MediEvil 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
MediEvil 2
joc video
Medievil2.png
Sir Daniel Fortesque la nivelul „Kensington”
Platformă Play Station
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 aprilie 2000
Zona PAL 19 aprilie 2000
Tip Aventura dinamică
Temă Evul Mediu , fantezie , groază
Origine Regatul Unit
Dezvoltare SCEE Studio Cambridge
PublicareSony Computer Entertainment
Mod de joc Un singur jucator
Interval de vârstă ELSPA : · 11+ ESRB : T
Serie MediEvil
Precedat de MediEvil
Urmată de Învierea MediEvil

„Lucrurile s-au schimbat de când ai plecat. Lumea s-a schimbat, dar problemele sunt întotdeauna aceleași! "

( Winston vorbește cu Danul nou înviat la muzeu )

MediEvil 2 este un joc video de aventură dinamic , o continuare a MediEvil , lansat deSony Computer Entertainment în aprilie 2000 în America de Nord și Europa pentru PlayStation , în timp ce în Japonia, spre deosebire de predecesorul său, nu este lansat.

Complot

Londra , 1886 . Tocmai la 500 de ani de la înfrângerea răului Zarok, Sir Daniel Fortesque se bucură de odihnă eternă și de faima unui erou meritat. Eroul lui Gallowmere se odihnește acum la British Museum într-o cameră dedicată acestuia. Dar, în timpul somnului său, au fost găsite câteva pagini din cartea de vrăji a lui Zarok și sunt acum în mâinile lordului Palethorn, un nobil englez perfid, cu o sete disproporționată de putere. În încercarea de a aduna o armată de strigoi invincibili pentru a cuceri Londra , Palethorn îl va trezi pe Dan din somnul său vechi, care, cu ajutorul profesorului Hamilton Kift și a slujitorului său fantomatic Winston Chapelmount, va reveni la muncă pentru a restabili pacea. .

  • Final obținut prin colectarea tuturor cupelor: după înfrângerea Lordului Palethorn: brusc mașina timpului va apărea în fața lui Daniel, Kiya și profesorul Kift. Daniel și Kiya decid să plece, revenind astfel la Evul Mediu, în perioada exactă în care a avut loc primul Medievil. Kiya și Daniel se găsesc în cele din urmă în vizuina lui Zarok unde Daniel a dus bătălia finală împotriva vrăjitorului.

Dintr-o dată, sunt atacați de dragonul-monstru care devenise Zarok, dar în locul capului său este cel al lui Palethorn. Acest lucru a sugerat o posibilă continuare, dar nu a fost niciodată lansat.

  • Final fără să fi adunat toate paharele: după înfrângerea lui Palethorn, Daniel și Kiya, în compania profesorului Kift, se întorc la muzeul unde Daniel a găsit-o pe Kiya. Daniel și Kiya îl întâmpină pe profesor și apoi se întorc să doarmă în somnul lor etern împreună în sarcofagul lui Kiya pentru eternitate (și probabil se duc la Sala Eroilor).

Mod de joc

În acest capitol, pe lângă grafica mult îmbunătățită în comparație cu MediEvil , este introdus un nou sistem de gestionare a armelor; De fapt, Dan va putea să echipeze două arme în același timp, atât pentru luptă apropiată, cât și pentru luptă la distanță. De asemenea, va fi posibilă trecerea de la prima la a doua armă cu o combinație simultană de taste, făcând astfel acțiunea mai rapidă în timpul luptelor. O atenție mai mare a fost acordată și gestionării daunelor suferite în timpul aterizărilor. Dan va pierde energie ori de câte ori se aruncă de la o înălțime considerabilă, spre deosebire de capitolul anterior. Se adaugă o nouă tehnică de explorare de importanță fundamentală, dată și „mâinilor de zombi”, trasabilă pe tot parcursul jocului, acum utilizabilă ca suport pentru capul lui Dan și care va fi utilă pentru a observa zone altfel inaccesibile și a rezolva puzzle-uri.

Personajele principale

  • Sir Daniel Fortesque (exprimat de Claudio Moneta ): eroul lui Gallowmere este trezit din nou din somnul său profund, centenar. El apare ca un schelet blindat fără maxilar și maniere stângace. El este protagonistul jocului. În acest capitol, spre deosebire de primul, deși nu are maxilar, el poate vorbi și clipi singurul ochi rămas.
  • Profesorul Hamilton Kift (cu vocea lui Antonio Paiola ): personajul nebun al profesorului. El apare ca un om cu cap mare și mâini mecanice (se va descoperi, pe parcursul jocului, că le-a pierdut în timpul unei expediții). Pe lângă faptul că îi dă informații lui Dan, el oferă și arme utile în schimbul cupelor pline cu suflete împrăștiate pe niveluri. Acesta este numit după unul dintre programatorii jocului, Martin Hamilton Kift.
  • Winston Chapelmount (exprimat de Luca Sandri ): este spritul care îl întâmpină pe Dan înapoi în lumea celor vii. El este asistentul profesorului Kift, precum și tovarășul său fidel. De-a lungul jocului, îl găsim de mai multe ori pentru a distribui informații despre progresul nivelurilor.
  • Kiya (exprimată de Silvana Fantini ): mumia unei vechi prințese egiptene, nouăzeci și unu de soție a lui Ramses II, este exhumată din mormântul ei din Muzeul Britanic de Dan. Pentru a se îndrăgosti.
  • Lord Palethorn (exprimat de Claudio Moneta ): el este cel care găsește paginile pierdute ale cărții de vrăji a lui Zarok. Obraznicia lui face ca o vraja de înviere să fie aruncată în toată Londra, dând astfel viață morților din nou. Singurul său scop este să găsească toate paginile lipsă și să cucerească lumea, este un bărbat englez care prin vraja învierii este transformat într-un fel de om-monstru, aspectul său este similar cu un om cu trăsături demonice, precum piele roșie.
  • Mander (exprimat de Antonio Paiola ): mâna dreaptă a lui Palethorn, Mander are aspectul unei șopârle umanoide datorită vrăjii care a afectat întregul oraș. Este deosebit de rapid și greu de lovit.
  • Dogman: De asemenea, afectat de vraja aruncată de stăpânul său, Lord Palethorn, Dogman își datorează numele aspectului canin care îi aparține acum. Nu prea viclean ca personaj, în luptă este extrem de periculos, având în vedere cantitatea de daune pe care este capabil să o provoace.
  • Cheat: Este un negustor viclean care îi va vinde lui Dan tot ce are nevoie ... la un preț ridicat! El este incapabil să vorbească și se exprimă prin gesturi și versuri. Înlocuiește gargoulele Medievilului timpuriu.

Giorgio Melazzi este creditat din greșeală în locul lui Claudio Moneta, atât în ​​manual, cât și în credite.

Coloana sonoră

La fel ca în capitolul anterior, coloana sonoră a jocului a fost editată de duo-ul Bob & Barn (pseudonim al compozitorilor englezi Paul Arnold și Andrew Barnabas ), neavând o orchestră reală; toată munca se face cu samplere și sintetizatoare. Tema muzicală de nivel Iron Slugger este un omagiu adus melodiei Ochiului Tigrului .

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video