MASCA II
MASCA II joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum |
Data publicării | 1987 - 1988 |
Tip | Shooter cu derulare |
Temă | Serii animate , science fiction |
Origine | Regatul Unit |
Publicare | Gremlin Graphics |
Proiecta | Jason Perkins, Chris Kerry |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Casetă , dischetă |
Cerințe de sistem | Spectru: 48k |
Precedat de | MASCA |
Urmată de | VENOM greșește înapoi |
MASK II , scris și cu MASK Two pe copertă, este un joc video shooter cu defilare din seria animată MASK , lansat la sfârșitul anului 1987 - începutul anului 1988 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX și ZX Spectrum de Gremlin Graphics . A fost precedat de MASK (1987) și urmat de VENOM Strikes Back (1988).
Complot
La fel ca în seria originală de desene animate și jucării, MASK este un corp de agenți speciali echipați cu echipamente SF, care luptă împotriva organizației criminale VENOM. În acest titlu, MASK își asumă trei misiuni: salvarea unui președinte răpit important (prezentat ca o caricatură a lui Ronald Reagan ), distrugerea unei baze VENOM din Orientul Mijlociu cu o rachetă, distrugerea unei arme laser și restabilirea rubinului pe care l-au folosit pentru a-l construi până la templul din care a fost furat.
Mod de joc
Jocul începe în baza MASK din Boulder Hill, unde puteți alege care dintre cele trei misiuni să le abordați și cu ce agenți MASK, folosind un indicator în formă de mască. Trebuie selectați trei dintre cei cinci agenți disponibili, fiecare echipat cu un vehicul cu capacități diferite. Cele trei misiuni, două desfășurate în zone deșertice și una în junglă, sunt destul de asemănătoare; în afară de diferitele scenarii, se întâlnesc aceleași tipuri de dușmani și obstacole și scopul este întotdeauna să ridici un anumit obiect și să îl duci la destinație.
Scenariile sunt afișate cu o vedere laterală bidimensională și cu derulare orizontală. Vă puteți deplasa în ambele direcții; chiar dacă scenariul trebuie în general traversat de la stânga la dreapta pentru a atinge obiectivele, poate fi necesar să ne întoarcem în unele locuri. Solul variază în altitudine și are, de asemenea, zone acvatice, pereți verticali, obstacole și secțiuni cu suprafețe multiple care pot fi parcurse la diferite înălțimi. Inamicii sunt tot felul de vehicule, poziții de tragere fixe și câmpuri minate.
Jucătorul controlează unul dintre cele trei vehicule odată și poate comuta instantaneu între ele cu tastele numerice. Fiecare model are metode diferite de deplasare și de tragere pe uscat, aer sau apă și, adesea, același vehicul poate lua două forme după bunul plac. Modelele sunt o mașină sport convertibilă în avion, un vehicul de sol robust, capabil să spargă obstacolele, un amfibian, o motocicletă care se transformă în elicopter, un vehicul off-road care se transformă într-un hidroavion . Fiecare vehicul are propriile indicatoare de avarie și combustibil, care pot fi resetate prin colectarea de rezerve pe parcurs. Când un vehicul este defect, continuați doar cu celelalte, dar este posibil să vă regăsiți în situații în care nu mai există o modalitate de a depăși obstacolele.
Bibliografie
- MASC I & II ( JPG ), în Zzap! , anul 3, n. 19, Milano, Ediții Hobby, ianuarie 1988, pp. 24-25,OCLC 955306919 .
- ( EN ) MASK II ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 76, Peterborough, EMAP, februarie 1988, p. 40, ISSN 0261-3697 .
- ( EN ) MASK II ( JPG ), în Commodore User , n. 53, Londra, EMAP, februarie 1988, pp. 78-79, ISSN 0265-721X .
- ( EN ) MASK II ( JPG ), în ACE , n. 5, Bath, Future plc, februarie 1988, p. 40, ISSN 0954-8076 .
- ( EN ) MASK II ( JPG ), în Crash , n. 48, Ludlow, Newsfield, ianuarie 1988, p. 12, ISSN 0954-8661 .
- ( ES ) MASK II ( JPG ), în MicroHobby , anul 5, n. 165, Madrid, HobbyPress, 15 martie 1988, p. 33, ISSN 9955-8653 .
- ( FR ) MASK II ( JPG ) (întreaga serie), în Amstar , n. 22, Bruz, SORACOM, iunie 1988, p. 66, ISSN 0298-654X .