Jikkyō Oshaberi Parodius

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Jikkyō Oshaberi Parodius
joc video
Platformă Super Nintendo , PlayStation , Sega Saturn
Data publicării 15 decembrie 1995
Tip Shooter cu derulare
Temă Plin de umor
Origine Japonia
Dezvoltare Konami
Publicare Konami
Mod de joc jucător simplu sau dublu
Dispozitive de intrare Joystick, 3 butoane
A sustine Cartuș , CD-ROM
Serie Parodius

Jikkyō Oshaberi Parodius este al patrulea joc video din seria Parodius . A fost creat pentru Super Famicom și ulterior transformat pentru PlayStation și Sega Saturn .

Caracteristici

Jocul a fost lansat pe 15 decembrie 1995 , deci aproape la sfârșitul vieții comerciale a Super Famicom. Cu toate acestea, are câteva inovații notabile: a fost de fapt primul joc pentru SNES care a fost echipat cu cipul SA1. Acest lucru permite vizualizarea spritelor și a setărilor în întregime alcătuite din poligoane tridimensionale, așa cum se întâmplă la unul dintre niveluri.

De asemenea, așa cum se poate vedea din titlu (care se traduce aproximativ ca Parodius Talk Show live ), jocul prezintă vorbire: un comentator, aparent un japonez de vârstă mijlocie (jocul nu a fost lansat niciodată dincolo de Japonia ), va descrie diferite faze ale jocului cu o serie de comentarii mai mult sau mai puțin adecvate, care pot fi totuși dezactivate din ecranul de opțiuni. Vorbirea este prezentă și în introducere, precum și în ecranul de opțiuni.

În ceea ce privește jocul în sine, acesta a fost conceput pentru a fi un tribut adus lui Konami : fiecare nivel, cu excepția primului și ultimului, este plin de omagii ironice către alte celebre serii ale casei de software (precum și către celelalte capitole din Parodius); în paragraful următor vor fi descrise mai detaliat.

Nivele

  1. Un club de noapte complet cu pinguini afro care se petrec pe ringul de dans și pinguini DJ ; nu lipsesc ciudățenii tipice acestei serii, cum ar fi Moș Crăciun pe monocicluri și maimuțe dansante. Șeful este un omagiu adus capitolului anterior, Gokujyō Parodius : panda este din nou îmbrăcat ca dansator, de data aceasta cu o rochie mai în ton cu decorul.
  2. Nivelul este inspirat de popularul „ sim de întâlnire ” al lui Konami, Memorialul Tokimeki . La fel ca inspiratorul său, nivelul este stabilit într-un liceu japonez, completat cu o fântână de băut (care este de fapt radarul navei moai care a apărut în capitolul anterior), pinguini huligan și echipament pentru exerciții. La sfârșit, există un tort gigantic, surmontat de o versiune colosală a lui Hikaru și Akane , cei doi iepurași ai lui Gokujyō Parodius , care se confruntă aici. Elementul subtil ironic al nivelului este dat de aluziile la fetele prezente în Memorialul Tokimeki , care nu sunt prezente aici, cu excepția sub formă de peruci care își reproduc tunsorile, puse pe capul moaiilor deghizați în școlare japoneze (și care trag inimi în loc de inelele obișnuite)!
  3. Stilul seriei TwinBee , o altă serie de shootere de benzi desenate Konami, este reprodus. Peisaje idilice reveni, dușmani în formă de fructe , dar mai presus de toate nori , una dintre principalele caracteristici ale seriei: de fapt , în Twinbee nori, în cazul în care a lovit, eliberați celebrul power - up clopotele, de asemenea , luate din saga Parodius; care apare și la acest nivel. Înainte de șef, trebuie să te confrunți cu o provocare cu unul dintre ticăloșii istorici ai seriei, Evil Bee , dușmanul protagoniștilor jocului. Adevărata șefă este o navă Twinbee feminizată, echipată cu pantofi cu toc, rachete de căutare în formă de ruj , dar mai presus de toate un sân imens cu care încearcă să zdrobească nava controlată de jucător!
  4. Nivelul revine la jocurile din seria Goemon , situate în Japonia feudală. Aici pinguinii iau locul ninja în jocurile obișnuite, iar navigând în palatul care formează fundalul nivelului, veți putea întâlni dușmani tipici ai seriei, precum și versiuni „mini” ale șefilor Gradius echipați cu arme tipice Japoniei antice. Referințe subtile la Legend of the Mystical Ninja (primul joc Goemon care a apărut pe Super Famicom): dușmanii care ies din generatoare sunt animalele care au apărut în jocul de loterie (tigru, vacă ...), precum și zarurile uriașe pe care le întâlnesc înainte de șef sunt o referință la unul dintre numeroasele jocuri de noroc cu care s-ar putea confrunta în acel joc. Șeful este o veche cunoștință a lui Goemon, mech-ul Impact (de fapt, capul și brațele sale), care a apărut în continuare la „Legenda Ninja Ninja”.
  5. Nivelul poligonal, se referă la shooter-ul arcade XEXEX , cu diferența că mediile sunt refăcute complet cu dulciuri (bomboane, jeleuri de fructe ...) și dușmanii sunt luați de la nivelurile „castelul dulciurilor” din capitolele anterioare din Parodius . Chiar și șeful, nava spațială „bucătarul de patiserie”, este reînviat de la nivelul similar al lui Gokujyō Parodius, cu un nou atac.
  6. Dulapul cu arme ușoare Lethal Enforcers este inspirația pentru acest nivel. În omagiul seriozității jocului, majoritatea dușmanilor sunt atrași într-un stil realist, nu așa pentru unele detalii ale fundalului. Din joc au fost preluate țintele (clasicele siluete de tir ), aici cu rolul de obstacole și efectul sonor al vocii care striga „REÎNCĂRCARE!”. În rest, nivelul este structurat ca o „zonă de viteză” clasică Gradius . Finalul este complet neașteptat, deoarece grafica se schimbă complet și ne găsim în fața șefului final al jocului de puzzle Taisen Puzzle-Dama , un fel de vechi lord feudal japonez care atacă aruncându-și ventilatorul și făcând blocurile colorate să cadă din cer. preluat din jocul său original.
  7. The Boss Rush, una dintre pietrele de temelie ale lui Gradius. Trebuie să te confrunți cu Core (nava care apare în toate episoadele lui Gradius), primul șef al Legend of the Mystical Ninja (fata fantomă) și bătălia decisivă cu Evil Bee.
  8. Ultimul nivel are un festival tradițional japonez tradițional, completat cu felinare, pești aurii și pinguini care joacă toba tipică. Inamicul final este din nou o caracatiță, o parodie directă a lui Bacterion , șeful final al lui Gradius III .

Personaje

Noutatea acestui joc în comparație cu predecesorul său este că puteți juca în doi, dar fără ca al doilea jucător să fie nevoit să folosească versiunea alternativă a personajului ales de primul jucător. Perechile de personaje există încă, dar alegerea a devenit acum independentă și, mai important, al doilea personaj al perechii are un arsenal complet diferit față de primul membru.

  • Personaje din jocurile anterioare : Vic Viper / Lord British; Pentaro / Hanako; Takohiko / Belial (de fapt Takohiko ar trebui să fie fiul sau o rudă a Tako-ului original); Soitsu / Doitsu (singura diferență dintre acestea și Aitsu / Koitsu din jocul anterior sunt culorile); Upa / Rupa; Twinbee / Winbee.
  • Personaje noi :
    • Memim / Sue - două zâne care înlocuiesc Hikaru și Akane din jocul anterior, nu sunt deosebit de puternice sau carismatice și au proiectile pe bază de fructe. Singura noutate este că upgrade-urile lui Sue sunt plasate într-o ordine diferită față de toate personajele.
    • Mike / Ran - doi pui de pisică, nu au opțiuni decât să se ridice, iar Ran este încă o parodie de tip R creată de autori. În loc de Homing Bits al R-9 are două clopote (care acționează ca rachete auto-căutătoare), numite și Homing Bits, și un reflex Reflect similar cu energia albastră a R-9. Una dintre cele două folosește o pungă de hârtie maro ca scut, în timp ce cealaltă folosește un kotatsu (un fel de masă încălzită pe care este așezată o pătură, sub care stai; foarte popular în Japonia).

Diferențele versiunii Saturn / Playstation

În 1996, o nouă versiune a jocului a fost lansat pentru PlayStation și Saturn console . Datorită potențialului mai mare oferit de suportul CD-ului în ceea ce privește memoria, mai multe caracteristici ale jocului au fost îmbunătățite, în timp ce altele au fost complet schimbate:

  • sunetul a fost actualizat la calitate CD și unele melodii au fost rearanjate;
  • în ceea ce privește grafica, fundalurile au fost îmbunătățite, iar animațiile spritelor au câștigat în fluiditate;
  • modul cu doi jucători este acum concurent și nu mai este bazat pe ture;
  • două personaje suplimentare de deblocat, Dracula-kun și Kid D;
  • nivelul bazat pe TwinBee a fost refăcut complet, noua sa versiune se bazează pe un nivel de Twinbee Yahho! , una dintre continuările seriei Twinbee , care în sine se bazează pe basmul Alice în Țara Minunilor (cărți de joc animate etc.);
  • al șaselea nivel vede adăugarea a două arme „virtuale” care împușcă jucătorul, ca și armele cabinetului Lethal Enforcers . Șeful a fost înlocuit de o nouă versiune a pisicii-submarin prezente în Gokujyō Parodius , de data aceasta transformată într-un fel de tren;

Curiozitate

  • Subtitlul aplicat pe versiunea pe CD a jocului este „ pentru totdeauna cu mine ”. Aceasta este o aluzie la versiunea CD Tokimeki Memorial care a fost subtitrată „pentru totdeauna cu tine”.
  • Narațiunea introductivă este o parodie a introducerii care a deschis prima serie animată Gundam .
  • Există două referințe destul de „grele” la Sailor Moon :
    • înainte de a muri, șeful preluat de Taisen Puzzle-Dama (lordul feudal) poartă o perucă asemănătoare cu părul lui Sailor Moon (imediat după ce a purtat unul care reproduce forma capului lui Astro Boy ).
    • în timpul celui de-al doilea nivel, dacă distrugi un anumit moai, este posibil să vezi o scenă în care o excrementă (tipul „caca tipic„ în stil japonez ”) iese dintr-un vas sanitar îmbrăcat și pieptănat ca Sailor Moon.
  • Versiunea PlayStation și Saturn a fost, de asemenea, lansată ca parte a colecției Parodius Portable din 2007 pentru PlayStation Portable .

linkuri externe