Societăți SimCity

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Societăți SimCity
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 13 noiembrie 2007
Tip Simulator de viață
Temă Lumea reala
Origine Statele Unite
Dezvoltare Tilted Mill Entertainement
Publicare Arte Electronice
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Mouse , tastatură
A sustine 1 DVD
Cerințe de sistem Microsoft Windows
  • Windows XP
    • Procesor : 1,7 GHz
    • Memorie: 512 MB
    • Hard disk : 2,1 GB spațiu liber
    • DVD-ROM: 4X
    • Placa video
      Compatibil DirectX 9.0c, 128 MB
    • Card audio
      Compatibil DirectX 9.0c
    • Intrare: tastatură, mouse
  • Windows Vista
    • Procesor : 2,4 GHz
    • Memorie: 1 GB
    • Hard disk : 2,1 GB spațiu liber
    • DVD-ROM: 4X
    • Placa video
      Compatibil DirectX 9.0c, 128 MB
    • Card audio
      Compatibil DirectX 9.0c
    • Intrare: tastatură, mouse
Serie Sims
Precedat de SimCity 4

SimCity Societies este un joc video din seria SimCity , dezvoltat de Tilted Mill Entertainment și publicat de Electronic Arts (EA).

Mod de joc

Acesta este primul joc din seria SimCity care nu a fost dezvoltat de Will Wright's Maxis , care dezvoltă noul joc video Spore .

În timp ce jocurile anterioare din seria SimCity pot fi descrise ca simulatoare de oraș, Societățile SimCity sunt diferite, așa cum se anticipează în previzualizările și declarațiile dezvoltatorilor. [1] Societies este mai degrabă un simulator de companie decât un simulator de construcție de oraș. Majoritatea caracteristicilor care au fascinat jucătorii SimCity din 1989 până în SimCity 4 au fost brusc eliminate: liniile electrice și de apă nu mai există, există doar două tipuri de drumuri, stațiile de metrou nu trebuie să fie conectate între ele, este nu se știe ce utilizare se face diferitelor stații de autobuz și metrou. Mai mult, zonele celebre (rezidențiale, comerciale, industriale) nu mai pot fi construite și nu mai există regiunile care grupează orașele. Zonele de acoperire ale poliției și pompierilor au fost, de asemenea, eliminate. Jucătorii societății trebuie să aleagă direct ce clădire să construiască (ceea ce anterior nu era posibil). În acest sens, are mai multă afinitate cu jocul City Life al lui Monte Cristo (2006). Clădirile sunt grupate în cinci grupuri: energie, case, locuri de muncă, decor și hangouturi. Accentul jocului a devenit cele șase „valori sociale”: productivitate, prosperitate, creativitate, spiritualitate, autoritate, cunoaștere. [2] Aspectul și funcționarea orașului vor depinde puternic de modul în care jucătorul dozează aceste șase valori. Celelalte două elemente fundamentale ale jocului sunt „capacitatea totală de locuit a lucrătorilor” și „numărul total de locuri de muncă disponibile în oraș”: aceste două numere trebuie să fie cât mai aproape posibil pentru a evita, desigur, șomeri Sims și neproductivi companii.sen angajați.

Grafică

Societățile SimCity introduc în cele din urmă în seria SimCity grafica 3D pe care mulți sperau că ar fi deja introdusă în SimCity 4. Aspectul orașului este foarte bine detaliat, posibilitățile de a muta vederea sunt largi și fluiditatea este remarcabilă, cel puțin până la oraș nu începe să crească. Trebuie subliniat faptul că, probabil pentru a nu cântări prea mult pe placa video, harta orașului SimCity Societies este mai mică decât cea a SimCity 4. Este posibil să folosiți zoomul și să coborâți vizualizarea până când „introduceți” străzi.

Noua grafică introduce unele limitări. Cele mai semnificative sunt posibilitatea de a construi numai drumuri perpendiculare între ele și imposibilitatea de a construi clădiri sau drumuri în zone în care terenul are ceva mai mult decât un indiciu de pantă.

Plăcile grafice acceptate sunt: NVidia GeForce FX5900 (GeForce 6800 pentru Windows Vista ) sau o versiune ulterioară, ATI Radeon 9600 (X600 pentru Vista) sau o versiune ulterioară.

Ospitalitate

Societățile SimCity au avut recenzii mixte, site-uri de jocuri precum Gamespot și IGN [3] criticând schimbările. În primele câteva zile după lansare, forumul oficial al jocului a văzut zeci de oameni plângându-se de modificările introduse până la punctul de a se îndoi dacă acest joc aparține seriei SimCity. Noii jucători apreciază simplitatea mai mare a Societăților, în timp ce fanii seriei critică faptul că jocul a fost intitulat SimCity, având în vedere diversitatea cu celelalte episoade din serie.

Notă

  1. ^ DPreviews: Societăți SimCity , din 1up.com , 7-6-2007. Adus 11-06-2007 .
  2. ^ Site-ul oficial al Societăților SimCity , la simcity.ea.com . Adus 19-09-2007 (arhivat din original la 6 aprilie 2008) .
  3. ^ Steve Butts, SimCity Societies Review , la uk.pc.ign.com , IGN , 11-13-2007 . Adus 17-11-2007 (arhivat din original la 7 decembrie 2011) .

linkuri externe

Predecesor Seria SimCity Succesor
SimCity 4 din 2007 SimCity Creator
Controlul autorității BNF ( FR ) cb16600493z (data)
Jocuri video Videogames portal : intrările de acces Wikipedia se ocupă cu jocuri video