Odiseea pierdută

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Odiseea pierdută
joc video
Platformă Xbox 360
Data publicării Japonia 6 decembrie 2007
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 12 februarie 2008
Zona PAL 29 februarie 2008
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 8 februarie 2008
Tip Joc video japonez de rol
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Mistwalker , Feelplus
Publicare Studiourile Microsoft Game
Direcţie Daisuke Fukugawa
Proiecta Hironobu Sakaguchi
Direcția artistică Takehiko Inoue
Muzică Nobuo Uematsu
Mod de joc Un singur jucator
Motor grafic Unreal Engine 3
A sustine 4 DVD-uri
Interval de vârstă CERO : C · ESRB : T · OFLC ( AU ): MA · PEGI : 16

Lost Odyssey (ロ ス ト オ デ ッ セ イRosuto Odessei ? ) Este un joc video japonez din 2007 dezvoltat de Mistwalker și publicat de Microsoft Game Studios pentru Xbox 360 .

Realizat de aceiași dezvoltatori ai Blue Dragon [1] , titlul a fost creat de Hironobu Sakaguchi și Kiyoshi Shigematsu . Mangaka japoneză Takehiko Inoue și compozitorul Nobuo Uematsu au colaborat la crearea jocului. [2]

Complot

Povestea se învârte în jurul figurii misterioase a lui Kaim Argonar, protagonist al jocului, precum și un războinic cu puteri și puteri supraomenești. După o viață lungă de nemuritor de 1000 de ani, Kaim își pierde memoria. Începe un drum lung de răscumpărare, o călătorie menită să recâștige amintirile pierdute și să oprească planurile nebunului și răului Gongora, nu fără ajutorul unor tovarăși de încredere precum Seth Balmore, Jansen Friedh și multe alte personaje care vor fi adăugate treptat la aventură întreprinsă de eroul jocului. Doar așa va putea Kaim să sapă adânc în labirintul trecutului său, să nu uite locuri, personaje și tovarăși care s-au succedat în decursul a 1000 de ani de evenimente care i-au marcat existența acum și pentru totdeauna. Încă un motiv pentru a lupta într-o lume care se scufundă din ce în ce mai mult în întuneric.

Setare

Lumea a fost șocată de un fel de „ Revoluție Magică Industrială ” datorită descoperirii existenței unor puteri magice întunecate ascunse în omenire.

Sistem de luptă

Lost Odyssey profită de sistemul clasic de luptă bazat pe ture tipic RPG-urilor japoneze , deși cu modificări substanțiale. De fapt, vom stabili, pe lângă rândul personajelor noastre, și poziția lor pe câmpul de luptă. Acest lucru va aduce o protecție mai mare împotriva atacurilor membrilor partidului care se află în linia din spate, dar, în același timp, și un dezavantaj în faza de atac. Evident, va fi posibil să vedeți ecranul clasic Game Over chiar și cu personaje nemuritoare. De fapt, când punctele de viață ale lui Kaim și ale însoțitorilor săi scad la zero, vor intra într-o fază de „impas”, din care vor ieși după câteva ture recuperând o parte din punctele de viață. Dacă toate personajele mor sau intră în această fază „impas”, jocul se termină. O altă noutate substanțială este sistemul Aim Ring, care crește semnificativ forța de impact a unui atac frontal normal. Ori de câte ori suntem pe punctul de a lansa un atac frontal, inelele de țintire vor apărea asupra inamicului în două momente diferite. Pe baza momentului în care acestea vor fi vizate, va apărea o judecată corespunzătoare Rău, Bun și Perfect.

Opțiuni de luptă

Iată o scurtă prezentare generală a celor 8 opțiuni disponibile:

  • Atac: Efectuați un atac fizic de bază
  • Abilități: folosiți una dintre abilitățile specifice ale personajului selectat
  • Vrăji: folosiți una dintre vrăjile învățate de personajul selectat
  • Element: utilizați unul dintre articolele deținute
  • Apărare: sări peste rând punându-te în poziția de apărare
  • Echipează: Echipează un obiect
  • Evadare: Evadarea luptei (dacă este posibil)
  • Formare: vă permite să schimbați formația grupului dvs. pe câmpul de luptă

Atacuri magice

Personajele noastre vor folosi și puteri magice, dar cu distincții. De fapt, personajele muritoare își vor putea dezvolta abilitățile magice conform celui mai clasic sistem, în timp ce personajele nemuritoare vor putea alege doar o clasă magică fără a putea învăța noi abilități. Atacurile magice se bazează pe cele 4 elemente clasice precum focul, apa, vântul și pământul. Există penalizări sau bonusuri pentru utilizare în funcție de tipul de inamic pe care urmează să-l ataci. De exemplu, un inamic elementar de foc va fi slab în fața apei, ceea ce va cauza mai multe daune decât în ​​mod normal, în timp ce folosind un atac elementar de vânt, inamicul nostru va suferi mai puține daune sau chiar ar putea absorbi daunele provocate prin transformarea lor în puncte de viață.

Sistemul Inelului Scopului

Așa că se numește sistemul de luptă Lost Odyssey . De fapt, când personajul nostru va încărca inamicul, un inel alb va apărea pe ecran în poziția inamicului atacat. Pe măsură ce vă grăbiți să încărcați, apăsând pe declanșatorul din dreapta va apărea un al doilea cerc. Când aceasta se potrivește cu prima, va trebui să eliberăm declanșatorul. Puterea atacului va depinde de momentul nostru.

Muzică

Întreaga coloană sonoră este opera compozitorului veteran al seriei Final Fantasy , Nobuo Uematsu care, în ceea ce privește piesele vocale (inclusiv tema principală a jocului), a primit colaborarea cântăreței Sheena Easton .

Personaje

  • Kaim Argonar , protagonistul poveștii, o ființă nemuritoare, exprimată de Marco Balzarotti
  • Lord Gongora , antagonistul nemilos care mișcă rândurile nenorocirilor lui Kaim și ale însoțitorilor săi, exprimat de Pietro Ubaldi
  • Seth Balmore , un alt nemuritor, fost pirat, exprimat de Lorella De Luca
  • Ming Numara , o regină nemuritoare, exprimată de Patrizia Scianca
  • Jansen Friedh , un vrăjitor muritor, exprimat de Andrea De Nisco
  • Sarah Sisulart , soția nemuritoare a lui Kaim, exprimată de Dania Cericola
  • Cooke , nepotul lui Kaim și Sarah, exprimat de Cinzia Massironi
  • Mack , nepotul lui Kaim și Sarah, exprimat de Silvana Fantini
  • Tolten , prinț moștenitor al familiei regale din Uhra, exprimat de Federico Danti
  • Sed , fiul muritor al lui Seth Balmore , exprimat de Luca Sandri

Curiozitate

  • Faimoasa revistă japoneză Famitsū a acordat Lost Odyssey 36/40.
  • Conform estimărilor, adăugând piețele din SUA, Japonia și Europa, jocul a totalizat aproximativ 880.000 de exemplare vândute în întreaga lume. [ fără sursă ]

Notă

  1. ^ (EN) Erik Brudvig, TGS 2007: Lost Odyssey Finds Multiple Discs on IGN , 20 septembrie 2007.
  2. ^ (EN) Interviu post-lansare Lost Odyssey pe IGN, 14 februarie 2008.

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb167376992 (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video