Siren: Blestem de sânge

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Siren: Blestem de sânge
joc video
Siren-blestem-de-blestem-logo-425.jpg
Platformă PlayStation 3
Data publicării Japonia 24 iulie 2008
PAL 29 octombrie 2008
Australia 13 noiembrie 2008
Tip Acțiune , stealth , groază de supraviețuire
Origine Japonia
DezvoltareSCE Japonia Studio
PublicareSony Computer Entertainment
Proiecta Keiichirō Toyama
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Sixaxis sau DualShock 3
Motor grafic Havok
A sustine Disc și descărcare Blu-ray
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă ESRB : M · PEGI : 18
Serie Sirenă interzisă

Siren: Blood Curse este un joc video de supraviețuire horror produs și dezvoltat de Sony pentru PlayStation 3 lansat în 2008 . Titlul este remake-ul seriei Forbidden Siren dezvoltat pentru PlayStation 2 și inițial titlul dorit era Siren: New Translation ; acest episod se concentrează pe un echipaj de televiziune american care sosește în Japonia pentru a investiga misterele lui Hanuda în urma evenimentelor din primul joc. O demonstrație a fost lansată pe rețeaua PlayStation din Japonia pe 25 aprilie 2008 . Jocul este împărțit în 12 episoade disponibile inițial prin intermediul rețelei PlayStation și cu fiecare episod există o schimbare de personaje. Pe 29 octombrie 2008, a fost lansată versiunea Blu-ray Disc a jocului din gama de preț Platinum , care conținea toate cele 12 episoade ale seriei.

Complot

„Ar fi trebuit să fie o sarcină simplă”.

( Sol Jackson )

Jocul începe cu un echipaj american de programe paranormale care filmează un rit de sacrificiu în micul sat japonez Hanuda, care presupune uciderea a două fete. Prima fată este ucisă, sub ochii lui Melissa Gale, a asistentei sale Sol Jackson și a fostului soț al lui Melissa, Sam Monroe (care la început crede că totul este o scenă recreată de Sol și Melissa). Călăul se pregătește să omoare a doua fată, dar este salvată de un băiat, Howard Wright care, după ce a asistat la uciderea primei, întrerupe ritualul și mai târziu scapă în pădure. Howard este ulterior atacat de un polițist care nu pare a fi om (el este, de fapt, un shibito). După ce l-a ucis (sau cel puțin așa crede el), se îndreaptă spre strada unde polițistul, misterios revenit la viață, îl împușcă. Între timp, lângă locul ritualului, Melissa și Sam au o dezbatere aprinsă accentuată de faptul că Sam și-a adus și fiica, Bella, cu el. Cu toate acestea, discuția lor este întreruptă de faptul că fata ucisă mai devreme în rit a revenit la viață și a devenit un shibito. De aici înainte, va începe o luptă pentru ca toți să supraviețuiască și să descopere adevărul despre acest loc terifiant, separat de restul lumii, unde sună sunetul unei sirene terifiante.

Mod de joc

Aventura este împărțită în douăsprezece episoade, fiecare dintre ele fiind la rândul său alcătuit din mai multe capitole. La începutul fiecărui nou episod există un rezumat al precedentului, precum și la sfârșit există o anticipare a următorului; acest mod de a lega diferitele episoade oferă jucătorului impresia că se află în fața unui serial de televiziune, creând un efect cu adevărat uimitor. Fiecare episod poate fi redat și se pot viziona și filme.

Jocul constă în investigarea misterelor lui Hanuda, încercând în același timp să supraviețuiască răului Shibito; există mai multe puzzle-uri și puzzle-uri, cu secțiuni tipice stealth . De fapt, nu toate personajele asupra cărora veți prelua controlul sunt capabile să înfrunte Shibito, ceea ce îi va forța pe jucători să încerce să le evite și să nu fie descoperiți. Datorită forțelor demonice care plutesc peste satul Hanuda, este posibil să vedem prin ochii lui Shibito prin „Sight-Jacking” pentru a înțelege dacă dușmanii se apropie sau nu.

În capitolul 8, când comanzi Melissa, poți debloca o serie de mini-jocuri redate din meniul principal (totuși, trebuie să fii conectat la PSN).

Shibito

Shibito sunt ființe umane moarte ale căror suflete au fost înlocuite cu o parte din energia fetidă a lui Kaiko, zeitatea venerată de familia Saiga și susținătorii lor și sunt rămășițele vechilor locuitori din Hanuda. Deși par să-și amintească ceva din existența lor când sunt în viață, nu sunt foarte inteligenți și continuă să repete iar și iar gesturile și sarcinile pe care le îndeplineau înainte de a muri. Au un fel de conștiință colectivă care le permite să lucreze și să opereze cu multă coordonare și, de asemenea, par capabili să comunice între ei, precum și cu cuvinte, chiar și cu un fel de limbaj telepatic. Întrucât nu sunt cu adevărat în viață, ci sunt pur și simplu mișcați de energia demonică, sunt imposibil de ucis și chiar dacă sunt knock-out, vor crește din nou după scurt timp. Există cinci tipuri: uman, păianjen, zbura, larvă și creier.

Shibito uman : acestea sunt cele mai frecvente shibito, cele care se întâlnesc cel mai frecvent. În timp ce mențin un aspect uman, au caracteristicile tipice ale cadavrelor: au pielea palidă și ridată, pierd sânge din diferite orificii și nu au pupile și, de asemenea, degajă un miros putred. Sunt obișnuiți să repete neîncetat activitățile pe care le-au desfășurat în viață, cum ar fi cultivarea câmpurilor, săparea stâncii sau privirea la televizor și au reminiscențe ale vieții lor pământești. Cu toate acestea, pot îndeplini și sarcini mai complexe, cum ar fi oficierea unui ritual sau construirea unei structuri. Ei pot comunica între ei, atât în ​​cuvinte, cât și, aparent, în gând. Dacă sunt înarmați, atacă inamicul cu arma lor, altfel îl înfruntă cu mâinile goale sau sar pe el și încearcă să-l sugrume. Unii shibito de acest tip continuă să-și păstreze aspectul uman, pentru alții este o condiție tranzitorie înainte de a se transforma în oricare dintre celelalte tipuri.

Spider Shibito : Spider shibito, la fel ca toți tovarășii lor non-umani, sunt shibito în care puterea lui Kaiko a atins niveluri care își schimbă aspectul fizic, permițându-le să evolueze similar cu unele specii de insecte. Shibitos de păianjen se mișcă pe patru picioare, cu spatele îndreptat în jos, iar stomacul lor s-a umflat pentru a semăna cu abdomenul unui păianjen. Foarte agili, pot merge pe tavan și pereți și, de obicei, se mișcă în grupuri de doi sau trei indivizi. Nu par deosebit de iubitori de lumină, de fapt, ei prind viață doar noaptea și rămân în permanență înfășurați în locuri întunecate, evitând să iasă afară. Întrucât se mișcă pe patru picioare, nu pot folosi arme, așa că îl încarcă pe inamic sau îl dau la pământ pentru a-l sugruma. Dacă se află într-un grup, vor încerca să-și înconjoare prada pentru a o ataca din direcții diferite.

Shibito Moscova : Shibito zbura este singurul shibito capabil să zboare și se mișcă aproape exclusiv în zbor. Au o pereche mare de aripi de insecte pe vârful capului și una mai mică în locul genelor inferioare. Se întâlnesc exclusiv în spații deschise, adică în câmpurile de orez, în sat și în cuibul shibito și, ca și paianjenul shibito, se mișcă de obicei în grupuri. Dacă sunt înarmați, vor aluneca peste inamicul care îl atacă din diferite direcții, altfel vor veni de sus și îl vor ridica în aer încercând să-l sugrume. Acestea par mai puțin rezistente decât alte shibitos, dar iau mai puțin timp decât alții să se trezească după ce au devenit inofensive.

Shibito Larva : cel mai puternic și periculos dintre Shibito. Larva shibito are brațe și picioare umane, dar în loc de restul corpului au un abdomen cărnos lung și pulsatoriu care include și capul, lăsând doar fața neacoperită. Înălțime de doi și jumătate până la trei metri, au o forță extraordinară, atât de mult încât pot dezrădăcina copacii și stâlpii de lumină și îi pot folosi ca arme. Odată ce inamicul lor a fost identificat, dacă pot, îl atacă frontal, cu mâinile goale sau cu un obiect, altfel aruncă tot ce se află în raza lui, de la cutii poștale la panouri publicitare. Foarte încet în mișcări, merg de cele mai multe ori mișcându-se pe două picioare, chiar dacă uneori sunt forțați să se urce pe patru picioare sau să se sprijine pe ceva pentru a le susține dimensiunea enormă. Datorită cantității exorbitante de putere Kaiko pe care o posedă în ele, acestea sunt practic invincibile și imposibil de ucis. Nici măcar o furtună cu fulgere nu este suficientă pentru a le elimina, deși par să aibă o anumită vulnerabilitate la foc. Singura modalitate de a scăpa de ei este să te refugiezi acolo unde mărimea lor îi împiedică să ajungă sau să omoare creierul shibito din care trag energie.

Shibito cerebral : Punct de legătură între Kaiko și alte shibito, shibito creierului sunt ușor de recunoscut prin formele lor monstruoase. În cele mai multe cazuri sunt corpuri fără formă incapabile să se miște, în altele păstrează un aspect uman. Ei trag energie direct de la Kaiko, energie pe care o distribuie apoi printre ceilalți shibitos permițându-le să existe în continuare. Fiecare shibito cerebral comandă un număr mic de shibito minori și, dacă ar fi ucis, toți subordonații săi ar avea aceeași soartă. Spre deosebire de celelalte shibito, dacă sunt uciși par să moară definitiv.

Personaje

În Siren: Blood Blestem apar diferite personaje, care alternează între ele în diferite momente ale complotului, permițându-i jucătorului să le controleze aproape pe toate și să aibă o imagine de ansamblu generală a evenimentelor care se întâmplă.

  • Howard Wright: este de fapt protagonistul jocului. Este american, dar studiază la Tokyo International School și vorbește japoneza destul de bine. De curând a obținut o licență pentru a putea merge pe bicicletă, iar cu bicicleta va merge la Hanuda după ce a găsit un mesaj misterios pe blogul său. Pentru o mare parte a aventurii, el va fi responsabil cu protejarea lui Miyako. În mijlocul poveștii este ucis de Melissa cu un foc de armă, dar la final, când timpul se întoarce, după ce a învins-o pe Kaiko, va rămâne în dimensiunea paralelă și, înarmat până la dinți, va petrece restul eternității prizonier al blestemul care îl obligă să-și continue lupta eternă împotriva Shibito.
  • Sam Monroe: este, după Howard, personajul principal al poveștii. Profesor de antropologie, este specializat în forme de sincretism religios, dar nu pare să se bucure de multă considerație în mediul universitar. Datorită importanței sale minore, a fost angajat la un preț scăzut ca consultant pentru expediția la Hanuda, pentru a descoperi mai târziu că directorul documentarului este fosta sa soție Melissa, de care a divorțat recent. Transformat inițial într-un păianjen shibito, la sfârșitul poveștii, după ce timpul s-a întors, el se implică în vârtejul timpului care distruge dimensiunea paralelă și ajunge pe muntele de noroi care l-a îngropat pe Hanuda în 1976. El va trimite mesaj către Howard cu îndemnul de a merge la Hanuda în august 2008. Citind dosarele aflăm că el înțelege dar nu scrie japoneză și că, după Bella, este un bucătar rău.
  • Melissa Gale: este principalul personaj feminin. Melissa Gale este licențiată în jurnalism și, după o carieră generală destul de bună, chiar dacă nu interesantă, a obținut regia unui mic program de televiziune după-amiaza dedicat lumii misterului. Căsătorită inițial cu Sam Monroe, l-a părăsit la scurt timp după nașterea Bella, atât pentru a-și urmări visele de muncă, cât și, aparent, pentru incompatibilitatea caracterului. Printre altele, Melissa îl salută pe Sam pentru că încă mai folosește ochelarii pe care i-i dăduse, precum și supunerea excesivă față de mama ei în vârstă, care a murit recent. Când primește misiunea de a filma documentarul pe Hanuda, i se atribuie un misterios om de știință pe două biți, dar când află că este Sam, ea se dezlănțuie, mai ales că el a adus-o și pe Bella cu el. La jumătatea poveștii, îl ucide pe Howard în nebunie după ce Bella se transformă într-un shibito, în timp ce în cea reală se transformă într-o larvă shibito, fiind distrusă împreună cu dimensiunea paralelă.
  • Bella Monroe: Este fiica lui Sam și Melissa. Are zece ani și este foarte matură pentru vârsta ei. Îi este foarte dor de mama sa, căreia îi trimite de obicei unele dintre desenele sale și poartă întotdeauna cu el un caiet pe care îl folosește ca jurnal. În primul final se transformă într-un creier shibito, în timp ce în cel final rămâne implicată cu tatăl ei în vârtejul temporal, ajungând în Hanuda din 632. Aici, devenită preoteasă, înfometată în urma unei foamete va mânca carne din corpul lui Kaiko, câștigând nemurirea, dar dând naștere blestemului lui Hanuda.
  • Sol Jackson: El este regizorul și cameramanul emisiunii de televiziune în care lucrează Melissa. Este îndrăgostit nebunește de șeful său și visează ca într-o zi să-și poată declara fața (chiar a scris pseudo-scenariul momentului). Este posibil să se joace ca ea într-o singură ocazie, în timp ce pentru restul poveștii va provoca o mulțime de probleme Monroesului sub forma unui păianjen shibito.
  • Amana: Femeie misterioasă afectată de amnezie, Amana este întâlnită de Howard la scurt timp după ce începe aventura. Deși inițial nu își amintește nimic din trecutul său, pare să știe multe despre Hanuda și are flashback-uri în care revizuiește evenimente din viața sa. Aceste flashback-uri o vor duce în cele din urmă la altarul lui Kaiko, unde își va recupera amintirile. Descoperim apoi că este frumusețea terminată din Hanuda din trecut; după ce a fost blestemată cu nemurirea pentru că a mâncat trupul lui Kaiko, ea i-a promis zeului să-l ajute în propria înviere, astfel încât să poată scăpa de blestem.
  • Seigo Saiga: Ultimul moștenitor al familiei Saiga, Seigo este autoritatea supremă a cultului Kaiko. El nu este de fapt membru al familiei Saiga, dar a fost adoptat de aceștia după ce părinții săi reali au murit într-un accident de mașină. El este directorul spitalului Hanuda și știe să folosească pușca cu măiestrie. El este cel care participă la ritualul pentru venirea lui Kaiko, dar înainte de a-l putea ucide pe Miyako este oprit de Howard. În primul final, el se sinucide, împușcându-se în gură, încercând să scape de cercul nesfârșit al evenimentelor repetate, devenind un shibito, în timp ce în cel real, după ce a fost învins într-un duel de Howard și purificat de Uyren, moare definitiv, reintrând în Yukie.
  • Miyako: este marea preoteasă și întruparea zeității inamice a lui Kaiko pentru stăpânirea regiunii Hanuda. Are câteva sute de ani, dar aspectul ei este al unei tinere fete cu păr negru. După ce a fost salvată de Howard de încercarea de sacrificiu care ar fi predat orașul lui Kaiko, ea se aliază cu salvatorul ei pentru a pune capăt amenințării zeului o dată pentru totdeauna. La sfârșitul poveștii, Howard nu va putea împiedica să fie oferită ca sacrificiu pentru a permite apariția lui Kaiko, dar mai târziu fata, transformată în energie pură, își va îmbina toate puterile în Uyren, permițându-i lui Howard să distruge Kaiko și exterminează shibito, anulând blestemul.
  • Yukie: tânără asistentă de douăzeci și patru de ani, care locuiește în Hanuda și lucrează la spitalul Saiga. Este îndrăgostită de Seigo și, aparent, o are reciproc, dar din moment ce are vârsta potrivită pentru a fi servitoarea de onoare a lui Miyako, este oferită ca sacrificiu chiar de Seigo în cadrul ceremoniei pentru venirea lui Kaiko. Devenită o shibito, va fi înfruntată și ucisă mereu de diferite personaje până când, transformată într-un creier shibito, va fi ucisă definitiv de Seigo, care își va pune o miză în inimă.

Arme

În timpul aventurii puteți găsi diferite tipuri de arme, aproape toate de natură tocită, utilizabile atât de jucători, cât și de shibito. Acestea diferă între ele în ceea ce privește manipularea, capacitatea de deteriorare și tipul: bont, tăiat și foc.

În total sunt treizeci, iar unele dintre ele sunt enumerate mai jos.

Iron Pipe : Una dintre primele arme din joc, deși nu foarte obișnuită. Găsit în minele Muntelui Gojaku. Foarte eficient, deși nu la fel de mult ca alte obiecte de același tip, dar greu de utilizat.

Crowbar : obiect de lucru convertit pentru ocazie într-o armă contondentă. Poate fi găsit atât în ​​mine, cât și în cuibul de shibito. Mai puternic decât țeava de fier, dar la fel de dificil de manevrat, ceea ce îl face ineficient împotriva adversarilor rapizi precum muștele sau păianjenii.

Sticle : arme rudimentare, dar de eficacitate medie. Există diferite tipuri de sticle, toate capabile, dacă sunt folosite prin surprindere, să bată orice adversar cu o singură lovitură. Cele mai mari (de la sake și whisky ) se rup după prima lovitură, devenind inutilizabile, în timp ce cea a berii se transformă într-un ciob, trecând de la armă tocită la armă tăietoare. În ambele cazuri, însă, nu este deosebit de eficient.

Ciocan : folosit de minerii de pe Muntele Gojaku, este, împreună cu târnăcopul minerului, cea mai eficientă armă non-tocită. Poate ucide orice adversar cu două sau trei lovituri, dar este întotdeauna destul de lent și, prin urmare, nepotrivit pentru a înfrunta adversari în mișcare rapidă.

Zappa : unealtă țărănească obișnuită, poate fi găsită în câmpurile de orez din vechea magazie de scule. Este atât o armă ascuțită, cât și o armă tăietoare, deoarece poate fi folosită pentru a picura adversarul și a planta partea metalică în pieptul său.

Bisturiu : disponibil numai în spitalul Saiga. Bisturiul este o armă rapidă și la îndemână, dar, datorită dimensiunilor reduse, nu are o mare putere ofensatoare. Este minunat pentru a face față păianjenilor, dar ineficient cu toți ceilalți dușmani.

Topor : o armă tăietoare cu mare putere, găsită atât în ​​sat, cât și în câmpurile de orez. Există două versiuni, una cu două mâini cu mâner lung și una, mai mică, asemănătoare cu un cuțit mare.

Cuțit : Există diferite tipuri de cuțite, care pot fi găsite pe aproape toate hărțile din joc. Acestea variază de la tăietorul de paste la cuțitul de bucătărie, până la pumnal. Mai eficiente decât un bisturiu, pot ucide destul de repede și sunt potrivite împotriva tuturor tipurilor de dușmani.

Revolver de calibru 38 : armă de foc de calibru mic creată pe modelul Tanaka m37 folosit de poliția japoneză. Este arma reprezentativă a polițistului Shibito, din care este imposibil să o îndepărtați chiar și după ce ați putut să o răspândiți. Disponibil doar de trei ori de diferite personaje din joc, are o capacitate bună de magazie și o rată decentă de foc, dar în ceea ce privește daunele provocate, este mai slab decât alte arme de acest tip.

Pușcă : pușcă veche cu încărcătură de fund, inspirată din pușca de tip 99 a armatei japoneze. Echipat cu modul de vizare, această pușcă este eficientă atât la distanță scurtă, cât și la distanță lungă și nu lasă nici o cale de ieșire pentru un shibito lovit în cap. Este cea mai obișnuită armă de foc pe care o găsești, dar, în ciuda puterii sale neîndoielnice, are perioade de reîncărcare destul de lungi, ca să nu mai vorbim de faptul că reculul puternic uneori ratează ținta.

Pușcă cu dublă țeavă : vânătoare puternică, una lângă alta, este cea mai eficientă armă de foc vreodată. Lansează proiectile de fragmentare extrem de distructive care, deși nu lasă nici o cale de ieșire pentru un inamic aflat la doi sau trei metri distanță, își pierd eficacitatea atunci când ținta lor se află la o distanță considerabilă. Deși poate trage două focuri succesiv și este mai puțin afectat de recul, făcându-l mai eficient decât pușca, deoarece tovarășul său se reîncarcă mult timp. Este arma oficială a lui Seigo Saiga.

Pusca Blunt: versiune modificată a puștii cu țeavă dublă care poate fi obținut prin tăiere cu ferăstrăul butoaie puștii original în subsolul minei shack muntelui Gojaku. În timp ce pierde funcționalitatea de precizie, butoaiele scurte produc un efect distructiv mai mare la distanță scurtă și fac pușca eficientă în spațiile restrânse ale tunelurilor miniere.

Locuri

Evenimentele din Siren: Blestemul de sânge au loc într-un fel de realitate paralelă în care satul Hanuda, care a fost îngropat de o avalanșă de noroi în 1976, există încă. Pe el, însă, planează energia malefică a lui Kaiko, trezită de ritualul eșuat care poate fi văzut la începutul poveștii, care a izolat zona satului de restul lumii acoperind totul cu un ciudat apă colorată în sânge și transformând toți locuitorii săi în shibito. Diferitele capitole în care este împărțit jocul au loc în cadrul hărților care nu sunt deosebit de extinse, situate în diferite părți ale satului și din zona înconjurătoare.

Stația de poliție : locație prezentă doar la începutul jocului, în cadrul căreia veți putea învăța primele rudimente ale gameplay-ului. Este o mică cutie de poliție situată de-a lungul drumului care leagă Hanuda de lumea exterioară, nu departe de un pod care s-a prăbușit acum. Howard va avea prima sa întâlnire aici cu polițistul Shibito, de la care va încerca să scape ascunzându-se într-o casă din apropiere și care va fi ulterior obligat să ucidă cu o pică.

Mine : situate pe Muntele Gojaku, minele Hanuda au fost singura sursă de venit pentru economia satului de secole, de fapt, nu este o coincidență faptul că mulți locuitori sunt și mineri. Nu este clar ce este extras din acesta, probabil cupru sau cărbune, și este construit pe cel puțin trei niveluri, dintre care unul este ridicat, conectat între ele prin unele ascensoare de mărfuri. În timpul operațiunilor de excavare, a ieșit la lumină camera secretă în care a fost ținut Uyren, relicva sacră a zeității care a domnit anterior în Hanuda în Kaiko. Descoperirea sa va declanșa seria evenimentelor care au condus până în noaptea sacrificiului. De la apariția shibito, mina a fost infestată cu păianjen shibitos, care și-au găsit refugiul ideal în tunelurile sale întunecate.

Sat : o parte din suburbia Hanuda, nu departe de secția de poliție. De când după trezirea lui Kaiko, întreaga zonă este perpetuu acoperită de un val ciudat de apă roșie de aproximativ un metru înălțime. Printre altele, există un restaurant, un turn de observație și un templu cu o cameră subterană de rugăciune alăturată. Există, de asemenea, un cimitir și o peșteră la capătul căreia se află altarul sacru pentru invocarea lui Kaiko.

Spitalul Saiga: spital al familiei Saiga în care Seigo efectuează experimente asupra lui Shibito.

Karuwari

Tabori

linkuri externe

Play Station PlayStation Portal : Accesați intrările Wikipedia despre PlayStation