Doom 3: Învierea răului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Doom 3: Învierea răului
joc video
Platformă Microsoft Windows , Xbox , macOS , Linux
Data publicării Windows :
Mondial / nespecificat 4 aprilie 2005
Xbox :
Mondial / nespecificat 11 octombrie 2005
Tip Shooter la prima persoană , horror de supraviețuire
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Nerve Software , software id
Publicare Activision
Mod de joc Single player , Multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse
Motor grafic Id Tech 4
A sustine CD ROM
Cerințe de sistem Pentium sau AMD 1,5 GHz
256 MB RAM
Videoclip de 64 MB
Doom 3 instalat
Interval de vârstă BBFC : 15 · ESRB : M · OFLC ( AU ) MA15 + · PEGI : 18, Violență

Doom 3: Resurrection of Evil ( Doom 3: RoE pe scurt) este un pachet de expansiune pentru jocul video Doom 3 . A fost lansat pe 4 aprilie 2005 pentru PC și 11 octombrie pentru Xbox .

Complot

La doi ani după evenimentele din Doom 3 , în 2147, UAC a descoperit un semnal ciudat de la unul dintre sateliții marțieni și a trimis o echipă să investigheze. Găsind Artefactul Iadului în acest proces, forțele infernale încearcă să recupereze obiectul de la jucător, un inginer marin care lucrează pentru Dr. Elizabeth McNeil. McNeil, menționat în Doom 3 , este cel care i-a avertizat pe consilierul Elliot Swann și Jack Campbell despre planurile umbroase și misterioase ale doctorului Malcolm Betruger.

După ce a ucis mulți monștri și a trecut diverse complexe, marina se întâlnește cu McNeil în laboratoarele Phobos. Ea spune că singura modalitate de a distruge Artefactul este de a-l readuce la locul său de origine: Iadul. Marina descarcă energia de la bază, pentru ao transfera către unul dintre transportatori pentru a ajunge la Delta Labs, unde este accesibil portalul principal către Iad.

Marinul ajunge în Iad și se îndreaptă spre dr. Betruger, care luptă cu demonul său simbiotic, Maledictul . După ce s-a luptat cu el, Maledictul îl mușcă pe marin, dar înainte să-l poată mânca, marina reușește să împingă artefactul pe gât, ucigându-l.

Vocea doctorului McNeil răsună în urechile marinei, cu cuvintele „Bine ați venit acasă, marine”, indicând faptul că marina ar fi putut să o readucă în viață. Unii spun că marina a murit și a plecat pur și simplu în cer, dat fiind faptul că nu părea să existe cale de întoarcere pe pământ din Iad.

Noi caracteristici introduse

Jocul adaugă 11 niveluri noi, dublul clasic văzut în Doom II , 3 monștri noi, 4 noi hărți multiplayer și suport pentru 8 jucători în modul multiplayer.

Resurrection of Evil adaugă trei arme noi și trei monștri noi. Prima este o armă dezvoltată inițial pentru Doom 3 ; „Grabberul”. La fel ca „Gravity Gun” de la Half-Life 2 , este o armă bazată pe fizică care permite jucătorului să ridice și să mute anumite obiecte, dar îi permite, de asemenea, jucătorului să prindă mingi de foc și să le arunce înapoi către inamic. Resurrection of Evil a primit critici cu privire la Grabber datorită popularității armei de tip Gravity Gun. Dezvoltatorii au susținut că arma era deja prezentă în Doom 3 înainte de Half-Life 2 și a fost folosită la crearea unor camere, unde designerii de nivel ar putea plasa obiecte și mobilier în modul cel mai simplu și realist. Al doilea este Artefactul. Când este activat, Artefactul poate oferi jucătorului un bonus pentru o durată de 15 secunde. Inițial va avea funcția de a încetini timpul; continuând în joc, Artefactul va câștiga respectiv puterea de a crește temporar daunele (atât fizice, precum berserk-ul Doom-ului original, cât și cel al armelor, precum Quake's Quad Damage ) și, în cele din urmă, pentru a garanta invincibilitatea, întotdeauna timp de 15 secunde. De fiecare dată când este folosit, consumă un suflet din până la trei pe care îl poate ține; sufletele pot fi absorbite pur și simplu prin apropierea de cadavrele ființelor umane. Artefactul este considerat a fi opusul Cubului Sufletelor ; Cubul a fost creat de o civilizație marțiană pentru a învinge Iadul, în timp ce Artefactul a fost creat din Iad. A treia și ultima armă este o pușcă, prezentă deja în Doom II .

Monștrii incluși sunt Cel Uitat , o variantă a Sufletului Pierdut ; Vulgarul , asemănător cu un imp , și Bruiserul . Există, de asemenea, doi șefi noi: Vânătorul Iadului și Maledict , în timpul bătăliei finale.

Personajele principale

Actori vocali originali

Moştenire

Joc de societate

Pictogramă lupă mgx2.svg Doom: Jocul de societate .

În 2004, un joc de masă a fost lansat de Fantasy Flight Games , Doom: The Boardgame , [1] [2] bazat pe seria Doom și cu componente estetice și manuale preluate direct din Doom 3 . În 2005 , a fost lansată o expansiune pentru joc, Doom: The Boardgame Expansion Set , care a fost direct inspirată de expansiunea Resurrection of Evil . [3]

Notă

  1. ^ (EN) Doom: The Board Game , pe fantasyflightgames.com. Adus la 28 ianuarie 2020 (depus de „url original 5 iulie 2008).
  2. ^ (EN) Doom: Boardgame în BoardGameGeek .
  3. ^ (EN) Doom: Setul de expansiune Boardgame în BoardGameGeek .

linkuri externe