Primal (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Primar
joc video
Primal.jpg
Protagoniștii Jennifer și Scree.
Platformă Playstation 2
Data publicării PlayStation 2 :
Japonia 18 martie 2004
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 25 martie 2003
Zona PAL 11 aprilie 2003

Rețea PlayStation :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 28 februarie 2012

Tip Aventura dinamică
Temă Lumea demonică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare SCE Cambridge Studio
PublicareSony
Direcţie Rob Parkin
Producție Jean-Baptiste Bolcato, Mark Green
Proiecta Katie Lea
Programare James Busby
Direcția artistică Mark Gibbons
Scenariu de film Jonathan Ashley
Muzică Paul Arnold, Andrew Barnabas, 16Volt
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 2
A sustine DVD , descărcare
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă CERO : C · ELSPA : · 15+ ESRB : M ·USK : 16

Primal este un joc video pentru PlayStation 2 distribuit de Sony și dezvoltat de SCE Cambridge Studio (creatorii: saga MediEvil și Ghosthunter ). Titlul Primal înseamnă „original”; de fapt în joc forțele primare ale Ordinului și Haosului sunt protagoniști, dar traducerea poate fi și „primitivă”, referindu-se la cele patru lumi primitive din jocul video.

Primal a fost lansat ca o versiune europeană, nord-americană și japoneză.

Complot

Tânăra Jennifer Tate se află la concertul rock al iubitului ei Lewis și un demon deghizat în om intră în același loc. La sfârșitul concertului, monstrul își reia forma și îi atacă pe cei doi băieți: Jen se împiedică și cade la pământ, fiind zdrobit de monstru; Lewis este luat și luat.

Cele două cadavre ale acestora sunt aduse la spital ; sunt în stare foarte proastă. Când medicii ies din camera în care Jen este internată în spital, apare un personaj mic, Scree, care scoate spiritul din corpul fetei. Jen este speriată să-și vadă corpul din exterior pe un pat de spital, dar Scree o calmează și o invită să-l urmeze. Trec printr-un pasaj magic care îi conduce spre Nexus, spre Oblivion, o dimensiune paralelă cu a noastră în care locuitorii sunt demoni aliați cu Haosul și cu Ordinul, dând energie lui Chronos care, în Nexus, aduce cantitatea potrivită de bine și rău pentru lumea noastră, Mortalis, păstrând astfel echilibrul. Scree îi spune că acest echilibru a fost supărat și numai cu ajutorul ei lucrurile pot fi corecte.

El îi dă vambracciali, instrumente care o vor servi pentru a-i trezi puterea latentă; după unele explicații pripite, intră în primul dintre cele patru tărâmuri demonice pentru a afla ce s-a schimbat. Intrând în toate cele patru tărâmuri și oprind înaintarea Haosului în interiorul lor, lumea se va putea salva.

Personajele principale

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Personaje primare .
  • Jennifer Tate : protagonista jocului, este o fată foarte impulsivă și nu foarte serioasă, nu-i place să vorbească și preferă acțiunea, lucrează ca chelneriță într-o cafenea. În timpul aventurii, ea este asociată cu Scree și este hotărâtă să recapete spiritul iubitului ei Lewis, care a fost luat de Belahzur. Descoperă că este un hibrid, adică este pe jumătate umană și pe jumătate demon , această particularitate îi permite să se transforme parțial într-un demon.
  • Scree : Co-star jucabil, are aspectul unei gargole scurte de piatră, este îngândurat și precaut, opusul personajului lui Jen. Are capacitatea de a urca pe pereți, de a ridica greutăți și de a avea o rezistență fizică ridicată, plus că este capabil să dețină și să controleze alte statui de piatră. În timpul aventurii, se dezvăluie mai mult din trecutul său și identitatea sa.
  • Arella : Ea este Ordinul, una dintre cele două forțe primare care echilibrează universul. Se arată sub forma unui chip de femeie format din lumină sau fluturi . A avut odată o armată , exterminată de cea a Haosului.
  • Chronos : Gardianul Nexusului și menținătorul echilibrului, luând Haosul și Ordinul care îi vine din cele 4 tărâmuri demonice, apoi le trimite într-un mod echilibrat la Arella și Abaddon. Se găsește fuzionat cu mașinile din centrul Nexusului și are o inimă nemuritoare care este aproape imposibil de ucis, deoarece doar un hibrid îl poate smulge.
  • Abaddon : dușman etern al Ordinului; el este Haos. Are aspectul unui chip masculin cu coarne , alcătuit din fum sau un roi de insecte roșii. A exterminat aproape complet armata rivală și încearcă să-și sporească influența prin slăbirea regatelor Ordinului.
  • Belahzur : general al armatei Haosului și arhimanicul lui Abdizur. Nu poate vorbi și arată ca un monstru . El a fost cel care i-a rănit grav pe Jen și Lewis și a răpit spiritul băiatului.
  • Lewis : Iubitul lui Jen, el este un hibrid ca Jen, dar vizat de Abaddon, Haosul. Este solistul unei formații rock emergente care cântă într-un club numit „Nexus”. El este luat și luat de generalul Belahzur devenind slujitor al lui Abbadon.

Mod de joc

În Primal , jucătorul are capacitatea de a controla două personaje, Jen și Scree, care pot fi schimbate atunci când se dorește pe tot parcursul jocului. Jen reușește să se transforme în patru forme demonice pentru a-și exploata abilitățile și a lupta împotriva dușmanilor; Scree stochează energia pe care Jen o poate folosi pentru a menține forma demonică, urcă pe pereți, se transformă în piatră, poate mișca obiecte grele, posedă statui și are multe alte abilități . Chiar dacă cel mai util pare să fie Scree, jucătorul se vede în continuare forțat să le folosească pe amândouă și pentru că există zone care pot fi depășite doar prin combinarea abilităților lor.

A avea un joc în Primal este foarte dificil, deoarece personajele, în sine, nu pot muri: Scree este un gargou de piatră și acest lucru îl face absolut invulnerabil, în timp ce singurul spirit al lui Jen este controlat. Totuși, dacă Jen i-ar rămâne fără toată energia, spiritul i-ar reveni în corp; Scree are ceva timp să-l recupereze introducând oricare dintre pasajele demonice. Dar, dacă timpul se termină, Jen rămâne în lumea muritoare și s-a terminat.

O altă particularitate a Primal este că, deși este un joc de aventură cu multe puzzle-uri de rezolvat, Jen poate lupta ca într-un joc de luptă și are multe mișcări și combinații disponibile . Stilul de luptă și armele variază în funcție de rasa demonică a lui Jen.

Pentru a-l ajuta pe jucător să înțeleagă cum să depășească o dificultate, poate chiar să-i facă pe cei doi personaje redabili să vorbească între ei. Dacă protagoniștii vorbesc în Nexus, cei doi vor începe discursuri foarte lungi.

Obiecte

Obiectele pe care personajele le pot folosi - pe lângă chei și amulete care pot fi găsite pentru a trece ușile - sunt Magnetitul , Fântâna Energiei și Gema Energiei . Magnetiții sunt folosiți de Scree pentru a poseda statuile; luând o anumită sumă și poziționându-se lângă o statuie, este capabil să-și proiecteze momentan spiritul într-una dintre ele pentru a-și exploata abilitățile. Fântânile Energetice o ajută pe Jen să se reîncarce cu energie demonică, dar mai întâi trebuie absorbite de Scree, care apoi va transmite partenerului ei. Pietrele Energetice sunt necesare în cazul în care Jen rămâne fără energia ei demonică în timp ce luptă, astfel încât să poată continua lupta fără întrerupere. De obicei se găsesc în locuri foarte ascunse și sunt destul de rare. Uneori, energia poate fi găsită în containere sau pietre pe care numai Scree le poate sparge cu ajutorul puterii sale.

Porți de trecere

În Primal nivelurile sunt foarte mari, există diferite portaluri de legături pentru a vă deplasa dintr-un loc în altul (numai dacă poarta țintă a fost găsită), dar acestea trebuie activate de ambele caractere în același timp. Ele sunt, de asemenea, utilizate pentru a trece de la un tărâm la altul sau pentru a recupera spiritul lui Jen înapoi la spital. Există, de asemenea, Summoning Stones , porți pe care doar Jen le folosește pentru a-l aduce pe Scree acolo unde se află în caz de blocare.

Grafică

În Primal a fost multă atenție la detalii și pentru a diferenția cele patru tărâmuri demonice cât mai mult posibil, făcându-le foarte asemănătoare cu locurile și culturile existente în lumea reală. Există o mulțime de efecte de iluminare, utilizate în special pentru armele și transformările lui Jen. În corpul dușmanilor, rănile apar cu cât Jen le lovește mai mult; gâsle de sânge ies în timpul luptei. Din păcate, nu veți putea observa toate detaliile, deoarece camera este foarte limitată și nu există o vizualizare la prima persoană . În animații, personajele nu se mișcă lin și mișcările lor nu sunt prea realiste; același lucru este valabil și pentru animațiile faciale. Acest lucru este mai mult decât normal, deoarece Primal a fost primul joc PlayStation 2 de la Studio Cambridge.

Versiune japoneză

Deoarece formele demonice aparent prea urâte pentru orientali, au schimbat fața protagonistului atât sub formă umană, cât și sub formă demonică. Aspectul său este atât de diferit de versiunea originală, iar forma demonică a fost înfrumusețată destul de mult. Titlul jocului nu este Primal, ci „ Saints ”, iar culoarea și forma logo - ului au fost, de asemenea, modificate. [1] Alte câteva mici diferențe se găsesc în prezentarea video a jocului, unde imaginile prezentate sunt pe jumătate diferite și Jen are, evident, un alt aspect.

Nivele

Nivelurile acestui joc video sunt doar patru, dar vastitatea lor este enormă. Sunt tărâmuri demonice, dintre care două sunt aliate cu Haosul și două cu Ordinul. Fiecare nivel a suferit modificări și s-a prăbușit în haos; sarcina jucătorului este de a restabili fiecare tărâm la „ordinea” inițială. Timpul celor patru tărâmuri este mereu liniștit și populat de diferite rase de demoni cu cultura lor particulară. Ceea ce îi unește este limba , aceeași pentru toate rasele. Cele patru tărâmuri demonice și culorile lor sunt inspirate din cele patru elemente : pământ ( Solum ), apă ( Aquis ), aer ( Aetha ) și foc ( Volca ).

  • Nivel intermediar: Nexus

Înaintea fiecărui nivel treci prin Nexus , punctul de convergență al celor patru tărâmuri ale Uitării. La acest nivel se află Gardianul Echilibrului, Chronos. Tot ce există sunt ușile și portalurile către fiecare tărâm ; fiecare tărâm are propria culoare și simbol. Simbolul Nexus este același cu tatuajul protagonistului.

  • Primul Tărâm: Solum

Tărâm aliat cu Ordinul. Culoarea sa este verde. Aici este întotdeauna noapte și întotdeauna iarnă, de fapt ninge tot timpul. Rasa acestei lumi se numește Ferai și sunt demoni vânători. Este o societate tribală condusă de un rege care după mulți ani este forțat să abdice sau mai bine zis să se sinucidă, pentru binele regatului care altfel s-ar prăbuși. Situația pe care Jen și Scree o găsesc este următoarea: regele Herne trebuie să abdice, dar nu există nicio urmă a fiului său Jared; această întârziere face să tremure țara lui Solum . Regina Devena se comportă ciudat, iar necropola , un loc sacru , este plină de paznici. Se pare că Devena a fost ucisă de mult timp, iar Jared a fost capturat de falsa Devena, un demon care schimbă forma în slujba Haosului.

  • Al doilea tărâm: Aquis

Aliat puternic al Ordinului. Culoarea sa este albastru. Cerul este întotdeauna senin, cu soarele încă în zori; tărâmul este însă sub apă . Genoasa rasă Undine a reușit să construiască mașini foarte sofisticate care purifică apele lumii întregi, altfel dăunătoare lor. Când Jen și Scree ajung, oamenii decid să-și sacrifice regina, în speranța că zeii vor opri ciuma care a afectat întreaga rasă. Jen și Scree o salvează împreună pe regina Aino și descoperă că ciuma care a lovit Undine provine din faptul că cineva își oprește mașinile, făcând apa otrăvitoare. În plus, un fals rege Adaro cutreieră tărâmul, un alt aliat al haosului care a ajuns să facă ravagii după ce adevăratul Adaro este lovit de ciumă.

  • Al treilea tărâm : Aetha

Aliatul Haosului. Culoarea sa este violet. În Aetha cerul este întotdeauna acoperit cu nori care scaldă tărâmul cu ploaie . Din cauza vremii nefavorabile, multe locuri sunt inundate și există copaci uscați, lipsiți de frunze. Locul amintește de Europa secolului al XVIII-lea, cu o clasă săracă abuzată de una foarte bogată care trăiește în castele uriașe. Aici Haosul a încercat să facă tărâmul chiar mai invivabil decât înainte cu ajutorul contelui Raum și al soției sale, contesa Empusa. Raum este un om de știință și a descoperit o poțiune care îi face pe el și pe soția sa invulnerabili folosind sângele Wraith , rasa lui Aetha . Astfel, la sunetul clopotului din piața orașului, cei doi nobili merg acolo pentru a lua o victimă printre cei săraci care din acest motiv sunt nevoiți să se ascundă. Doar două personaje o ajută pe Jen și Scree: Watcher, unul dintre săracii care îi ajută pe săteni să se ascundă și contesa Elizabeth, fiica lui Raum și Empusa care își dorește părinții morți.

  • Al patrulea tărâm : Volca

Aliat puternic al Haosului. Culoarea sa este roșie. Cerul este întotdeauna însorit, iar djinnii trăiesc în vulcani mari. Stilul camerelor și hainele lor amintesc foarte mult de cele ale vechiului popor egiptean . Singurul lucru care s-a schimbat în Volca este faptul că regele Iblis a avut ca dar de la Domnul Haosului, Abaddon , o inimă nemuritoare ca cea a lui Chronos, care recent pierise, determinând universul să se prăbușească complet în Haos. Singurul Djinn care realizează gravitatea morții lui Chronos este regina Malikel.

Rase demonice

După cum sa menționat deja, cursele Oblivion sunt în total patru: Ferai (Solum), Undine (Aquis), Wraith (Aetha), Djinn (Volca) . Jen se poate transforma în toate cele patru rase demonice, fiind un hibrid și își poate folosi abilitățile:

  • Ferai: Aspectul lor este „ capră ” ceea ce înseamnă că au coarne și picioare de animale . Ferai au un fizic atletic, sar foarte sus și aleargă foarte repede. Când Jen se transformă în Ferai, ea este înconjurată de o aură verde și armele ei sunt două lame de aceeași culoare care apar pe fiecare mână. În aspectul ei Ferai , costumul devine maro, coarnele de berbec încolțesc și fața ei devine ca a lor. Acest aspect îi este dat de regele Herne atunci când apare un fenomen ciudat atunci când Jen pune piciorul într-un cerc magic; așa că speră că ea îl poate ajuta să-și găsească fiul.
  • Undine: Arată ca pești în formă de om și comunică cu gândul . În această formă, Jen este capabilă să înoate și să respire sub apă și, desigur, poate vorbi și cu gândurile ei; foarte util atunci când trebuie să vorbească cu Scree și este foarte departe de el. În timpul transformării, ea este înconjurată de o aură albastră și armele ei sunt tentacule pe care le are în ambele mâini de aceeași culoare. Costumul lui Jen devine o culoare similară cu indigo închis, pielea este albăstruie și cu pete albăstrui; cozile sale se transformă în aripioare și apar mușchi mici. Pentru a-l tachina pe inamic, se întoarce. Această piele este un cadou de la Regina Aino care i-a fost dat de mâna lui Scree, în secret. Când este Undine , Jen nu poate merge pe continent sau altfel s-ar sufoca.
  • Wraith: Arată ca niște cadavre ofilite cu păr care arată ca tentaculele roz, la bărbați au și o membrană care unește fiecare fir. Abilitatea lor este de a putea opri timpul . Acest lucru le permite să ruleze supersonic și chiar să zboare în aer. În transformare, Jen este înconjurată de o aură purpurie și are ca arme un bici în mâna dreaptă și un pumnal în stânga de aceeași culoare. Biciul este cu siguranță foarte util pentru a lovi mai mulți dușmani în același timp și de la distanță. Când în această formă și ea poate opri timpul și în timpul luptei, se eschivează și se îndepărtează de adversar foarte repede. Pentru a atrage dușmanii să o atace, ea face o reverență. Costumul lui Jen devine violet închis și corpul ei este la fel ca al lor; de asemenea, are propriul lor păr. Puterea Wraith îi este dată de o fantomă pentru a-i mulțumi că i-a oferit o înmormântare adecvată. Este singura formă demonică pe care Jen a primit-o cu plăcere.
  • Djinn : Djinn are aspectul unei păsări umanoide și puterea lor se trezește atunci când vulcanul este activ sau tuburile de lavă sunt deschise sau focurile sunt aprinse, așa cum fac Jen și Scree pentru a deschide porțile. Djinnii au puteri și abilități de luptă și pot mișca obiecte cu gândurile lor. În transformare, Jen este înconjurată de o aură roșie, iar arma ei este o mare sabie mare de aceeași culoare, pe care totuși o poate împărți și transforma în pumnal . Pentru a atrage inamicul să atace sculetta cu armele sus. Sabia lată este grea și își încetinește mișcările; cu toate acestea este foarte puternic. Pumnalele, pe de altă parte, îl fac mai rapid, dar iau puțină energie. Costumul devine portocaliu închis și are propria față și pielea gălbuie; devine foarte musculos. Acest aspect i-l dă Regele Iblis la începutul nivelului. Din păcate, acest dar o va face să devină malefică până la punctul de a ataca Scree, dar își revine după ce se va lupta cu el.

Coloana sonoră

Pe lângă muzica clasică , interpretată de Orchestra Filarmonicii din Praga și compusă de celebrul duo Bob și Barn [2] , grupul rock / metal 16Volt [3] a cântat în special pentru muzica de luptă. Melodiile găsite în joc sunt:

  • Suferindu-te (muzică de luptă)
  • Alcali (muzică de luptă)
  • Happy Pill (muzică de luptă)
  • Binecuvântat
  • La sfârșit (în timpul creditelor)
  • Moutheater (meniu)
  • And I Go (muzică de luptă)
  • Everyday Everything (muzică de luptă)
  • Keep Sleeping (muzică de luptă)
  • Albastru plastic
  • La sfarsit

Au fost lansate două CD - uri cu muzica de luptă originală a jocului [4] și cele clasice [5] .

Dublarea

Versiunea europeană este complet dublată în limbile: italiană, franceză, engleză, germană, spaniolă. În versiunea italiană, ei i-au botezat pe Hesther Ruggiero și Gianni Gaude, în timp ce cei doi actori Hudson Leick și Andreas Katsulas și -au dat vocea celor doi protagoniști în versiunea originală în limba engleză [6] .

În scena în care Jen îl întâlnește pe căpitanul Valeera, fata țipă: „Oprește-te, Xena !” Acest lucru se datorează faptului că actrița ei vocală este Hudson Leick, care a jucat rolul antagonistului Callisto în telefilmul Xena - Princess Warrior .

Suplimentar

În Primal există mai multe materiale suplimentare de deblocat:

  • Galeria de tarot : în fiecare nivel există cărți ascunse cu desene ale tuturor personajelor, puteți vedea ilustrațiile pe ecranul de start. Fiecare carte are, de asemenea, un nume care este echivalentul tarotului original.
  • Selectarea scenei : continuarea jocului deblochează scenele de tăiere abia văzute care vor apărea în galeria ecranului de start, astfel încât, în cazul în care nu puteți salva sau doriți să redați dintr-un anumit punct, selectați doar scena corespunzătoare.
  • Videoclipuri : la sfârșitul fiecărui nivel, videoclipurile exclusive privind producția jocului și interviurile cu cei care au lucrat la acesta sunt deblocate.
  • Trucuri : Primal are multe trucuri pentru a facilita jocul sau pentru a debloca materiale suplimentare. Pentru a activa trucurile, trebuie să apăsați butoanele de pe ecranul de pornire și să introduceți coduri.

Curiozitate

  • În al treilea nivel există o piatră funerară care este distrusă de Jen care spune: „Laura Croft 2003”; evident, își bat joc de personajul Lara Croft din jocul video Tomb Raider .
  • După terminarea jocului, vedem un mic videoclip care face publicitate noului joc din studioul Cambridge din același an, Ghosthunter , care va fi lansat câteva luni mai târziu. Unul dintre personajele principale, Astral, apare, dar într-o formă diferită de cea finală.
  • În al treilea nivel, în timp ce explorează celulele conacului lui Raum, se aud țipete. Unul dintre acele sunete este identic cu versul făcut de Blue Spook , fantome inamice ale jocului video Ghosthunter .
  • Revista Play Generation a clasat Oblivion ca a treia cea mai ostilă planetă prezentată în titlurile PlayStation 2 [7] .

Notă

  1. ^ „Sfinții” , pe jp.playstation.com .
  2. ^ "Music Orchestral" , pe bobandbarn.com (arhivat din original la 20 noiembrie 2012) .
  3. ^ "Biography 16Volt" , pe 16volt.com (arhivat din original la 8 martie 2011) .
  4. ^ "The Official Primal Combat Soundtrack (2002)" , pe 16volt.com (arhivat din original la 6 aprilie 2011) .
  5. ^ "Primal - The Timekeeper " , pe bobandbarn.com (arhivat dinoriginal la 12 aprilie 2015) .
  6. ^ „Informații de lansare primară pentru PlayStation 2” , pe gamefaqs.com .
  7. ^ The Hostile + Planet , în Play Generation , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 95, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe