Lords of Doom

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Lords of Doom
joc video
Lords of Doom.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Atari ST , Commodore 64 , DOS
Data publicării 1990
Tip Aventura grafică
Temă Groază
Origine Germania
Dezvoltare Attic Entertainment, Sense of Wonder (conv. C64)
Publicare Starbyte
Proiecta Hans-Jürgen Brändle, Guido Henkel
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Mouse , joystick , tastatură
A sustine Dischetă , CD-ROM
Cerințe de sistem PC: video CGA, EGA, VGA

Lords of Doom este un joc video de aventură grafică (uneori clasificat drept joc de rol ) lansat în 1990 pentru Amiga , Atari ST , Commodore 64 și MS-DOS de către editorul german Starbyte. Este așezat într-un oraș depășit de monștri de groază , cum ar fi vârcolaci și strigoi , iar revista Computer + Videogames a găsit-o asemănătoare în structură și supusă Zombilor , dar mai elaborată [1] . A fost unul dintre puținele jocuri Commodore 64 care a susținut utilizarea mouse-ului analogic.

Mod de joc

În orașul pustiu Vertic, infestat de monștri care i-au exterminat pe locuitori, jucătorul controlează o echipă de supraviețuitori, formată inițial din Sharon și Charlie și ulterior extinsă la patru persoane cu descoperirea lui Susan și Abraham. Personajele rătăcesc în jurul orașului abandonat pe jos și trebuie să colecteze obiecte și informații, să lupte cu monștri și să rezolve puzzle-uri până când învinge forțele răului. Orașul este alcătuit din multe locații exterioare și interioare (101 pe Commodore 64 [2] , 130 pe Amiga [3] ), fiecare prezentată într-o vedere tridimensională fixă ​​la prima persoană.

Ecranul jocului este împărțit în cinci părți, iar interfața se bazează pe un pointer . În stânga aveți vedere la scena curentă, o zonă mică pentru mesaje text și portrete ale personajelor controlate, fiecare cu trei bare de stare care indică nivelul actual de foame, sete și energie vitală. În dreapta aveți o fereastră de detalii despre caracterul selectat în prezent, cu inventarul obiectelor transportate și o zonă cu patru pictograme de control.

Personajele pot fi mutate separat dintr-un loc în altul, schimbând instantaneu vizualizarea apăsând unul dintre simbolurile celor patru direcții cardinale. Jucătorul poate comuta oricând dorește de la un personaj la altul, oriunde s-ar afla. Pictogramele vă permit să examinați sau să folosiți obiecte, să obțineți informații generale, să încărcați / salvați jocul. Monștrii pot apărea brusc, unul câte unul, cu o animație pe scenă și pot ataca personajul în timp real. Pentru a le lupta, trebuie să luați o armă din inventar și să o folosiți în mod repetat.

Notă

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video