Raid asupra Moscovei

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Raid asupra Moscovei
joc video
Raid asupra Moscovei.png
Captură de ecran pe Commodore 64 (hangarul)
Platformă Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-bit , BBC Micro , Commodore 64 , Enterprise , ZX Spectrum
Data publicării C64: 1984
Ap, CPC, ZX, Ent: 1985
Atari, BBC: 1986
Tip Shooter
Temă Război
Origine Statele Unite
Dezvoltare Software de acces , Platinum Productions (ZX) , Software sculptat (Ap / At) , Ocean Software (CPC)
Publicare Software de acces , US Gold
Proiecta Bruce Carver
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă

Raid peste Moscova , lansat și sub numele de Raid sau Raid !!! al Amstrad și în unele ediții, este un joc video lansat în 1984 pentru Commodore 64 și în 1985 - 1986 pentru celelalte computere de casă Amstrad CPC, Apple II , Atari 8-bit , BBC Micro , Enterprise și ZX Spectrum . Cadrul este la începutul unui război între Statele Unite și Uniunea Sovietică , unde numai URSS intenționează să lanseze un atac nuclear, în timp ce Statele Unite au efectuat deja dezarmarea; Jucătorul controlează piloții stației spațiale defensive americane și trebuie să efectueze raiduri pentru a distruge trei baze sovietice de rachete nucleare și în cele din urmă centrul de comandă din Moscova . Jocul este format din mai multe secvențe de acțiune cu mecanici diferiți, majoritatea de tip shooter .

Tema vădit antisovietică a jocului a provocat critici în special în Finlanda , unde un lanț de evenimente a dus la implicarea parlamentară , la o cerere informală de cenzură din partea URSS și la un protest diplomatic împotriva materialelor antisovietice din mass-media finlandeză [1]. .

Mod de joc

Jucătorul, având la dispoziție un anumit număr de aeronave reprezentând vieți , trebuie să ajungă și să distrugă bazele de lansare pe rând pentru a anula atacurile nucleare respective. Fiecare obiectiv are propria limită de timp înainte de explozia nucleară, iar jocul se pierde dacă aeronava se epuizează sau timpul.

Jocul începe cu o vizualizare prin satelit a SUA și URSS separate de Atlantic , cu o indicație a bazei sovietice de la care are loc o lansare nucleară, ținta acesteia, timpul de impact și aeronava totală lăsată jucătorului. Apoi începe acțiunea reală, împărțită în 5 niveluri. Vizualizarea prin satelit și primele 3 niveluri sunt repetate ciclic de trei ori, pentru fiecare dintre baze:

  1. Este necesar să se efectueze manevra de ieșire a unei aeronave din hangarul stației spațiale, cu o vedere a treia persoană în perspectivă fixă. Gravitatea este redusă și aveți propulsoare pentru a roti aeronava, a o ridica și a o împinge înainte, dar nu există frâne. Dacă finalizați cu succes manevra, puteți alege dacă să o repetați pentru a aduce o altă aeronavă într-o misiune sau să treceți la nivelul următor; a aduce mai mult vă permite să nu trebuie să o luați de la capăt dacă pierdeți unul. În cele din urmă, reveniți la ecranul satelitului unde avionul, sub formă de punct, trebuie adus manual către țintă (secvență fără pericole).
  2. Pentru a ajunge la baza de rachete, zbori peste teritoriul inamic la o altitudine mică într-un shooter cu glisare dreaptă, similar cu jocul video Zaxxon . Altitudinea poate varia și apărarea la sol și rachetele de urmărire trebuie abordate.
  3. Atacul asupra silozurilor de rachete este conceput ca un shooter cu ecran fix, cu avionul văzut din spate, care se poate mișca orizontal și poate schimba altitudinea. Ținta este un siloz primar, dar mai sunt încă patru de distrus pentru puncte bonus și avioane, dar țineți cont de timpul rămas.

Pentru atacul final asupra Moscovei, se repetă doar nivelul de zbor pentru a ajunge în oraș, apoi aeronavele rămase sunt transformate în cât mai mulți soldați pedaliști și ultimele două nivele sunt confruntate:

  1. Centrul sovietic de apărare arată ca Muzeul de Istorie de Stat , prezentat dintr-o perspectivă fixă ​​a Pieței Roșii , iar apărările sale exterioare trebuie eliminate. Soldatul este văzut din spate, se poate mișca orizontal și poate trage cu un lansator de rachete montat pe umeri cu înălțime variabilă.
  2. În cele din urmă, intrați în sala de reactoare nucleare a Centrului, unde, întotdeauna cu o vedere tridimensională fixă, trebuie să vă confruntați cu roboții de serviciu unul câte unul. Soldatul se mișcă orizontal și trage discuri spre robot în depărtare, dar îl poate distruge doar lovindu-l din spate, sărind discul de pe peretele din spate. Discurile sunt limitate ca număr, dar pot fi ridicate din mers când se întorc.

Notă

  1. ^ ( FI ) Tero Pasanen, Hyökkäys Moskovaan! Tapaus Raid over Moscow Suomen ja Neuvostoliiton välisessä ulkopolitiikassa 1980-luvu ( PDF ), în Pelitutkimuksen vuosikirja 2011 , University of Tampere, pp. 1-11, ISBN 978-951-44-8542-8 .

Bibliografie

linkuri externe