Fernandez Must Die

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Fernandez Must Die
joc video
Fernandez Must Die.PNG
Captură de ecran pe Commodore 64. Jucătorul a primit vehicul de teren
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1988
Tip Shooter cu derulare
Temă Război
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Antony Crowther și David Bishop, Probe Software (unele conversii)
Publicare Imaginea funcționează
Proiecta Antony Crowther (64 / CPC / ZX) , Rod Bowkett (Amiga / ST)
Mod de joc Single Player , Multiplayer (64 / CPC / ZX)
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă

Fernandez Must Die („Fernández Must Die”) este un joc video de tip shooter cu derulare lansat în 1988 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amiga și Atari ST . Aparține liniei de trăgători militari asemănătoare cu Commando ; aici eroul luptă cu armata dictatorului Fernandez pentru a elibera teritoriul.

Mod de joc

Este un shooter cu defilare verticală în două direcții, unde jucătorul controlează un soldat care se poate mișca și trage în toate cele opt direcții, cu o mitralieră nelimitată ca armă de bază. Ocazional puteți lua în posesie un vehicul de teren, echipat cu un tun și cu propria sa rezistență la lovituri și capabil să investească infanteria. Nu există niveluri, dar există opt baze împrăștiate de luat, prizonieri de eliberat și bonusuri de colectat pe parcurs, în timp ce inamicul are un sortiment de infanterie și vehicule.

În rest, jocul pentru computerele pe 8 biți este destul de diferit de cel pentru cele mai avansate Amiga și Atari ST.

Versiunile pe 8 biți au o vedere de sus perpendiculară. Este disponibil modul cooperativ simultan cu doi jucători; în mod normal, fiecare controlează un soldat, dar dacă ambii urcă pe același vehicul off-road, unul controlează conducerea, iar celălalt armamentele, care devin orientabile independent de direcția de deplasare. Aveți o cantitate limitată de grenade, utile printre altele pentru a demola ușile plasate din când în când pe părțile laterale ale ecranului. De la aceste uși intrați în clădiri, camere mari cu pereți interiori care ascund prizonierii și aurul și conectează cele opt zone de joacă împreună. Puteți vizualiza o hartă a întregului teritoriu.

Versiunile Amiga / ST au vizualizări izometrice și, evident, o grafică mai avansată, dar există doar modul single player. Nu există zone diferite conectate, întregul joc se desfășoară pe o singură bandă lungă, fără întreruperi. Sunt disponibile și alte arme, cum ar fi lansatorul de rachete și dinamita, care pot fi folosite pentru a arunca ușile și seifurile. Există clădiri mici în care puteți intra, dar ecranul rămâne același și doar temporar devine transparent acoperișul.

Bibliografie

linkuri externe