Revoltă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Revoltă
joc video
Re-volt screen.png
Captură de ecran a jocului
Platformă PlayStation , Microsoft Windows , Nintendo 64 , Sega Dreamcast , Android , iOS
Data publicării 31 iulie 1999
iOS: 4 octombrie 2012
Tip Simulator de conducere
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software Probe , Big Bit Ltd (versiunea iOS) , WeGo Entertainment (versiunea Android)
Publicare Acclaim Entertainment
Proiecta Paul Phippen, Simon Harrison
Mod de joc Single player , multiplayer
Motor grafic Motor GT modificat (vechi), OpenGL
Interval de vârstă ESRB : E

Re-Volt este un joc video auto care simulează curse de mașini controlate radio (RC) produs de Acclaim Entertainment în 1999. A fost dezvoltat pentru PlayStation , Microsoft Windows , Nintendo 64 și Sega Dreamcast . O versiune a jocului a fost anunțată pentru Xbox, dar ulterior a fost abandonată.

Mod de joc

Există șase moduri de joc în Re-Volt , plus unul deblocat.

Cursa unică

Este o cursă în care puteți alege mașina de utilizat, pista, cantitatea de oponenți controlați de computer (până la 15) și numărul de ture pe placul dvs.

Campionat

În acest mod puteți concura la unul dintre cele patru turnee disponibile în joc: Bronz , Argint , Aur și Platină și fiecare dintre ele este alcătuit din 4 circuite (cu excepția cupei Platină care este formată din 5). De la un turneu la altul, crește atât dificultatea, cât și numărul de ture pe care le au mașinile. Câștigarea tuturor turneelor ​​deblochează toate mașinile standard [1] și toate circuitele standard.

Multiplayer

În acest mod pot juca mai mulți jucători. În versiunea originală, multiplayer-ul off-line nu era disponibil în versiunea pentru PC , cu toate că modders, în versiunea 1.2 a jocului, au adăugat acest mod. De asemenea, puteți (doar în versiunea PC) juca online cu orice tip de conexiune.

Încercări cronometrate

Acestea sunt folosite pentru a seta recorduri de viteză pe diferite circuite fără a concura împotriva altor mașini. Bătând toate înregistrările pieselor în versiuni normale, inversate și oglindite, pentru un total de aproape 40 de piese, noile caracteristici ale jocului vor fi deblocate. Baterea înregistrării unei piese în modul inversat va debloca cea oglindită și invers. (În acest mod a existat o versiune "demo" în care, atunci când cursei pe orice pistă cu orice mașină de jucărie, a apărut imaginea semitransparentă a mașinii de jucărie care deținea recordul pe acea pistă, reproducând exact recordul turului, oferind posibilitatea jucătorului de a-și verifica în timp real performanța în raport cu cea a înregistrării. Această funcție a fost numită „fantomă”, dar a dispărut inexplicabil din versiunile finale ale jocului).

A face exerciții fizice

Pentru a debloca cel puțin unul dintre cele două moduri enumerate în paragraful anterior, trebuie să luați o stea în modul de antrenament. Stelele sunt ascunse în interiorul pistelor în locuri neobișnuite, de exemplu sub o mașină parcată în Toys in the Hood . Luând toate stelele și bătând toate recordurile, puteți debloca toate mașinile și toate pistele din joc.

Arenă

Este un curs special în care există 20 de stele pe care jucătorul trebuie să le poată lua (chiar și în diferite jocuri) folosind orice mașină și rotind liber în jurul cursului. Take All Stars permite utilizatorului să deblocheze al șaptelea mod, ilustrat mai jos. În versiunea multiplayer a acestui mod, există doar o singură stea, iar jucătorul care o atinge mai întâi o păstrează; adversarii pot, totuși, să-l „fure” dacă reușesc să-l atingă. Jucătorul care menține controlul stelei pentru o anumită perioadă de timp câștigă jocul.

Carnage mecanic

Este o singură cursă în care concurează 30 de mașini Clockwork de diferite culori. Clockworks are dimensiuni mici, iar acest mod este singurul în care poți concura cu mai mult de 12 mașini în joc.

Stilul de joc

Stilul jocului este arcade .

Niveluri de joc

Cursele sunt împărțite în patru categorii în ordinea dificultății. Primul, Junior RC , corespunzător dificultății ușoare, este o categorie pentru începători în care viteza mașinilor este limitată și comportamentul fizic al mașinilor este simplificat, de exemplu, acestea sunt mai stabile la viraje decât ar trebui. Pe măsură ce alegeți o categorie superioară (pe care o puteți selecta atunci când începe o cursă sau un campionat și în fiecare mod de joc) rotirile sunt mai frecvente și este mai dificil să mențineți un drum corect. Nivelurile superioare sunt, în ordinea dificultății, Console ( corespunzătoare dificultății medii), Arcade (corespunzătoare dificultății dificile) și în cele din urmă Simulare ( corespunzătoare dificultății extreme), aceasta din urmă făcând realiste toate ciocnirile dintre mașini.

Arme

Mașinile pot fi echipate cu o varietate de arme, care se obțin prin traversarea unor fulgere mici împrăștiate de-a lungul pistelor. Puteți avea o singură armă pe rând pe care o puteți folosi oricând doriți, traversarea unui fulger în timp ce aveți deja o armă la dispoziție nu are niciun efect. Armele sunt de diferite tipuri: un lansator de rachete, o sferă de fier uriașă care trebuie rulată pe pistă, o oprire generală care oprește toate mașinile timp de câteva secunde și un fulger fals, care, dacă este traversat, în loc să ofere un arma, aruncă în aer mașina. De asemenea, este posibil să obțineți ulei pentru a se răspândi pe pistă, baloane cu apă pentru a arunca asupra altor mașini sau electrificarea mașinii, care lovește adversarii care se apropie prea mult cu un șoc electric, făcându-i să se oprească câteva secunde. În cele din urmă, există un bonus care oferă mașinii mai multă viteză, dar care face mai dificilă conducerea; aceasta nu este o armă reală, dar poate fi folosită pentru a nega efectele „electrificării”.

Mașini disponibile

Există multe mașini de jucărie care pot fi folosite în jocul Re-Volt și sunt împărțite în categorii.

Începător Amator Avansat Semi profesionist Profesional Secret
  • RC Bandit
  • Acarianul prafului
  • Phat Slug
  • Col. Moss
  • Harvester
  • Dr. Grudge
  • Volken Turbo
  • Sprinter XL
  • RC San
  • Șoarece
  • Aquasonic
  • Genghis Kar
  • Candy Pebbles
  • Nevăstuică rea
  • Panga TC
  • Bertha Ballistics
  • R6 Turbo
  • NY 54
  • Combaterea dăunătorilor
  • Adeon
  • Polul Poz
  • Fermoar
  • Rotor
  • Humma
  • Toyeca
  • Amw
  • Panga
  • pumă
  • Probe UFO
  • Mister
  • Clockwork
  • Clockwork Wun
  • Clockwork Prea
  • Arborele mecanic

Clockwork este disponibil în treizeci de culori diferite, dar numai în Clockwork Carnage. De asemenea, puteți adăuga RC-uri create de utilizator.

Circuite

Circuitele Re-Volt sunt reproduceri de dimensiuni complete ale diferitelor medii, care, din punctul de vedere al mașinilor de jucărie din joc, par evident gigantice, ceea ce conferă pieselor un aspect neobișnuit. Setările sunt după cum urmează, împărțite în diferite niveluri de dificultate, pentru un total de paisprezece piese. De asemenea, datorită Editorului de piste, pot fi create piese personalizate de jucător.

Pârtii ușoare

Aceste piese sunt disponibile de la început.

  • Toys in the Hood 1: Una dintre cele două piese amplasate într-un oraș. Un cartier însorit și liniștit. Singura piesă disponibilă în demonstrații redabile. Lungime: 735m (737m dacă este inversat).
  • SuperMarket 2: una dintre cele două piese amplasate într-un supermarket. Un mic magazin alimentar. Are un depozit frigorific cu podea alunecoasă. Lungime: 301m (299m dacă este inversat).
  • Muzeul 2: una dintre cele două piste amplasate într-un muzeu. Un muzeu cu o expoziție despre spațiu. Apare în versiunea demo Rolling ca singura piesă disponibilă, înlocuind piesa Toys in the Hood 1. Lungime: 600 m.
  • Grădina Botanică: o pistă amplasată într-o grădină botanică. O grădină plină de natură cu o multitudine de pante abrupte. Lungime: 323m (333m dacă este inversat).

Pante medii

Aceste piese sunt deblocate prin câștigarea Cupei de bronz în modul Campionat.

  • Acoperișuri: un complex de clădiri înalte și zgârie-nori noaptea. Singura piesă standard care este exclusivă în mod nativ în versiunea consolei Dreamcast a jocului. Lungime: 588 m.
  • Toy World 1: una dintre cele două piese amplasate într-un magazin de jucării. Un pământ plin de jucării incitante. Include un salt mare. Lungime: 354m (406m dacă este inversat).
  • Orașul fantomă 1: una dintre cele două piese amplasate într-un oraș vechi din vest. Un oraș în stil occidental în stil italian. Lungime: 324 m (335 m dacă este inversat).
  • Toy World 2: Una dintre cele două piese amplasate într-un magazin de jucării. O pistă jucăușă și rapidă, cu locomotive mari în mișcare și o replică a unui dragon. Are multe colțuri strânse. Lungime: 444m (433m dacă este inversat).

Pante dificile

Aceste piese sunt deblocate prin câștigarea Cupei de Argint în modul Campionat.

  • Toys in the Hood 2: Una dintre cele două piese amplasate într-un oraș. Un oraș suburban mai mic, cu accent pe rularea interioarelor și curților casei. Lungime: 592 m.
  • Toytanic 1: Una dintre cele două piste așezate pe o navă. O pistă amplasată pe o navă de croazieră într-o zi luminoasă. Lungime: 742 m.
  • Muzeul 1: una dintre cele două piste amplasate într-un muzeu. Un muzeu cu multe artefacte egiptene. Mult mai dificil decât dificultatea sa desemnată. Lungime: 668 m (662 m dacă este inversat).

Pârtii extreme

Aceste piese sunt deblocate prin câștigarea Cupei de Aur în modul Campionat.

  • SuperMarket 1: una dintre cele două piese amplasate într-un supermarket. Un supermarket mare, cu curbe strânse în culoare și un loc de încărcare. Lungime: 502m (479m dacă este inversat).
  • Orașul fantomă 2: una dintre cele două piese amplasate într-un oraș din vechiul vest. Această pistă are un tunel care duce într-o mină de aur. O parte din traseul său este partajată cu piesa Ghost Town 1 . Lungime: 490m (517m dacă este inversat).
  • Toytanic 2: Una dintre cele două piste așezate pe o navă. Aceeași navă de croazieră de pe pista Toytanic 1 , acum noaptea și pe timp ploios. Are o poziție de linie de pornire diferită de Toytanic 1 . Este o referință la Titanic , de fapt în această versiune a traseului, stabilită noaptea, aisbergurile sunt vizibile, nava prezintă aceleași culori ca și linia oceanului și emite un fluier periodic „de urgență”. În această versiune nu există, de asemenea, muzică de fundal. Lungime: 742 m.

Istorie

În manualul de instrucțiuni Re-Volt puteți citi următorul text: De ani de zile Toy-Volt produce jucării pentru copii din întreaga lume. La câteva luni de la lansarea primelor lor produse, au devenit cea mai importantă companie din sector. Nimeni nu-și putea da seama ce anume a făcut aceste jucării atât de populare. Sigur, au angajat cei mai buni muncitori și designeri din lume, dar mai era ceva, ceva aproape magic. Cu cel mai recent produs al lor, mașinile RC, cu toate acestea, par să fi folosit un pic prea mult din acel element „special”, deoarece mașinile au căpătat o personalitate proprie când erau pe punctul de a intra pe linia de asamblare. Scăpat de rafturile care i-au ținut captivi, au intrat în lumea reală și acum creează haos în timp ce se distrează cu libertatea lor recent câștigată ... Mașinile R / C Toy-Volt s-au răzvrătit! Re-Volt este o cursă arcade cu ritm rapid și captivant, care oferă cel mai realist control și unii dintre cei mai inteligenți adversari vreodată. Dar asta nu este tot, întrucât toată această acțiune și această capodoperă de curse se desfășoară în unele dintre cele mai neobișnuite circuite văzute vreodată într-un joc de curse. Curse în muzee, viteză în supermarketuri și curse în viteză maximă în magazinele de jucării ... totul este posibil în lumea Re-Volt.

Editor de urmărire

Editorul de piese (numele în versiunea italiană este Track Editor) permite utilizatorului să creeze piese personalizate. Este inclus în toate versiunile jocului. Urmele construibile urmează stilul magazinului de jucării. Scenariul nu este personalizabil și rulați într-o cameră închisă mare. Puteți aranja după bunul plac linii drepte, curbe rotunde și pătrate, denivelări, dealuri, drumuri de pământ și multe altele. Ridicând drepte pe o parte, este posibil să obțineți salturi reale în propria pistă, o caracteristică care nu aparține pe deplin niciunei piste predefinite. În versiunea PC , sunt disponibile maximum 20x20 blocuri pe pistă. Cu toate acestea, în versiunea PlayStation , deoarece cardurile de memorie au spațiu limitat și Re-Volt ocupă doar două blocuri în cardul de memorie (unul pentru date și opțiuni și unul pentru piese), sunt disponibile doar blocuri 17x17.

Continuare

La începutul anului 2000, Acclaim Entertainment a anunțat lansarea Re-Volt 2 pentru vara aceluiași an [2] . Re-Volt 2 nu a ieșit niciodată, în plus, în 2006, Throwback a dobândit drepturile de proprietate ale jocurilor Re-Volt și ale altor jocuri Acclaim [3] , apoi în 2012 a vândut toate drepturile coreenei We Go Interactive, care i-a lansat trei titluri, toate bazate pe pe original, pentru iOS și Android . Cu toate acestea, au fost lansate 2 spin-off-uri, RC Revenge pentru PS1 și RC Revenge 2 pentru PS2.

Patch 1.2

Totuși, în luna noiembrie 2010, s-a răspândit știrea că unii utilizatori ai echipajului RVhouse (un software folosit pentru curse online) lucrau la codul sursă al Re-Volt (de neobținut până în acel moment) obținut dintr-un proiect de Portul Xbox nu a fost finalizat și închis niciodată în 2002 . Noua actualizare oferă o îmbunătățire importantă a jocului și, în acest caz, modul Multiplayer, acceptat foarte puțin și niciodată adaptat noilor tehnologii din 1999 , anul lansării jocului. Acest nou patch aduce modificări semnificative cu diferite versiuni. Primul a importat în Re-Volt un sistem de profil care până în acel moment era posibil doar datorită unui program extern. Cu profilurile este posibil să aveți mai multe salvări și, prin urmare, fiecare persoană care joacă își poate continua profilul și debloca mașinile și pistele independent. Cu toate acestea, au fost raportate probleme cu tipul de coliziuni în cadrul unei curse: jocul într-un mod diferit de simulare a creat o „cutie” invizibilă în jurul mașinilor solide, ceea ce a făcut ca pornirea să fie dificilă. Bugul a fost ulterior remediat cu o actualizare.

RVGL

De asemenea, echipa Re-Volt, din 2015 dezvoltă RVGL (complet Re-Volt GL) bazat pe patch-ul 1.2, care rulează pe Windows , GNU / Linux , MacOS și Android care utilizează componente moderne și open-source, cum ar fi OpenGL . Prima versiune a fost lansată oficial pe 1 mai a acelui an. Există multe caracteristici ale RVGL (pe lângă cele deja prezente în patch-ul 1.2), inclusiv:

  • nou renderer bazat pe shadere programabile;
  • suport pentru rezoluții de înaltă definiție (HD, Full HD, 4K etc.);
  • suport de conținut suplimentar extrapolat din versiunea Dreamcast ;
  • nou mod split screen pentru 2-4 jucători offline multiplayer ;
  • suport nativ pentru filtru anizotrop și MSAA;
  • Sunet surround 3D cu reproducerea coloanei sonore originale;
  • suport pentru o gamă largă de gamepad-uri , inclusiv cele moderne;
  • suport pentru multiplayer peen-to-peer cu latență scăzută;
  • limbi suplimentare și suport pentru aspectele de tastatură internaționale;
  • funcționalitate completă pentru crearea de conținut personalizat, cum ar fi mașini și piste;
  • stabilitate îmbunătățită a jocului, în special pe sistemele high-end.

Cerințe de instalare

Minim
  • Sistem de operare : Windows 95/98 / XP / Vista / 7/8
  • RAM : 32 MB
  • Procesor : 200 MHz
  • Spațiu liber pe disc: 102 MB
  • Placă video : 4 MB cu suport pentru accelerarea 3D
  • CD player: 4x CD-ROM
  • DirectX 6.0
  • Placă de sunet: compatibilă DirectX
  • Periferice: tastatură
Recomandat
  • RAM: 64 MB sau mai mare
  • Procesor: 266 MHz sau mai mare
  • Spațiu liber pe disc: 102 MB
  • Placă video: 4 MB cu suport pentru accelerarea 3D
  • CD player: 4x CD-ROM
  • DirectX 6.0 sau o versiune ulterioară
  • Placă de sunet: 16 biți sau mai mare
  • Periferice: tastatură, Joypad

Notă

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video