Catherine (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Catherine
joc video
Logo Catherine.jpg
Platformă PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Nintendo Switch
Data publicării PlayStation 3, Xbox 360 :
Japonia 17 februarie 2011
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 26 iulie 2011
Zona PAL 10 februarie 2012

Microsoft Windows :
Mondial / nespecificat 10 ianuarie 2019
Full Body (PS4, PSVita) :
Japonia 14 februarie 2019
Mondial / nespecificat 3 septembrie 2019 (numai pentru PS4)
Full Body (Nintendo Switch) :
Japonia 2 iulie 2020
Mondial / nespecificat 7 iulie 2020

Tip Platforme , aventură
Temă Groază , sentimentală , erotică
Origine Japonia
Dezvoltare Echipa Atlus Persona
Publicare Atlus , Deep Silver
Direcţie Katsura Hashino , Kenichi Goto ( Full Body )
Producție Katsura Hashino
Proiecta Kazuhisa Wada
Programare Yujiro Kosaka
Direcția artistică Shigenori Soejima
Scenariu de film Yuichiro Tanaka, Katsura Hashino
Muzică Shoji Meguro [1]
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare DualShock 3 , Gamepad
Motor grafic Gamebryo
A sustine Disc Blu-ray , DVD-ROM
Interval de vârstă BBFC : 15
CERO : C [1]
ESRB : M [2]
OFLC : MA15 +
PEGI : 18
USK : 18
Urmată de Catherine: Corp complet

Catherine (キ ャ サ リ ンKyasarin ? ) Este o platformă - joc video de aventură din 2011 , dezvoltat și publicat de Atlus pentru PlayStation 3 , Xbox 360 și Microsoft Windows . [3] Acesta este primul titlu Atlus dezvoltat pentru a șaptea generație de console . [4]

Jocul a fost lansat în Japonia la 17 februarie 2011 [5] și în America de Nord la 26 iulie 2011 , [6] în timp ce în Europa a fost lansat la 10 februarie 2012 publicat de Deep Silver . [7] Pe 14 februarie 2019, Catherine: Full Body a fost lansat în Japonia, un remake complet al titlului original cu personaje noi și o poveste parțial rescrisă. Remake-ul a sosit pe piețele europene și nord-americane pe 3 septembrie același an.

Complot

Protagonistul jocului este Vincent Brooks [8] , un inginer de 32 de ani logodit cu Katherine McBride, un manager care lucrează pentru un renumit lanț vestimentar. Viața lui Vincent curge într-un mod destul de monoton, alternând serile cu prietenii într-un bar la momente de intimitate cu Katherine. Cu toate acestea, în timp ce Vincent tânjește după o viață fără angajamente, iubita lui ar dori să se căsătorească .

Viața protagonistului ia o întorsătură odată cu sosirea frumoasei, tinerei și bustului Catherine, de care este sedus. Dimineața după întâlnirea cu fata, descoperă că a petrecut noaptea cu ea, deși nu-și amintește nimic. În același timp, el începe să sufere de coșmaruri teribile, care îi unesc și pe mulți alți bărbați din cartier . Potrivit unor zvonuri, cei care mor în vis mor și în realitate și, de fapt, mulți sunt găsiți morți în circumstanțe inexplicabile în paturile lor.

Povestea este împărțită în zile, pentru un total de nouă, fiecare începând cu trezirea lui Vincent dintr-un coșmar.

  • Ziua 1

Vincent se întâlnește cu Katherine, dar între timp mintea lui este încă în frământări din coșmarul pe care l-a avut cu o seară în urmă, pe care, totuși, se străduiește să-l amintească. Însă jucătorul are ocazia să retrăiască experiența traumatică: Vincent, ajutat de o figură misterioasă, care îi vorbește dintr-o zonă neclară, reușește să urce pe un perete uriaș format din cuburi, în timp ce încet pământul se prăbușește. Odată ce Vincent ajunge în vârf, flashback-ul se încheie și ne întoarcem la dialogul dintre el și Katherine. În acea seară, protagonistul, lăsat singur în clubul pe care îl frecventează cu prietenii săi, Stray Sheep Bar, este abordat de o tânără și seducătoare fată pe nume Catherine.

  • Ziua 2

La miezul nopții, Vincent are din nou un coșmar, similar cu cel precedent. Încă o dată trebuie să urce pe un zid. Odată ce a depășit obstacolele, descoperă că nu este singur: sunt oi bipede cu el. Pe scurt, își dă seama că aceștia sunt, de fapt, bărbați ca el (el însuși, în coșmaruri, este înzestrat cu coarne de oaie mici). În special, cunoaște o „oaie cu cravată”, aceeași care i-a strigat cu o seară înainte ca sfatul să continue. În fața lui găsește apoi un confesional. Odată ajuns înăuntru, o voce misterioasă îi pune o întrebare și apoi îl trimite la următoarea provocare. Înainte de a face acest lucru, însă, îl avertizează pe Vincent că există un sfârșit al acestor coșmaruri, și anume Catedrala, locul în care cei blestemați cu vise mortale pot găsi mântuirea. În cele din urmă, Vincent se trezește pentru a descoperi că s-a culcat cu misteriosul străin din noaptea precedentă, cu greu amintindu-și cum a cunoscut-o. În seara aceea, vorbind cu prietenii săi, își dă seama că nici măcar nu știu cine este femeia misterioasă și nici nu au văzut-o vreodată. Între timp, alte știri misterioase sunt anunțate la știri.

  • Ziua 3

Deșteptat, Vincent descoperă că s-a culcat din nou cu fata, al cărui nume îl cunoaște pentru prima dată: Catherine. În aceeași zi, logodnica sa, Katherine, îi spune că probabil este însărcinată, lăsându-l pe Vincent cu gura căscată.

  • Ziua 4

Supraviețuind din nou coșmarurilor sale, Vincent o găsește din nou pe Catherine lângă el în pat. Între timp, Katherine bate la ușa lui Vincent, care trebuie să-i ascundă prezența iubitului. Iubita tânărului, între timp, îi spune că este într-adevăr însărcinată și pleacă. Seara, Vincent vorbește din nou cu prietenii săi și își dezvăluie anxietățile, nefiind gata să aibă un copil.

  • Ziua 5

După ce a supraviețuit încă unui coșmar, Vincent își găsește în sfârșit camera liberă, Catherine nu este acolo. În schimb, primește un telefon misterios de la un anume Steve, care pretinde că este chiar iubitul Catherinei. Vincent se întâlnește cu amanta lui, dar află că nu-l cunoaște pe Steve. Se teme, așadar, că Steve nu vorbea despre Catherine, ci despre Katherine, iubita sa.

  • Ziua 6

Dimineața, Vincent o găsește din nou pe Catherine în patul său, care îi oferă o întâlnire la cinema pentru a doua zi. În aceeași zi, protagonistul nostru se întâlnește cu Katherine, dar descoperă că nici măcar nu-l cunoaște pe Steve. Mai târziu, el decide să-l sune pe bărbat, cerându-i să descrie Catherine pe care o cunoaște. Cu toate acestea, acest lucru este total diferit de Catherine al lui Vincent, care, prin urmare, consideră că este pur și simplu un caz de omonimie. Vorbind cu prietenii în seara aceea, Vincent își exprimă decizia de a părăsi Catherine și de a se căsători cu Katherine.

  • Ziua 7

În timpul coșmarului său, Vincent descoperă că „oaia în cravată” este de fapt Steve, „iubitul” lui Catherine. El moare în vis, devorat de o versiune diabolică a lui Vincent însuși. Vincent, ieșit din coșmar, aude apoi despre moartea unui anume Steve Delhomme la știri și în cele din urmă își poate aminti conținutul coșmarurilor sale. Unii dintre prietenii săi suferă, de asemenea, de aceste vise, aparent. În acea seară, Vincent o părăsește pe Catherine, spunându-i că este deja logodit.

  • Ziua 8

Vincent se trezește și o găsește pe Katherine la ușă. În mod surprinzător, însă, Catherine se ascunde în apartamentul ei, ceea ce inversează situația. Pe scurt, totul se termină într-o ceartă furioasă, la sfârșitul căreia Katherine o ucide în mod accidental pe fată. Vincent încearcă să-și escorteze logodnica din apartament, dar descoperă că se află chiar în interiorul Catedralei, în ciuda faptului că este treaz. Cei doi îndrăgostiți urcă astfel împreună peretele enorm al palatului, urmărit de o figură gigantică și demonică a Ecaterinei. La sfârșitul urcării, Vincent cere iertare de la Katherine, dar când se pare că a decis să accepte scuzele, Vincent se trezește pentru a descoperi că totul a fost un coșmar. Lângă el se află Katherine, care a venit la el pentru a-l avertiza că, în realitate, nu este însărcinată și că a descoperit că a fost trădată. Katherine decide să-l părăsească pe Vincent, lăsat singur în durere în apartamentul său. Vorbind cu unul dintre prietenii săi în acea după-amiază, Vincent descoperă ceva surprinzător: toate datele referitoare la Catherine au dispărut în mod misterios, dar nu doar atât: nimeni nu pretinde că a văzut-o pe tânără, nici măcar cu o seară înainte, când Vincent a descărcat-o. În acea seară, la bar, își amintește că o persoană a vorbit cu Catherine cu o săptămână mai devreme: „Boss”, proprietarul Stray Sheep Bar. Vorbind cu el, descoperă că este, de fapt, Thomas Mutton, un zeitate, a cărei meserie este să trimită bărbați înșelați în coșmaruri. În plus, se dă lumină identității Catherinei: este un succub, un demon care ia trăsăturile femeii ideale a unui bărbat pentru a-l seduce, determinându-l să-și trădeze partenerul. Vincent îi propune apoi lui Thomas o înțelegere: un ultim coșmar. Dacă va supraviețui, va avea dreptul la libertate.

  • Ziua 9

Vincent, în coșmarul său, este dus în Imperiu, un tărâm ceresc. Aici se confruntă cu provocările lui Mutton și, de asemenea, cunoaște identitatea vocii misterioase a confesionalului: Astaroth . Acesta din urmă susține, de asemenea, că Mutton a fost cândva un om și că și el a trebuit să supraviețuiască coșmarurilor. În sfârșit, ajungând în vârful Catedralei și exprimându-și dorința, devenind dumnezeirea dumuzidă. Vincent reușește să depășească toate provocările, ajungând la final. Acest final este determinat de alegerile făcute de jucător în timpul jocului.

Finale

Finalul jocului este determinat de doi factori: karma lui Vincent și răspunsurile pe care le va da la întrebările din Imperiu.

  • Karma

Karma este afectată de întrebările pe care vocea misterioasă le pune jucătorului pe parcursul poveștii. Pe baza alegerilor făcute, un indicator se va deplasa către una dintre cele două extreme ale unei scale, pe laturile cărora se află, respectiv, un diavol și un înger. Aceste extreme nu reprezintă binele și răul, ci trebuie interpretate de jucătorul însuși. Doar la încheierea poveștii se varsă lumină asupra sistemului karma și se explică faptul că cele două extreme reprezintă ordinea și libertatea.

  • Întrebări în Empyrean

Ajuns la secțiunea finală, Astaroth, vocea misterioasă, îi va pune lui Vincent așa-numitele „întrebări pentru libertate”. Acestea servesc pentru a înțelege dacă jucătorul dorește o viață haotică sau mai degrabă una mai liniștită.

Pe baza relației dintre Karma și răspunsurile la întrebările finale, obțineți unul dintre următoarele terminații, fiecare aparținând uneia dintre cele trei „familii”: sfârșitul Katherine, sfârșitul Catherine și sfârșitul Freedom.

Katherine finală

  • Ticălos: Katherine îl abandonează definitiv pe Vincent din cauza trădării sale.
  • Bine: Katherine se reîntâlnește cu Vincent și își planifică nunta cu el.
  • Adevărat: Katherine și Vincent se căsătoresc la Stray Sheep Bar.

Catherine finală

  • Rău: Catherine refuză să accepte cererea de căsătorie a lui Vincent și îl părăsește.
  • Bun: Deși tatăl Catherinei, Nergal, regele lumii interlope, nu este de acord, Vincent și amanta sa decid să locuiască împreună. Deoarece Catherine este un demon, Vincent merge să trăiască în cealaltă lume.
  • Adevărat: După ceva timp petrecut în lumea interlopă, Vincent își pierde umanitatea: crește coarne și o coadă. De asemenea, devine suficient de puternic pentru a-l suplini pe Nergal de la statutul său de rege al celeilalte lumi și trăiește cu Catherine într-un fel de harem.

Libertatea finală

  • Bun: Vincent își dă seama că nu este pregătit să se căsătorească și renunță la hotărârea sa de a se reuni cu Katherine. Încercând să-și urmeze visele, pariază pe un meci de lupte. De asemenea, află că unul dintre prietenii săi, Johnny, a invitat-o ​​pe Katherine la o întâlnire, dar lui Vincent nu îi pasă.
  • Adevărat: pariul pe meci este reușit, iar Vincent reușește să cumpere cu suma de bani un bilet pentru prima călătorie turistică spațială, marele său vis, conștient că o viață trecută fără a-și urma visele este nefericită.

Personaje

Lista personajelor este prezentată jucătorului la începutul poveștii, prin titluri de deschidere.

Vincent Brooks : este un inginer informatic în vârstă de 32 de ani, fără aspirații speciale, logodit cu Katherine. El este singurul personaj cu adevărat dinamic din poveste: pe parcursul celor 9 zile, de fapt, el se maturizează considerabil până când ia în cele din urmă o decizie cu privire la modul de a-și trăi viața. Lăsând deoparte alegerile sale personale, Vincent se dovedește a fi o persoană foarte altruistă din istorie, după ce a oprit blestemul coșmarurilor care au cuprins lumea și au dus la moartea a mii de oameni.

Katherine McBride : Este iubita lui Vincent. Ea are 32 de ani și lucrează ca manager la compania de îmbrăcăminte a lui Todd Bozeman, potrivit jocului. Potrivit jocului, ea a început să se întâlnească și să se întâlnească cu Vincent după o întâlnire de afaceri. Este o femeie ambițioasă, hotărâtă și iubitoare, în ciuda faptului că este aproape autoritară față de Vincent. Este curios să observăm că numele ei de familie este McBride (Mireasa în engleză înseamnă „mireasă”): în cursul jocului, ea manifestă, de fapt, dorința de a se căsători cu Vincent. El este, de asemenea, un personaj jucabil în modul multiplayer local.

Catherine : este fata demonică misterioasă și seducătoare pe care Vincent o întâlnește la Stray Sheep Bar. Este blondă și tânără și poartă o rochie albă slabă. Reprezintă femeia visată a lui Vincent. Ea este, în realitate, un demon, iar sarcina ei este tocmai aceea de a se transforma în fata ideală a bărbaților înșelați pentru a-i face să cadă în urma coșmarurilor mortale, asigurându-se că, dacă mor, vor muri și în viața reală. Ea este fiica zeului lumii interlope Nergal. Dacă este aleasă la final, devine clar că Catherine, deși avea doar treaba de a-l seduce pe Vincent, recunoaște că a petrecut mai mult timp cu el decât alți bărbați, devenind în cele din urmă cu adevărat atrasă de el.

Johnny Ariga : este unul dintre prietenii lui Vincent. Cei doi se cunosc din copilărie. Jonny simte o dragoste nerecunoscută pentru Katherine și, din acest motiv, este victima coșmarurilor. În cadrul acestora, el este reprezentat de „oile fumătoare”. Iubirea pe care o simte pentru Katherine iese la iveală doar în finalul „Libertății”.

Orlando Haddick : este un alt prieten al lui Vincent. Este un bărbat divorțat care trăiește în singurătate și remușcări constante pentru că și-a părăsit soția. Din această cauză, și el este aruncat în coșmaruri și este „oaia cu pălărie roșie”. La sfârșitul finalului „True Katherine”, este văzut din nou împreună cu soția sa, cu care vrea să încerce din nou să aibă o viață împreună.

Toby Nebbins : al treilea și ultimul însoțitor al lui Vincent, precum și cel mai tânăr din grup. Este un băiat sentimental, îndrăgostit de chelnerița Stray Sheep Bar, Erica, cu care reușește să aibă și o relație sexuală.

Erica Anderson : Chelneriță Stray Sheep Bar, prietena și compania de lungă durată a lui Vincent. În finalul „True Katherine” se dezvăluie că este transsexuală, iar numele ei de naștere era Eric. În finalul nunții, se pare că barul va rămâne deschis, spre deliciul Ericăi, că nu va rămâne șomer, chiar dacă Thomas va continua să o lovească.

Steve Delhomme : Steve este unul dintre oamenii (reprezentați ca oi în vis) pe care Vincent îi întâlnește în turnul de coșmar. Acest lucru diferă de toate celelalte din cauza cravatei pe care o poartă (definită inițial în joc ca „Oi cu cravată”), dar mai ales pentru că este singura oaie care va avea contact direct cu Vincent în lumea reală, telefonându-l . Va muri devorat de șeful „Umbra lui Vincent”. Steve este prezentat în creditele de deschidere pur și simplu ca "The Sheep".

Boss / Thomas Mutton : El este proprietarul barului Stray Sheep, dar în realitate este Thomas Mutton, primul om care a depășit coșmarurile mortale teribile ale lui Astaroth și care a ajuns în vârful turnului de coșmar. Se poate presupune că mai târziu și-a dorit să devină o zeitate, luând numele lui Dumuzid, care este și un zeu al culturii sumero-babiloniene. În coșmaruri este reprezentat mai întâi ca o versiune gigantică a lui însuși, așezat pe un tron, apoi ca un uriaș cap negru, cu oi / oameni lipiți de cap, pe al cărui cap stă întotdeauna Thomas (dacă puteți vedea). La sfârșitul nunții, ea va organiza petrecerea lui Vincent în bar. Se pare că este atras de Erica Anderson. La sfârșitul poveștii Vincent este al doilea care ajunge pe vârful Astaroth. După ce l-a învins în cele din urmă pe Thomas Mutton, el își exprimă dorința ca coșmarurile să se oprească pentru întreaga omenire. Tot în finalul nunții, se dezvăluie că barul în care Thomas lucrează sub acoperire va rămâne deschis și va continua să lucreze acolo, alături de Erica.

Vocea misterioasă / Astaroth : este vocea misterioasă care îi pune întrebări lui Vincent în coșmaruri. În cele din urmă, se dezvăluie că identitatea sa este Astaroth.

Nergal : zeul lumii interlope, tatăl Catherinei. Poate fi văzut doar în finalul bun și adevărat al lui Catherine.

Trisha : este prezentatoarea care introduce jucătorul în poveste, îmbrăcată într-o rochie neagră și cu un păr roșu în stil afro. Încheind modul de joc Babel, se dovedește că, în realitate, Ishtar, zeița iubirii, identitate în spatele căreia se ascunde însuși Astaroth.

Paul : Un prieten al lui Vincent, una dintre primele victime ale seriei morților.

Clienții barului Stray Sheep : alte persoane în care Vincent se va încrede, va face schimb de griji și probleme de viață. O mare parte din acestea sunt, de asemenea, bântuite de coșmaruri, dar protagonistul nu poate ști. Vincent va trebui să vorbească cu ei pentru a-i ajuta să-și rezolve problemele, discutând între ei atât în ​​bar, cât și în coșmaruri și astfel să-i salveze. Dacă eșuează, își vor pierde viața.

  • Justin : Fost jurnalist, se simte vinovat pentru că a împins indirect un dansator la sinucidere cu una dintre piesele sale. El încearcă să-i depășească coșmarurile pentru a câștiga dorința cu care să o readucă la viață. Are o iubită, dar petrece puțin timp cu ea. În coșmaruri este „oaia cu ochelari”. Dacă va fi salvat, se va întoarce la scris și se va gândi la căsătorie.
  • Todd Bozeman : director de companie de îmbrăcăminte. El este un vorbăreț și o femeie, dar este un tip bun la suflet. Este căsătorit, dar soția lui are o aventură clandestină cu Archie, subaltern. A avut o copilărie dificilă, a fost maltratat de tatăl său. În coșmaruri este „oaia cu păr ciudat” (tăiat Pompadour ). Dacă va fi salvat, el va dedica mai mult timp soției sale și îl va ierta pe Archie pentru afacere.
  • Archibald Wallace : Cunoscut sub numele de Archie , este un tip care lucrează sub directivele lui Todd. Nu suportă femeile și mărturisește că le-a sedus pe multe, doar pentru a le jefui și a le abandona. Acest comportament a fost cauzat de abuzul sexual al mamei sale. Are o aventură cu soția șefului. În coșmaruri este „oaia cu părul lung”. Dacă va fi salvat, va decide să se căsătorească și să aibă o familie și va fi iertat de Todd.
  • Daniel Kirsch : este moștenitorul adoptiv al unei familii de mare succes și a companiei lor. Trăiește pe așteptările acestora, și în ceea ce privește relațiile romantice. Este foarte apropiat de Amanda, dar știe că familia lui nu-i va permite niciodată să fie împreună. A fost și un fost coleg de școală elementară al lui Vincent, dar Vincent nu-și amintește. În coșmaruri este „oaia cu ochelari de soare”. Dacă va fi salvat, va merge într-o evadare de dragoste cu Amanda.
  • Morgan Cortez : Polițist, se simte vinovat pentru moartea soției sale, ucisă cu ani în urmă de un criminal. De atunci, a încercat să-l găsească pe vinovat pentru al ucide și apoi să se sinucidă, dându-se, între timp, la alcoolism. În coșmaruri este „oaia cu pălărie de poliție”. Dacă va fi salvat, va înceta să bea și va căuta ucigașul soției sale pentru a-l pune în celulă, mai degrabă decât să se răzbune.
  • Anna Rosmont : femeia cu care Daniel este îndrăgostit.
  • Lindsay și Martha Uspenski : doi gemeni monozigoți în vârstă, se numără printre cele mai enigmatice personaje din joc. În cuvinte aproape criptice, cei doi par să cunoască detalii ascunse ale vieții clienților Stray Sheep Bar și par să știe multe despre lumea viselor și legenda legată de aceasta. Nu se știe nimic altceva despre ei.

Mod de joc

Facilitatea Catherinei este împărțită în două secțiuni: Coșmaruri și barul Stray Sheep [9] .

Coșmar (Coșmaruri)

În timpul coșmarurilor sale, Vincent trebuie să urce pe ziduri uriașe formate din blocuri mici. Prin mutarea acesteia din urmă, pot fi creați pași pentru a merge mai departe, treptat cu care se confruntă cu provocări din ce în ce mai solicitante [9] . Modul de joc este, așadar, acela al unui puzzle - platformă [9] [10] .

Pentru a face sistemul de joc mai complex, în timp, cuburile de sub jucător se vor prăbuși în mod autonom, determinându-l să se scufunde în gol.

În timpul diferitelor etape, Vincent poate întâlni alte oi, pe care de cele mai multe ori vor încerca să-l facă să cadă. Acestea reprezintă un obstacol pe care Vincent îl poate elimina lovindu-i cu perna. Pentru a ajuta jucătorul, există câteva obiecte care pot fi cumpărate sau găsite în timpul urcărilor:

Între etaje, Vincent poate învăța despre tehnici utile de alpinism conversând cu alte oi. Printre fanii jocurilor video există tendința de a inventa noi tehnici.

Dacă jucătorul face ceva greșit în gestionarea blocurilor, rămânând astfel prins, butonul Selectare îi poate permite să anuleze ultimele zece mișcări efectuate. Nu este posibil să selectați dificultatea Hard.

Stray Sheep Bar

Când Vincent este treaz, el poate fi folosit în secțiunile stabilite în bara de ovine rătăcite [9] . Aici, jocul se schimbă profund, devenind aproape un simulator social [9] .

În interiorul oilor fără stăpân este posibil să efectuați diferite acțiuni:

  • Discutați cu prietenii lui Vincent și cu alți clienți. Deseori va fi posibil să dai răspunsuri la unele întrebări care vor afecta karma jucătorului.
  • Bea niște băuturi. Când se îmbată, Vincent va câștiga mai multă viteză în mișcările sale în timpul coșmarurilor.
  • Ascultați muzică pe tonomat.
  • Du-te la baie.
  • Se joacă „Rapunzel”. Acest minigame este o versiune arcade a coșmarurilor, în care jucătorul are un număr limitat de blocuri mobile.
  • Răspuns la apeluri și mesaje de la Katherine și / sau Catherine. Conform conținutului SMS-urilor trimise, karma lui Vincent se schimbă.

În timpul sesiunilor din Stray Sheep Bar, în plus, în timp, clienții vor părăsi sau vor intra în cameră, ceea ce îl obligă pe jucător să aștepte mult timp pentru a putea dialoga cu fiecare personaj.

În coșmar Vincent se trezește, împreună cu alții, trebuind să traverseze un fel de turn, înalt de 8 etaje. Fiecare etaj este împărțit în alte etaje pentru a urca. În fiecare noapte, Vincent urcă pe un etaj, pentru un total de 8 nopți.

Ospitalitate

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation 3 un scor de 85/100, considerând-o o capodoperă a complotului, atmosferei și originalității și găsirea unor niveluri și personaje splendide și împotriva unor imperfecțiuni în controale și a unor momente frustrante în vise, sfârșind cu luarea în considerare „un experiment unic, o aventură atmosferică și un puzzle grozav, dar nu pentru toată lumea” [11] .

Vânzări

În prima sa săptămână de lansare în Japonia, versiunea PlayStation 3 a vândut peste 140.000 de exemplare, depășind Marvel vs. Capcom 3: Soarta celor două lumi , lansat în aceeași zi [12] .

Notă

  1. ^ a b Atlus, キ ャ サ リ ン - CATHERINE - 製品 情報, la cathy.atlus.co.jp , Atlus, 23 august 2010. Accesat la 23 august 2010 (arhivat din original la 26 august 2010) .
  2. ^ Acest trailer Catherine are fragmente de interpretare vocală engleză , pe siliconera.com . Adus la 20 mai 2011 .
  3. ^ Nathan Brown, Atlus Confirms Western Catherine Release , Edge , 1 martie 2011. Accesat la 14 aprilie 2021 (arhivat din original la 9 septembrie 2012) .
  4. ^ Anoop Gantayat, Atlus Goes HD With Catherine , andriasang.com , Andriasang, 19 august 2010. Accesat la 20 august 2010 (arhivat din original la 11 august 2011) .
  5. ^ Mike Jackson, Știri: Catherine a lovit SUA în iulie, spune GameStop , la computerandvideogames.com . Adus la 1 martie 2011 .
  6. ^ Precomandați Catherine, titlul de groază pentru adulți HD de la producătorii Persona, pentru PS3 și Xbox 360! Disponibil vara 2011. , pe catherinethegame.com , Atlus.com . Adus la 3 mai 2011 (arhivat din original la 9 august 2012) .
  7. ^ Catherine confirmată pentru Europa - Știri Xbox 360 la IGN
  8. ^ Catherine , în Play Generation , n. 75, Master Editions, ianuarie 2012, p. 17, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  9. ^ a b c d și Catherine , în Play Generation , n. 62, Master Editions, ianuarie 2011, p. 25, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  10. ^ Pillow Fight , în Play Generation , n. 63, Master Editions, februarie 2011, p. 7, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  11. ^ Catherine , în Play Generation , n. 76, Master Editions, februarie 2012, pp. 46-47, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  12. ^ Japonia , în Play Generation , n. 66, Master Editions, mai 2011, p. 85, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video