Numele local Atlantus [1]
Creare
Saga Stargate Atlantis
Creator
Apare în Cinci sezoane ale Stargate Atlantis
Trăsături imaginare
Tip Oraș
Guvern
Șefu
Fondator Vechi
Naștere Acum aproximativ 30-10.000.000 de ani
Planetă
  • Teren
    (Acum 30-10.000.000 de ani - acum 10-5.000.000 de ani)
  • Lantea
    (Acum 10-5.000.000 de ani - 2007)
  • Noua Lantea
    (2007 - 2009)
  • Teren
    (2009 - ...)
Continent
  • Oceanul Atlantic
  • Oceanul Lantea
  • Oceanul din Noua Lantea
  • Oceanul Pacific
Divizat in Turnul de control, Inner City, East Pier, North Pier, South Pier, Southeast Pier, Southwest Pier, West Pier
Dimensiuni Are același spațiu urban ca și Manhattan [1]
Locuitorii Poate găzdui mii de oameni
Stingray
  • Vechi
    (Acum aproximativ 30-10.000.000 de ani - 8.000 î.Hr.)
  • Tau'ri
    (2004 - ...)
Limbi Vechi

[Misiunea Pegasus]

Atlantida este un oraș fictiv prezent în universul științifico-fantastic al Stargate Atlantis .

Se află pe o planetă din galaxia Pegas . A fost abandonat de Antici , pentru a scăpa de un atac al Wraith , cu aproximativ 10.000 de ani înainte de descoperirea sa de către o echipă a comandamentului Stargate [2] . În evadarea Căii Lactee pe planeta Pământ, au decis că singura modalitate de a împiedica orașul să cadă în mâinile inamicului (ceea ce i-ar oferi acestuia din urmă șansa de a ajunge pe Pământ) a fost să-l scufunde în marele ocean. planeta: datorită scuturilor sale, va rămâne intactă până la următoarea lor întoarcere.

Simboluri

Pentru a ajunge la Atlantis puteți introduce următoarele simboluri (cu excepția punctului de origine):

Istorie

Atlantida a fost inițial un avanpost al Anticilor . A devenit apoi capitala lor când s-a răspândit o epidemie în Calea Lactee care aproape a stins rasa Anticilor . Lantienii au decis astfel să transforme Atlantida, care plutea atunci în Antarctica , într-o gigantică navă spațială-oraș pentru a scăpa din galaxia noastră și a se muta la cea a lui Pegas. [2] Au ajuns pe o planetă într-una dintre brațele exterioare ale galaxiei, cu un ocean imens unde puteau ateriza orașul, Lantea . După războiul cu Wraith , care a durat aproximativ 100 de ani, au scufundat orașul pentru a-l proteja, apoi l-au abandonat. În acest fel, a rămas la fundul oceanului timp de aproape 10.000 de ani până la sosirea Tau'ri a Comandamentului Stargate . [2] În urma atacului asurian , echipa condusă de Dr. Weir a decis să mute orașul pe planeta M35-117, New Lantea . [3] Pentru a face față atacului unei nave cu stup modernizate, s-a decis readucerea orașului Atlantida pe Pământ prin unitatea Wormhole . Nava Wraith a fost distrusă de un focos nuclear, în timp ce Atlantida a trebuit să aterizeze în largul San Francisco [4] din cauza coborârii rapide în atmosfera Pământului. Din cele mai recente declarații ale lui Joseph Mallozzi , în filmul Stargate: Extinction , de realizare viitoare probabilă, orașul Atlantida va trebui să se întoarcă în galaxia Pegas, după ce a fost „ascuns” pe fața invizibilă a Lunii . Anticii au instalat un dispozitiv de autodistrugere în cazul în care orașul a părăsit galaxia, care s-a activat imediat; pentru a remedia problema, unitatea Wormhole va fi reactivată în grabă, provocând astfel ruperea acesteia. Orașul Atlantida va pluti lângă galaxia Pegasus până când motorul va fi reparat. Dincolo de asta, nu ne este încă cunoscut.

Orașul

Orașul ocupă o suprafață de aproximativ 5 km² și se sprijină pe o platformă plutitoare care seamănă cu forma unui fulg de zăpadă. Orașul, de fapt, este o navă spațială mare care, cu trei ZPM-uri , poate face, dacă este necesar, călătorii intergalactice. Pe cele trei etaje ale clădirii centrale, numite și „turnul”, există, de la al treilea la primul:

  • Hangarul jumper , echipat cu un acoperiș de deschidere, pentru a permite jumperilor să decoleze din oraș;
  • O cameră mare cu mezanin care găzduiește instrumentele referitoare la utilizarea Stargate , echipate cu senzori de rază lungă;
  • O cameră pentru controlul întregii Atlantide și poienii cu Poarta Stelară . Acoperișul acestei mari hale se deschide și permite săritorilor să coboare în sala Stargate și să o traverseze.

În celelalte șase grinzi există laboratoare și închisori , andocarea pentru nave mari și stații terestre, precum și clădiri mari care pot găzdui un număr mare de oameni. În universul Stargate Atlantis, orașul, datorită vastității sale, nu a fost încă pe deplin explorat; nu cunoașteți scopul și / sau utilizarea multor lucruri deja descoperite. Pentru a vă deplasa dintr-un punct în altul puteți utiliza camere speciale pentru teleportare.

Aterizare submarină pentru jumper

Jumperii bălții nu sunt doar nave spațiale, ci și submarine. Prin urmare, pentru a permite jumperilor să se angajeze mai ușor în explorări subacvatice [5] , orașul a fost echipat cu un loc de aterizare într-un debarcader cu o deschidere subacvatică. Această cameră este formată dintr - un atrium pentru bluză de aterizare și o podea ridicată închisă ermetic cu camera de control și acces la oraș , prin intermediul unei scări.

Sală de conferință

Sala de conferințe este o cameră circulară utilizată pentru întâlniri. camera este dotată cu un perete format din panouri de deschidere care se rotesc cu 90 de grade; se deschide spre balcon. În primele patru serii, briefingurile au avut loc în jurul a trei sau mai multe mese trapezoidale cu o suprafață luminiscentă; odată cu sosirea dlui. Woolsey a trecut la utilizarea mesei de conferință GSC [6] .

Avanpost în Antarctica

Cu milioane de ani în urmă, când Atlantida era încă pe pământ, anticii au construit un post suplimentar lângă baza turnului central, cu un scaun de control umplut cu drone pe care l-au abandonat apoi pe Pământ pentru a-l apăra. SG1 a găsit-o cu ajutorul colonelului Jack O'Neill , sub controlul conștiinței antice [7] . Avanpostul a dus la victoria asupra flotei Anubis în faimosul război din Antarctica [8] .

Balcon

Atlantis are un balcon cu vedere la camera stargate care face legătura între sala de control și sala de conferințe .

Camera de izolare

Anticii au considerat potrivit să construiască o cameră de izolare pentru ființe sau lucruri periculoase, izolate electromagnetic. În jurul părții superioare a camerei, un coridor care vă permite să observați interiorul fără a folosi camere sau alte instrumente [9] .

Aparat de fotografiat olografic

În această cameră circulară există o platformă octogonală, cu o consolă de pe care puteți accesa o hologramă interactivă concepută ca profesor pentru tinerii lantieni . A fost programat să transmită un mesaj care să rezume istoria Atlantidei, chiar din momentul în care a intrat în galaxia pegas [2] . Această hologramă a fost folosită și de zâna Morgana pentru a oferi indicii despre unde să găsim Sfântul Graal [10] . Camera este rar utilizată de expediția umană, deoarece consumă multă energie.

Infirmerie

Orașul Atlantida este echipat cu o infirmerie mare, dotată nu numai cu echipamente medicale de bază, ci și cu o sală de operații, o sală de izolare și unele echipamente de cercetare microbiologică și genetică și instrumente foarte avansate, precum scanerul biologic. [11] . la sosirea echipei SGC în Atlantida, medicul șef a fost Dr. Carson Beckett , la moartea sa a fost înlocuit de Dr. Jennifer Keller .

Sală de gimnastică

Sala de sport este „regatul” lui Ronon , care se antrenează împotriva oricăror persoane de pe bază. Faimoasă este lupta împotriva lui Teal'c care a durat câteva ore [12] .

Platforma pentru extragerea energiei geotermale

Pe planeta originală a Atlantidei din galaxia Pegas, anticii extrageau energia geotermală din adâncul mării. Stația de foraj poate fi accesată doar de jumper și a servit echipa umană pentru a oferi orașului o presiune inițială pentru a transfera Atlantida pe o altă planetă [13] .

Închisoare

Închisoarea Atlantidei constă dintr-o cameră cu bare foarte groase și un scut de forță extern, este folosită de echipa umană de mai multe ori pentru a prinde Wraith [14] .

Sufragerie

Probabil că nu a fost conceput ca o sală de meserie de către Antici , dar echipa Atlantidei a folosit-o în acest scop. Pe măsură ce expediția s-a extins, au fost deschise și alte săli de mese, unele cu vedere la mare.

Tehnologii

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Stargate Technologies .

Anticii erau un popor de mari inventatori, artefactele și tehnologiile prezente în Atlantida au un grad științific mult mai înalt decât al nostru.

Calculator

Calculatoarele Atlantidei constau dintr-un plan cu cristale așezate unul deasupra celuilalt într-un mod scalar, nu au nevoie de gena ATA pentru a funcționa, ci doar pentru a fi activate. Aproape fiecare computer din Atlantis poate accesa baza de date centrală Atlantis.

Bază de date

Baza de date Atlantis este foarte asemănătoare cu internetul , conține toate cunoștințele Anticilor , misiunile de explorare, tehnologiile, oamenii care au locuit în Atlantida, adresele tuturor Stelelor, inclusiv cea a Pământului și multe alte informații. Poate fi accesat de pe orice computer din Atlantis conectat la rețea, datele pot fi încărcate sau descărcate și unele dintre ele, având în vedere confidențialitatea lor, pot fi furnizate cu parole sau criptate.

Canalele pentru transportul energiei

Acestea sunt canale de formă octogonală, de dimensiuni variabile, care emană o luminiscență albastră, pornind de la camera ZPM și vânt în toată Atlantida, aducând energie întregului oraș. Acestea sunt formate din cristale și pot fi redirecționate sau ocolite, cu excepția celor din apropierea ZPM, la baza turnului, care, dacă sunt deteriorate, pot fi reparate prin oprirea sursei de energie sau „patch-uri” [15] folosind cristale secundare pentru a le repara. .

Împământat

Orașul Atlantidei , fiind făcut din metal, atrage multe fulgere care ar putea să-i facă rău dacă nu ar fi pământurile care descarcă electricitatea fulgerului în ocean; în episodul „Furtuna” Dr. McKay le deconectează și recanalizează electricitatea prin coridoarele Atlantidei, furnizând energie scuturilor pentru a înfrunta un val de maree care altfel ar fi distrus Atlantida [16] .

Patruzeci

Anticii au plasat multe dispozitive de siguranță în Atlantida, inclusiv carantina care constă din diverse protocoale menite să împiedice răspândirea unei epidemii; aceste protocoale sunt activate automat de oraș dacă detectează un contaminant: în timp ce blochează ușile, orașul permite persoanelor sănătoase și protejate să acceseze zonele contaminate pentru a ajuta orice rănit. După incidentul cu naniții [17] , dr. McKay a crescut semnificativ rigiditatea protocoalelor și a împărțit la grade de contaminare o criză la care corespund răspunsuri adecvate, această scară merge de la 1 la 5 unde maximul corespunde unei epidemii incontrolabile care blochează fiecare secțiune a Atlantidei, de asemenea, oprind accesele la computere; dacă carantina este încălcată, autodistrugerea orașului începe automat și trimite automat un mesaj subspatiu care avertizează asupra stării orașului și, prin urmare, să rămână la o distanță sigură de acesta [18] .

Semne ale detectoarelor de viață

Acest dispozitiv este de fapt un senzor biotermic intern și extern legat de senzorii de mișcare și de detectare a energiei, acoperă întreaga zonă a Atlantidei și a împrejurimilor sale; are o bază de date internă cu toate biosemnăturile strămoșilor. A fost astfel conceput pentru a detecta orice intruziune extraterestră. Această tehnologie a fost activată de o ascensiune antică găzduită în Atlantida de echipa Pământului în prima serie [19] .

Scut

Scutul care apără Atlantida este unul dintre cele mai puternice din universul Stargate , la fel ca cele ale navelor Ori . Pentru a-l activa aveți nevoie de energia unuia sau mai multor ZPM-uri și pentru a o genera există emițători împrăștiați prin oraș. Acest scut (alimentat cu până la trei ZPM-uri) a protejat Atlantida de asediul de 100 de ani al Wraith , a respins oceanul timp de 10.000 de ani până când echipa GSC a găsit orașul [2] . În episodul Întoarcerea: partea 2 Dr. McKay a modificat emițătorii pentru a transforma scutul într-o armă gigantică anti-replicare pentru a curăța Atlantida de prezența lor.

Scaun de control al Anticilor

Acest scaun este de fapt o interfață cu tehnologia Anticilor , poate fi activat doar prin intermediul genei ATA și poate controla diverse lucruri, cum ar fi dronele, dar și întregul sistem atlantean, inclusiv sistemul de ghidare [3] . Atât orașul Atlantida, cât și avanposturile vechilor din Antarctica și de pe Proclarush Taonas au fost echipate cu această tehnologie.

Senzori subspațiali

Senzorii subspațiali au fost proiectați de Antici și instalați în Atlantida pentru a monitoriza spațiul care înconjoară planeta; au o rază de acțiune de câteva zeci de ani lumină și pot detecta nave atât în ​​hiperspațiu, cât și staționare într-un sistem solar. Cu acest dispozitiv a fost posibil să se prevadă multe atacuri ale Wraith , singurul defect al acestor senzori este că nu detectează obiecte mici, cum ar fi asteroizii sau Poarta Stelară cu care replicanții au atacat Atlantida.

Stargate Pegasus

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Stargate_ (dispozitiv) § The_stargate_of_Pegasus .

Transportoare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Stargate Technologies § Transportoare .

Unitatea Stasi

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Stargate Technologies § Stasi Units .

Laboratoare

Atlantis, pe lângă apartamente și locuri de întâlnire, are multe ateliere, inclusiv:

Creația replicantă

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Stargate_Atlantis § Asurians .

Acest dispozitiv a fost creat de Antici pentru a crea replicante în formă de om și constă dintr-un pat la care este conectată o consolă unde pot fi introduși parametrii de creație, Dr. McKay a încercat să creeze un bloc cubic de naniți, dar a eșuat deoarece legăturile internanitice nu nu au fost stabile, așa că a decis să creeze un replicant în formă de om pentru a pune în aplicare planul de distrugere permanentă a amenințării asuriene [20] . Această tehnologie a fost folosită ulterior de replicantul Weir pentru a se sustrage tovarășilor ei din sub-spațiu. Apoi au modificat dispozitivul (fără a-l completa) pentru construirea corpurilor umane cu ajutorul naniților [21] .

Dispozitiv de ascensiune

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Ascension_ (Stargate) .

Anticii au evoluat atât fizic, cât și mental, astfel încât, la un moment dat, nu mai au nevoie de corpurile lor fizice, așa că s-au transformat în energie pură. Cu toate acestea, nu toți au fost suficient de evoluați fizic pentru a atinge acest obiectiv; în timp ce meritau să urce, nu puteau. Apoi s-a decis experimentarea cu un dispozitiv care a accelerat evoluția ADN-ului pentru a putea urca o ființă. Acest dispozitiv a fost găsit de Rodney McKay după scurta ședere a vechilor pe Atlantida: el l-a pornit din greșeală și a provocat astfel evoluția ADN-ului său, dar și a funcțiilor creierului său, astfel încât a putut să instaleze un hyperdrive pe un jumper de salvare; a îmbunătățit mult consumul de energie al orașului, a făcut o nouă matematică, a găsit soluția dualității undă-particulă și a scris o autobiografie totul în câteva zile [22] . Nu numai că a dobândit puteri telekinetice, puteri de vindecare, citire a minții și multe altele, dar toate aceste lucruri au fost compensate de faptul că, dacă nu urca într-un termen, ar putea muri. Din fericire, a descoperit că, pentru a inversa procesul, a trebuit să introducă vechiul său cod genetic în dispozitiv și să reseteze mutația la acesta.

Laboratorul Janus

Janus , din cauza dezacordurilor sale cu consiliul, a trebuit să creeze un laborator secret în care să-și testeze descoperirile neautorizate. Pentru a accesa acest laborator trebuie să formați un fel de parolă atingând lămpile din coridor înainte de a intra: acestea, dacă sunt atinse în ordinea corectă, produc o rezonanță magnetică armonică controlată și peretele de la capătul coridorului este suficient de destabilizat pentru a lăsați o persoană să treacă [23] .

În interiorul lui Janus a proiectat și dezvoltat multe cercetări și tehnologii, cele cunoscute sunt:

  1. Dispozitivul Attero
  2. Un jumper modificat pentru călătorii în timp
  3. Un dispozitiv personal de acoperire. [24]

Proiectul Arcturus Interspace

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Stargate_Technologies § Arcturuss_Project .

Având în vedere eșecul anterior al Proiectului Arcturus, Dr. Mckay, în colaborare cu colonelul Carter, a formulat ipoteza de a extrage energia punctului zero dintr-un univers paralel cu al nostru, astfel încât entropia și particulele exotice să se revarsă în celălalt univers și să treacă în energia noastră singur. Acest lucru a fost posibil doar cu demonstrația teoretică a unui pod inter-spațial conceput de sora lui McKay, dr. Jeanie Miller ; proiectul a durat aproape trei luni de pregătire și la început a funcționat integral, dar din păcate universul în care turnam entropia a fost locuit și, prin urmare, echipa Atlantidei a trebuit să oprească dispozitivul, provocând prăbușirea tunelului, turnând o cantitate considerabilă de energie în el prin descărcarea ZPM la dispoziția lor [25] .

Experimente pe nanite

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Stargate Technologies .

Acest laborator a fost descoperit explorând o secțiune a Atlantidei inundată anterior de o furtună puternică. În el, anticii experimentau cu o armă care ar fi putut pune capăt războiului împotriva fantomelor , dar în loc să creeze arme din ce în ce mai mari, au decis să creeze mici roboți în care să instaleze o agresiune mai puternică decât inamicul lor; de fapt, mai mulți membri ai expediției științifice care au găsit laboratorul și-au pierdut viața [17] . Ulterior s-a descoperit că acești naniți sunt celulele de bază pentru replicanții galaxiei Pegas.

Studiul creaturii energetice

Anticii în studiul lor de înălțare au dat peste o creatură făcută din energie și apoi au pregătit un dispozitiv pentru ao studia, deoarece această creatură se hrănește cu energie, dispozitivul eliberează un semnal pentru a-l atrage către el însuși și îl captează pentru ao studia. Acest dispozitiv a fost găsit și operat accidental de un mic Athosian pe nume Jinto ; echipa Atlantidei a încercat să prindă din nou creatura fără succes, apoi a adus-o în Poarta Stelară și a trimis-o pe altă planetă folosind un generator Naquadah ca momeală [26] .

Orase gemene

Atlantida nu este unică în felul ei, de fapt s-au întâlnit alte orașe similare: unul subteran dintre care numai La Torre (Palatul central) [27] putea fi văzut și altele construite de asurieni [28] .

Notă

Elemente conexe