Căpitanul benzi desenate

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Aventurile Căpitanului Comic
joc video
Ccomic.png
Ecranul jocului DOS
Platformă MS-DOS , NES
Data publicării PC: 1 mai 1988
Tip Platforme
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Michael Denio
Publicare Freeware (MS-DOS) , Color Dreams (NES)
Mod de joc un singur jucator
Dispozitive de intrare tastatură, joystick
A sustine dischetă (1), cartuș
Cerințe de sistem PC: EGA

Aventurile Căpitanului Comic (sau pur și simplu Căpitanului Comic ) este un joc video cu platformă din 1988 pentru MS-DOS , cunoscut pentru a fi unul dintre primele cu ecran cu defilare laterală creat pentru computerele compatibile IBM. [ fără sursă ] . A fost complet creat și dezvoltat de Michael Denio. Distribuitorul jocului pentru MS-DOS este necunoscut, în timp ce o versiune (fără licență de Nintendo ) a fost distribuită ulterior pe NES de Color Dreams. De asemenea, a fost clonat în 1990 de un grup de dezvoltatori ucraineni și distribuit sub numele de Pioneer Xenia . [1] În joc trebuie să-l ghidezi pe Căpitanul Comic într-o misiune pe planeta Tambi, pentru a recupera trei comori furate de pe planeta Osmoc.

Complot

Jocul se deschide cu ecranul text:

«EPISODUL I: PLANETA MORȚII
Intrând pe orbita în jurul planetei Tambi, eroul Galactic Căpitanul Comic se pregătește pentru misiunea sa imposibilă. recupera comorile furate de pe planeta Omsoc. Înarmat doar cu curajul său, intră în cabina transportatorului ... "

Jocul propriu-zis începe cu căpitanul Comic care apare în fața castelului de pe planeta Tambi după ce a fost teleportat. Captain Comic trebuie să găsească trei obiecte prețioase specifice, care se mișcă în medii diferite, inclusiv:

  • Padurea
  • Lacul
  • O lună din apropiere (cu greutate redusă)
  • O stație spațială pe lună
  • O peșteră întunecată
  • Un depozit pe malul lacului
  • Interiorul unui computer imens
  • Interiorul unui castel

Mod de joc

Captain Comic este un joc clasic cu platformă de defilare laterală în care jucătorul are un număr limitat de vieți, un scor și un anumit număr de obiecte bonus. Jocul este împărțit în mai multe zone principale (enumerate mai sus) și fiecare zonă este în general împărțită în trei subzone mai mici. Trecând dintr-o sub-zonă în alta, jocul redă un ton scurt, elimină toți dușmanii de pe ecran și salvează poziția Comic, care în caz de deces va reporni din acel punct.

Comic are douăsprezece puncte de „scut” (sănătate), dar de fiecare dată când un inamic îl lovește, se elimină două puncte. Odată ce scutul a fost redus la zero, Comic este încă în viață, dar va muri dacă este lovit din nou (deci Comic trebuie lovit de 7 ori pentru a fi ucis). Ocazional există scuturi la niveluri care, dacă sunt luate de jucător, restabilesc instantaneu sănătatea lui Comic sau dacă sănătatea lui este deja pe deplin, îi dau o viață suplimentară. Dacă Comic cade de pe partea de jos a ecranului, acesta moare instantaneu.

Dacă Comic este ucis, fie căzând de pe ecran sau rămânând fără puncte de scut, el pierde o viață și începe de la ultimul punct de intrare în zonă. Când viețile s-au terminat, jocul s-a terminat.

Cei mai mulți dușmani au inteligență artificială care îi face să se comporte diferit unul de celălalt: de la cei care sărind pur și simplu de pe pereți până la creaturi care îl urmăresc pe jucător. Toți dușmanii au același efect asupra Comic, dacă îl ating, inamicul este distrus și Comic pierde două puncte de scut. Odată ce a strâns o Blastola Cola (găsită la începutul jocului) Comic poate trage inamici, care, dacă sunt lovite, sunt distruse și câștigă puncte pentru jucător

Elementele bonus, utile pentru găsirea comorilor sunt:

  • Blastola cola - O băutură care permite Comic să tragă gloanțe asupra dușmanilor. Pentru fiecare cutie pe care o bea, crește cu unu numărul de gloanțe care pot fi afișate pe ecran în același timp, de la unul până la maximum 5.
  • Scut - readuce scutul la maxim sau, dacă era deja la maxim, acordă o viață suplimentară.
  • Tirbușon - Permite gloanțelor Comic să se miște în sus și în jos, făcându-le capabile să lovească inamicii care sunt în mod normal sub linia de foc (în special cei care alunecă pe pământ).
  • Tastă - Permite Comicului să deschidă ușile. Benzi desenate nu poate părăsi prima zonă până nu a adunat cheia ușii.
  • Ghete - Creșteți înălțimea salturilor Comic. Cizmele sunt necesare pentru a depăși unele obstacole.
  • Lantern - Permite Comicului să vadă în zonele întunecate. Acest articol este util doar pentru a vedea interiorul castelului la sfârșitul jocului.
  • Bagheta magică - Oferă Comic capacitatea de a se teleporta pe distanțe scurte. Atunci când este utilizat corect, vă permite să ajungeți în locuri noi și să scăpați de dușmani.

Coloana sonoră

Piesa tematică a Căpitanului Comic este o reamenajare a imnului marin al Statelor Unite . Tema a fost schimbată în versiunea 5 (versiunea finală a jocului lansată în 1991 ) cu o melodie necunoscută.

Dezvoltare

Autorul său, Michael Denio, scrie în manualul de instrucțiuni al jocului:

«Aventurile Căpitanului Comic a fost conceput ca un experiment pentru a testa fezabilitatea a două teorii, prima este să vedem dacă un joc arcade real poate fi dezvoltat pe un computer IBM standard, cu o placă grafică EGA . Al doilea, dacă primul este posibil, este să vedeți dacă puteți câștiga bani din joc. Ei bine, am ajuns la o concluzie cu privire la a doua teorie, dar vă voi lăsa să judecați dacă prima a fost realizată sau nu ... "

( Michael Denio )

Jocul a fost lansat ca freeware , folosit ulterior pentru a promova continuarea comercială: Captain Comic II: Fractured Reality .

Notă

  1. ^ Recenzie de Pioeer Xenia , pe gh.gameslife.ru . Adus la 17 noiembrie 2006 (arhivat din original la 16 decembrie 2006) .

Bibliografie

  • ( DE ) Captain Comic ( JPG ), în Joystick , DMV, iunie 1989, p. 96.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video