Ground Zero: Texas

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ground Zero: Texas
joc video
Platformă Sega Mega CD
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Noiembrie 1993 [1]
Zona PAL 1993
Tip First-person shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Poze digitale
Publicare Sony Imagesoft
Direcţie Dwight H. Little
Proiecta Tom Zito
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Gamepad , joystick
A sustine CD ROM
Interval de vârstă BBFC : 15 · VRC : MA-13

Ground Zero: Texas este un video complet mișcare first - person shooter video de joc lansat pentru Sega Mega CD - ul în noiembrie anul 1993 [1] . Jocul conține 110 minute de imagini video interactive luate de patru camere diferite cu care interacționează jucătorul. A fost regizat de Dwight H. Little [2] , care este cunoscut și pentru filmele Planned to Kill și Halloween 4: The Return of Michael Myers .

Complot

Extratereștri reticulieni au atacat El Cadron, un mic oraș de frontieră din Texas . Jucătorul trebuie să salveze cetățenii care dispar și extratereștrii sunt capabili să se deghizeze inteligent în oameni. Misiunea jucătorului este de a elimina reticulii care nu pot fi uciși cu arme convenționale, ci prin intermediul a patru BattleCams, camere cu un fascicul extraordinar de particule care oprește temporar extratereștrii. Jucătorul trebuie să elibereze lumea de amenințarea reteticienilor înainte ca întreaga zonă să fie distrusă de o bombă nucleară. Patru agenți speciali vor ajuta jucătorul oferind indicii pentru baza reticuliană.

Când un agent special luptă cu un reticulian, jucătorul trebuie să împuște inamicul înainte ca acesta să îl răpească pe agentul special. După ce inamicul a fost eliminat, agentul special își poate examina pandantivul pe care există un număr și o cifră care corespunde unei încuietori speciale. Odată introdus codul, ușa seifului se deschide pentru a dezvălui Arsenalul armelor reticuliene și o zonă de depozitare frigorifică. După ce baza este ocupată, toate camerele de luptă ale jucătorului sunt reprogramate cu arme reticuliene. La aflarea acestui lucru, reteticienii își desfășoară trupele pentru a distruge orașul și oamenii săi. Forțele speciale luptă pe măsură ce zonele orașului sunt distruse. Disperate să oprească forțele speciale, reteticienii îl răpesc pe Reece și îl duc la nava lor mamă și se pregătesc să decoleze. DiSalvo instalează o BattleCam specială, înarmată cu un tun gigant extraterestru. Cu o singură lovitură bine plasată, nava mamă este distrusă, salvând orașul și Pământul de armata reticuliană.

Dezvoltare

Ground Zero: Texas a fost un titlu de „a doua generație” pentru Digital Pictures , ale cărui prime jocuri video pentru Sega Mega CD au fost remake-uri ale altora dezvoltate pentru sistemul NEMO al lui Hasbro, care nu a fost lansat niciodată. Jocul a avut un buget de 2 milioane de dolari, denumit în cod Project X , iar scenariul scris de cofondatorul Digital Pictures Ken Melville fiind inspirat din Invasion of the Body Snatchers and Invaders . Când a început dezvoltarea, scenariul a fost rescris de Alan McElroy , Edward Neumeier și Joshua Stallings [2] . Imagini ale jocului au fost filmate de o echipă de film de la Hollywood [2] . Filmul a trebuit refăcut pentru a-l reduce la o paletă de 64 de culori și pentru a se potrivi cu viteza redusă de transfer de date a unității CD. Într-un interviu, Ken Melville și-a exprimat dezamăgirea față de limitările tehnice ale videoclipului [2] .

Notă

  1. ^ A b (EN) Peter M. Nichols, Home Video , din The New York Times , 10 decembrie 1993. Accesat la 27 februarie 2019 ( depus la 16 septembrie 2010).
  2. ^ a b c d ( EN ) The Making of ... , în Edge , n. 215, Future Publishing, iunie 2010, pp. 111-113.

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe

Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Shooter