Parodius
Parodius joc video | |
---|---|
Ecranul de start | |
Titlul original | パ ロ デ ィ ウ ス ~ タ コ は 地球 を 救 う ~ |
Platformă | MSX |
Data publicării | 1988 |
Tip | Shooter cu derulare |
Temă | Plin de umor |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Konami |
Publicare | Konami |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick |
Distribuție digitală | Consolă virtuală |
Serie | Parodius |
Parodius (パ ロ デ ィ ウ ス ~ タ コ は 地球 を 救 う ~ Parodiusu: Tako wa Chikyū sau Sukū ?, Parodius: The Octopus Saves the Earth ) este un joc video de tip scrolling shooter produs de Konami în 1988 pentru computerele MSX . Primul titlu al seriei omonime , este o parodie a lui Gradius , un shooter produs de Konami. Jocul nu a fost niciodată lansat oficial în afara Japoniei. Mai mult, spre deosebire de succesorii săi, nu a fost niciodată convertit pentru alte sisteme (cu excepția emulării pe Consola Virtuală ), iar unele dintre ideile care l-au caracterizat nu au fost niciodată preluate de niciuna dintre continuările sale.
Mod de joc
Jocul este împărțit în șase orizontale defilare niveluri de acțiune similar cu orice capitol din Gradius. O importanță deosebită este acordată sistemului de pornire prin clopote (împrumutat de la TwinBee ), atât de mult încât, spre sfârșitul jocului, va fi necesar să angajezi o anumită pornire pentru a continua nivelul nevătămat. „Opțiunile”, adică păstăile care urmează navei oferind un volum suplimentar de foc, sunt reprezentate ca versiuni „umbră” ale celor cinci protagoniști.
Există, de asemenea, o diferență în sistemul de actualizare progresivă: un alt rang numit „OH!” A fost adăugat la bara din partea de jos a ecranului. În realitate, acesta este mai mult o pedeapsă decât orice altceva, de fapt, dacă eliberați puterea power-up-urilor atunci când această secțiune a barei este iluminată, jucătorul va pierde toate upgrade-urile acumulate până în acel moment, revenind la neajutorată navă spațială de pornire.
La sfârșitul celui de-al doilea nivel trebuie să lupți împotriva unei mâini robotizate imense printr-o provocare morra chineză . Dacă câștigi, vei putea trece la nivelul următor; dacă pierzi, va trebui să începi din nou nivelul; în caz de egalitate provocarea se va transforma într-o luptă normală împotriva șefului la sfârșitul nivelului. Această particularitate nu va mai fi preluată de niciun joc din serie.
Personaje
Dacă în seria obișnuită a lui Gradius jucătorul poate identifica doar nava spațială Vic Viper, în Parodius alegerea este între cinci personaje, unele luate din jocuri Konami preexistente și altele create în mod special pentru joc. Spre deosebire de continuările ei, totuși, în Parodius, fiecare personaj are exact aceleași arme ca Vic Viper, reducând alegerea la o simplă preferință stilistică. Personajele sunt:
- Vic Viper
- Protagonistul incontestabil al întregii serii Gradius. Arsenalul său rămâne neschimbat, dar nu și aspectul său, care în schimb își asumă proporții „ super deformate ”.
- Pentaro
- Un pinguin a apărut pentru prima dată în jocul "Antarctic Adventure" al lui Konami pentru MSX în 1984 și a devenit pe scurt mascota casei de software .
- Tako
- O caracatiță creată special pentru serie și prezentă, în diferite forme, în toate continuările lui Parodius . Tako în japoneză înseamnă „caracatiță”.
- Goemon
- Un personaj bazat pe legendarul bandit al folclorului japonez Ishikawa Goemon și protagonistul propriei serii de jocuri Konami care a început cu arcada Mr. Goemon ( 1986 )
- Popolon
- Un cavaler grec protagonist al doar două jocuri pentru MSX: Knightmare (1986) și Maze of Galious . După Parodius (și o apariție minusculă într-un joc Mah Jong cu diferite personaje Konami ca protagoniști), Popolon va dispărea pentru totdeauna din gama de jocuri Konami.
Reface
Un remake actualizat al acestui joc a fost produs (dar cu aceeași grafică ca și jocul original) pentru telefoane mobile în 2006 și pentru PlayStation Portable , publicat ca parte a colecției Parodius Portable lansată în 2007 doar în Japonia.