Serviciu silențios

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Serviciu silențios
joc video
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple IIGS , Atari 8-bit , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , NEC PC-9801 , NES , booter PC , Thomson MO5 , Thomson TO7 , ZX Spectrum
Data publicării A2 / A8 / C64 / PC: 1985
Amiga / CPC / ST / ZX: 1986
NES / PC98: 1989
Tip Simulator submarin
Temă Al doilea razboi mondial
Origine Statele Unite
Dezvoltare Microproză
Publicare Microproză , aur american
Proiecta Sid Meier
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Tastatură , joystick , mouse
A sustine Disc , casetă , cartuș NES
Cerințe de sistem PC: CGA, EGA, Tandy
Urmată de Silent Service II

Silent Service , numit și Silent Service: The Submarine Simulation , este un simulator de submarin din 1985 . Creat de Sid Meier și publicat de MicroProse pe diferite platforme pe 8 biți, începând din 1986 a fost lansat și pe sisteme pe 16 biți precum Commodore Amiga . Continuarea jocului, Silent Service II , a fost lansată în 1990 .

Datorită realismului său remarcabil, în Germania de Vest jocul (aici intitulat Das U-Boot ) a avut, de asemenea, probleme juridice, deoarece în conformitate cu legislația locală s-ar putea considera că incită la agresiune [1] .

Complot

Jocul este stabilit în Oceanul Pacific în timpul celui de-al doilea război mondial . Jucătorul este plasat la comanda unui submarin american angajat în patrule împotriva flotei navale japoneze. Silent Service a fost porecla pentru grupul de submarine militare americane staționate în bazele Oceanului Pacific în timpul celui de-al doilea război mondial.

Mod de joc

Jocul începe cu alegerea unei zone din Oceanul Pacific pentru a patrula. Jucătorul este liber să efectueze recunoașterea în întregul ocean cu scopul de a angaja și de a scufunda flotele comerciale japoneze care, începând de la patria mamă, au furnizat trupele terestre ale armatei imperiale. Controlul are loc prin diferite ecrane diferite: vizualizări pentru prima persoană din periscop sau din turelă (emergentă), vedere interioară, hărți, panouri de instrumente.

În joc, condițiile meteorologice nefavorabile sunt implementate cu o scădere relativă a vizibilității, iar ciclul zi / noapte cu posibilitatea de a atrage inamicul în timpul nopții. Toate armele și tacticile folosite în bătăliile subacvatice reale sunt reproduse cu fidelitate în joc, inclusiv capacitatea de a așeza submarinul pe fundul mării pentru a evita bombele de adâncime de la navele militare japoneze care escortează convoaiele comerciale. Jucătorul are capacitatea de a accelera cursul timpului pentru a minimiza timpul de oprire din cauza călătoriilor lungi ale submarinului pe mare. Sid Meier a acordat o atenție deosebită detaliilor: hărțile sunt realiste, iar adâncimile fundului mării sunt reproduse fidel, torpilele pot fi defecte și nu explodează sau explodează parțial, torpilele lasă treptele caracteristice în apă, distrugătoarele japoneze poate detecta prezența submarinului folosind sonar sau pur și simplu observând mișcarea apei dacă submarinul este prea aproape de suprafață.

Versiunea NES

Versiunea NES a Silent Service dezvoltată de Rare a fost lansată în 1989 de Konami în Europa și de Ultra Games din America de Nord . Realismul simulării a fost subminat [ citat ] din alegerea de a permite submarinului să lanseze nu mai mult de patru torpile odată.

Notă

  1. ^ (EN) MicroProse doborât de germani (JPG), în Commodore User , n. 45, Londra, EMAP, iunie 1987, p. 14, ISSN 0265-721X ( WC ACNP ) .

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17147336n (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video