Firetrap

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Firetrap
joc video
Firetrap.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Arcade , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării Arcade: 1986
Computer: 1987
Tip Acțiune , shooter cu defilare
Temă Contemporan
Origine Japonia
Dezvoltare Locul lemnului, sursa (conversii)
Publicare Wood Place, Data East , Electric Dreams (conversii)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick sau tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Specificații arcade
CPU Z80 la 6 Mhz
Procesor audio M6502 la 1.536 MHz
Ecran Vertical
Rezoluţie 240 x 256, 256 culori, 60Hz
Dispozitiv de intrare 2 joystick-uri cu 4 căi

Firetrap , sau Fire Trap în ecranul introductiv, este un joc video arcade de tip shooter cu defilare verticală produs în 1986 de Japonia Wood Place și licențiat la Data East pentru piața occidentală. În 1987, Electric Dreams a lansat conversii pentru computerele Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum , cu titlul Firetrap și pe ecran. Jocul este similar cu Crazy Climber , un joc arcade lansat în 1980, cu un pompier intenționat să urce pe un zgârie-nori în flăcări pentru a salva chiriașii prinși.

Mod de joc

Jucătorul controlează pompierul care poate urca pe doi dintre pereții zgârie-nori, arătați în vedere izometrică cu derulare verticală. În versiunea arcade, derularea este limitată și orizontal, iar controlul are loc prin intermediul a două joystick-uri , la fel ca în Crazy Climber : mișcându-le în sus și în jos alternativ, scalați clădirea, în timp ce le deplasați împreună, vă deplasați în celelalte direcții; deplasându-le unul către celălalt în schimb trageți. Doar ferestrele pot fi folosite ca suporturi, în timp ce pereții au îngustări și obstacole pentru a se deplasa.

Din numeroasele ferestre, pot ieși flăcări și mingi de foc în mișcare. Mobilier greu de tot felul sau lucruri mai ciudate cad de asemenea de sus. Contactul cu focul sau cu un obiect face ca pompierul să cadă și să piardă o viață . Când se întâmplă acest lucru, o hartă vă arată unde vă aflați pe urcare.

Pompierul este echipat cu un extinctor care trage jeturi sferice de apă, în mod normal doar în sus, și poate respinge mingi de foc și obiecte care cad, precum și stinge flăcări în ferestre. Când o flacără se stinge, un bonus de colectat poate apărea în locul său, cum ar fi o pornire pentru a trage apă și în alte direcții.

Pe parcurs puteți salva chiriași și câini care privesc pe ferestre; este suficient să ajungem la ei, după care se vor salva cu o parașută. Scopul final, totuși, este de a ajunge pe acoperișul clădirii și de a salva femeia care este aici, înainte ca timpul să se termine. Apoi pompierul va coborî foarte repede într-un rucsac cu jet cu femeia, putând totuși să stingă câteva focuri ca bonus pe parcurs. Apoi trecem la un nou zgârie-nori.

Bibliografie

linkuri externe