Software sensibil
Software sensibil | |
---|---|
Stat | Regatul Unit |
fundație | 1986 în Chelmsford |
Gasit de |
|
Închidere | 1999 (achiziționat de Codemasters ) |
Sediu | Martie , apoi Saffron Walden [1] |
Sector | Informatică |
Produse | Jocuri video |
Sensible Software a fost o companie britanică cunoscută în anii 1990 pentru dezvoltarea de jocuri video inovatoare și extrem de populare, precum Sensible Soccer , Wizball și Cannon Fodder .
Istorie
Compania a fost fondată în 1986 în Chelmsford, în Essex, de doi prieteni care s-au întâlnit la școală; Jon Hare și Chris Yates. Cei doi, după ce au format un grup muzical, au lucrat timp de nouă luni la Basildon's LT Software, pentru care au lansat primul lor titlu, Sodov the Sorcerer's conversion to ZX Spectrum . S-au întors să lucreze împreună cu Twister: Mother of Charlotte for Spectrum, tot în numele LT, dar lansat sub marca System 3 ; aici a apărut numele Sensible Software, dar numai ca o semnătură ascunsă. Având în vedere câștigurile reduse obținute prin LT, au decis că au potențialul de a-și crea propria companie și în martie 1986 au fondat Sensible Software. Au obținut rapid o înțelegere cu editorul Ocean Software și a apărut primul titlu real Sensible, Parallax pentru Commodore 64 . [2]
A urmat Galax-i-Birds pentru C64, un joc low-cost cu o temă nebună, unde numele Sensible Software a apărut oficial pentru prima dată. Primul mare succes a venit cu Wizball pentru C64, denumit ulterior „jocul deceniului” de revista Zzap64 și transformat pentru multe alte platforme. Un alt succes a venit cu programul neobișnuit de dezvoltare Shoot'Em-Up Construction Kit (cunoscut și ca SEUCK).
În 1988 muzicianul Martin Galway s-a alăturat companiei. Vara, a fost lansat Microprose Soccer , primul lor joc video de fotbal. Galway a părăsit compania în 1990 pentru a se alătura Origin Systems . În curând, compania a abandonat mașinile de 8 biți pentru mașini mai puternice de 16 biți , cum ar fi computerele Amiga și Atari ST . Pentru aceste mașini, primul titlu dezvoltat a fost International 3D Tennis , un titlu ciudat de tenis cu grafică vectorială . Au urmat Mega Lo Mania , Sensible Soccer și Cannon Fodder , devenind clasice pentru aceste platforme și convertite cu succese alternative pentru computere și console.
Cu toate acestea, compania s-a confruntat cu primele sale probleme grave, după ce a semnat un contract cu Mirrorsoft pentru publicarea celor trei jocuri menționate anterior, dar după moartea subită a editorului Robert Maxwell (care a căzut de pe iahtul său la 5 noiembrie 1991) Mirrorsoft a avut probleme serioase dificultăți. Sensibil gestionat cu dificultate în recuperarea proprietății intelectuale a jocurilor pentru a le oferi altor editori; Sensible Soccer a mers la Renegade Software și Cannon Fodder la Virgin Games . [3]
Compania și-a revenit și datorită succesului continuării fotbalului Sensible World of Soccer . Cu toate acestea, nu a reușit niciodată să se adapteze la mașinile de nouă generație care permiteau utilizarea graficelor tridimensionale și, deși compania avea un nume bine-cunoscut și important în computerele Amiga și Atari ST, nu a reușit niciodată să pătrundă pe Windows și PlayStation , deși s-a făcut o încercare nereușită de convertire în grafică tridimensională cu Sensible Soccer '98 . Jon Hare atribuie acest eșec dimensiunii reduse a forței de muncă a companiei, apoi doar 6 dezvoltatori, neadecvată nevoilor noilor tehnologii [1] .
În cele din urmă, în 1999 , compania a fost vândută editorului Codemasters care, totuși, cu colaborarea lui Jon Hare, a publicat câteva actualizări ale software-ului clasic Sensible și Cannon Fodder .
Lista jocurilor
An | Titlu | Platforma (cu excepția conversiilor făcute de alții) |
---|---|---|
1986 | Twister: Mother of Charlotte (necreditat) | ZX Spectrum |
Galax-i-Păsări | C64 | |
Parallax | ||
1987 | Wizball | C64, ZX Spectrum |
ASUPRA | C64, Amiga | |
1988 | Oh nu! | C64 |
Microprose Soccer | C64, ZX Spectrum | |
1990 | Tenis internațional 3D | C64, ZX Spectrum, Amiga, ST |
Insecte în spațiu | C64 | |
Mega Lo Mania | Amiga, ST, Mega Drive , SNES , DOS | |
1992 | Wizkid | Amiga, ST |
Fotbal sensibil | Amiga, ST, DOS, SNES | |
Sensible Soccer International Edition | Amiga, ST, CD32 | |
Sim Brick | Amiga (atașat la revista Amiga Power , o parodie a seriei Sim [4] ) | |
1993 | Sensible Soccer 92/93 | Amiga, ST |
Carne de tun | Amiga, ST, DOS, Arhimede | |
1994 | Cannon Fodder 2 | Amiga, DOS |
Golf sensibil | ||
Lumea sensibilă a fotbalului | ||
1995 | Lumea sensibilă a fotbalului 95/96 | |
Vizionarea sensibilă a trenului | Amiga (atașat la revista Amiga Power ) | |
1996 | Ediția Campionatului European Sensible World of Soccer | Amiga, DOS |
Lumea sensibilă a fotbalului 96/97 | ||
1998 | Fotbal sensibil 98 | DOS, Windows 9x |
1999 | Sensible Soccer 98 European Club Edition | PlayStation , Windows 9x |
2000 | Carne de tun | Game Boy Color |
Notă
- ^ a b Retro Gamer 2 , p. 43
- ^ Retro Gamer 2 , pp. pp. 39-40
- ^ Retro Gamer 2 , p. 42
- ^ (EN) Sim Brick (JPG), în Amiga Power , n. 13, Bath, Future Publishing, mai 1992, p. 43, ISSN 0961-7310 .
Bibliografie
- Un chat bun ( JPG ), în Zzap! , anul 5, n. 47, Milano, Ediții Hobby, iulie-august 1990, pp. 52-56,OCLC 955306919 .
- O călătorie la Sensible Software ( JPG ), în Computer + Videogame , n. 15, Milano, Jackson Publishing Group, aprilie 1992, pp. 60-61,OCLC 955714397 .
- Simț și sensibilitate , în Retro Gamer , n. 2, Roma, Play Media Company, iulie / septembrie 2007, pp. 38-43, ISSN 1971-3819 .
linkuri externe
- ( EN ) Software sensibil , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
Controlul autorității | VIAF ( EN ) 146833724 · WorldCat Identities ( EN ) viaf-146833724 |
---|