VENOM greșește înapoi

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
VENOM greșește înapoi
joc video
VENOM Strikes Back.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum
Data publicării 1988
Tip Platforme , shootere
Temă Serii animate , science fiction
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Gremlin Graphics
Publicare Gremlin Graphics
Programare Mark Charles Rogers (C64) , Colin Dooley aka Fungus (alții)
Muzică Ben Daglish
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură (obligatoriu)
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Spectru: 48k, muzică cu 128k
Precedat de MASCA II

VENOM Strikes Back , numit și pe ecran MASK 3 sau MASK III , este un joc video bazat pe seria animată MASK , lansat în 1988 pentru computerele de casă Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX și ZX Spectrum de Gremlin Graphics . Este cel mai recent titlu dintr-o serie, după MASK și MASK II , și singurul din genul platformei . Al treilea joc nu are de-a face cu serialul animat [1] . De obicei, a primit recenzii corecte sau bune de la critici, în toate versiunile, fiind adesea considerat cel mai bun din trilogie [2] .

Complot

La fel ca în seria originală de desene animate și jucării, MASK este un corp de agenți speciali echipați cu echipamente SF, care luptă împotriva organizației criminale VENOM. Aici, însă, doar caracterul lui Matt Trakker este controlat și vehiculele tipice din saga sunt absente. Instrucțiunile de hârtie, sub forma unui scurt comic, explică faptul că Matt Trakker trebuie să-și elibereze fiul Scott, un prizonier într-o bază VENOM de pe Lună. Pentru a ajunge la el, el trebuie să înfrunte multe dintre noile arme automate ale VENOM și să exploateze un sistem de transport inamic pentru a ajunge pe Lună. Mai întâi traversează peisaje, baze și peșteri terestre, în cele din urmă peisaje și baze lunare.

Mod de joc

Îl controlezi pe Trakker pe jos, în costum spațial și trebuie să traversezi o cale liniară cu platforme, luptând cu inamicii și evitând căderea în șanțuri. Vizualizarea este bidimensională din lateral, în versiunea Commodore 64 cu defilare orizontală, în timp ce în celelalte (foarte asemănătoare unele cu altele) comutați de la un ecran fix la altul. De asemenea, este posibil să vă întoarceți, dar scopul este întotdeauna să mergeți mai departe spre dreapta.

Trakker aleargă, sare, se ghemuiește și trage orizontal cu muniție limitată. Are o sursă de energie vitală pentru a rezista atacurilor inamice, dar moartea este instantanee dacă cazi în șanțuri. Pe Commodore 64 aveți și mai multe vieți , în timp ce în celelalte versiuni aveți doar una [3] . Puteți colecta power-up-uri , reprezentate prin diferite pictograme de căști pe Commodore 64 și litere în celelalte versiuni, care sunt plasate într-un inventar de până la patru pictograme, selectabile de către jucător cu tastatura. Fiecare upgrade are inițial 99 de stive și este consumat odată cu utilizarea. Acestea includ două tipuri de arme, invincibilitatea, zborul și reîncărcarea energiei.

Diverșii dușmani întâlniți includ în principal amplasamente de arme, rachete, vârfuri, roboți, poduri retractabile, obiecte care cad din cer. Punctele de sosire a etapelor sunt ușile glisante. Pe măsură ce progresați prin niveluri, veți primi parole pentru a reporni jocurile din aceleași puncte.

Notă

Bibliografie

linkuri externe