Wasteland (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Wasteland
joc video
Wasteland.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Apple II , Commodore 64 , MS-DOS , Windows , Mac OS X , Linux
Data publicării
Tip Joc video de rol
Temă Post apocaliptic
Origine Statele Unite
Dezvoltare Interplay Entertainment
Publicare Electronic Arts , inXile Entertainment (PC-uri moderne)
Direcţie Brian Fargo
Producție Dave Albert
Proiecta Ken St. Andre , Brian Fargo , Alan Pavlish, Michael A. Stackpole
Programare Alan Pavlish
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Tastatură , mouse - ul
A sustine Floppy disk
Distribuție digitală Steam , GOG.com
Cerințe de sistem
  • Apple: 64k
  • DOS: 256k; video CGA, EGA, Tandy16
Urmată de Wasteland 2

Wasteland , subtitrat Adventure in Post-Nuclear America pe unele coperte, este un joc video post-apocaliptic de rol lansat în 1988 pentru Apple II și Commodore 64 și în 1989 pentru MS-DOS de Electronic Arts .

Jocul, dezvoltat de Interplay Entertainment , a fost proiectat de Ken St. Andre , Brian Fargo , Alan Pavlish și Michael A. Stackpole , programat de Pavlish și produs de David Albert [1] . Dezvoltarea a durat doi ani [2] .

Este precursorul celebrei serii Fallout , începută în 1997, creată și de Interplay Entertainment, care dorea atunci să facă o nouă Wasteland , dar nu putea obține licența de utilizare a mărcii de la Electronic Arts [3] [4] .

În 2013, inXile Entertainment a lansat digital versiuni oficiale noi ale Wasteland pentru Windows , Mac OS X și Linux , cunoscute și sub numele de Wasteland 1: The Original Classic , cu mai multe îmbunătățiri, dar în esență fidele originalului. În 2014, a fost lansată o continuare, Wasteland 2 , alta, Wasteland 3 , a fost lansată în august 2020. InXile a lansat și Wasteland Remastered în 2020, un remake al originalului cu grafică 3D, pentru Windows și Xbox One .

Complot

Wasteland este stabilit în 2087, când în urma unui război nuclear între Statele Unite și Uniunea Sovietică în 1998, o mare parte a Pământului a fost redusă la un deșert în care supraviețuirea este obiectivul fundamental. În sud-vestul Statelor Unite, un grup de ingineri militari americani care au supraviețuit războiului au reușit să reorganizeze o comunitate de supraviețuitori, cu sediul într-o fostă închisoare numită acum Ranger Center. Un corp de apărători numit Desert Ranger este însărcinat cu investigarea problemelor nespecificate din locațiile înconjurătoare, inclusiv Las Vegas . Ei vor trebui să facă uz de violență pe scară largă, chiar și pentru întâlniri frecvente cu derivați și creaturi mutante .

Mod de joc

Jucătorul controlează un grup de rangers format inițial din patru elemente și poate selecta cele patru personaje predefinite sau le poate crea pe ale lor. Pe parcursul jocului, petrecerea poate crește la șapte elemente, cu adăugarea de personaje non-jucătoare recrutate din soldații și creaturile deșertului care se vor întâlni; spre deosebire de primele patru, acestea nu respectă întotdeauna toate comenzile jucătorului. Un personaj este caracterizat prin atribute (putere, inteligență, noroc, viteză, agilitate acrobatică, dexteritate manuală, carismă), constituție sau puncte de lovitură , rang militar (promoțiile măresc constituția și un atribut), sex, naționalitate, inventar de obiecte și bani , și abilități specifice (de exemplu, utilizați anumite arme, medicați, urcați, intrați ...) fiecare cu propriul nivel.

Ecranul jocului prezintă o vedere aeriană a împrejurimilor, cu glisare multidirecțională, unde grupul jucătorului este reprezentat de un simbol al unui om mic și se mișcă doar pe o grilă perfectă de cutii pătrate. De asemenea, este posibil ca grupul să se împartă în două sau mai multe grupuri controlate separat. Scara vederii este variabilă și poate reprezenta harta teritoriului sau a interiorului unui loc. În partea de jos a ecranului există scurte descrieri în limba engleză a situației și în ultima linie există un meniu de control. Pachetele din Wasteland conțineau, de asemenea, o broșură pe hârtie cu „paragrafe” numerotate și, în anumite ocazii, jucătorului i se spune să citească unul în special, pentru a descrie în detaliu situația actuală (în versiunile actualizate ale anului 2013 aceste texte au fost, de asemenea, incluse direct pe ecranul).

Atunci când există o luptă sau o întâlnire pașnică sau când doriți să accesați meniul avansat de gestionare a caracterelor, ecranul se schimbă. În partea de jos există o listă completă a personajelor tale, în ordinea marșului, cu câteva statistici de bază (clasa de armură, muniție, constituția maximă și actuală, arma deținută); în partea dreaptă sus se deschide o fereastră text referitoare la situație, iar în partea stângă sus apare posibila imagine de aproape a persoanei sau a altui subiect întâlnit, cu animații mici.

Luptele, asemănătoare cu cele dinseria The Bard's Tale [5] , au loc în rânduri simultane, fără grafică în afară de imaginea generică a tipului inamic. Pentru fiecare personaj selectați acțiunea de efectuat în turnul curent, cum ar fi atacul, eludarea sau reîncărcarea, iar la sfârșitul selecțiilor sunt listate rezultatele calculate de computer pentru toate personajele și dușmanii. Armele variază de la mâini goale și bare până la arme de foc și grenade în mare parte.

O particularitate a Wasteland-ului original este că, pe măsură ce jocul progresează, lumea sa persistentă este modificată de evenimente și modificările sunt salvate permanent pe discul programului. De exemplu, un obiect eliminat dintr-o locație nu va mai fi găsit dacă reveniți la acea locație, nici măcar dacă reîncărcați o salvare anterioară a jocului [6] [7] . Versiunile Apple și Commodore necesită utilizatorului să furnizeze 4 dischete goale (3 sau hard disk pentru MS-DOS), să facă o copie de rezervă ghidată și forțată a celor două discuri de program, precum și să salveze datele jocului [8] .

Ospitalitate

Versiunile clasice ale Wasteland au fost de obicei apreciate de criticii americani și europeni. Revista americană Computer Gaming World, în special, i-a acordat premiul ca cel mai bun joc video de aventură din anul 1988 (referitor doar la jocurile pe computer) [9] . Wasteland a vândut 250.000 de exemplare în momentul lansării originale și, prin urmare, a avut un succes, deși nu a fost la fel de reușit ca precedentulThe Bard's Tale de la aceiași producători [4] .

Notă

  1. ^ Manual , p. 2.
  2. ^ Manual , p. 3.
  3. ^ (RO) Fallout's Forgotten Ancestor , de la uk.games.ign.com (depus de 'url original 24 februarie 2012).
  4. ^ a b ( EN ) Patrick Hickey, The Minds Behind the Games: Interviews with Cult and Classic Video Developers , McFarland, 2018, p. 201.
  5. ^ Zzap! 27 , p. 53.
  6. ^ ACE 12 .
  7. ^ Manual C64 , p. 2.
  8. ^ Zzap! 27 , p. 52 și huse.
  9. ^ (EN) Premiile Game of the Year (JPG), în Computer Gaming World , n. 53, Anaheim, Golden Empire Publications, noiembrie 1988, p. 21, ISSN 0744-6667 ( WC ACNP ) .

Bibliografie

Reviste
Manuale

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video