Echipa (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Echipă
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Mondial / nespecificat 23 septembrie 2020
Tip Shooter
Origine Canada
Producție Arnaud Lebesnerais, Martijn Sinnema, Norbert Rothermel
Proiecta Tom Fancsy, Tom Jensen, Dustin Ross
Programare Kimmo Kotajarvi, Joe Hurst, Francisco Inacio, Will Stahl
Direcția artistică Will Stahl (2014-prezent), Chris Greig (2015-2016), Dave Mason (2017-2018), Phil Merricks (2019-2020), Tom Fancsy (2020-prezent)
Muzică Scott Tobin
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură
Motor grafic Unreal Engine 4
A sustine Descarca
Distribuție digitală Aburi

Squad este un shooter tactic de jocuri video din primul set din timpurile moderne, [1] dezvoltat de studioul canadian Offworld Industries. Publicat ca titlu independent pe Steam , este destinat succesorului spiritual al Proiectului modificat pentru Battlefield 2 . Jocul prezintă mai multe facțiuni care pot fi jucate, inclusiv forțele armate ale statelor și națiunilor, precum și ale insurgenților grupurilor rebele. Echipa a devenit disponibilă pe Steam pentru prima dată la acces anticipat la 15 decembrie 2015, [2] și apoi lansată oficial pe aceeași platformă, 23 septembrie 2020. [3]

Caracteristici principale

Squad este un joc de război în echipe online, cu până la 100 de jucători pe un singur server. Fiecare joc este format din două facțiuni opuse, împărțite în echipe mai mici, care pot avea maximum 9 jucători. Fiecare echipă este formată din mai multe clase pe care jucătorii le pot alege individual. Aceste clase includ roluri precum medic, inginer, specialiști antitanc și diverse tipuri de pușcași. Echipa fiecărui jucător este condusă de un șef de echipă, care este capabil să comunice cu alți șefi de echipă și aliați care au ordonat construirea de structuri defensive și sprijin, cum ar fi saci de nisip , arme grele, mortare și multe altele. [4]

Echipa împrumută multe elemente de joc de la predecesorul său spiritual, Project Reality , cu mare accent pe comunicare, coordonare și munca în echipă, cu jocuri amplasate pe hărți la scară largă (până la 16 km 2 ) și care includ o multitudine de vehicule terestre, cum ar fi MRAP , IFV , APC și tancuri , precum și elicoptere de transport. Cele două facțiuni luptă pentru a îndeplini diverse obiective, cum ar fi capturarea punctelor de interes, distrugerea lăzilor de arme și rămânerea fără întăriri inamice. [5]

Facțiuni

Echipa include jucarea diferitelor facțiuni existente, inclusiv: [6]

Există, de asemenea, facțiuni care, deși nu există, își iau semnul din culturi și evenimente politice din lume, cum ar fi:

  • Alianța Orientului Mijlociu, o facțiune elegantă care reunește armatele convenționale din diferite țări din Africa, Asia și Orientul Mijlociu
  • Militia Irregular, o reprezentare generică și anonimă a grupurilor organizate, paramilitarilor și luptătorilor pentru libertate prezenți în Orientul Mijlociu
  • Insurgents, o facțiune rebelă generică inspirată de talibani

Au fost anunțate și câteva facțiuni care vor fi introduse în actualizările viitoare. Printre acestea se numără:

Mod de joc

Echipa prezintă o varietate de moduri de joc, similare cu Realitatea proiectului și unite de unele elemente distinctive sunt punctele de interes de pe hartă, variind captate sau distruse; ambele părți au un anumit număr de bilete, [10] un scor pe care îl puteți câștiga prin îndeplinirea obiectivelor și pierderea odată cu moartea jucătorilor aliați, pierderea obiectivelor sau distrugerea vehiculelor aliate. Fracțiunea care se găsește cu biletele resetate în acest fel, este învinsă.

Modurile în joc sunt în prezent: [11]

  • Avans și sigur: fracțiunile trebuie să capteze zone comune de pe hartă, definite ca „Puncte de control”, într-o ordine prestabilită și să împiedice adversarul să facă același lucru
  • Skirmish: Varianta mai rapidă și sigură, în care se folosește o porțiune mai mică a hărții și facțiunile încep cu o cantitate mai mică de bilete
  • Randance Advance And Secure: varianta Advance And Secure unde punctele de control sunt alese aleatoriu pe hartă și nu există nicio modalitate de a ști în prealabil unde se află; următorul punct este afișat pe hartă numai după ce cel anterior este capturat
  • Invazia: o facțiune rămâne în punctele de control, în timp ce cealaltă, care deține deja toate punctele și pleacă cu o cantitate crescută de bilete, trebuie să o împiedice
  • Distrugere: o facțiune trebuie să distrugă mai multe lăzi de arme într-un timp stabilit, în timp ce cealaltă le apără și încearcă să rămână fără timp sau să elimine suficient de mulți jucători oponenți și resurse pentru a curăța biletele. Facțiunea atacantă are o serie de locații marcate pe hartă pentru a investiga, pentru a urmări adevărata locație a lăzilor
  • Controlul teritoriului: o mare parte a hărții este împărțită în hexe, pe care facțiunile trebuie să le capteze ca puncte de control. Pot fi capturate doar hexagelele adiacente unui hexagon deținut de facțiunea ta. Victoria se obține prin capturarea a 95% din hexe sau prin epuizarea biletelor adversarului

Dezvoltare

Anunţ

Echipa Dezvoltarea a fost anunțată în octombrie 2014, când un dezvoltator Project Reality , Sniperdog (Will Stahl) [12] , a creat o postare pe forumurile Project Reality . [13] Anunțul a indicat faptul că o echipă de 15 dezvoltatori a trebuit să lucreze la o continuare a Proiectului spiritual Realitate și care ar fi dezvoltat cu motorul de joc Unreal Engine 4 .

Steam Greenlight

Pe 5 aprilie 2015, Squad a fost pus în serviciu Steam Greenlight, o platformă care le-a permis utilizatorilor să voteze ce jocuri independente să intre pe platforma Steam. Acest lucru a fost însoțit de un anunț care solicita votul pentru joc. [14]

După opt zile de Greenlight, Squad a fost acceptat oficial de Steam pe 13 aprilie 2015. [15]

Pre-acces

Echipa a fost lansată în acces anticipat pe Steam pe 15 decembrie 2015. [2]

Comunicat oficial

Echipa a fost lansată oficial pe Steam, venind din starea de acces anticipat, 23 septembrie 2020. [3]

Campanie de crowdfunding pe Kickstarter

Pe 26 mai 2015, a fost inițiat un crowdfunding pe platforma Kickstarter . Acesta conținea șase niveluri de contribuție cu diferite tipuri de recompense, inclusiv comercializarea produselor, în recompense de joc și chei de acces la versiunile de testare pre-alfa. [16] [17] La cinci zile după lansarea campaniei Kickstarter, jocul strânsese deja peste 200.000 €. [18]

Notă

  1. ^ Întrebări frecvente: Echipă - Comunicați. Coordonatele. A cuceri. Pe joinsquad.com. Adus la 4 martie 2021 ( depus la 18 noiembrie 2017).
  2. ^ A b Steam Greenlight :: Echipa , pe steamcommunity.com. Adus la 4 martie 2021 ( depus la 9 aprilie 2015).
  3. ^ A b Squad v1.0 Lansat! : Echipa - Comunicați. Coordonatele. A cuceri. Pe joinsquad.com. Adus pe 4 martie 2021 .
  4. ^ (EN) Ian Birnbaum, Squad a devenit un shooter militar profund , PC Gamer, 20 octombrie 2016. Adus pe 4 martie 2021 ( depus la 22 noiembrie 2017).
  5. ^ (RO) Phil Savage, Squad este un FPS de la producătorii echipei de moduri Battlefield 2 Project Reality , PC Gamer, 7 aprilie 2015. Adus pe 4 martie 2021 ( depus la 23 decembrie 2018).
  6. ^ (EN) Factions , pe Squad Wiki. Adus pe 4 martie 2021 .
  7. ^ Forțele australiene AUS , pe trello.com. Adus pe 4 martie 2021 .
  8. ^ PanAsia (Nume substituent ) , pe trello.com. Adus pe 4 martie 2021 .
  9. ^ United States Marine (USMC) , pe trello.com. Adus pe 4 martie 2021 .
  10. ^ (EN) Bilete pe Squad Wiki. Adus pe 4 martie 2021 .
  11. ^ (EN) Moduri de joc , pe Squad Wiki. Adus pe 4 martie 2021 .
  12. ^ Forumuri de realitate a proiectului - Vizualizare profil: Sniperdog pe www.realitymod.com. Adus pe 4 martie 2021 .
  13. ^ Squad: Un joc comercial realizat de dezvoltatori și inspirat de PR: BF2 - Forumuri de realitate a proiectului de pe www.realitymod.com. Adus la 4 martie 2021 ( depus la 19 aprilie 2015).
  14. ^ Votați pentru noi: echipă - Comunicați. Coordonatele. A cuceri. Pe joinsquad.com. Adus la 4 martie 2021 ( depus la 8 aprilie 2015).
  15. ^ Comunitate :: Discuții Steam pe steamcommunity.com. Adus la 4 martie 2021 ( depus la 2 octombrie 2015).
  16. ^ Previzualizare campanie Kickstarter: Echipă - Comunicare. Coordonatele. A cuceri. Pe joinsquad.com. Adus la 4 martie 2021 ( depus la 21 mai 2015).
  17. ^ Echipa - Comunicați. Coordonatele. Conquer , pe Kickstarter. Adus la 4 martie 2021 ( depus la 28 decembrie 2018).
  18. ^ (DE) Squad - "Project Reality" -Nachfolger erfolgreich auf Kickstarter [Update] pe www.gamestar.de, 1 iunie 2015. Accesat la 4 martie 2021 ( depus la 23 decembrie 2018).

Elemente conexe

linkuri externe