Hotshot

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hotshot
joc video
Hotshot C64.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum
Data publicării 1988
Tip Sport
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Tehnologia Maxwell
Publicare Jocuri dependente
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Spectru: 128K pentru muzică

Hotshot, scris și Hot Shot în unele ecrane, este un joc video lansat în 1988 pentru computerele Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Amiga , Atari ST și DOS de Addictive Games. Reprezintă o competiție sportivă științifică care combină elemente ale clonelor Breakout , ale Bounces și pinball .

Mod de joc

Provocarea este între doi concurenți, al doilea dintre aceștia putând fi controlat de un alt jucător uman sau de computer. Fiecare poate fi un personaj cu abilități ușor diferite, ales la întâmplare, care poate avea aspectul unui om blindat cu o armă tubulară, un extraterestru monstruos cu proboscis sau un robot bipedal sau trepied cu un tun încorporat.

Jocul este format din diferite ecrane cu obiective diferite, dar mecanica de bază este comună: ecranul este împărțit vertical în două zone bidimensionale, comunicante sau izolate, fiecare concurent își mișcă personajul pe orizontală pe fundul jumătății sale și poate suge și trage îndepărtați o minge cu propria armă (sau portbagaj), orientabilă în toate direcțiile. Chiar și atunci când mingea este departe, poate fi deviată puțin îndreptând arma spre ea și activând aspirația. Mingea este afectată de gravitație și poate sări de pe pereți și podea. Dacă lovește un concurent, fără ca acesta să îl primească corect cu botul armei, îl detonează (sau altă animație distructivă, conform versiunilor). Chiar dacă un concurent ține mingea prea mult timp fără să o tragă, aceasta se supraîncălzește și explodează. Concurentul se regenerează imediat, dar mingea este dată adversarului. Există o opțiune de aplecare pentru a evita lovirea.

Prima fază este în stil Breakout , cu o grilă de cărămizi pentru fiecare jucător în partea superioară a semicreiului său. Fiecare concurent acumulează puncte prin distrugerea cărămizilor din jumătatea sa cu o singură minge în comun și, atunci când timpul se termină, el trebuie să încerce să obțină un scor suficient pentru calificare. Între etape există un nivel bonus solo, similar cu un pinball mare. A doua fază este, de asemenea, similară cu o mașină de pinball, zonele celor doi jucători sunt separate și fiecare are propria minge, cu care trebuie să acumulați puncte lovind barele de protecție din partea de sus. În loc de o limită de timp, aici există vieți limitate. A treia etapă este un stil nou Breakout, dar lovirea anumitor umpluturi de cărămidă cu apă în zona adversă sau golirea lor, pentru a copleși rivalul. Ultima fază este o bătălie directă în care încercați să loviți adversarul cu mingea, folosind un fel de gaură neagră rotitoare care poate da mingea efecte ciudate.

Bibliografie

linkuri externe

  • (EN) Hotshot , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  • (EN) Hotshot , of Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net.
  • (RO) Kim Lemon, Hotshot , pe Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Hotshot , pe Ready64.org.
  • (EN) Hotshot , pe SpectrumComputing.co.uk.
  • (FR) Hotshot , pe CPC-power.com.
  • (EN) Hotshot , pe Atarimania.com - ST TT Falcon.
Controlul autorității BNF (FR) cb17735395h (data)