Yie Ar Kung-Fu

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Yie Ar Kung-Fu
joc video
Yie Ar Kung Fu.png
Captură de ecran Arcade: Oolong vs. Buchu
Titlul original Ī Aru Kanfū
Platformă Arcade , Commodore 16 , Commodore 64 , MSX , Nintendo Entertainment System , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Acorn Electron , BBC Micro , Tatung Einstein
Data publicării Arcade: 1985
Conversii: 1985- 1986
Tip Bate-i la întâlniri
Origine Japonia
Dezvoltare Konami
Publicare Konami , Ocean Software
Mod de joc Single Player sau 2 alternante
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă , dischetă , cartuș (NES)
Distribuție digitală Xbox Live , Consolă virtuală
Urmată de Yie Ar Kung-Fu II
Arcade caietul de sarcini
CPU M6809 la 1,152 MHz
Ecran Raster vertical
Rezoluţie 256 x 224, la 60,58 Hz
intrare dispozitiv Joystick cu 8 căi, 2 butoane

Yie Ar Kung-Fu (イ ー ・ ア ル ・ カ ン フ ーĪ Aru Kanfū ? ) („One two Kung fu” în chineză ) este un joc video de luptă dezvoltat și lansat de Konami în 1985 . Lansat inițial ca o versiune arcade coin-op , ulterior a fost portat pe diferite platforme interne. Konami însuși l-a publicat pentru MSX și NES ; Imagine Software, pe atunci marcă comercială a Ocean Software , a lansat-o pentru computerele occidentale Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 16 , Commodore 64 , Electron și ZX Spectrum . Pentru Tatung Einstein a fost lansat doar în colecția 4 Game Disc Arcade [1] .

Jocul se bazează pe întâlniri individuale în care protagonistul (numit Oolong , „dragonul negru”) folosește Kung fu și se confruntă cu adversari specializați în diferite discipline de arte marțiale , inclusiv cu cei cu arme. În modul cu 2 jucători nu este posibil să vă confruntați, dar se joacă unul câte unul alternând.

Mod de joc

Oolong se poate mișca orizontal, poate face salturi foarte mari, poate ataca și bloca cu diferite mișcări datorită celor două butoane „kick” și „punch” combinate cu cele 8 direcții ale joystick-ului.

Oolong și adversarii au întotdeauna 8 puncte de lovitură și orice lovitură elimină întotdeauna 1. Nu există runde , este suficient să învingi fiecare adversar o dată, în timp ce jucătorul are trei vieți totale. Dacă învingi adversarul fără a primi lovituri, se obține un „Perfect”, obținând puncte suplimentare pentru realizare: acest bonus va deveni un clișeu pentru jocurile de luptă ulterioare.

În versiunea originală arcade, există 11 caractere de înfruntat, dar numărul este de obicei mic pe celelalte platforme, iar în unele sunt, de asemenea, foarte diferite. Originalele sunt:

  1. Buchu , un luptător de sumo capabil să „alunece”. Dacă îl lovești în zona inghinală, vei auzi o voce care exclamă Ni hao!
  2. Star , o fată înarmată cu shuriken
  3. Nuncha , înarmat cu nunchaku
  4. Polul, înarmat cu , pe care o folosește , de asemenea , să se miște ca și în boltire pol
  5. Feedle , capabil să se împartă în 3. Toate cele 3 Feedle trebuie înfrânte
  6. Lanț , înarmat cu un lanț cu cârlig deasupra
  7. Club , înarmat cu un club cu vârfuri și o mănușă de parare
  8. Fan , o femeie înarmată cu ventilatoare de aruncare a metalului
  9. Sabie , înarmată cu o sabie Dao
  10. Tonfun , înarmat cu două tonfa
  11. Blues , foarte asemănător cu Oolong. Învingându-l, jocul începe din nou

Scenariul cu primii cinci adversari arată o cascadă în fundal, în timp ce cel al celor rămași un templu oriental.

Versiunile pentru MSX și NES sunt cele care diferă cel mai mult de original; personajele sunt doar 5 și se schimbă complet, protagonistul ia numele de Lee, iar fundalul este unic, un interior cu decorațiuni orientale. Pe de altă parte, se adaugă posibilitatea lovirii cu o lovitură chiar și în timpul saltului și se adaugă câteva secvențe bonus în care trebuie să lovești obiectele care ajung la protagonist din mai multe direcții.

Moştenire

Yie Ar Kung-Fu este considerat unul dintre pionierii genului său, deși precedat de un an de Karate Champ , care a fost primul joc de luptă bidimensional de succes. Cu toate acestea, Yie Ar Kung-Fu a fost primul care a oferit o varietate considerabilă de personaje cu abilități și înfățișări foarte diferite, inclusiv femei; Acest sortiment, mai degrabă decât sportivii obișnuiți de Karate Champ , a influențat clasici de mai târziu, cum ar fi Street Fighter sau Fatal Fury [2] .

Alte caracteristici pe care le-a divulgat și a devenit elemente recurente ale acestui gen sunt prezența barelor pentru a reprezenta energia, utilizarea unor fundaluri sugestive și elaborate și abilitatea de a face salturi mari în zona de joc. Aceste salturi suprarealiste au devenit mișcări tactice cheie în multe jocuri de luptă [2] .

Yie Ar Kung-Fu a avut o urmărire directă, doar pentru computerele de acasă , cu Yie Ar Kung-Fu II , care include și secvențe de luptă defilare .

Următorul joc de luptă al lui Konami a fost Martial Champion , dezvoltat în 1993 , care în conceptul original urma să se numească Yie Ar Kung-Fu 2 ; un detaliu care îl apropie de Yie Ar Kung Fu este prezența armelor, de această dată folosite și de personaje selectabile.

Notă

  1. ^ (EN) Konami Arcade Four Disk (Konami Software) , pe tatungeinstein.co.uk.
  2. ^ a b Mott 2011 .

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe