Boulder Dash III
Boulder Dash III joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | 1986 |
Tip | Puzzle , acțiune |
Temă | Operă științifico-fantastică |
Origine | Suedia |
Dezvoltare | American Action |
Publicare | American Action |
Mod de joc | Un singur jucător , doi alternativ |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Casetă , dischetă |
Cerințe de sistem | ZX Spectrum: 48k |
Serie | Boulder Dash |
Precedat de | Boulder Dash II |
Urmată de | Set de construcție Boulder Dash |
Boulder Dash III , numit în documentație și Professional Boulder Dash III , este un joc video de puzzle de acțiune , al treilea din seria Boulder Dash , lansat în 1986 pentru computerele Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum de compania suedeză American Action AB . Funcționarea jocului este practic aceeași cu cea precedentă Boulder Dash , dar cu o setare de spațiu. Deși îi lipsea originalitatea, în general a primit recenzii pozitive de la criticii europeni.
Acest capitol al seriei nu a fost conceput de Peter Liepa sau First Star Software ca alții, ci a fost dezvoltat la inițiativa American Action, care a fost de acord cu First Star să o facă o publicație oficială [1] .
Există, de asemenea, o conversie neoficială pentru Atari pe 8 biți făcută în 2007 [2] .
Mod de joc
Funcționarea generală a jocului este aceeași ca în Boulder Dash ( vezi ); pe scurt, controlezi personajul Rockford în timp ce sapă în peșteri bidimensionale, se prăbușește în bolovani periculoși atunci când curăță pământul de sub ei, colectează diamante și se confruntă cu creaturi inamice și alte elemente speciale.
În Boulder Dash III, Rockford este reprezentat într-un costum spațial, iar pământul este înlocuit de plăci metalice, care, atunci când sunt îndepărtate, dezvăluie spațiul gol ca fundal. Cei doi inamici clasici ai lui Boulder Dash sunt înlocuiți cu guri și ochi animați, dar în afară de estetică, aceștia mențin același comportament [3] . În mod similar, amoeba este înlocuită de „monolit” și peretele magic care transformă rocile în diamante poate fi găsit, în timp ce puținele elemente introduse în Boulder Dash II nu sunt prezente în acest capitol.
Nivelurile sunt complet noi și destul de provocatoare [4] . La fel ca în cele două jocuri anterioare, există 20 de niveluri în total, dintre care 16 sunt normale, fiecare având dimensiunea a patru ecrane și 4 niveluri bonus mai mici de intermitere. Viețile nu se pierd în acestea din urmă, dar se poate câștiga prin finalizarea lor cu succes. În anumite limite puteți alege de la ce nivel începeți și puteți selecta dintre 5 dificultăți generale.
Notă
- ^ (EN) Boulder Dash III , pe spectrucomputing.co.uk.
- ^ (RO) Boulder Dash III , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE.
- ^ Zzap! 3 .
- ^ Zzap! 3 , Micro VO .
Bibliografie
- Boulder Dash III ( JPG ), în Zzap! , anul 1, n. 3, Milano, Ediții Hobby, iulie / august 1986, pp. 36-38,OCLC 955306919 .
- ( FR ) Boulder Dash III ( JPG ), în Tilt , n. 33, Paris, Editions Mondiales, iulie 1986, pp. 43-44, ISSN 0753-6968 .
- ( FR ) Boulder Dash III ( JPG ), în Micro VO , n. 7, Editions Micro, mai 1986, p. nouăzeci și doi.
- ( DE ) Boulder Dash III ( JPG ), în Schneider CPC + PC International , nr. 22, DMV, decembrie 1986, pp. 54, 56.
linkuri externe
- ( RO ) Boulder Dash III , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (RO) Kim Lemon, Boulder Dash III , de la Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Boulder Dash III , pe Ready64.org .
- ( RO ) Boulder Dash III , pe SpectrumComputing.co.uk .
- ( FR ) Boulder Dash III , pe CPC-power.com .