Die Hard: Revenge

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Die Hard: Revenge
joc video
Die Hard Vendetta.jpg
Platformă Nintendo GameCube , PlayStation 2 , Xbox
Data publicării GameCube :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 19 noiembrie 2002
Zona PAL 15 noiembrie 2002

PlayStation 2, Xbox :
Zona PAL 27 iunie 2003

Tip First-person shooter
Temă Mori greu
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Studiourile Bits
Publicare NDA Productions (Europa) , Fox Intercative (Europa) , Sierra Entertainment (America de Nord)
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Controller GameCube , DualShock 2 , gamepad
A sustine Disc optic Nintendo , DVD
Interval de vârstă BBFC : 15 · ESRB : M · OFLC ( AU ) MA15 + · PEGI : 16 ·USK : 16

Die Hard: Vendetta este un joc video shooter la prima persoană din 2002 , lansat inițial exclusiv pentru Nintendo GameCube . Mai târziu, jocul video a fost disponibil pentru PlayStation 2 și Xbox . Titlul este inspirat din franciza filmului Die Hard .

Povestea jocului video are loc după primele trei capitole ale seriei de film, iar jucătorul controlează personajul lui John McClane care se luptă cu un nou grup de teroriști. Reginald VelJohnson exprimă personajul lui Al Powell. Jocul prezintă și personajul Lucy, fiica lui McClane și agentul LAPD

Complot

Povestea începe cu un mic tutorial pentru a vă familiariza cu comenzile jocului și acțiunile de bază. După scurta pregătire și prin televiziune, într-o prezentare a unui tablou celebru pentru o galerie de artă, are loc o mică altercație, implicând Lucy McClane, care face parte, de asemenea, din poliție. De atunci, vor avea loc mai multe acte teroriste, conduse de Piet Gruber, fiul lui Hans Gruber (interpretat de Alan Rickman în The Crystal Trap ).

Mod de joc

Die Hard: Vendetta este separat de alte jocuri de acțiune pentru prima persoană, cu povestea și elementele sale. Aceasta include situații de ostatici care au rezultate multiple, puzzle-uri de mediu și interacțiuni de personaje NPC. John McClane poate comunica cu mai multe NPC-uri pentru a primi sfaturi despre cum să depășească numeroasele situații ale jocului.

McClane poate lua de asemenea inamici ostatici, care vor reacționa diferit în funcție de rangul ostaticilor. Imagini în cap în joc sunt recompensate cu o secvență care arată camera panoramică folosind un efect de timp (similar cu un efect Max Payne ).

Ospitalitate

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17775207z (data)
Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Shooter