Giropod

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Giropod
joc video
Gyropod.png
Platformă Commodore 64
Data publicării 1984
Tip S-a fixat shooterul de ecran
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Set de activități
Publicare Set de activități
Programare Andy Walker
Muzică Paul Hodgson
Mod de joc Un singur jucător , doi alternativ
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă , dischetă

Gyropod este un joc video shooter lansat în 1984 pentru Commodore 64 de către producătorul britanic Taskset. Se caracterizează prin controlul unui tun care se mișcă de-a lungul marginii unei structuri spațiale în formă de inel, cu secvențe secundare de aterizare pe planete și controlul unui astronaut pe jos.

Mod de joc

Jocul se desfășoară în principal într-un ecran fix care arată în stânga o stație spațială circulară, numită Galaxy Ranger [1] , văzută în perspectivă înclinată, iar în dreapta planeta inamică în depărtare. Începe cu andocarea automată a unei capsule în centrul stației, apoi jucătorul controlează o turelă dublă de tun care poate aluneca în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic pe marginea exterioară a stației și poate trage spre dreapta. Inamicii sunt nave spațiale, toate de același tip, dar de culoare variabilă, care vin continuu din dreapta, rotind și mărind și pot, de asemenea, să tragă. Dușmanii pot lovi turela pierzând direct o viață sau pot deteriora progresiv stația și capsula, care au barele de energie respective; atunci când daunele stației sunt maxime, părți ale inelului se pierd și, dacă turela ajunge la o pauză, aceasta este distrusă. Muniția turelei este limitată și reprezentată de o altă bară.

Pentru a reîncărca muniția, trebuie să o luați de pe planetă. Când jucătorul dorește, capsula se decuplează și merge automat pe planetă, apoi trece la un alt ecran fix la suprafață, cu un fundal de dealuri roșii. Aici trebuie să aterizați ușor vertical, controlând forța rachetelor de frânare, altfel capsula se va prăbuși. Apoi, controlați un astronaut care merge pe orizontală și poate colecta până la trei cutii de muniție, le duceți pe rând la capsulă și, în cele din urmă, plecați la stație. Între timp, pe părțile laterale ale ecranului, navele spațiale inamice pot ateriza din care coboară extratereștri umanoizi și împușcă astronautul. Poate trage și el, dar numai pentru a trage momentan înapoi extratereștrii și a le opri gloanțele. De asemenea, astronautul are o cantitate limitată de oxigen.

Când în ecranul principal distrugi destule nave spațiale inamice, stația distruge planeta cu o rază și mergi la un alt nivel cu o altă planetă. Există patru niveluri în total, fiecare cu un aspect diferit al navelor spațiale inamice [2] .

Coloana sonoră conține fragmente din Simfonia nr. 5 a lui Charles-Marie Widor pentru organ în fa minor [3] .

Dezvoltare

Gyropod a fost dezvoltat intern de Taskset Ltd. din Bridlington . Dezvoltatorii au creat pentru această ocazie un truc care vă permite să arătați efectiv mai mult de opt sprite la un moment dat (maximul gestionat de hardware-ul Commodore 64) și pe care l-au reutilizat apoi în celebrul Super Pipeline II . [4]

Notă

  1. ^ Jocuri personale pe computer 8 .
  2. ^ Utilizator Commodore 13 .
  3. ^ (EN) Informații SID pe lemon64.com.
  4. ^ (RO) Realizarea ... Super Pipeline , în Retro Gamer , n. 56, Bournemouth, Editura Imagine, octombrie 2008, p. 66, ISSN 1742-3155 ( WC ACNP ) .

Bibliografie

linkuri externe