IO (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Eu
joc video
IO.jpg
Ecranul al treilea nivel
Platformă Commodore 64
Data publicării 1988
Tip Shooter cu derulare
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Design cinetic
Publicare Firebird
Mod de joc Single player , 2 alternante
Intrare periferică Joystick
A sustine Casetă , dischetă

IO este un joc video shooter cu defilare spațială , lansat în 1988 pentru Commodore 64 de Firebird . Este, de asemenea, cunoscut sub numele de Into Oblivion , dar acest titlu apare doar pe ambalajul unei reeditări economice din 1992 a Prism Leisure [1] ; inițial nu se acordă nicio semnificație abrevierii IO . Nu trebuie confundat cu un altul fără legătură din 1986 În uitare .

IO a obținut mai multe recenzii bune din revistele vremii, în special din punct de vedere grafic, recunoscând în același timp lipsa de originalitate și similitudine cu alte titluri cunoscute sub numele de R-Type .

Mod de joc

Jucătorul controlează o navă prin patru nivele de derulare orizontală continuă spre dreapta. Camera are podea și tavan cu diverse proeminențe care acționează ca obstacole. Fundalul este întotdeauna spațiul înstelat, în timp ce structurile de deasupra și de jos își schimbă aspectul în funcție de nivel:

  1. o bază futuristă; în unele locuri există monorailuri pe care aleargă dușmanii terestre.
  2. o junglă extraterestră, cu mai mulți dușmani de natură organică.
  3. un deșert stâncos roșcat.
  4. o încurcătură de material fibros albastru de natură organică.

Diferite tipuri de dușmani sunt întâlnite sub formă de nave spațiale sau turele montate pe margine și ocazional omizi gigant plutitoare. Fiecare nivel are un șef final uriaș diferit, care trebuie să fie confruntat cu un scroll. Fiecare lovitură sau coliziune suferită de jucător provoacă pierderea imediată a unei vieți.

De bază de putere-up-uri sunt bombe inteligente , care distruge toți inamicii vizibile, de îndată ce acestea sunt colectate, dar ele pot fi schimbate în upgrade - uri de arme prin împușcare - le mai întâi. Tipul de armă nu se schimbă și este întotdeauna cu gloanțe nelimitate lansate orizontal; primele buffuri colectate măresc viteza de foc, următoarele urmează să adauge două sfere de protecție care plutesc aproape de navă și, pe lângă tragere, se sacrifică în locul navei. Dacă o viață este pierdută, toate actualizările se pierd, de asemenea.

Notă

  1. ^ Copertă: Into Oblivion / IO ( GIF ), pe kultboy.com .

Bibliografie

  • IO ( JPG ), în Zzap! , anul 3, n. 21, Milano, Hobby Editions, martie 1988, pp. 50-51,OCLC 955306919 .
  • IO ( JPG ), în Super Commodore 64/128 , anul 6, n. 27, Milano, Jackson Publishing Group, iunie 1989, p. 37,OCLC 955393932 .
  • IO ( JPG ), în Commodore Gazette , anul 3, n. 3, Milano, IHT, mai / iunie 1988, pp. 23-24,OCLC 955306596 .
  • ( EN ) IO ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 78, Peterborough, EMAP, aprilie 1988, p. 31, ISSN 0261-3697 ( WC ACNP ) .
  • ( EN ) IO ( JPG ), în Commodore User , n. 54, Londra, EMAP, martie 1988, pp. 24-25, ISSN 0265-721X ( WC ACNP ) .

linkuri externe

  • ( EN ) IO , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  • (RO) Kim Lemon, IO , de la Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, IO , pe Ready64.org .
  • ( EN ) IO - Firebird , la birdsanctuary.co.uk . Adus la 22 octombrie 2016 (arhivat din original la 23 octombrie 2016) .