Blake Stone: Aliens of Gold

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Blake Stone: Aliens of Gold
joc video
Bs aog.png
Imagine de la primul nivel
Platformă MS-DOS
Data publicării 3 decembrie 1993
Tip First-person shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jam producții
Publicare Software Apogee
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Mouse , tastatură
Motor grafic Motor 3D Wolfenstein
A sustine Floppy disk
Urmată de Blake Stone: Planet Strike

Blake Stone: Aliens of Gold este un shooter la prima persoană din 1993 , dezvoltat de JAM Productions, bazat pe motorul grafic 3D Wolfenstein și produs de Apogee Software . Continuarea, Blake Stone: Planet Strike , a fost lansată în anul următor. Jocul este împărțit în șase misiuni, dintre care prima este distribuită ca shareware . În iulie 2013, Apogee a pus la dispoziție codul sursă pentru joc. [1]

Complot

Jocul este stabilit în 2140. Robert Wills Stone III, poreclit „Blake”, este un agent de informații britanic. Misiunea sa este de a investiga și contracara planul doctorului Pyrus Goldfire, un om de știință genial în domeniul geneticii și biologiei , dar cunoscut pentru lipsa sa de etică . Goldfire, care conduce o organizație numită STAR , vrea să preia lumea și să înrobească omenirea, folosind o armată de mercenari, monștri mutanți și extratereștri . Blake va trebui să distrugă cele șase instalații STAR și astfel să oprească armata Goldfire înainte ca atacul de pe Pământ să poată începe.

Mod de joc

În comparație cu „precursorul” Wolfenstein 3D , au fost introduse unele inovații, precum oamenii de știință prietenoși care, dacă sunt întrebați, pot oferi sfaturi, muniții sau jetoane: cu acestea puteți cumpăra alimente de la automatele speciale, necesare pentru restabilirea energiei vitale. La începutul misiunii, este prezentat un scurt briefing , care spune povestea jocului. La nivel tehnic, motorul Wolfenstein 3D a fost ușor modificat pentru a se asigura că texturile sunt afișate și pe podea și tavan și pentru a face luminozitatea mediilor mai puțin uniformă, care, cu toate acestea, rămân la același nivel și sunt libere a variațiilor de înălțime.

Interfața jocului este puțin mai complexă decât jocurile din aceeași generație: începând din stânga, există un panou care indică ce se întâmplă (un inamic atacă, o ușă se deschide sau cineva care vorbește); apoi viața, reprezentată de o electrocardiogramă ; arma pe care o folosiți, scorul actual și, în cele din urmă, cheile (numite ecusoane ) colectate până acum.

Structura stratului

Aventura lui Blake se desfășoară în șase misiuni, amplasate în clădiri diferite:

  • Misiunea 1: Institutul STAR
  • Misiunea 2: Cetatea plutitoare
  • Misiunea 3: rețeaua subterană
  • Misiunea 4: Star Port
  • Misiunea 5: Habitat 11
  • Misiunea 6: Apărarea prin satelit

Fiecare clădire este formată din 11 etaje, nouă normale și două secrete, la care se poate ajunge prin intermediul ascensoarelor ascunse. Pentru a vă deplasa de la etaj la etaj în primele opt niveluri este necesar să luați în posesie insigna roșie care poate acționa liftul principal (biotehnica a blocat de fapt fiecare etaj pentru siguranță); în a noua, înainte de a putea părăsi clădirea și de a trece la următoarea misiune, trebuie să lupți cu Goldfire, apoi cu un șef .

Notă

linkuri externe

Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Shooter