Buclă Puzz

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Buclă Puzz
joc video
Platformă Arcade , PlayStation , Game Boy Color , Neo Geo Pocket Color , Nuon
Data publicării Arcade :
Japonia Decembrie 1998
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Decembrie 1998
Zona PAL Ianuarie 1999

PlayStation :
Japonia 16 martie 2000
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 31 octombrie 1999
Zona PAL 20 octombrie 2000
Game Boy Color :
Japonia 17 martie 2000
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Noiembrie 1999
Nuon :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Iulie 2000

Tip Joc de inteligență
Origine Japonia
Dezvoltare Mitchell
Publicare Capcom (Japonia) , Infogrames (America de Nord) , THQ (Europa) , Hudson Soft
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare DualShock
A sustine CD-ROM , cartuș
Interval de vârstă ELSPA : · 3+ ESRB : E
Serie Buclă Puzz
Urmată de Puzz Loop 2
Arcade caietul de sarcini
CPU Sistemul Kaneko Super Nova
Ecran Orizontală

Puzz Loop este un joc video arcade dezvoltat în 1998 de Mitchell. Transformat pentru numeroase platforme precum Ballistic , jocul a primit o continuare numită Puzz Loop 2 și un remake Nintendo DS numit Actionloop .

Mod de joc

În Puzz Loop controlați un tun poziționat în centrul ecranului capabil să lanseze bile colorate. Obiectivul jocului este de a elimina sferele care alunecă de-a lungul unei piste, aliniind trei de aceeași culoare.

Clone

Puzz Loop a primit numeroase clone, inclusiv Zuma , Luxor , Tumblebugs ale PopCap Games și continuările lor. Roy Ozaki, președintele Mitchell, a criticat în mod repetat încălcarea proprietății intelectuale . [1] [2] PopCap s-a apărat susținând că nu a încălcat niciun brevet . [3]

În 2006, Mitchell a lansat Actionloop pentru Nintendo DS și mai târziu Actionloop Twist pentru Wii , lansat în 2008 prin WiiWare . Un alt titlu dezvoltat în 2012 de Mitchell pe baza Puzz Loop este Tokyo Crash Mobs pentru Nintendo 3DS . [4]

Notă

  1. ^ (EN) Chaz Seydoux, shokkingu hitofude on insert credit, 16 ianuarie 2006 (depus de „Original url 27 martie 2013).
  2. ^ (EN) John Szczepaniak, Interviu cu Roy Ozaki și Kouichi Yotsui în The Untold History of Japanese Game Developers, 4 august 2014, ISBN 978-0992926021 .
  3. ^ (RO) John Andersen, Soapbox: Ripping Off Japan - Japanese Video Copyright Protection & Conservation (Sau lipsa acestora) pe GamaSutra, 24 octombrie 2006, p. 3.
  4. ^ (EN) David Hinkle, Încercând să dea sens Tokyo Crash Mobs , pe Engadget, 19 decembrie 2012.

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video