Lara Croft GO

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Lara Croft GO
joc video
Platformă Android , iOS , Windows Phone , Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation Vita , macOS , Linux
Data publicării Android, iOS, Windows Phone, Windows :
Mondial / nespecificat 27 august 2015

PlayStation 4, PlayStation Vita :
Mondial / nespecificat 3 decembrie 2016
macOS, Linux :
Mondial / nespecificat 4 decembrie 2016

Tip Aventura , strategie bazată pe ture
Temă Contemporan
Origine Canada
Dezvoltare Square Enix Montrèal
Publicare Square Enix
Direcţie Daniel Lutz
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură , DualShock 4
A sustine Descarca
Distribuție digitală Steam , PlayStation Network , Windows Store
Interval de vârstă ESRB : E10 + · PEGI : 7
Serie Tomb Raider
Precedat de Lara Croft: Relic Run

Lara Croft Go este un joc pentru smartphone iOS , Android și Windows Phone dezvoltat în 2015 de Square Enix Montréal și distribuit de Square Enix . Mai târziu, a fost lansat și pentru Microsoft Windows pe 27 august 2015 , pentru PlayStation 4 și PlayStation Vita pe 3 decembrie 2016 și în cele din urmă pentru macOS și Linux pe 4 decembrie același an.

Jocul, cu Lara Croft , aparține categoriei de jocuri video strategice bazate pe ture și seriei spin-off Tomb Raider , care include Lara Croft și The Guardian of Light , Lara Croft și Templul lui Osiris și Lara Croft: Relic Run .

Complot

Intrarea

Lara Croft se află în junglă în căutarea unei relicve foarte prețioase, Atlasul vieții de apoi . Intrând pe o cale necunoscută, arheologul găsește prima dintre cheile care o vor duce la obiect: Cheia Șerpilor .

Labirintul Șerpilor

Lara își începe aventura explorând mlaștinile subterane pline de șerpi uriași și salamandre periculoase gata să-i împiedice calea. Cu toate acestea, arheologul reușește să folosească diverse strategii pentru a le ocoli și a le surprinde în timp ce caută o modalitate de a extinde un pod care să ducă la următoarea cheie. Dar Lara a trezit, fără să știe, o creatură periculoasă, Regina Otravii , un șarpe uriaș monstruos, care o pândește și scapă cu un mustață. În cele din urmă, aventurierul găsește a doua cheie: Cheia de piatră .

Labirintul de piatră

În timp ce explorează peșterile și ruinele unde este ascunsă ultima cheie, Lara întâlnește păianjeni uriași și se confruntă cu puzzle-uri din ce în ce mai complexe. Deși Regina Otravii depinde de ea, Lara reușește să extindă următorul pod și găsește Cheia Spiritelor . Cu toate cheile aflate în posesia sa, arheologul se pregătește să deschidă portalul care ascunde Atlasul, dar chiar înainte de a-l ridica, Regina dezlănțuie un alt atac asupra ei și cade în cel mai de jos punct al regatului ei.

Labirintul Spiritelor

Lara se trezește într-o peșteră întunecată și începe să caute un pasaj care să o conducă la ieșire. Arheologul găsește accesul în labirintul plin de capcane mortale, cum ar fi lame rotitoare și săgeți care ies din ziduri. Folosind dușmani pentru a se proteja de capcane și folosind făclii pentru a-i ține departe, Lara reușește să urce până la prezența reginei și o confruntă într-o luptă lungă, întorcând-o împotriva propriilor capcane. În cele din urmă, aventurierul reușește să străpungă creatura cu o suliță și să se întoarcă la suprafață, unde poate colecta în cele din urmă Atlasul de dincolo .

Evadarea

Acum că Atlasul a fost furat, întregul templu începe să se prăbușească și Lara trebuie să găsească o cale de ieșire. Folosind diverse mecanisme temporizate și învingându-i pe ultimii dușmani, fata reușește să găsească o ieșire lângă sursa unei cascade; în timp ce peștera se prăbușește în sine, Lara se aruncă în râul de jos și este salvată, doar pentru a se întoarce victorios acasă.

The Cavern of Fire (DLC)

La ceva timp după ce a găsit Atlasul vieții de apoi și a învins-o pe Regina Otravii, Lara se întoarce în locurile vizitate anterior pentru a le explora; adâncindu-se în adâncurile peșterilor, descoperă o nouă zonă plină de capcane și puzzle-uri patrulate de noi dușmani care sunt misterios capabili să se regenereze după ce au fost învinși; în curând arheologul va descoperi că motivul pentru aceasta este Fragmentul vieții , un obiect magic capabil să-și reînvie dușmanii. De îndată ce Lara atinge Fragmentul, toți dușmanii din jurul ei se transformă în piatră și se destramă: Lara poate în sfârșit buzunarul artefactului și poate urca din munte.

Oglinda spiritelor (DLC)

La sfârșitul aventurilor sale, Lara se întoarce la Croft Manor și găsește un artefact ciudat în camera trofeelor: Oglinda spiritelor . Activând-o, fata se găsește într-o dimensiune paralelă distorsionată, Lumea oglinzii ; traversând numeroasele camere ale conacului ei împrăștiate cu capcane și dușmani, găsește, de asemenea, niște camere împărțite de ziduri enorme oglindite dincolo de care vede un spirit identic cu ea urmând propriile ei mișcări. Lucrând împreună și ajutându-se reciproc la rezolvarea puzzle-urilor, Lara și spiritul reușesc să ajungă la un portal și să treacă prin el. Trezindu-se în lumea reală, Lara aruncă o ultimă privire în oglindă și se îndepărtează.

Mod de joc

La fel ca și predecesorul său Hitman GO , jocul Lara Croft GO este cel al unei strategii bazate pe ture, inspirată din jocurile de societate; jucătorul trebuie să efectueze, într-o zonă dată, o serie de acțiuni menite să-l facă să ajungă la ieșire.

Mediul de joc este alcătuit dintr-o serie de platforme conectate între ele prin intermediul „pistelor”: jucătorul poate deplasa Lara câte o platformă la un moment dat atingând cu degetul o direcție indicată de piese. Jucătorul trebuie să identifice calea corectă sau să o construiască trăgând pârghiile sau apăsând unele butoane din mediul de joc, capabil să schimbe poziția platformelor.

Progresul va fi îngreunat de prezența capcanelor și a dușmanilor, care se mișcă ca urmare a mișcărilor Larei; jucătorul va trebui să găsească o modalitate de a le ocoli sau de a le elimina. În unele cazuri, dușmanii pot fi utili pentru a ține apăsate butoanele sau pentru a duce la căderea în capcane evitate.

Jocul este împărțit în cinci niveluri, la rândul său împărțit în diferite zone pentru un total de 41; fiecare nivel are caracteristici de joc, dușmani și capcane diferite decât celelalte. Pe măsură ce progresați prin joc, nivelurile devin mai complexe.

Prin îndeplinirea anumitor cereri, jucătorul va câștiga trofee la centrul de joc de care aparține.

DLC- ul Shard of Life este în schimb compus dintr-un nivel suplimentar, care include 11 zone; același lucru pentru DLC-ul suplimentar al ediției consolei, Mirror of Spirits .

Nivele

  • Intrarea (5 zone)
  • Labirintul Șarpelui (11 zone)
  • Labirintul de piatră (13 zone)
  • Labirintul Spiritelor (9 zone)
  • The Escape (3 zone)
  • DLC: The Cavern of Fire (11 zone)
  • DLC: Oglinda spiritelor (11 zone)

Inamici

Pe măsură ce progresează prin diferite niveluri, Lara va întâlni numeroși dușmani care îi vor bloca drumul; fiecare inamic se mișcă ca urmare a mișcărilor Larei și are modele de mișcare specifice. Jucătorul trebuie să evite cu orice preț coliziunea frontală, deoarece Lara va fi ucisă dacă se află pe platforma din fața inamicului; Prin urmare, scopul este de a găsi o modalitate de a-i înconjura pentru a-i surprinde din spate sau în lateral și, prin urmare, să aibă posibilitatea de a le elimina cu arme sau de a le îndepărta deplasând platformele prin intermediul unor pârghii sau de a găsi o cale alternativă care o duce pe Lara cât mai departe posibil de inamic.

De asemenea, puteți prelua o suliță pentru a le ucide de la distanță. În unele cazuri, capcanele pot fi folosite pentru a le elimina; la nivelul 4, în cele din urmă, Lara poate aprinde o torță capabilă să alunge dușmanii; în acest caz, odată blocat, îi poate trage și din față.

Uneori, jucătorul va trebui să profite de tiparele de mișcare ale inamicului pentru a apăsa butoane și a activa pași sau platforme în mișcare de la distanță.

Inamicii, cu modelele lor relative de mișcare, sunt următoarele:

  • Șerpii : sunt primii dușmani pe care îi întâlnești, prezenți începând din primele zone de nivelul 2. Șerpii nu se mișcă și rămân staționari pe platforma unde sunt, dar îl vor ataca pe Lara dacă îi dai peste ei.
  • Salamandre : prezente din zonele mai avansate de nivelul 2, salamandrele se trezesc când Lara este în fața lor la două pătrate distanță; ei sunt capabili să se miște un pătrat pe rând urmând calea exactă a Larei.
  • Păianjeni uriași : prezenți de la nivelul 3; păianjeni uriași se mișcă câte un pătrat la rând, înainte și înapoi, urmând o linie dreaptă.
  • Queen of Poison : un șarpe gigantic care păzește Atlas of the Beyond, poate fi văzută de la primul nivel, dar se va confrunta cu nivelul 4. Queen of Poison o urmărește pe Lara tot drumul și este capabilă să o atace aruncându-se asupra ei de-a lungul unei căi definite; pentru a o învinge, jucătorul va trebui să studieze o modalitate de a-i întoarce împotriva unor capcane.

În DLC- ul Shard of Life , jucătorul se va confrunta din nou cu șerpi, salamandre și păianjeni; dușmanii au aceleași tipare de mișcare, dar diferite culori și capacitatea de a se regenera după un anumit număr de mișcări după ce au fost uciși. În DLC-ul Mirror of Spirits există, în schimb, câțiva dușmani în formă întunecată; acestea apar doar în nivelurile în care Lara trebuie să colaboreze cu omologul ei în oglindă și poate fi ucisă doar de acesta.

Obiecte de colecție și deblocabile

În zonele de joc sunt ascunse unele colecții, sub formă de piese de relicve și diamante; găsindu-le pe toate, jucătorul poate debloca costume alternative pentru Lara, inspirate din capitolele istorice ale seriei.

Costumele sunt:

  • Clasic tradițional : costumul istoric al clasicilor Tomb Raiders de la Core Design , deblocabil cu DLC.
  • Jachetă Bomber : Geaca căptușită de la nivelurile tibetane ale Tomb Raider II . Obținut prin găsirea tuturor celor 4 piese ale Craniului de Aur ascunse la nivelul 1.
  • Zona 51 : Costum de camuflaj și vârf de la nivelurile Nevada ale Tomb Raider III . Obținut prin găsirea tuturor celor 10 piese ale Șerpilor Gemeni ascunși la nivelul 2.
  • Anctartica : costum termic și jachetă căptușită de la nivelurile polului sud al Tomb Raider III . Obținut prin găsirea tuturor celor 12 piese ale Păianjenului înghețat ascunse la nivelul 3.
  • Costum de scufundare : de la nivelurile subacvatice ale Tomb Raider II . Obținut prin găsirea tuturor celor 7 piese din Salamandra de sânge de nivelul 4.
  • Catsuit : costum din latex de la nivelurile londoneze ale Tomb Raider 3 și nivelurile din New York ale Tomb Raider Chronicles . Obținut prin găsirea tuturor celor 3 piese ale colierului de vis ascunse la nivelul 5.
  • Lara Midas : Versiunea de aur a Larei de la Palatul Regelui Midas la nivel de Tomb Raider și Tomb Raider: Aniversare . Se obține găsind toate pietrele ascunse în diferite niveluri. Materialul pietrelor variază în funcție de niveluri (Cuarț, Smarald, Safir, Rubin, Topaz, Obsidian și Cristal).
  • Îngerul întunericului : costumul oficial Tomb Raider: Îngerul întunericului , deblocabil după ce a găsit toate cele 11 piese ale scarabelui sacru în DLC-ul Cavern of Fire .
  • Lara Spirito : spiritul întâlnit în DLC The Mirror of Spirits . Este deblocat prin găsirea tuturor celor 10 piese din Ochiul Abisului ascunse în DLC-ul în sine.

La aceste costume se adaugă alte trăsături de la Hitman , Deus Ex și Just Cause , care pot fi achiziționate contra cost.

Producție și dezvoltare

Pe 16 iunie 2015, cu ocazia E3 , Square Enix a anunțat că a pus în producție un al doilea joc pentru smartphone cu Lara Croft în rolul principal, după succesul jocului gratuit Relic Run , lansat luna precedentă. Jocul, care ar fi avut numele Lara Croft GO , ar fi fost o strategie bazată pe ture, cu caracteristici de joc similare cu cele ale Hitman GO , un joc lansat în 2014 și aparținând seriei Hitman . Cu acea ocazie, au fost lansate și un trailer și câteva capturi de ecran ale jocului [1] .

Lara Croft GO a fost lansat pe marile magazine online pe 27 august 2015 la un preț de 4,99 €.

DLC

Pe 25 noiembrie 2015, a fost lansat primul DLC gratuit Lara Croft GO , intitulat The Shard of Life . Pachetul include un nivel suplimentar, o aventură complet nouă, cu dificultăți mari și fără legătură cu cea principală, care poate fi jucată independent de acesta. Găsind colecționarele nivelurilor, este posibil să deblocați două costume suplimentare.

Ediție consolă

Pe 3 decembrie 2016, jocul a fost lansat pentru consolele PlayStation 4 și PlayStation Vita pentru cumpărare online. Jocul a păstrat aceeași grafică și joc cu unele modificări ale comenzilor jocului pentru a facilita utilizarea DualShock. Jocul pe lângă primul DLC ( Peștera de foc ) include un al doilea: Oglinda spiritelor dezvoltat de KO_OP . Această aventură se poate juca, de asemenea, independent de cea principală, dar cu numeroase inovații de joc.

Cerințe minime

  • Android:
    • Samsung Galaxy S4 sau similar / mai bun;
    • Android 2.3 sau o versiune ulterioară;
    • 87 MB spațiu disponibil
  • iOS:
    • iOS 7 sau mai nou;
    • 138 MB spațiu disponibil
  • Windows 8 Phone
    • Windows Phone 8 sau 8.1
    • 67 MB spațiu disponibil

Notă

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video