Exzisus

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Exzisus
joc video
Titlul originalイ グ ジ ー ザ ス Igujīzasu
Platformă Arcadă
Data publicării 1987
Tip Shooter cu derulare
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Taito
Publicare Taito (Japonia) , TAD Corporation (la nivel mondial)
Mod de joc Jucător singur , 2 jucători supleanți
Specificații arcade
CPU (3x) Taito Z80 la 6 MHz
Procesor audio Sunet CPU: Z80 la 4 MHz
Cip de sunet: YM2151
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 256 × 224 pixeli, 1024 culori
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 2 butoane

Exzisus (イ グ ジ ー ザ スIgujīzasu ? ) Este o arcadă cu defilare laterală din 1987 care le împușcă , dezvoltată de Taito și lansată în întreaga lume de TAD Corporation . Protagonistul principal este un robot gigant capabil să se transforme într-o navă spațială și să fie ajutat de animale robotizate, în încercarea de a elibera patru planete de un inamic mecanic.

Titlul a fost inclus în cele două colecții de retrogaming ale lui Taito : Taito Memories II Joukan pentru PlayStation 2 numai în Japonia și Taito Legends pentru PlayStation 2, Xbox și PC în Vest.

Mod de joc

Jucătorul controlează acest robot gigant care poate merge, zbura, ghemuit, arunca bombe din spate și trage arma în același timp. Prin colectarea obiectelor marcate cu litera A, el se poate transforma într-o navă spațială , care adaugă o viață sănătății (va trebui să mai iei o lovitură înainte de a muri) și crește viteza. Cu toate acestea, când s-a transformat, își pierde capacitatea de a intra în contact cu suprafața planetei , deoarece ar conta imediat ca o lovitură. Terenul dispare în timpul luptelor șefilor , așa că, deși nava și bombele reacționează la prezența „terenului invizibil”, nu mai poți fi rănit de acesta.

Toate animalele mecanice care ajută jucătorul (întotdeauna sub formă de robot) i se alătură atunci când se transformă într-o navă spațială, combinând astfel puterea de foc. Cele patru niveluri care alcătuiesc Exzisus , care odată finalizate vor fi repetate cu dificultăți crescânde (jocul nu are sfârșit), conțin puncte de control și o hartă pe ecran vă permite să urmăriți exact punctul atins. Pe lângă distrugerea valurilor de dușmani, există și secțiuni de obstacole, precum asteroizi și blocuri de gheață, pe care jucătorul va trebui să le evite sau chiar să le lovească pentru a nu suferi daune. Când ajungeți la partea șefului, harta este înlocuită de bara de viață a inamicului în cauză. La fiecare 100.000 de puncte primești o viață în plus.

linkuri externe