Karate Champ
Karate Champ joc video | |
---|---|
Ecran arcade Karate Champ , prima versiune (western) | |
Titlul original | Karate Dou |
Platformă | Arcade , Apple II , Commodore 64 , NES , Sistem de discuri Famicom |
Data publicării | Arcade: septembrie 1984 Apple, C64: 1985 NES / Famicom: 1986 |
Tip | Bate-i la întâlniri , sport |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Technos Japan Corporation , Berkeley Softworks (computer) |
Publicare | Data Est |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Intrare periferică | Joystick , tastatură (numai Apple) |
A sustine | Dischetă , cartuș (NES), casetă (reeditări C64) |
Distribuție digitală | PlayStation Network , Consolă virtuală |
Arcade caietul de sarcini | |
CPU | Z80 la 3 MHz |
Audio procesor | Z80 la 3 MHz |
Ecran | Raster vertical |
Rezoluţie | 256 x 224, la 60Hz |
intrare dispozitiv | Joystick dublu cu 4 căi |
Karate Champ , în japoneză Karate Dou (空手道karate-dō ? ) , Este un joc video de karate arcade lansat în 1984 de Data East . În același an, a fost lansată o versiune arcade intitulată Karate Champ: Player vs Player ( ais 戦 空手道 美 少女 青春 編Taisen Karate Dou: Seishun Bishoujo Hen ? ) Cu adăugarea modului pentru doi jucători, precum și o mai mare varietate de fundaluri și îmbunătățiri în joc. sunet. De asemenea, Data East a publicat conversii oficiale pentru Apple II și Commodore 64 în 1985 și pentru NES și Famicom Disk System în 1986 .
Karate Champ este adesea considerat fondatorul genului de joc de luptă , deși elemente ale genului apăruseră deja în Heavyweight Champ (1976) și Warrior (1979) [1] . El a introdus modelul tipic de joc de luptă bidimensional cu multe mișcări non-imediate de învățat, abilitatea de a provoca computerul sau un alt jucător, niveluri bonus; alte elemente recurente, cum ar fi varietatea de adversari și bare de energie, au fost introduse în anul următor de Yie Ar Kung-Fu [2] .
Mod de joc
Jocul reprezintă meciuri sportive de karate între doi luptători de aspect și mișcări egale, care se disting numai prin uniforma albă sau roșie. În prima ediție a jocului este posibil să te confrunți doar cu computerul, în timp ce în versiunea Player vs Player pot participa și doi jucători în competiție. În prima versiune, întâlnirile au loc în prezența unui public, mai întâi într-un dojo și apoi într-un stadion național, în timp ce în Player vs Player au loc în douăsprezece locuri foarte diferite, fără public, dar cu aspectul o fată care îl va admira pe câștigător spunând „eroul meu” (titlul japonez se traduce prin „ karate-dō competitiv - capitolul fete frumoase”). Arbitrul este întotdeauna prezent în fundal în spatele jucătorilor. Conversiile la domiciliu sunt inspirate de Player vs Player pentru tipul de setări și prezența modului cu doi jucători.
Cele două karateka sunt prezentate în profil, se pot mișca doar pe orizontală și au o gamă largă de mișcări cu lovituri și lovituri. O singură lovitură bine plasată este suficientă pentru a ateriza adversarul. De fiecare dată când se înregistrează o lovitură, primiți fie un punct, fie jumătate de punct, în funcție de tipul de mișcare care a fost folosit. Pentru a câștiga un meci trebuie să acumulezi două puncte în 30 de secunde; în cazul epuizării timpului, câștigă jucătorul cu cele mai multe puncte, în timp ce în caz de egalitate arbitrul decide (întotdeauna în favoarea computerului). Scorul jucătorului crește cu fiecare lovitură câștigătoare: în funcție de mișcare, se acordă 100, 200, 300, 800 sau 1.000 de puncte.
Între meciuri există un test bonus, care poate fi de trei tipuri:
- lovește din mers o serie de obiecte diverse care ajung la karateka călătorind orizontal la diferite înălțimi
- spargeți o serie de tablete cu o singură mișcare
- lovește trei tauri (care vor apărea unul câte unul, primul și al treilea din dreapta, al doilea din stânga) înainte de a copleși karateka cu încărcătura lor violentă
Sistemul de control al mașinii arcade este deosebit și nu a fost imitat de jocurile de luptă ulterioare. Aveți două joystick - uri cu 4 direcții pentru fiecare jucător și fără butoane. Joystick-ul stâng singur controlează mișcările de bază (înainte, înapoi, sărituri, gardă ghemuit) și cel drept controlează singur patru tehnici de lovitură, în timp ce toate cele 16 combinații posibile ale celor două joystick-uri împreună generează cât mai multe mișcări diferite. Unele comenzi generează, de asemenea, mișcări diferite în funcție de situație. O altă caracteristică exclusivă a versiunii arcade este o scurtă fază de antrenament la începutul jocului, în care un maestru arată o secvență de 8 mișcări cu indicația grafică a combinației joystick necesare pentru a le efectua, iar jucătorul le poate încerca. Comenzile devin obișnuite în conversiile la domiciliu, unde se folosește joystick-ul obișnuit în opt direcții cu buton, pentru un total de 16 combinații.
Notă
Bibliografie
- Karate Champ 1 / Karate Champ 2 ( JPG ) (referindu-se la cele două versiuni arcade), în Videogames , n. 23, Milano, Jackson Publishing Group, februarie 1985, pp. 73-78, ISSN 0392-8918 .
- Tag-Team Wrestling & Karate Champ ( JPG ), în Videogames News , n. 45, Milano, Jackson Publishing Group, mai 1987, p. 18, ISSN 0392-8918 .
- Karate Champ ( JPG ), în Zzap! , anul 2, n. 14, Milano, Hobby Editions, iulie 1987, p. 17,OCLC 955306919 .
- (RO) Tony Mott, Karate Champ , 1001 Jocuri video pe care trebuie să le joci înainte de a muri, Hachette Marea Britanie, 5 decembrie 2011.
- ( EN ) Matt Fox, Karate Champ , în The Video Games Guide: 1.000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012 , ediția a doua, McFarland, 3 ianuarie 2013.
- ( RO ) Manual original pentru Apple și C64 , Data East.
linkuri externe
- Karate Champ , pe adb.arcadeitalia.net .
- Karate Champ: Jucător vs Jucător , pe adb.arcadeitalia.net .
- (RO) Karate Champ , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Kim Lemon, Karate Champ , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Karate Champ , pe Ready64.org .
- Jocuri video din 1984
- Bate-i la întâlniri
- Jocuri video sportive
- Jocuri video japoneze
- Jocuri video arcade
- Jocuri video pentru Apple II
- Commodore 64 jocuri video
- Jocuri video Nintendo Entertainment System
- Jocuri video Famicom Disk System
- Data Est
- Jocuri video distribuite de PlayStation Network
- Jocuri video distribuite de Virtual Console