Tomb Raider III

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tomb Raider III
joc video
Tr3.png
Meniul jocului
Platformă PlayStation , Microsoft Windows , Mac OS
Data publicării PlayStation :
Japonia 4 martie 1999
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 21 noiembrie 1998
Zona PAL 1998

Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 noiembrie 1998
Zona PAL Decembrie 1998
Mac OS :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 19 octombrie 1999
Rețea PlayStation :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 17 septembrie 2009
Zona PAL 9 martie 2011
Abur :
Mondial / nespecificat 28 noiembrie 2012

Tip Aventura dinamică , shooter pentru a treia persoană
Temă Aventură
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Proiectare de bază
Publicare Eidos Interactive
Producție Troy Horton
Proiecta Jamie Morton, Richard Morton, Andrew Sandham
Programare Chris Coupe, Martin Gibbins
Scenariu de film Vicky Arnold
Muzică Nathan McCree
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock , gamepad , tastatură , joystick
A sustine CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală Rețea PlayStation , Steam
Interval de vârstă DJCTQ : 14 · ELSPA : 15+ · ESRB : T · OFLC ( AU ): 15 ·USK : 12
Serie Tomb Raider
Precedat de Tomb Raider II
Urmată de Tomb Raider: Ultima Revelație

«Indigen: Războinic norocos care te mănâncă ... carne atât de tare și atât de fermă!

Lara Croft: În caz că ... vă voi arăta ... "
( Dialog la sfârșitul nivelului „ Locația incidentului )

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft este a treia tranșă din saga Tomb Raider și este continuarea Tomb Raider II [1] . Jocul a fost dezvăluit oficial la 15 octombrie 1998 la o petrecere oficială de joc organizată la Muzeul de Istorie Naturală din Londra [2] .

Jocul a fost dezvoltat de Core Design și lansat de Eidos Interactive pe 21 noiembrie 1998 pentru PlayStation și 30 noiembrie 1998 pentru PC . Versiunea Mac OS a fost lansată pe 22 septembrie 1999 . La 17 septembrie 2009, jocul a fost relansat pentru PlayStation 3 prin intermediul serviciului PlayStation Network și pentru PlayStation Portable [3] . În acest episod, arheologul aventurier Lara Croft caută patru artefacte realizate din materialul unui meteor împrăștiat în întreaga lume.

Complot

Cu milioane de ani în urmă, un meteorit a rezistat impactului cu atmosfera Pământului , prăbușindu-se în țările înfloritoare ale Antarcticii de atunci . În zilele noastre, compania RX-Tech caută craterul și, odată descoperite, împreună cu acesta, au fost dezgropate și statui moai antice îngropate în gheață.

În 1998 , în India , Lara Croft, o bogată arheologă britanică, caută un artefact, Piatra Infada , atribuită tribului indian Infada dispărut. După ce a întâlnit un cercetător aparent nebun (Tony, membru al RX-TECH), Lara încearcă să ajungă în centrul unui templu antic: aici îl va găsi pe omul, care a găsit deja artefactul și datorită acestuia a dobândit puteri supranaturale. După ce l-a scos și a recuperat Piatra, Lara îl întâlnește pe Dr. Willard, șeful RX-Tech; Willard îi explică Larei ce este de fapt Piatra Infada :

« ... acest artefact nu este originar din India, provine dintr-o insulă din Antarctica: provine dintr-un meteorit și a fost modelat de polinezienii care au trăit în acea zonă acum milenii ... Vedeți? Un material necunoscut, absolut unic! "

( Cit. Dr. Mark Willard în timpul primei întâlniri cu Lara. )

Polinezienii au descoperit calitățile incredibile ale acelui material: a fost capabil să înmulțească genele primare ale unei ființe vii, crescând astfel complexitatea propriului corp. Ei credeau că aceste schimbări se datorau forțelor divine, de fapt polinezienii au realizat patru artefacte cu materialul obținut din meteorit, dar în timp, din cauza mutațiilor datorate efectelor materialului conținut în meteorit, au fost forțați să plece pentru totdeauna insula Antarcticii unde până atunci se stabiliseră. Cele patru artefacte au fost păstrate în interiorul unui templu pe care polinezienii l-au construit în craterul de impact, unde au rămas netulburat până la 14 august 1834 , când expediția lui Charles Darwin a ajuns în acele țări înghețate. Patru marinari ai expediției au împărtășit artefactele, care după diferite vicisitudini s-au dispersat în India , Pacificul de Sud, Nevada și Londra . Urmând indicațiile din jurnalul lui Steven, unul dintre cei patru marinari ai expediției lui Darwin, Willard a reușit să găsească locația celor patru fragmente și, cunoscând faima și abilitățile Larei, o convinge să găsească artefactele lipsă pentru el.

Pe o insulă din Pacificul de Sud, Lara întâlnește un trib de canibali descendenți din populațiile insulei meteorite și o trupă de soldați australieni nefericiți, care și-au prăbușit avionul în junglă . Lara se confruntă cu războinicii tribului indigen, jungle încă locuite în mod misterios de dinozauri și rapidele defileului Madubu , ajungând în sfârșit în templul vrăjitorului Puna, atât de puternic, datorită artefactului meteoritului aflat în posesia sa, pentru a fi crezut a fi una reală. zeitate de către nativi. După ciocnirea cu aceasta, Lara recuperează sursa amuletei puterii sale, Dagger Now, unul dintre cele patru artefacte realizate din meteorit, și ulterior adus înapoi pe insula nativilor de către unul dintre marinarii expediției Darwin.

La Londra , Lara încearcă să o cunoască pe misterioasa Sophia Leigh, o femeie de afaceri nemiloasă care deține o industrie cosmetică , care și-a fondat imperiul datorită puterii talismanului ei, Eye of Isis . Căutând o modalitate de a intra în biroul Sophiei, Lara intră în stația de metrou abandonată din Londra din Aldwych , unde intră în sediul unei loji masonice fictive și unde întâlnește bărbații unui fost cercetător șef al Sophiei, ale cărui experimente l-au lăsat desfigurat și nemuritor. Bărbatul îi spune Larei cum, crezut mort alături de ceilalți voluntari din experimentele Sophiei, se ascunde cu ei în canalizare și în tunelurile metroului. Lara încheie un acord cu bărbatul: el îi va arăta un pasaj pentru a se furișa în biroul Sophiei nevăzut, dar, în schimb, Lara va trebui să recupereze de la muzeul de istorie naturală o substanță folosită pentru mumificare , pe care bărbatul o folosește pentru a-și păstra putrezirea. piele. Lara recuperează substanța și reușește să se strecoare în biroul Sophiei, unde o întâlnește în cele din urmă pe femeie. Sophia la început încearcă să convingă Lara să se împrumute ca mărturie pentru noua campanie de publicitate , dar când Lara refuză fuge pe acoperișurile orașului Londra. Lara se lansează în urmărirea ei, reușind să o învingă după o ciocnire între zgârie-nori și acoperișurile Orașului , recuperând astfel piatra aflată în posesia ei.

În Nevada , Lara încearcă să acceseze Zona 51 făcând quad cu un gard din sârmă ghimpată, dar după ce s-a prăbușit cu trădare peste gard, se crede că este un activist fanatic pentru pace și, leșinată, dusă la o închisoare dură. Lara reușește să scape din închisoare și să se ascundă la bordul unui camion, care o va duce direct în Zona 51, unde va găsi, în interiorul unei nave spațiale extraterestre , ultimul fragment, etichetat de armată ca Element 115 .

Lara ajunge în Antarctica, la locul de excavare RX-Tech. Aici Willard dezvăluie adevărul despre materialul din care este compus meteoritul: acționând ca un catalizator al energiilor anormale, ADN-ul uman, expus acestei energii, evoluează într-un mod nefiresc de rapid, dând naștere la mutații și anomalii ale corpului, dar de asemenea la o putere extraordinară. De asemenea, Willard îi dezvăluie Larei că vrea să reunească cele patru fragmente cu meteoritul pentru a crește și a-i absorbi puterea. După ce a dat-o afară, el fură artefactele de la ea și scapă în săpătură. Între timp, RX-Tech a dezgropat parțial orașul antic Tinnos și templul craterului, dar apropierea meteoritului a provocat mutații oribile lucrătorilor RX-Tech, care aproape toți s-au transformat în monștri cu creșteri ciudate. Pe brațe și picioare. Până când Lara ajunge la Willard, este prea târziu: Willard se aruncă în bazinul de materiale strălucitoare sub meteorit. Lara crede inițial că este mort, dar un hibrid hidos între un păianjen și Willard iese din piscină. Lara reușește să omoare creatura și să recupereze amuletele, evadând în cele din urmă din Antarctica la bordul unui elicopter.

Caracteristici tehnice

Prin îmbrățișarea a aproape fiecare aspect al jocului, Tomb Raider III a fost îmbunătățit și îmbogățit mai mult decât Tomb Raider II .

Abilități și animații

  • Lara se poate ghemui acum și se poate târî în tuneluri joase.
  • Lara se poate agăța de tavan urmând cărări ale plantelor cățărătoare sau cu cuiere.
  • Lara poate efectua un sprint de alergare, care va dura până când se va goli o bară verde din colțul din dreapta sus al ecranului. Odată reîncărcată, Lara va putea face o nouă lovitură.
  • Compartiment de animație, atât în ​​timpul jocului, cât și în timpul scenelor, mult mai fluid și mai realist.
  • AI inamic îmbunătățit și comportamente mai complexe.

Grafică și sunete

  • Fum volumetric și efecte de foc.
  • Scântei din impactul gloanțelor pe pereți.
  • O varietate mai mare de texturi , atât pentru medii, cât și pentru inamici.
  • Detalii precum sângele Larei când este rănită, în apă sau uscat, mult mai realist.
  • Agenți atmosferici precum ploaia în aventurile din India și Londra sau zăpada în Antarctica.
  • Tremurul apei.
  • Obiecte tridimensionale, în loc de imagini bidimensionale prezente în episoadele anterioare.
  • Sunete complet revizuite cu efecte sonore extrem de realiste comparativ cu episoadele anterioare.

Proiectare nivel

  • Medii mai rafinate și rotunjite (acest lucru se datorează și utilizării formelor de triunghi poligonale comparativ cu cuburile celor precedente care permit o complexitate mai mare).
  • Trebuie remarcată prezența multor rute secundare, de obicei mai dificile decât traseul tradițional. Un exemplu este calea dublă a defileului Madubu , un nivel care poate fi abordat fie pe jos, fie coborând un râu la bordul unui caiac , sau prin comenzi rapide pentru a finaliza nivelurile într-un timp foarte scurt.
  • La niveluri există adesea suprafețe mari de nisip mișcător , recunoscute prin suprafața ușor ondulată. Căzând în nisipul mișcător, Lara se va scufunda încet, în timp ce încă se poate mișca, iar când capul ei este scufundat, bara de oxigen va apărea pentru a indica timpul rămas pentru ca Lara să se miște sub suprafață. Când gabaritul este gol, dacă jucătorul nu a scos-o pe Lara din nisipurile mișcătoare între timp sau într-o zonă în care adâncimea nisipurilor este mai mică, bara de sănătate se va goli rapid până la uciderea ei.
  • La nivelurile din Antarctica există o bară pentru temperatura corpului Larei, vizibilă în timp ce scufundați în apele înghețate, care monitorizează hipotermia.

Arsenal și inventar

Lara, pe lângă clasicele pistoale duble, poate recupera în timpul jocului un mare arsenal de arme și obiecte necesare pentru a continua aventura:

  • Pușcă : bun la distanțe scurte, muniția este puțină
  • Aruncator : poate trage și sub apă
  • Dublu Ingram MAC-10 , numit în mod eronat " Uzi "
  • Desert Eagle (tradus în „Aquila del Deserto” în versiunea italiană, înlocuind pistoalele automate duble din capitolele anterioare): pistol puternic cu două mâini
  • Lansator de grenade , puternic, dar cu rază scurtă de acțiune
  • Mitralieră MP5 (înlocuind pușca de asalt M16 ): armă cu rază lungă de acțiune, incomodă de utilizat
  • Bazooka : o armă de o putere incredibilă, deși există puține muniții găsite
  • Semnalizări utile pentru iluminarea zonelor întunecate sau a zonelor cu vizibilitate redusă (cunoscute sub numele de semnalizări în capitolul anterior).
  • Kituri clasice mari și mici pentru a restabili energia.
  • Mitralieră fixă: disponibilă numai la sfârșitul nivelului Locației incidentului pentru a deschide intrarea în defileul Madubu .

Vehicule

Tomb Raider III este jocul video al seriei cu cea mai mare varietate de vehicule:

  • Quad-bike (la nivelul de antrenament, la nivelul râului Ganges la nivelul deșertului Nevada și la nivelul stâncii Shakespeare ).
  • Vehicul de propulsie subacvatică (la nivelul porții Lud ).
  • Caiac (la nivelul defileului Madubu ).
  • Dinghy (la nivelul Antarcticii ).
  • Căruțe pentru minerit (la nivelul minelor RX-Tech ).

Sistem de salvare

În versiunea PlayStation, puteți economisi oriunde, oricând, la costul cristalelor albastre de colecție. Cu excepția versiunii japoneze a Tomb Raider III , cristalele sunt infinite și sunt înlocuite ca cristale de energie. În versiunea pentru PC puteți economisi oricând fără limite. Cristalele albastre ale versiunii PlayStation au fost înlocuite cu cristale verzi care restabilesc energia Larei.

Personaje

Lara Croft

Arheologul britanic aventurier protagonist al jocului.

Winston Smith

Majordomul credincios al Larei, Winston are grijă de conacul Larei în timp ce călătorește în lume. În calea de antrenament, o ajută pe Lara în exercițiu ca țintă vie, protejată cu tăvi și vase.

Dr. Mark Willard

El este principalul antagonist al jocului. Șef al unei echipe de cercetare din Antarctica, oamenii săi descoperă accidental craterul de impact al meteoritului. Willard începe să arate un interes ciudat pentru istoria continentului și pentru cele patru pietre găsite acolo de expediția lui Charles Darwin. După o întâlnire întâmplătoare în India, unde Lara a recuperat Piatra Infada , Willard îi propune să găsească cele trei artefacte lipsă pentru el.

Tony

Cercetător al Dr. Willard, este trimis să studieze un vechi templu subteran ascuns într-o junglă lângă Gange . Șocat de ceea ce a văzut în interiorul unui templu, își abandonează tovarășii (Randy și Rory) și ia cu el Piatra Infada . Lara este forțată să-l înfrunte în interiorul unei peșteri subterane.

Militar australian

Un avion militar australian se prăbușește în jungla unei insule Sunda . Unul dintre ei, un supraviețuitor al dinozaurilor și canibalilor care infestează jungla, o va ajuta pe Lara înmânându-i o hartă pentru a traversa în siguranță mlaștina din apropiere. Ceilalți supraviețuitori sunt împrăștiați în jurul accidentului de avion.

Indigen

Lara se întâlnește cu acest nativ la sfârșitul nivelului Locației incidentului . Ea îi va explica Larei motivele care i-au forțat pe strămoși să fugă din Antarctica și unde este păstrat Pumnalul Acum .

Puna

Puna este marele preot al unui trib canibal din Pacificul de Sud. Datorită Pumnalului Acum , el este înzestrat cu mari puteri magice cu care își impune puterea nativilor din zonă. Protejat de un scut invizibil, atacul său este mortal.

Prizonieri

Când Lara este capturată de poliția militară din Nevada , acești deținuți pot fi ajutați eliberându-i din celulele lor, care vor ataca imediat gardienii poliției militare.

Sophia Leigh

O femeie de afaceri nemiloasă în fruntea unei industrii cosmetice londoneze, Sophia este obsedată de frumusețea eternă și se spune că compania ei este implicată în utilizarea substanțelor ilegale. Ea este în posesia Ochiului lui Isis, care îi conferă invulnerabilitatea absolută a atacurilor Larei.

Condamnații

Odată bărbați normali angajați de Sophia Leigh, aceștia au fost supuși testelor sale comerciale, care i-au lăsat desfigurați. Crezut că sunt morți și aruncați în canalizare, au supraviețuit și au trăit de atunci în singurătate în stația Aldwych abandonată și în canalizările de sub ea.

Dublarea

Următorii sunt actorii vocali care și-au împrumutat vocea personajelor principale ale jocului video: [4]

Personaj Actor vocal italian
Lara Croft Elda Olivieri
Dr. Mark Willard Luca Sandri
Sophia Leigh Jasmine Laurenti
Tony, Steven și nativul Claudio Moneta
Paul, un polițist și soldatul din junglă Riccardo Lombardo
Liderul Condamnaților , un marinar din Darwin și pilotul avionului Marco Balbi
Omul lovit al Sophiei, un marinar darwinian și unul dintre cercetătorii lui Willard Claudio Beccari

Nivele

Regatul Unit Croft Manor

Calea de antrenament este mai extinsă decât cea din episodul anterior, permițându-i jucătorului să practice noile mișcări, practica țintă și dificultățile cu care jucătorul se va confrunta în cursul jocului. Există, de asemenea, o cale lungă pentru a practica conducerea quad-bike-ului. În interiorul vilei, este posibil să accesați mai multe medii secrete, inclusiv un acvariu mare în subsolul locuinței (unde puteți prelua cheia pentru a accesa calea cu quad-bike) și la "Sala trofeelor", unde este Este posibil să admiri (dar să nu colecționezi) artefactele recuperate de Lara în aventurile sale anterioare: fragmentele Scionului (recuperate în Tomb Raider I ), pumnalul lui Xian ( Tomb Raider II ), masca lui Tornarsuk ( Tomb Raider II: Masca de aur ) sau mai probabil Idolul de aur de la Raiders of the Lost Ark și Iris ( Tomb Raider: The Last Revelation și Tomb Raider: Chronicles ). Desigur, aventurile care se învârt în jurul Irisului trebuie luate în considerare înainte de evenimentele din capitolul al treilea. .

India India

După finalizarea acestui prim grup de niveluri, jucătorul va avea acces pe glob , din care poate alege între următoarele trei locații. Misiunea finală în Antarctica va fi deblocată numai după finalizarea celorlalte, care pot fi abordate în orice ordine.

  • Nivelul 1: Jungla
  • Nivelul 2: Ruinele templului
  • Nivelul 3: râul Gange
  • Nivelul 4: Peșterile Kaliya

Pacificul de Sud ( Oceania )

  • Nivelul 5: Sat de coastă
  • Nivelul 6: Locul accidentului
  • Nivelul 7: Defileul Madubu
  • Nivelul 8: Templul lui Puna

Regatul Unit Londra

Steagul Nevada.svg Nevada

  • Nivelul 13: Deșertul Nevada
  • Nivelul 14: Departamentul de securitate maximă
  • Nivelul 15: Zona 51

Antarctica ( Antarctica )

  • Nivelul 16: Antarctica
  • Nivelul 17: Mina RX-Tech
  • Nivelul 18: Orașul pierdut Tinnos
  • Nivelul 19: Peștera Meteoritului

Regatul Unit Revenire la Londra: nivel bonus

După finalizarea ultimului nivel din Antarctica și după recuperarea a cel puțin 59 din cele 60 de secrete ale jocului, va fi posibil să accesați nivelul bonus Hallows , stabilit în biserica All Hallows-by-the-Tower , din Londra. Odată finalizat, puteți reda Tomb Raider III cu toate armele și muniția infinită.

Inițial acest nivel urma să fie inclus în povestea originală și trebuia să fie plasat între ceea ce în versiunea finală a jocului sunt primul și al doilea nivel al secțiunii londoneze. All Hallows a servit mai ales ca un interludiu: Lara a trebuit să se îndrepte de la Saint Paul la Aldwych prin biserica All Hallows și catacombele de mai jos (în versiunea finală o mare parte a nivelului a fost tăiată); un filmulet facut nu s - ar arăta mai târziu , sosirea sa în noua zonă. Unele ecrane și trailere din versiunea beta a jocului prezintă zone de nivel care nu au fost lansate niciodată.

Mai mult, trebuie remarcat faptul că în limba italiană traducerea nivelului este greșită, deoarece a devenit „Hallows” în loc de „All Hallows”.

  • Nivelul 20: Sfinte

Ospitalitate

La fel ca predecesorul său, lansarea lui Tomb Raider III a fost foarte anticipată, făcându-l unul dintre cele mai populare jocuri din 1998. Jocul a primit în general note bune pentru flexibilitatea jocului, precum și abordarea cinematografică din ce în ce mai mare a dezvoltării istoriei.

IGN a dat jocului un scor de 7,7 / 10,0, lăudând designul complex al nivelului și coloana sonoră, criticând în același timp grafica datată în ciuda unor îmbunătățiri și controale care nu răspund [5] .

GameSpot a atribuit jocului un scor de 6,9 ​​/ 10,0, criticând lipsa de originalitate a acțiunilor de efectuat și lipsa de inovații, lăudând în același timp varietatea și enormitatea nivelurilor prezentate [6] . Versiunea PlayStation a jocului a fost evaluată cu 7,5 / 10 [7] .

Jocul a fost încă un bun succes comercial, totalizând aproximativ 6 milioane de exemplare vândute [8] [9] și deschizând calea pentru următoarele trei episoade dezvoltate de Core Design .

Curiozitate

  • La începutul primului nivel al jocului (stabilit în India ) există o scurtătură specială care duce direct la ușa finală a nivelului, permițându-vă să o finalizați în mai puțin de 3 minute.
  • În mod similar, la nivelul „Pier pe Tamisa”, făcând un salt ușor riscant puteți ajunge direct de la nivelul de start la cel final, putându-l finaliza în câteva secunde.
  • Un bug din joc numit „corner bug” vă permite să ajungeți în zone impracticabile precum acoperișul conacului Croft și elicopterul de la nivelul „City of London”.

Tomb Raider: The Lost Artifact

Tomb Raider: The Lost Artifact este o expansiune Tomb Raider III lansată exclusiv pentru PC în 2000. Lost Artifact nu aduce îmbunătățiri semnificative ale gameplay-ului sau ale motorului de joc, pentru care a fost utilizat același motor Tomb Raider III , cu dușmani împrumutați foarte des de la oficial joc sau doar cu un aspect ușor diferit.

În The Lost Artifact , examinându-l pe Dr. Willard, Lara descoperă existența unui al cincilea artefact de meteorit numit Mâna lui Rathmore . Lara își începe ancheta de la Dr. Willard pe malul Locului Ness , unde are o întâlnire strânsă cu legendarul monstru , dar constatând că este doar unul operat de mașina militară (cu vedere spre un punct specific al podului castelului, puteți, totuși, să vezi „adevăratul” Nessie înotând placid în depărtare). Dintr-un ziar, Lara află despre un ciudat dezastru feroviar în interiorul Eurotunelului Dover . La fața locului, în ciuda faptului că a fost împiedicată de muncitorii Eurotunnel, Lara reușește să recupereze mâna lui Rathmore , fugind apoi în Franța la bordul unui dinghy de cauciuc.

Lansată de șalupă pe malul Franței, Lara pierde momentan Mâna lui Rathmore , găsind-o nu departe de șalupa ei scufundată. Evenimente ciudate par să fi lovit populația unui oraș francez și, după ce a trecut printr-o grădină zoologică, intră în catacombele orașului, unde o întâlnește din nou pe Sophia Leigh, în viață, bine și întotdeauna foarte puternică. După o nouă luptă cu femeia, Lara reușește să o omoare definitiv.

Scoţia Scoţia

Nivelurile din Scoția prezintă unii dintre aceiași dușmani ca nivelurile din Londra, Tomb Raider III . Apare un nou dușman, numit Highlander , îmbrăcat într-o kilt și înarmat cu o sabie .

  • Nivelul 1: Salt în platou
  • Nivelul 2: Ascunderea lui Willard

Regatul Unit Franţa Eurotunnel

Pentru aceste niveluri, sunt prezenți câțiva dușmani de nivel din Nevada, dar cu un aspect diferit (mecanici de manevrare a cheilor aparținând companiei fictive Slinc ), gardieni cu puști, șobolani, scafandri și pterodactili din zona „Lumea pierdută” din nivelul Shakespeare Cliff . În aceste niveluri, crocodilii sunt înlocuiți cu pești uriași.

  • Nivelul 3: Stânca lui Shakespeare
  • Nivelul 4: Culcare cu peștii

Franţa Franţa

Pentru aceste niveluri, sunt prezenți unii dușmani ai nivelurilor din India, cum ar fi babuini, vulturi, piranha, iguane uriașe din Pacificul de Sud și tigri care, spre deosebire de nivelurile din India, sunt albe.

  • Nivelul 5: Este un MANICOMIO!
  • Nivelul 6: Întâlnire

Notă

  1. ^ O poveste de cincisprezece ani: Lara Croft în lumea jocurilor video , în Play Generation , n. 68, Master Editions, iulie 2011, p. 14, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ (EN) Petrecere de lansare Tomb Raider III la Muzeul de Istorie Naturală , pe trarchive.ctimes.net. Adus la 28 februarie 2011 (arhivat din original la 2 martie 2000) .
  3. ^ Tomb Raider III , în Play Generation , n. 67, Master Editions, iunie 2011, p. 73, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  4. ^ AntonioGenna.net prezintă: LUMEA DUBLURILOR - EXTRA: VIDEOGAME "Tomb Raider III" , pe antoniogenna.net . Adus la 3 mai 2021 .
  5. ^ (EN) Tal Blevins, Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft recenzii pe uk.pc.ign.com, IGN Entertainment, Inc., 10 decembrie 1998. Accesat la 28 februarie 2011.
  6. ^ (RO) John Broady, Tomb Raider III PC Review pe gamespot.com, CBS Interactive Inc., 14 ianuarie 1999. Accesat la 28 februarie 2011.
  7. ^ (RO) Joe Fielder, Tomb Raider III PlayStation Review pe gamespot.com, CBS Interactive Inc., 24 noiembrie 1998. Accesat pe 7 martie 2011.
  8. ^ (RO) Michael McWhertor, Tomb Raider Lara Croft Lifetime Sales Show Off's Biggest Hits , pe kotaku.com, Kotaku, 23 aprilie 2009. Accesat la 18 mai 2011.
  9. ^ (RO) Joe Martin, Eidos prezintă vânzări pe toată durata de viață pentru seria Tomb Raider , pe bit-tech.net, Dennis Publishing Limited, 29 aprilie 2009. Accesat la 28 februarie 2011.

Elemente conexe

linkuri externe

Controllo di autorità VIAF ( EN ) 294502109 · BNF ( FR ) cb16601146v (data)