Hitman Go

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hitman GO
joc video
Hitman GO.png
Captură de ecran din trailerul jocului
Platformă PlayStation 4 , PlayStation Vita , iOS , Android , Windows , Windows Phone
Data publicării iOS :
Mondial / nespecificat 17 aprilie 2014

Android :
Mondial / nespecificat 4 iunie 2014
Windows, Windows Phone :
Mondial / nespecificat 27 aprilie 2015
Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita :
Mondial / nespecificat 23 aprilie 2016

Tip Strategie bazată pe ture
Origine Danemarca
Dezvoltare Square Enix Montreal
Publicare Square Enix
Direcţie Daniel Lutz
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 4 , gamepad , ecran tactil , tastatură , mouse
Motor grafic Unitate
Distribuție digitală Aburi
Interval de vârstă ESRB : E · PEGI : 7 ·USK : 12
Serie Hitman
Precedat de Hitman Sniper Challenge
Urmată de Hitman Sniper

Hitman Go este un joc video de strategie pe ture dezvoltat de Square Enix Montreal și publicat de Square Enix .

Anunțat în februarie 2014, jocul a fost lansat pentru iOS la două luni după anunț - și pentru Android în iunie același an. Versiunile pentru Windows - prin Steam - și Windows Phone au fost lansate în luna aprilie a anului următor. În februarie 2016, a fost lansată o versiune „Ediția definitivă ” pentru PlayStation 4 , PlayStation Vita și Linux .

Dezvoltare

Acesta este primul joc dezvoltat de Square Enix Montréal [1] . Dezvoltarea a intrat în producție completă în 2013 [1] [2] și a fost construită folosind motorul grafic : Unity .

Acesta este primul joc regizat de Daniel Lutz [3] , flancat de angajații studiourilor existente Square Enix Europe [3] . La înființare, studioul a anunțat că primul lor proiect va fi un nou joc video în franciza Hitman [3] . Aspirația inițială a studioului era să creeze jocuri video cu consolătriplă A ” în cadrul seriei și să se extindă la o echipă de 150 de persoane [3] [4] [5] .

După un an, în timp ce echipa era în continuare în expansiune, jocul pentru consolă a fost anulat, iar studioul și-a concentrat atenția asupra jocurilor video mobile [4] [5] . Această tranziție a dus la aproximativ 1/3 din personalul care a părăsit echipa de dezvoltare, deoarece „dăunează câștigurilor” [6] .

În timpul fazei conceptuale, au existat patru persoane care lucrau la Hitman GO [7] . Prototipurile inițiale au fost construite pe hârtie folosind caractere tipărite. Proiectul a început deja la mijlocul anului 2013 [4] . Daniel Lutz a ocupat funcția de director creativ [4] , iar dimensiunea echipei a atins un maxim de 11 în restul dezvoltării jocului [7] .

Studioul s-a uitat la mai multe motoare de jocuri [3] pentru realizarea proprie, dar a optat pentru Unity deoarece avea o barieră scăzută la intrare, oferind suport pentru principalul telefon mobil; unii membri ai echipei de dezvoltare au avut experiență anterioară în crearea de proiecte cu motorul de joc ales [3] . Un prototip de lucru inițial și un editor de bază au fost dezvoltate în câteva zile și, după două săptămâni, prima versiune a jocului a fost prezentată restului studioului - echipată cu 68 de nivele redabile [1] și actualizată (cu alte versiuni) mai târziu. [1] .

Mod de joc

Jucătorul îl ghidează pe Agentul 47 [2] [8] [9] , protagonistul seriei: Hitman , printr-o serie de niveluri bazate pe rețea [8] [9] . Nivelurile sunt alcătuite din noduri și linii și sunt prezentate ca un joc de masă cu personaje modelate ca figuri în miniatură.

Inamicii pot fi trimiși deplasându-se la nodul pe care îl ocupă în timpul unei runde, similar jocului de șah [8] [9] . Pe măsură ce jucătorul progresează prin niveluri, sunt introduse noi tipuri de inamici - și mecanisme - pentru a crește complexitatea soluțiilor fiecărui nivel.

Ediția finală a jocului cuprinde 17 trofee - dintre care 4 sunt de bronz , 3 de argint , 9 de aur și 1 de platină [8] . Primele 7 sunt obținute prin atingerea tuturor obiectivelor capitolelor relative; majoritatea restului sunt deblocate prin efectuarea anumitor acțiuni în timpul jocurilor [8] .

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Eurogamer PS4 , PSVITA , iOS , Android , PC 7/10 [10]
IGN PS4, PSVITA, iOS, Android, PC 8.2 / 10 [11]
Poligon PS4, PSVITA, iOS, Android, PC 4/5 stelle [12]
PS4, PSVITA, iOS, Android, PC 8/10 [13]
Gamespot PS4, PSVITA, iOS, Android, PC 6/10 [14]

În urma anunțului său, Hitman GO a fost întâmpinat cu oarecare scepticism de către critici. Cu toate acestea, a primit o primire pozitivă cu laude pentru estetică, mecanica simplă de joc și transpunerea francizei pe dispozitive mobile.

Jocul a primit, de asemenea, numeroase nominalizări și premii de la publicații de jocuri și organizații de premiere [15] .

Ca urmare a

Pe 3 iunie 2015, s-a lansat continuarea editorială a jocului: Hitman Sniper (inițial, însă, programată pentru 3 octombrie 2014).

Un succesor stabilit în franciză: Tomb Raider - intitulat Lara Croft GO - a fost lansat pe 27 august 2015.

Notă

  1. ^ a b c d Lorenzo Fiorini, Hitmam GO, primul titlu mobil al francizei: data lansării, prețul, detaliile , pe gameback.it , 10 aprilie 2014. Accesat la 15 aprilie 2020 .
  2. ^ a b Giorgio Palmieri, Hitman Go, recenzia jocului de puzzle Square Enix , pe androidworld.it , 7 iunie 2014. Adus la 15 aprilie 2020 .
  3. ^ A b c d și f (EN) Nutt, Cristian, Interviu: Inside Square Enix Montreal's Major Expansion on Gamasutra , 21 noiembrie 2011. Accesat la 15 aprilie 2020.
  4. ^ a b c d ( EN ) Wawro, Alex, Pentru Square Enix, proiectarea lui Hitman ca „joc de societate ” tocmai a avut sens , pe Gamasutra , 28 aprilie 2014. Adus 15 aprilie 2020 .
  5. ^ A b (EN) Graft, Kris, A fi inteligent, a fi prost cu designul lui Hitman Go , pe Gamasutra , 5 martie 2015. Adus 15 aprilie 2020.
  6. ^ Tommaso Pugliese, Square Enix Montreal a decis să renunțe la seria GO, nu există loc pentru titlurile premium pe mobil [ link rupt ] , pe Multiplayer.it , 1 iunie 2018. Adus 15 aprilie 2020 .
  7. ^ A b (EN) Go Time , unitate3d.com la 8 octombrie 2014. Accesat la 15 aprilie 2020 (depus de 'url original 22 iulie 2015).
  8. ^ a b c d și Fabio Palmisano, Hitman GO: Ediție definitivă - Recenzie - PS4 - 47, veniți la masă! [ link rupt ] , pe Multiplayer.it , 25 februarie 2016. Adus 15 aprilie 2020 .
  9. ^ a b c Davide Leoni, Hitman GO: recenzie la jocul de societate cu Agent 47 , pe Everyeye.it , 19 aprilie 2014. Accesat la 15 aprilie 2020 .
  10. ^ Dean, Paul, Hitman GO review . Eurogamer , 25 aprilie 2014. Accesat la 14 aprilie 2020 .
  11. ^ Cobbet, Ritchard, Hitman Go Review . IGN . 23 aprilie 2014. Adus 15 aprilie 2020 .
  12. ^ Agnello, Anthony John, recenzie Hitman Go: Jocul morții , pe Joystiq , 24 aprilie 2014. Accesat la 15 aprilie 2020 .
  13. ^ Gies, Arthur, Hitman Go review: mouse trap , on Polygon , 30 aprilie 2014. Accesat la 15 aprilie 2020 .
  14. ^ Paget, Mat, Hitman Go VR Review . Gamespot . 23 mai 2016. Adus 15 aprilie 2020 .
  15. ^ (EN) Hitman go [ link rupt ] , la clever-geek.github.io . Adus la 15 aprilie 2020 .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video