Martin Galway
Martin Galway ( Belfast , 3 ianuarie 1966 ) este un compozitor irlandez , originar din Irlanda de Nord , de muzică electronică. Cunoscut în special pentru compozițiile sale pentru SID , cipul de sunet al Commodore 64 . Lucrările sale includ coloanele sonore pentru jocurile video Rambo II , Comic Bakery și Wizball , precum și cea pentru încărcătorul Arkanoid în versiunea sa pentru C64.
Biografie
Nepot al flautistului James Galway , în 1983 , Martin era un student în vârstă de 17 ani, cu hobby-ul programării muzicii și jocurilor video pentru BBC Micro , în compania colegilor de la liceul Parrs Wood din Manchester . Profesorul său de informatică, Peter Davidson, a părăsit recent predarea pentru a lucra la Database Publications din Stockport , o editură care publica The Micro User Magazine și care menținea o divizie de software, numită Optima Software, care ar fi putut exploata software - ul gratuit retur publicitar oferit de revistă. Lui Davidson i s-a cerut să găsească programatori tineri și ieftini pentru a realiza astfel de programe și Martin, cu mai puțin de un an de experiență în computer, și alții, inclusiv Kevin Edwads (acum la Traveller's Tales ) au fost recrutați. Primul joc lansat de duo, cu Kevin responsabil de programare și Martin la secțiunea de sunet, a fost „Atomic Protector”, o clonă fără licență a Pac-Man publicată de Optima Software. Jocul a câștigat tânărului Galway 50 de lire sterline pe săptămână pentru cele șase săptămâni necesare, care este exact durata vacanțelor școlare.
De-a lungul anului următor a continuat să sune jocurile pentru prieteni și colegi de școală, până când „Eyes”, programat de prietenul său Paul Proctor ca o altă clonă Pac-Man, a atras atenția muzicianului care și-a propus să găsească un editor printre paginile Știri despre computer personal. De aici și exact în numărul din martie 1984 , Galway a fost atras de publicitatea Ocean Software din Manchester și a decis să propună produsul. Prezentându-se ca agent al Proctor, Galway a propus jocul care a fost apreciat și, după o întâlnire cu David Ward, a fost concediat de la Ocean pentru 300 de lire sterline, dar nu a fost eliberat niciodată. Martin, pe de altă parte, a trebuit să arate câteva dischete pentru BBC cu compozițiile sale muzicale lui David Collier , manager Ocean și Richard Kay , programator intern pentru sisteme BBC, apoi la Software Creations . Cei doi au fost impresionați favorabil de compozițiile Galway până la punctul de a-i propune studiul Commodore 64, cu un sistem împrumutat direct de ei, pentru a-i evalua potențialul muzical.
Din acel moment, Martin a părăsit BBC și s-a ocupat exclusiv de Commodore 64, exploatând masiv modularea inelului SID și concepând moduri neconvenționale în utilizarea registrelor care confereau compozițiilor sale un sunet fără precedent. Galway a făcut și scorul pentru Times of Lore al Origin Systems , cu multe motive care amintesc de atmosfera medievală potrivită. Fiind, de asemenea, un programator priceput, el a creat, de asemenea, un algoritm special pentru alegerea aleatorie a acordurilor, pentru a varia interpretarea muzicală. El a fost, de asemenea, primul muzician care a folosit sunete digitalizate pe C64, mai ales când Arkanoid a fost transformat în computerul de acasă al Commodore .
În prezent este manager de producție pentru Certain Affinity , o casă de software din Austin , Texas .
Jocuri
- Protector atomic ( Optima Software , 1983 )
- Cookie - pentru BBC Micro, niciodată lansat
- Swag ( Micromania , 1984 )
- Saber Wulf ( Ultimate Play The Game , 1984 )
- Yie Ar Kung-Fu ( Imaginați-vă , 1985 )
- Hyper Sports ( Imagine / Konami , 1985 )
- Kong greșește înapoi! ( Ocean , 1985 )
- Povestea interminabilă ( Ocean , 1985 )
- Ocean Loader 1 & 2 - folosit pentru mai multe jocuri Ocean, efectuate în timp de încărcare ( Ocean , 1985 )
- Roland's Ratrace ( Ocean , 1985 )
- Mikie ( Imagine , 1986 )
- Ping Pong ( Imaginați-vă , 1986 )
- Comic Bakery ( Imagine , 1986 )
- Terra Cresta ' ( Imagine , 1986 )
- Beretă verde ( Imagine / Konami , 1986 )
- Helikopter Jagd ( Ocean , 1986 )
- Highlander ( Ocean , 1986 )
- Hunchback II ( Ocean , 1986 )
- Match Day ( Ocean , 1986 )
- Miami Vice ( Ocean , 1986 )
- Parallax ( Ocean , 1986 )
- Rambo: First Blood Part II ( Ocean , 1986 )
- Scurt circuit ( Ocean , 1986 )
- Arkanoid ( Imaginați-vă , 1987 )
- Athena ( Imagine , 1987 )
- Game Over ( Imagine , 1987 )
- Rastan ( Imagine , 1987 )
- Slap Fight ( Imaginați-vă , 1987 )
- Yie Ar Kung Fu II ( Imaginați-vă , 1987 )
- Școala de luptă ( Ocean , 1987 )
- Wizball ( Ocean , 1987 )
- Microprose Soccer ( Microprose , 1988 )
- Times of Lore ( Origin , 1988 )
- Insecte în spațiu ( software sensibil , 1989 )
- Wing Commander 2: Răzbunarea Kilrathiilor ( Originea , 1991 )
- Ultima VII: Poarta Neagră ( Originea , 1992 )
- Ultima Underworld: The Stygian Abiss ( Originea , 1992 )
- Strike Commander ( Electronic Arts / Origin , 1993 )
- Wing Commander 4: The Price of Freedom ( Electronic Arts / Origin , 1995 )
- Saga Kilrathi ( Electronic Arts , 1996 )
- Starlancer ( Digital Anvil / Microsoft , 2000 )
Compoziții
- Protector atomic ( Optima Software , 1983 )
- Cookie ( Ultimate Play The Game , 1983
- Swag ( Micromania , 1984 )
- Saber Wulf ( Ultimate Play The Game , 1984 )
- Yie Ar Kung Fu ( Imaginați-vă , 1985 )
- Hyper Sports ( Imagine / Konami , 1985 )
- Kong greșește înapoi! ( Ocean , 1985 )
- Povestea interminabilă ( Ocean , 1985 )
- Ocean Loader 1 & 2 ( Ocean , 1985 )
- Roland's Ratrace ( Ocean , 1985 )
- Mikie ( Imagine , 1986 )
- Ping Pong ( Imaginați-vă , 1986 )
- Comic Bakery ( Imagine , 1986 )
- Terra Cresta ' ( Imagine , 1986 )
- Beretă verde ( Imagine / Konami , 1986 )
- Helikopter Jagd ( Ocean , 1986 )
- Highlander ( Ocean , 1986 )
- Hunchback II ( Ocean , 1986 )
- Match Day ( Ocean , 1986 )
- Miami Vice ( Ocean , 1986 )
- Parallax ( Ocean , 1986 )
- Rambo: First Blood Part II ( Ocean , 1986 )
- Scurt circuit ( Ocean , 1986 )
- Arkanoid ( Imaginați-vă , 1987 )
- Athena ( Imagine , 1987 )
- Game Over ( Imagine , 1987 )
- Rastan ( Imagine , 1987 )
- Slap Fight ( Imaginați-vă , 1987 )
- Yie Ar Kung Fu II ( Imaginați-vă , 1987 )
- Școala de luptă ( Ocean , 1987 )
- Wizball ( Ocean , 1987 )
- Microprose Soccer ( Microprose , 1988 )
- Times of Lore ( Origin , 1988 )
- Insecte în spațiu ( software sensibil , 1989 )
- Wing Commander 2: Răzbunarea Kilrathiilor ( Originea , 1991 )
- Ultima VII: Poarta Neagră ( Originea , 1992 )
- Ultima Underworld: The Stygian Abiss ( Originea , 1992 )
- Strike Commander ( Electronic Arts / Origin , 1993 )
- Wing Commander 4: The Price of Freedom ( Electronic Arts / Origin , 1995 )
- Saga Kilrathi ( Electronic Arts , 1996 )
- Starlancer ( Digital Anvil / Microsoft , 2000 )
linkuri externe
- Colecție SID de înaltă tensiune , la hvsc.c64.org . Accesat la 2 martie 2008 (arhivat din original la 24 ianuarie 2005) .
- Martin Galway în STIL
- SOASC = proiectează înregistrări Mp3 din muzica lui Martin Galway , pe dirtcellar.net .
- Două interviuri cu Martin Galway , pe stud1.tuwien.ac.at . Adus pe 2 martie 2008 (arhivat din original la 17 februarie 2007) .
Controlul autorității | VIAF (EN) 71,32313 milioane · ISNI (EN) 0000 0000 5002 348x · Europeana agent / base / 149 094 · LCCN (EN) nr2001046003 · WorldCat Identities (EN) lccn-nr2001046003 |
---|