Legenda lui Spyro: Noaptea eternă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Legenda lui Spyro: Noaptea eternă
joc video
Platformă PlayStation 2 , Game Boy Advance , Nintendo DS , Wii , telefon mobil
Data publicării PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 2 octombrie 2007
Zona PAL 2 noiembrie 2007
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 1 noiembrie 2007

Wii :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 18 octombrie 2007
Zona PAL 14 decembrie 2007
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 6 decembrie 2007
Telefon mobil :
Mondial / nespecificat Noiembrie 2007

Tip Acțiune
Origine Australia
Dezvoltare Krome Studios (PS2, Wii) , Amaze Entertainment (GBA, DS)
Publicare Sierra Entertainment
Direcţie Chris A. Wilson
Producție Mike Schneider, Michael Graham
Scenariu de film Michael Graham, Patrick Hegarty
Muzică Rebecca Kneubuhl, Gabriel Mann
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 2 , telecomandă Wii , Nunchuk
A sustine DVD , cartuș , carte de joc , disc optic Nintendo , descărcare
Interval de vârstă ESRB : E10 + · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 7 ·USK : 6
Serie Spyro Dragonul
Precedat de Legenda lui Spyro: un nou început
Urmată de Legenda lui Spyro: Dawn of the Dragon

The Legend of Spyro: The Eternal Night este un joc video de aventură din seria Spyro the Dragon , dezvoltat de Krome Studios și Amaze Entertainment și publicat de Sierra Entertainment pentru PlayStation 2 , Wii , Game Boy Advance și Nintendo DS . A fost lansat în America de Nord pe 2 octombrie 2007 și în Europa și Australia pe 14 decembrie același an.

Este a doua tranșă a seriei The Legend of Spyro , precedată de Un nou început și urmată de Dawn of the Dragon .

Printre actorii de voce ai jocului se numără și Elijah Wood care joacă din nou vocea lui Spyro și Gary Oldman , care joacă Ignitus [1] , vocea lui Sparx și a celor de la Terrador și Galia, Regele maimuțelor, au fost încredințate respectiv Billy West (care l-a înlocuit pe David Spade ) și Kevin Michael Richardson , în timp ce pentru Cinerea (Cynder), Cree Summer a fost înlocuit de Mae Whitman . Richardson și Withman au fost confirmați ca parte a distribuției la Sierra Gamers 'Week 2007. [1] [2]

Complot

La câteva săptămâni după ce Spyro a adus-o pe Cinerea la templu, el se trezește noaptea din cauza unui vis în care își amintește lupta împotriva ei și că, în timp ce era pe punctul de a fugi, cu dragonita revenită la adevărata ei formă, a fost chemat de sinistru. vocea Stăpânului Ombre , află de la Sparx că Cinerea a dispărut. După ce a alungat-o din templu, ea ajunge la ea și își dă seama că vrea să evadeze din ea, deoarece nu pare corect ca după tot ce a făcut să rămână cu ceilalți dragoni. După ce și-a văzut prietenul plecând, Spyro cade într-un fel de transă și se găsește într-o dimensiune ciudată în care este ghidat de o voce care, înfruntând o serie de încercări ciudate, îl face să recupereze puterea focului (pe care o pierduse în sfârșitul unui nou început ) și să învețe un nou tip de magie: Dragonul timpului, care îi permite să încetinească temporar trecerea timpului.

Finalizat testul, vocea se dezvăluie ca Aedo și îl avertizează că un mare rău este pe cale să se trezească și că Spyro trebuie să-l întâlnească la poalele unui copac. La trezire, Spyro și Sparx se găsesc atacate de armatele din Galia, regele feroce al maimuțelor aflate sub comanda Maestrului umbrelor. Întorcându-se la templu, Spyro îl întâlnește pe Asasin, unul dintre locotenenții Galiei de pe spatele unei Aripi a Terorii. După luptă, Spyro le dezvăluie gardienilor ce s-a întâmplat cu Cinerea și găsind-o cu bazinul său de viziuni, Ignitus îl vede pe Spyro la poalele copacului pe care l-a văzut în vis; dragonul purpuriu dezvăluie, de asemenea, că a văzut un munte întunecat cu o față de piatră înfricoșătoare deasupra acoperită de două luni: gardienii sunt de acord că este Muntele Malefor, cândva vechea cetate a Maestrului umbrelor.

Cu toate acestea, când Spyro pronunță numele Aedo, dragonii sunt uimiți și Ignitus explică faptul că Aedo este un dragon vechi cu o înțelepciune imensă despre care, totuși, nu este posibil să știm dacă există sau nu și că, prin urmare, a fost dezvăluit lui Spyro pentru a-l avertiza asupra pericolului reprezentat de apropierea Lunilor cerești care va provoca Noaptea întunericului etern, o noapte în care Lunile cerești, ciocnind, creează o eclipsă care învelește întreaga lume în întuneric. În timp ce Ignitus îi trimite pe Volter, Cyril și Terrador să-i avertizeze pe toți locuitorii din ținuturile de pericol iminent, el îl trimite pe Spyro în căutarea copacului care i-a fost arătat de Aedo în Groveul Antic, o pădure lipsită de civilizație și locuită de creaturi corupte de apa. otrăvită, în timp ce el va rămâne la templu să o caute pe Cinerea și să aștepte întoarcerea ei. Sosind în vechiul Grove, Spyro și Sparx fac imediat cunoștință cu creaturile periculoase care îl locuiesc.

Mai târziu, însă, descoperă că nu sunt singurii din pădure: în ea se află Scavengers, hiene pirate care vânează animale. Din păcate, Spyro cade din nou în transă și Sparx, pentru a-l salva de Măturații care au auzit zgomotul, acționează ca un momeală. În vis, Spyro recuperează și puterea gheții, iar Aedo îl face să revadă Muntele Malefor care urmează să fie ocupat din nou de Galia și soldații săi. La trezire, în mod misterios, se găsește în zona subterană a Grove unde, după ce s-a reunit cu Sparx și s-a luptat cu măturătorii, găsește un avanpost pirat pe care reușește să-l depășească și să intre din nou în pădure, unde în cele din urmă găsesc copacul despre care ei cred că este spiritul Aedo. Cu toate acestea, sosește o surpriză urâtă: din subteran apare gardianul întregului Grove vechi: Alberik, un golem imens din lemn cu putere supraomenească.

După o luptă dură în care reușește în cele din urmă să omoare copacul corupt, Spyro îl întâlnește din nou pe Scavengers și descoperă că sunt conduși de Krosta, o hienă puternică de dimensiuni enorme, și de doi prieteni numiți Scratch și Sniff, care îi acționează ca interpreți. , care dezvăluie că Alberik ar fi trebuit să fie principala atracție a turneului lor, așa că, pentru a-l înlocui, aleg să-l ia pe Spyro. Înainte ca dragonul violet să poată reacționa, el este uimit și închis în închisorile din Fellmuth Arena, pilotul flotei de pirați. Spyro este astfel obligat să lupte într-o arenă pentru plăcerea piraților; pe nava Spyro se întâlnește cu Moliére, vechiul Minuscul pe care l-a întâlnit în Forța Munițiilor în primul capitol și îi spune dragonului despre captivitatea lor de către pirați și Krosta.

După prima luptă împotriva Gemenilor Coda Svarione (doi scorpioni gigantici), el cade din nou în somnul catalitic și recâștigă puterea pământului; mai mult, Aedo îi dezvăluie semnificația obscură a Noaptei întunericului etern: o noapte în care cele două Luni cerești se întâlnesc provocând o eclipsă, învăluind întreaga lume în întuneric; ca vârf al acestui fenomen, Muntele Malefor - numit și Fântâna Sufletelor - trezește pentru scurt timp spiritele din odihna lor eternă; Prin urmare, Aedo îi spune să-l caute în Peșterile Celeste de pe Insula Albă.

La trezire, Spyro continuă să lupte în arena piraților împotriva Devastator (o navă mecanică foarte puternică). Înapoi în celula sa, Moliére transmite un mesaj de la un alt prizonier, Vânătorul de Avalar, care dezvăluie că Galia și-a mobilizat forțele pentru a purta război împotriva dragonilor și că și-a pus o recompensă pe cap. În Arenă, Spyro reușește să câștige ultimul său duel împotriva Călăușului (un colos războinic înarmat cu sabie și armură). După luptă, el intervine în mod neașteptat în arena Ashy, care o amenință brusc pe Spyro (dar este doar un truc pentru a elabora un plan de evadare); în acel moment, însă, nava este atacată de armatele Galiei care o răpesc pe Cinerea, luând-o departe. Găsindu-l din nou pe Moliére, Spyro îl ajută pe prietenul său să elibereze toate Tinyidele și să le aducă în siguranță într-o barcă de salvare unde vor părăsi nava.

În acest moment, Spyro, pentru a afla unde se află Insula Albă Aedo, decide să meargă la cabana lui Krosta pentru a găsi o hartă. Chiar acolo îl întâlnesc pe Krosta însoțiți ca întotdeauna de Scracth și Sniff. După ce a fost învins, Krosta scapă, generând o urmărire care îl va conduce pe Spyro să traverseze întreaga flotă de pirați până când ajunge la el pe o platformă a navei și se va confrunta din nou cu piratul, care în cele din urmă cade în mare, în timp ce Sniff este ucis. de Sparx și Scratch scapă. După ce a scăpat de nava pirat, Spyro, în timpul zborului către Insula Albă, intră din nou într-o stare de somn catalitic și cade în ocean, dar este salvat de un animal marin care îi duce pe Insula Albă. În vis, Spyro își recuperează ultima putere, cea a electricității, și descoperă, de asemenea, că Cinerea este ținută captivă de forțele Maestrului Umbrelor care - în funcție de alegerea Maestrului Umbrelor odată ce se întoarce - speră să o readucă în partea lor sau să o omoare. ei altfel. La trezire, atât el, cât și libelulă sunt pe insulă, tocmai la intrarea în Peșterile Celeste.

În timpul rătăcirilor lor ajung într-o cameră nu foarte diferită de cea a bazinului de viziuni ale templului în care Spyro se confruntă cu creaturile celor patru elemente și cu gardienii lor: Gardianul de foc (cel mai puternic dintre cei patru), Gardianul gheață (cea mai rezistentă), The Electric Guardian (cel mai rapid) și Earth Guardian (care va fi însă ușor învins). În acest moment Spyro intră într-un portal generat de bazin care îl conduce într-o arenă unde se confruntă cu ceea ce îl sperie cel mai mult: un dragon elementar cu trăsăturile lui Cinerea corupt de Maestrul umbrelor capabil să folosească cele patru elemente. După ce a trecut acest ultim test, Spyro intră în camera Aedo, unde în cele din urmă reușește să se întâlnească cu înțeleptul balaur, care îi spune că este gardianul timpului, iar treaba lui este să catalogheze fiecare eveniment care se întâmplă în cărțile sale, precum cele ale lui Spyro. și Cinerea, unde tânărul dragon descoperă că, dacă Maestrul umbrelor se întoarce, cel mai probabil și ea se va întoarce la slujba lui, deoarece a trăit întotdeauna o viață în întuneric și în teroarea simțită de stăpânul ei.

În cele din urmă, Aedo îi vorbește despre Stăpânul umbrelor: el a fost primul balaur purpuriu, foarte puternic și cu capacitatea de a controla orice tip de putere, atât de mult încât dragonii bătrâni l-au învățat toate secretele lor; cu toate acestea, a fost consumat de aceeași putere pe care o controla și a exilat departe de ceilalți dragoni. În răzbunare, Maestrul umbrelor a construit o cetate în munți și s-a aliat cu maimuțele, învățându-le să controleze artificial puterea elementelor. La scurt timp, însă, propria lui răutate a rupt bazele muntelui pe care se afla cetatea sa, rupând pământul însuși și din prăpastia aceea se va ridica Fântâna Sufletelor.

Întrucât spiritul Maestrului umbrelor a fost eliberat din închisoarea sa de convexitate, el s-a refugiat acum în vechea sa cetate, unde așteaptă ora eclipsei și, ca spirit puternic, se va întoarce la viață. După ce s-a certat, Aedo îl sfătuiește pe Spyro să se ascundă pentru a evita să fie găsit de Maestrul umbrelor, dar acesta insistă să meargă în ajutorul lui Cinerea. Aedo, realizând că Spyro nu se va răzgândi, decide în cele din urmă să-l ajute trecându-l printr-un pasaj secret care îl conduce chiar în fața Fântânii Sufletelor.

Ajuns la cetate, Spyro luptă împotriva tuturor forțelor Stăpânului Umbrelor, învingându-l definitiv pe Asasin, și ajunge în vârful unde intră în Fântână. În interiorul unei peșteri din centrul muntelui, îl întâlnește pe Galia, care îl privește mai întâi de puterile sale și apoi îi ordonă lui Cinerea să-l atace. Dar când se răzvrătește împotriva lui, regele rău Monkey o bate cu o singură lovitură și o atacă pe Spyro. După o primă luptă, Galia, încercând să-l lovească pe Spyro, străpunge pământul și cei doi cad în subsolul muntelui; în toamnă sceptrul Galiei este rupt.

Cu toate acestea, Spyro se află în mijlocul camerei și, în momentul eclipsei, energia întunecată lovește balaurul care îl transformă într-o versiune întunecată a lui. Folosind puterea Shadow Master Spyro ucide Galia. După luptă, Spyro o scoate atât pe Cinerea, cât și pe Sparx, dar Cinerea îl eliberează de strânsoarea în care este prins. După eclipsă muntele începe să se prăbușească.

Spyro, care a fost uimit momentan de a fi afectat de puterea malefică a Maestrului umbrelor, le spune lui Sparx și Cinerea să scape, dar amândoi spun clar că nu vor pleca fără el. Cu toate acestea, balaurul nu poate să se ridice la timp și toți trei sunt prinși. Din fericire, eroul se salvează pe sine, pe Cinerea și Sparx, creând un cristal care îi protejează de prăbușirea și distrugerea întregului Fântână de Suflete. Deși cei trei pot fi considerați pierduți, un individ misterios care l-a urmat pe Spyro de-a lungul călătoriei sale reușește să-i găsească.

Personaje și actori vocali

Personaj Actor vocal original Actor vocal italian
Spyro Elijah Wood [3] Davide Perino
Sparx Billy West [3] Paolo De Santis
Ignitus Gary Oldman [3] Silvano Piccardi
Regele Galiei Kevin Michael Richardson [4] Marco Balzarotti
Terrador Pietro Ubaldi
Adulmeca
Skabb
Aedo Martin Jarvis Riccardo Rovatti
Cinerea (Cynder) Mae Whitman [4] Beatrice Caggiula
Volter Corey Burton Riccardo Rovatti
Chiril Jeff Bennett Marco Balzarotti
Molière Silvano Piccardi
Zgârietură
Alte articole Corey Burton , Jeff Bennett
Clinton Skene
Andrea Toyias

Dublat și localizat în Italia de: Jinglebell Communication SRL .

Mod de joc

Jocul jocului este identic cu cel al predecesorului său. Spyro trebuie să călătorească prin diferite niveluri până la sfârșitul fiecăruia și să înfrunte șeful fiecărei lumi pentru a trece la următorul. La fel ca în Un nou început , complotul va fi strict liniar, iar balaurul își va putea învinge dușmanii folosind cele patru elemente introduse în capitolul anterior ( foc , electricitate , gheață , pământ ).

Pe parcursul istoriei, Spyro va cădea de mai multe ori într-un fel de transă și, în vis, îl va întâlni pe Aedo, un dragon legendar despre care se credea că a dispărut de secole. În timpul acestor vise, Aedo îl va supune pe Spyro la mai multe teste de antrenament pentru a trezi puterile pe care le-a pierdut la sfârșitul capitolului anterior. Dragonul va putea efectua diverse combinații și atacuri, în plus, ca și în primul episod din Legenda lui Spyro , colectarea pietrelor purpurii va crește Indicatorul Fury și va putea, odată plin, să dezlănțuie un atac devastator.

Pe parcursul jocului, Spyro va putea colecta diferite tipuri de pietre prețioase și alte obiecte. Găsind pietre roșii, Spyro își va regenera viața, cu cele verzi va restabili magia utilă pentru utilizarea atacurilor puternice, datorită violetului va putea dezlănțui Furia, iar cele albastre vor servi pentru a spori atacurile dragonului. .

În diferite niveluri, Spyro va putea, de asemenea, să colecteze „Pene ale scribului”, utile pentru deblocarea imaginilor din galerie și „Relicvele Dragonului”, dintre care există două tipuri: cele roșii, care măresc bara de viață și cele verzi, care sporesc cea a magiei.

Ciudată remorcă

Cu puțin timp înainte de lansarea jocului, a fost lansat un teaser , care arăta o scenă scurtă care nu era prezentă în joc. În clip, Spyro, Sparx și Cinerea apar în camera Dojo a Templului Dragonului, unde Cinerea îl ajută pe Spyro să-și recupereze unele dintre puterile pierdute. În antrenament, ei sunt luați prin surprindere de Galia, care încearcă să o răpească pe Cinerea. Văzând-o în pericol, în Spyro puterile latente sunt reaprinse și odată cu ele o învinge pe Galia, care decide să evite abordarea directă. Din acest clip a reieșit că Cinerea locuia o vreme în templu, înainte de a pleca la începutul jocului. Deși, potrivit unor fani, ar putea fi o poveste diferită și nu ar avea nicio legătură cu serialul.

Ospitalitate

Voturile revistei
Revistă Scor Revistă Scor
GameInformer 6.3 / 10 [5] IGN 3,5 / 10 [3] Gamespot 5.0 [4] Joaca 8,5 / 10
Site-ul revistelor agregate Procent Site-ul revistelor agregate Procent
GameRankings 59% (pe baza a 16 reviste) [6] Metacritic 56% (pe baza a 17 reviste) [7]

Jocul a primit recenzii mai proaste decât Un nou început și a fost criticat din aceleași motive. Revista Game Chronicles a numit-o prea dificilă pentru cei mici și prea ușoară pentru adulți [8] . IGN a criticat în special versiunile PS2 și Wii , numindu-le prea dificile, cu un complot previzibil, cu controale incomode și niveluri repetitive [3] .

Au fost criticate și unele alegeri în ceea ce privește dublarea, în special rolul Sparx, încredințat lui Billy West, a fost considerat inadecvat [3] [2] [8] .

Cu toate acestea, revista britanică Nintendo NGamer l-a evaluat cu 70% din scorul total, referindu-se la el ca „un joc decent, dacă te poți scufunda pe deplin în luptele lui nemiloase”, iar site-ul Joystiq l-a definit drept „ultimul joc minunat pentru Game Boy Advance ".

Referințe la alte jocuri video

Notă

  1. ^ a b IGN: TLoS: The Eternal Night Prewiew , la uk.wii.ign.com . Adus 2011-07-07 .
  2. ^ a b GameSpot: Legend of Spyro: The Eternal Night Cutscene 1 , la uk.gamespot.com . Adus 21/08/2007 (arhivat din original la 27 august 2007) .
  3. ^ a b c d e f IGN Rewiew , pe ps2.ign.com . Adus 28-10-2007 .
  4. ^ a b c The Legend of Spyro: The Eternal Night Review - GameSpot.com
  5. ^ Game Informer review Arhivat 1 aprilie 2008 la Internet Archive . - Accesat pe 28 octombrie 2007
  6. ^ Acoperire GameRankings.com . Adus pe 2 martie 2008.
  7. ^ Acoperire metacritică . Adus pe 2 martie 2008.
  8. ^ a b Cronicile jocului

Elemente conexe

linkuri externe