Războaiele Mytran

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Războaiele Mytran
joc video
Mytran Wars.png
Ecranul jocului
Platformă Playstation portabil
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 26 octombrie 2009
Zona PAL 17 aprilie 2009
Tip Strategie bazată pe ture
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Ungaria
Dezvoltare StormRegion
Publicare Argint profund
Mod de joc Single player , multiplayer
A sustine UMD , descărcați
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă ESRB : T [1] · OFLC ( AU ): PG [2] · PEGI : 12 [3] ·USK : 12

Mytran Wars este un joc video de strategie pe ture dezvoltat de StormRegion și lansat de Deep Silver pentru consola PlayStation Portable în 2009 [4] .

Complot

În secolul al XXI-lea, resursele naturale de pe Pământ sunt complet epuizate, iar conglomeratele multinaționale dominante caută în spațiu noi depozite de materiale utile pentru supraviețuirea speciei, pentru a preveni o catastrofă la scară globală. În timpul misiunii, corporația Konrad descoperă o planetă numită Pythar, care are resursele necesare și astfel începe colonizarea. Oamenii nu pierd timpul și călătoresc în noua lume la bordul unor mecha, dar se întâlnesc cu locuitorii extraterestri din zonă și izbucnește un mare război.

Mod de joc

Sarcina jucătorului este de a conduce trupele lui Konrad într-o strategie clasică bazată pe ture , în care oamenii lor vor fi la bordul unui mecha blindat și personalizabil între o misiune și alta datorită tehnologiilor, peste 250, care pot fi găsite pe planetă [5]. . Tehnologiile sunt împărțite în șase categorii diferite, grupate în „arbori tehnologici” diferiți [5] . Există patru campanii diferite în total, în timp ce modurile sunt: Single Player , Online Multiplayer (atât cooperativ, cât și competitiv) și Skirmish [5] .

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Metacritic (medie la 16-06-2021) 68/100 [6]
GameRankings (medie la 26-08-2019) 62,33% [7]
IGN 5.8 / 10 [8]
Eurogamer ( DEU ) 6/10 [9]
4Players.de 73/100 [10]
Jocuri 3D 79/100 [11]
Vandal Online 8/100 [12]
SpaceGames.it 7.2 / 10 [13]
Multiplayer.it 7/10 [14]
Everyeye.it 7/10 [15]
CyberLudus.com 8/10 [16]
SuperEva 7.9 / 10 [17]
Gamesurf 7/10 [18]

Jocul a primit recenzii mixte sau medii [6] .

Ryan Clements de la IGN a susținut că Mytran Wars oferea jucătorilor o experiență de strategie standard cu o mulțime de mașini tehnologice, împreună cu obiecte de misiune și o premisă interesantă, dar jocul a suferit de mecanici greoaie, manipulare incomodă a unităților și un stil artistic / scris care părea să fie rodul unui efort amator [8] . Clements a încheiat revizuirea spunând să evalueze cu atenție achiziția [8] . Martin Kreischer din ediția germană a Eurogamer a scris că jocul a suferit de unele defecte [9] . I-au lipsit inovații care ar putea adăuga ceva cu adevărat nou genului, punctul de varietate nu fusese rezolvat în mod satisfăcător, iar prezentarea nu a fost tocmai interesantă [9] . Pe lângă scenele tăiate oarecum grosolane, nivelurile au fost monotone pe termen lung și au oferit puțin de văzut [9] . Totuși, acest ultim detaliu nu a reprezentat o problemă pentru adevăratele titluri tactice și cel puțin în acest sens Mytran Wars a oferit performanțe solide [9] . În joc în sine a funcționat destul de bine, în afară de câteva probleme minore [9] .

Lui Benjamin Schmädig de la 4Players.de i-a plăcut Mytran Wars pentru că a reușit să organizeze bătălii interesante în care doar un plan bun a fost mama succesului [10] . Principalul motiv pentru aceasta a fost puternicele posibilități defensive, pe care adversarii le foloseau de obicei cu pricepere [10] . Antrenamentul adecvat, apărarea activă și abilitățile defensive de ambele părți ar putea asigura că fiecare dintre marile mașini de luptă și-a făcut dreptate aspectul. Posibilitatea de a putea cumpăra și asambla propriile mașini și de a cerceta echipamente noi între misiuni i-a dat, de asemenea, jucătorului posibilitatea de a organiza fazele de luptă după cum a considerat potrivit [10] . Potrivit lui Schmädig, singura notă discordantă a fost faptul că dezvoltatorii s-au oprit la jumătatea drumului în realizarea conceptului lor, întrucât toate misiunile urmau același tipar, diferența dintre cele două facțiuni nu era chiar atât de relevantă, iar armele căutate în urma cu greu am oferit noi posibilități de joc [10] . David Hernández de la 3D Juegos a găsit-o ca o propunere inovatoare venită de pe piața europeană, care a folosit mecanica necesară pentru a face un joc de acest gen atractiv [11] . Modul său de campanie a fost de peste 30 de ore și a fost plin de extra și misiuni secundare care i-au invitat redarea [11] . Cu toate acestea, îi lipsește un mod multiplayer online și o notă estetică mai variată în scenariile sale, dar, fără îndoială, a arătat o secțiune tehnică și jucabilă foarte atentă [11] . Hernández a încheiat articolul astfel: „Un bun punct de referință în noul gen de strategie și science fiction” [11] . Damián Riera Muñoz de la Vandal Online a declarat că Mytran Wars nu s-a remarcat mai ales pentru originalitatea abordării sale, dar a fost, fără îndoială, un joc de strategie remarcabil, cu un număr interesant de opțiuni și o secțiune tehnică mai mult decât remarcabilă [12] . Mai mult, având în vedere extensia sa enormă, dificultatea reglementată și un mod multiplayer destul de suculent, ar fi încântat toți fanii genului, chiar și cei mai pretențioși [12] .

Un recenzent al SpazioGames.it a găsit titlul ca unul dintre cele dedicate iubitorilor de gen care nu căutau știri care să supere categoria, ci mai degrabă un gameplay solid și satisfăcător [13] . Încă de la primele misiuni, titlul StormRegion a fost capabil să implice, datorită și personajelor drăguțe și formulei bazate pe ture, care a mers bine cu conceptul de joc video portabil [13] . El l-a recomandat fanilor jocurilor de strategie, dar și celor care doresc să descopere un alt gen decât acțiunea tipică plină de sânge [13] . El a încheiat susținând că va fi capabil să ofere mai multe satisfacții în timpul călătoriilor cu trenul [13] . Tommaso Pugliese de la Multiplayer.it a văzut-o ca pe un titlu discret, al unui model categoric, care nu a adăugat nimic nou genului, dar s-a dovedit a fi antrenant și provocator încă din primele misiuni [14] . Jucătorul s-a trezit nevoit să cântărească bine fiecare mișcare și să aibă grijă de gestionarea mecanismului și de îmbunătățirea lor în detaliu, deoarece puterea și numărul de adversari au crescut exponențial după doar câteva niveluri [14] . Cu toate acestea, acțiunea nu a fost susținută de o grafică spectaculoasă, pe de o parte datorită utilizării îndoielnice a culorilor, pe de altă parte pentru locațiile care nu erau decât detaliate și variate [14] . În plus, ajustările de joc nu permiteau accelerarea jocurilor și, de fapt, era necesar să aștepți ca adversarul să-și facă mișcările în timpul rândului său, fără a putea sări peste secvență, iar unitățile noi nu puteau fi mutate dacă nu s-a încheiat mai întâi.plasarea celor cărora li s-au dat deja ordine [14] . Pugliese a susținut că ne-am confruntat cu un produs a cărui mecanică era prea legată de ceea ce a fost trecutul strategilor pe rând, dar cu o serie de modificări ar fi fost posibil să se obțină un produs decisiv mai atractiv, în timp ce în prezent achiziționarea acestuia a fost recomandat doar fanilor duri ai genului [14] . Potrivit lui Gabriele Caruolo de la Everyeye.it, jocul a prezentat un complot interesant care a ascuns numeroase răsuciri, un stil grafic original și rafinat și un joc provocator încă de la început [15] . Realizarea tehnică a fost discretă, dar stilul grafic adoptat (o încrucișare între realism și benzi desenate ), în special pentru redarea particulară a culorilor, s-ar putea să nu placă tuturor [15] . Același lucru a fost valabil și pentru scenele de tăiere , întotdeauna într-un stil „comic”, dar uneori puțin prea stilizat, cu animațiile „sacadate” tipice anime-ului anilor 70 [15] . A rămas problema unui ritm de joc oarecum lent, în principal din cauza nevoii de a aștepta ca adversarul să-și finalizeze toate manevrele înainte de a renunța la controlul acțiunii [15] . Datorită acestei limitări, jocul a fost recomandat mai presus de toate iubitorilor de strategie, în timp ce toți ceilalți au fost sfătuiți să urmărească înainte de a cumpăra [15] .

CyberLudus.com îl considera cu siguranță un joc de strategie plăcut, cu o serie de caracteristici interesante și o secțiune tehnică remarcabilă [16] . StormRegion și Deep Silver făcuseră o treabă grozavă cu Mytran Wars îmbogățind titlul cu adâncime și adâncime pentru a satisface puriștii de jocuri strategice și, în același timp, pentru a-i interesa pe începători [16] . Povestea a fost convingătoare cu o poveste bine construită și setări care nu erau o simplă scuză pentru a juca misiunile individuale. Distracția „la bord” a mech-urilor a fost garantată, atât jucând singur, cât și alături de prieteni, datorită unui sector multiplayer de nivel bun [16] . Singurul defect a fost absența modului de infrastructură care ar fi permis provocări cu jucători din întreaga lume. Misiunile și povestea în sine erau bine realizate și spuse, precum și muzica și vocile bine realizate, chiar dacă acestea din urmă nu se bucurau de audio în italiană [16] . SuperEva a considerat că Mytran Wars este cu siguranță un titlu contracurent, deoarece există din ce în ce mai puține exclusivități PSP produse de terțe părți, iar jocurile de strategie bazate pe ture produse în Occident erau foarte rare [17] . Titlul programatorilor maghiari ai StormRegion a fost totuși o mână de Dumnezeu pentru fanii genului de referință, deoarece în toate domeniile s-a dovedit a fi valid calitativ și convingător [17] . Potrivit editorului, ar putea fi atractiv chiar și pentru cei care nu au încercat niciodată acest tip de interacțiuni jucăușe în viața lor, atâta timp cât nu au suferit de alergie acută din cauza luptelor pe rând [17] . Fabio Fundoni de la Gamesurf a fost mai pozitiv în privința sa, întrucât a afirmat că, dacă toate jocurile cu o cale tulburată ar atinge nivelurile din Mytran Wars , jucătorii ar putea să nu se mai îngrijoreze de multe titluri cu un viitor incert, deoarece munca depusă de dezvoltatori. conduc la un rezultat mai mult decât plăcut, devenind un produs care trebuie luat în considerare pentru cei care caută o experiență legată de strategia bazată pe ture [18] . Acest titlu oferea o calitate tehnică între vârfuri (grafică) și unele deficiențe (sunet), păcătuind în principal în originalitate, dar neșuând să amuze [18] . Dorința lui Fundoni a fost să vadă o continuare capabilă să retușeze unele defecte, fără a uita că, chiar și în acest prim episod, motivele pentru care ați pornit să cuceriți planeta Pythar cu PSP-ul vostru erau cu adevărat acolo [18] .

Notă

  1. ^ (EN) Mytran Wars pe esrb.org, Entertainment Software Rating Board . Adus pe 19 iunie 2019 .
  2. ^ (EN)Mytran Wars , pe classification.gov.au, Office of Film and Literature Classification . Adus la 13 martie 2020 .
  3. ^ (EN) Mytran Wars , pe pegi.info, Pan European Game Information . Adus pe 19 iunie 2019 .
  4. ^ (EN) Mytran Wars , pe IGN . Adus de 16 iunie 2019.
  5. ^ a b c Mytran Wars , în Play Generation , n. 39, Master Editions, aprilie 2009, p. 109, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ A b (EN) Mytran Wars for PSP Review on Metacritic . Adus la 16 iunie 2021 .
  7. ^ (EN) Mytran Wars pentru PSP , pe gamerankings . Adus la 16 iunie 2021 (Arhivat din original la 26 august 2019) .
  8. ^ A b c (EN) Ryan Clements, Mytran Wars Review pe IGN , 4 ianuarie 2010. Accesat la 16 iunie 2021.
  9. ^ a b c d e f ( DE ) Martin Kreischer, Mytran Wars , pe Eurogamer , 4 aprilie 2009. Accesat la 16 iunie 2021 .
  10. ^ a b c d e ( DE ) Benjamin Schmädig, Test: Mytran Wars , pe 4Players.de , 16 aprilie 2009, p. 1. Adus la 16 iunie 2021 .
  11. ^ a b c d e ( ES ) David Hernández, Análisis de Mytran Wars , pe 3D Juegos , 3 aprilie 2009. Accesat la 16 iunie 2021 .
  12. ^ a b c ( ES ) Damián Riera Muñoz, Análisis de Mytran Wars (PSP) , pe Vandal Online , 2 aprilie 2009. Accesat la 16 iunie 2021 .
  13. ^ a b c d și Mytran Wars , pe SpazioGames.it , 6 aprilie 2009. Accesat la 16 iunie 2021 .
  14. ^ a b c d e f Tommaso Pugliese, Bătălia planetelor , pe Multiplayer.it , 10 martie 2009. Accesat la 16 iunie 2021 .
  15. ^ a b c d e f Gabriele Caruolo, Mytran Wars Review , pe Everyeye.it , 11 martie 2009. Accesat la 16 iunie 2021 .
  16. ^ a b c d și Mytran Wars - Review , pe CyberLudus.com , 14 aprilie 2009. Accesat la 16 iunie 2021 .
  17. ^ a b c d Mytran Wars PSP Review , pe SuperEva , aprilie 2009. Accesat la 16 iunie 2021 .
  18. ^ a b c d Fabio Fundoni, Mytran Wars Review , pe Gamesurf , 17 martie 2009. Accesat la 16 iunie 2021 .

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video