Foarfeca câștigă carte câștigă piatră

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Foarfeca câștigă carte câștigă piatră
Titlul original Foarfece tăiate hârtie învelite în piatră
Autor Ian McDonald
Prima ed. original 1994
Prima ed. Italiană 1997
Tip roman
Subgen cyberpunk [1]
Limba originală Engleză
Setare 2025, Japonia
Protagonisti Ethan Ring
Antagoniști Lord Takeda
Alte personaje Masahiko, Luka Casipriadin, Marcus Cranitch, Mr. Spider

Scissors card wins wins stone (Scissors Cut Paper Wrap Stone) este un scriitor roman de science fiction Ian McDonald publicat în 1994. [2]

Istoria editorială

Autorul susține că a fost inspirat, în descrierea pelerinajului protagonistului, de cartea lui Oliver Statler Japanese Pilgrimage (1984), încercând să aducă un omagiu ceea ce el consideră „o capodoperă subevaluată” și că a tras ideea Autoritative Typefaces (literalmente „tipuri de caractere autoritare”) din cartea lui Jon Wozencroft The Graphic Language of Neville Brody (1988); aceste două cărți i-au influențat foarte mult opera. Ian McDonald afirmă, de asemenea, că vrea să-i mulțumească lui Robert M. Pirsig pentru viziunea sa religioasă asupra lumii, care a pătruns cumva romanul. Autorul explică faptul că a dezvoltat ideea pentru roman în timp ce urma cursul de proiectare și comunicare la Universitatea din Ulster, la care a participat în 1992. [3]

Lucrarea a fost finalistă pentru Premiul Philip K. Dick și a câștigat Kurd Lasswitz Preis , acordat în Germania în 1995 cu ediția publicată în limba germană ( Schere schneidet Papier wickelt Stein ) pentru categoria „cel mai bun roman străin”. [4]

Complot

«Aici jocul care trebuie jucat este mult mai mare. Este cea mai mare. Epilepsie, amnezie, psihoză, desigur. Dar uneori trebuie să mizați tot ce aveți dacă miza merită. Trăind periculos, în echilibru, pe marginea aparatului de ras. Fiecare explorator știe că își asumă riscuri. Și asta suntem, Eth: exploratori mentali, psihonauți care pătrund în cele mai întunecate adâncituri ale minții. "

( Ian McDonald , foarfeca câștigă cartea câștigă piatră [5] )

În 2025, echilibrul geopolitic s-a schimbat profund și Japonia, unde se desfășoară povestea, s-a retras într-un feudalism post-industrial guvernat de organizații de securitate care impun cetățenilor protecția mafiotei. Cel mai puternic dintre acestea este ToSec. Tehnologia a înlocuit religia și memoria morților este salvată pe simulatoare care păstrează în viață avatarurile morților. [5]

Narațiunea se desfășoară printr-o serie de flashback-uri : protagonistul Ethan Ring se lansează într-un pelerinaj cu bicicleta de-a lungul urmelor călugărului Kōbō Daishi , profetul budismului Shingon . În lunga călătorie, de realizat vizitând 88 de temple printr-o Japonia decadentă, ostatic al bandelor de tineri opuse agențiilor de securitate privată. Ethan este însoțit de prietenul său Masahiko, fostul său colegiu și designer al unui manga cult Danjuro 19: Kabukiman! ; în timpul pelerinajului, prietenul său încearcă să depășească durerea morții iubitei sale, ucisă de o bandă în timpul unui jaf. [5]

Ethan este depozitul unei puteri teribile: cu ani mai devreme descoperise, împreună cu colegul său de studiu Marcus Cranitch, că emoțiile pe care operele de artă le declanșează la oameni ar putea fi condensate în reprezentări grafice elementare. Datorită unei cercetări îndelungate pe calculator, Marcus sintetizează zece simboluri cărora le atribuie numele Sefirotului Cabalei evreiești . Semnele, numite „fractori” în istorie, sunt capabili să dezlănțuie emoții irepresibile în observator: ascultare Malkuth , plăcere Yesod , adorare Hod , angoasă Nezah , vindecare fizică și mentală Tiferet , teroare Gevurah , Hesed entuziasmul, Binah pierderea simțului a timpului, Hokhmah uitarea și în cele din urmă cel mai puternic Keter anihilarea. Marcus intră în comă după ce a privit din greșeală fractorul Keter afișat pe ecranul computerului prin programul pe care l-a creat, numit Sefirot ; băiatul va ieși din comă, dar va muri câteva minute mai târziu, ucis de simpla amintire a fracturii observate din greșeală. Ethan vrea inițial să distrugă programul Sefirot care generează și combină simboluri creând un vast alfabet de emoții, dar este vrăjit de puterea fractorilor și decide să ascundă descoperirea. El se încredințează fetei, Luka Casipriadin; ea îi cere vehement să distrugă rezultatele cercetărilor lui Marcus, dar când își dă seama că Ethan nu o va asculta niciodată, se desparte de el și se mută la Paris. După ciudata moarte a lui Marcus, serviciile secrete europene se interesează de incident și descoperă secretul lui Ethan. Băiatul este răpit și convins să colaboreze cu serviciile; Ethan va trebui să folosească fractorii, dintre care doi și-a tatuat pe palma mâinilor, pentru a extrage mărturisiri din spioni și apoi pentru a le șterge memoria. [5]

În pelerinaj, Ethan folosește fractorii în scopuri bune, vindecând o fată de depresie, făcând un călător pe care l-a întâlnit în timpul călătoriei, domnul Spider, să-și recapete folosirea picioarelor și să se protejeze de atacul câinilor de pază care îl atacaseră. și prietenul Masahiko. În timpul acestei ultime povești, ciudata moarte a animalelor atrage curiozitatea ToSec care, angajată de serviciile europene pentru a-l proteja pe Ethan de la distanță în timpul călătoriei, descoperă secretul fractorilor și decide să preia programul care le generează. Apărându-se de un atac, Ethan scapă de asasinii ToSec, dar în luptă un călugăr care dăduse ospitalitate celor doi pelerini este grav rănit și apoi vindecat de Ethan cu ajutorul fractorului Tiferet . În încercarea de a-și elibera conștiința de greutatea crimelor comise prin ordinul serviciilor secrete europene, băiatul decide să încerce să elibereze Japonia de opresiunea ToSec prin uciderea tatălui său fondator, Lord Takeda. Cu simbolurile tatuate pe mâini și cele întipărite pe hârtie cu o imprimantă portabilă, Ethan se eliberează de supraveghere intrând în clădirea lui Takeda. Aici îl înfruntă pe bărbatul care, care a murit de ani de cancer, și-a transferat memoria pe computerele clădirii folosind avatare, inclusiv un robot de luptă pe care Ethan este nevoit să îl înfrunte. Cu dificultate, fiind androidul imun la fracturi, Ethan se apără cu gestionarea artelor marțiale, deși grav rănit și atacat de același fractor Keter copiat de android și întors împotriva lui, pentru a descărca programul Sefirot direct în memoria robotului. Automatul este distrus și odată cu acesta toate amintirile computerelor ToSec și ale programului Sefirot sunt șterse în același timp. Ethan este recuperat de Masahiko, vindecat într-o mănăstire unde i se alătură Luka care, fericit pentru alegerea lui Ethan de a scăpa de fracturile sale, se împacă cu băiatul. [5]

Personaje

Ethan Ring
Student grafic în Japonia, împreună cu un coleg student descoperă că anumite simboluri grafice au efecte psihologice perturbatoare asupra oamenilor, animalelor și inteligențelor artificiale .
„Mas” Masahiko
Fostul prieten al colegiului lui Ethan, designer al unui manga cult. Începe călătoria împreună cu prietenul său pentru a încerca să uite moartea fetei, ucisă în timpul unui jaf.
Luka Casipriadin
Iubita lui Ethan, o artistă fascinată de noile tehnologii pe care le folosește pentru a crea instalații multimedia inspirate din futurismul lui Umberto Boccioni .
Marcus Cranitch
Geniul computerului, colegul lui Ethan cu care descoperă puterea simbolurilor grafice. El moare după ce a observat din greșeală pe cel mai puternic dintre ei, Keter , zdrobitorul anihilării.
Domnule Spider
Kiyoshi Ueno este un călător întâlnit în pelerinaj. Victimă a unui accident de mașină care l-a privat de folosirea picioarelor, a avut șase membre artificiale implantate sub porecla de Mr. Spider (în engleză, „spider”) și a început călătoria susținută de sponsori . El va fi inițiat spre vindecare de Ethan cu ajutorul fractorului Tiferet .
Lord Takeda
CEO-ul ToSec, avatarul răposatului Takeda care a murit de cancer cu ani mai devreme, ținut în viață de un simulator. Compania sa a fost însărcinată de serviciile europene să-l protejeze pe Ethan în timpul pelerinajului, însă după ce a descoperit puterea sa și cea a fractorilor, el decide să-l omoare prin intermediul unui android, pentru a se apropia de programul lui Marcus. Este ucis de Ethan și avatarul său șters cu ajutorul lui Tiferet .

Notă

  1. ^ Recenzie pe Fantascienza.com
  2. ^ (EN) John Clute, David Langford și Peter Nicholls (eds), Ian McDonald , în The Encyclopedia of Science Fiction , ediția online III, 2011-2015.
  3. ^ Postfața autorului lui Ian McDonald (2013)
  4. ^ (EN) Rezumatul premiilor Ian McDonald , Baza de date a premiilor Science Fiction. Accesat la 2 octombrie 2017 .
  5. ^ a b c d e McDonald (1997)

Ediții

  • ( EN ) Ian McDonald , Scissors Cut Paper Wrap Stone , prima ediție, New York, Bantam Spectra, 1994, ISBN 0-553-56116-2 .
  • Ian McDonald, Forbici câștigă hârtie câștigă piatră , traducere de Antonio Caronia, Tascabili n.469, Torino, Einaudi, 1997, ISBN 88-06-14564-9 .
  • ( EN ) Ian McDonald, Scissors Cut Paper Wrap Stone , Open Road Media, 2013, ISBN 9781480432147 .
  • Ian McDonald, Forbici câștigă hârtia câștigă piatră , traducere de Antonio Caronia, carte electronică Urania n.138, Milano, Mondadori, 2014, ISBN 9788852052347 .

linkuri externe