Căutare pentru Quintana Roo

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Căutare pentru Quintana Roo
joc video
Quest for Quintana Roo.png
Captură de ecran Commodore 64 (cameră templu, cu compartiment secret deschis)
Platformă Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64
Data publicării ColecoVision: 1983
Alții: 1984
Tip Aventura dinamică
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare VSS Inc.
Publicare Sunrise Software, Telegames (reeditare, de asemenea european, pentru 2600)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joypad , joystick , tastatură
A sustine Cartuș , casetă (C64 [1] ), dischetă (C64 [2] și Atari pe 8 biți [3] )

Quest for Quintana Roo este un joc video de aventură dinamic lansat în 1983 pentru ColecoVision și în 1984 pentru Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit și Commodore 64 de editorul Sunrise Software din Dallas . Protagonistul este exploratorul Yucatan Sam care pătrunde în templele divinității mayașe Quintana Roo (de fapt Quintana Roo este numele unui stat federat al Mexicului și un adevărat patriot) în căutare de comori.

A fost anunțată o continuare, Wrath of Quintana Roo , care nu a fost lansată niciodată [4] .

Mod de joc

Începeți prin a-l verifica pe Sam în exteriorul templului, o piramidă Maya prezentată într-o vedere de profil fixă. Sam poate merge pe orizontală și poate urca pe templu în diagonală urcând ambele părți. Unii șerpi otrăvitori trebuie evitați și, atunci când luna nu este acoperită de nori, raze care pleacă din vârful templului și îl fac să cadă pe Sam, care poate, de asemenea, să se scuture pentru a le evita. De fiecare parte a celor cinci etaje există 10 intrări în templu.

Când intrați, după un ecran de intrare în care Sam alunecă de-a lungul unei galerii înclinate, vă aflați într-una dintre numeroasele camere ale templului. Cu cât pătrunzi mai mult într-un etaj înalt, cu atât mai multe camere consecutive trebuie să traversezi, conectate întotdeauna prin tobogane, până când te întorci din nou la exterior, la baza piramidei.

În interiorul fiecărei camere, foarte asemănătoare una cu cealaltă, vederea se înclină și Sam se poate mișca pe podea în toate direcțiile. Inamicii din interior pot fi șerpi, păianjeni și mumii. Contactul cu păianjeni și șerpi (chiar și cei din afară) provoacă otrăvire și pierderea vieții , cu excepția cazului în care se găsește și se recoltează o grămadă de plante vindecătoare într-un anumit timp. În plus, este întotdeauna necesar să vă întoarceți afară într-un timp limitat din cauza lipsei de aer, indiferent de numărul de camere de traversat.

În interiorul templului, Sam poate folosi diverse obiecte, după ce a selectat și a ridicat unul cu butonul relativ; pe de altă parte, el deține întotdeauna o torță, ceea ce nu are niciun efect asupra jocului. Articolele furnizate sunt:

  • pistol, pentru uciderea păianjenilor și șerpilor; are accesări limitate, dar se reîncarcă când ieși.
  • sticle de acid, pentru a fi aruncate pentru a ucide mumii sau a deschide pasaje secrete; sunt limitate, iar rezervele se găsesc în templu.
  • dalta, pentru a deschide pasaje secrete.
  • Contorul Geiger , care semnalează apropierea unui obiect ascuns interesant.

Fiecare cameră are un compartiment ascuns în spatele peretelui, care conține un obiect și uneori chiar și un inamic. Compartimentul este accesibil prin deschiderea unui pasaj secret cu acid sau o dalta; în timp ce acidul este suficient pentru a-l arunca generic pe perete, cu dalta este necesar să se găsească punctul exact prin încercare și eroare. Obiectele ascunse pot fi comori, care nu fac decât să mărească scorul, reumplerea acidului sau una dintre cele cinci pietre care trebuie purtate pe rând pentru a atinge scopul final al jocului. Una dintre camere este de fapt sala ceremonială, care conține nișele în care trebuie inserate toate pietrele pentru a accesa comoara finală. Cu toate acestea, fiecare piatră trebuie așezată în nișa potrivită, altfel piatra dispare și reapare într-o parte necunoscută a templului.

Odată ce ați aranjat cele cinci pietre, finalizați nivelul și treceți la o altă piramidă, similară celei anterioare, dar cu mai multe încăperi și mai multe dificultăți. La al doilea și al treilea nivel primiți coduri secrete pentru a începe jocurile direct de acolo. Aranjamentul inamicilor și al obiectelor este diferit în fiecare joc.

În versiunea Atari 2600 , lipsesc diverse detalii, inclusiv torța, luna, capacitatea de a coborî, tejgheaua Geiger.

Notă

  1. ^ (EN) Quest for Quintana Roo (casetă C64), pe mocagh.org.
  2. ^ (EN) Quest for Quintana Roo (disc C64), pe mocagh.org.
  3. ^ Atarimania , care o clasifică ca extrem de rară
  4. ^ (EN) Și interviu Salvo pe ataricompendium.com, 2006.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video