Heavy Metal (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Metal greu
joc video
Heavy Metal.png
Secvența MBT de pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum
Data publicării 1990
Tip Simulator , shooter
Temă Război
Origine Statele Unite
Dezvoltare Software de acces , software pentru sondă (Ami, ST, CPC, ZX)
Publicare Software de acces , US Gold
Proiecta Bruce Carver, Roger Carver, Brent Erickson
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem PC: Tandy, EGA, VGA, Hercules

Heavy Metal este un joc video de pilotare a vehiculelor terestre militare, lansat în 1990 pentru computerele Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS și ZX Spectrum de Access Software și în Europa de US Gold . Unele ediții pentru computerele pe 8 biți includ, de asemenea, Beach Head , un hit Access de câțiva ani mai devreme, la care Heavy Metal are similitudini.

Mod de joc

Jocul este format din trei părți principale, fiecare un shooter conducând un vehicul blindat diferit cu o vedere tridimensională. Cele trei secvențe de acțiune pot fi abordate independent după bunul plac, iar cele mai bune scoruri obținute de jucător în fiecare sunt salvate (puteți gestiona o listă de jucători fiecare cu propriile înregistrări); numai atunci când limita de 5000 de puncte a fost atinsă în toate cele trei, un mod de campanie tactică devine accesibil.

Cele trei secvențe de acțiune și vehiculele conexe sunt:

  • MBT M1A1 Abrams - Aceasta este partea cea mai complexă și de simulare . Aveți o vedere la prima persoană din interiorul vehiculului, cu o fereastră mică și o mulțime de instrumente în jur: radar, busolă, starea armelor etc. Un ecran de vizualizare periscop arată o mărire a țintei blocate de telemetru laser . Vă plimbați într-un spațiu deschis, cu control independent al vehiculului și al turelei sale de tun, iar obiectivul este de a distruge cât mai multe poziții și vehicule inamice, selectând, de asemenea, cel mai potrivit tip de muniție.
  • ADAT ( Air Defense Anti-Tank ) - Un shooter mai simplu, întotdeauna cu o vedere la prima persoană; avioanele și tancurile inamice vin spre mijlocul jucătorului, care nu se mișcă, dar se poate roti pe sine, și trebuie eliminate cu tunul sau cu rachetele. Cu un vizor manual, trageți direct cu tunul, în timp ce pentru rachete, destinate numai aeronavelor, există un sistem de vizare radar cu care vizorul trebuie să fie asortat.
  • FAV - Aici vehiculul este văzut la persoana a treia, de pe umeri. Treci o zonă deșertică cu viteză mare evitând sau distrugând obstacolele, structurile inamice și elicopterele. Puteți doar să vă îndreptați și să trageți la pământ. Fiecare lovitură sau coliziune distruge imediat FAV, dar există multe vieți.

În modul Tactical Command Center (TACC) aveți o vedere de sus a unei hărți strategice și controlați patru unități reprezentând grupuri de vehicule: una de MBT, una de ADAT, una de FAV și una de sprijin la alegerea jucătorului. Numărul de vehicule din fiecare grup și dimensiunea forțelor inamice variază în funcție de fiecare joc. Când întâlnești inamicul, lupta are loc ca una dintre secvențele de acțiune descrise mai sus, în funcție de ce grup este grupul tău, sau poți lăsa computerul să calculeze rezultatul. Obiectivul principal este să vă protejați sediul, ceea ce este, de asemenea, important, deoarece unitățile trebuie să se întoarcă periodic la acesta pentru a le aproviziona. Adesea inamicul este copleșitor și încercați doar să rezistați cât mai mult posibil, obținând totuși o judecată finală și o posibilă promovare în palmaresul jucătorului.

Bibliografie

linkuri externe