Nave de lemn și Iron Men (joc video 1987)
Navele de lemn și Iron Men joc video | |
---|---|
Afișați ecranul când vizualizați detaliile propriei unități | |
Platformă | Commodore 64 |
Data publicării | 1987 |
Tip | Strategie bazată pe ture |
Temă | Istoric |
Origine | Statele Unite |
Publicare | Dealul Avalon |
Proiecta | S. Craig Taylor (regulile jocului de masă) |
Programare | Jim Jacob |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Floppy disk |
Wood Ships and Iron Men , scris pe Wooden Ships & Iron Men pe ambalaj, este un joc video de strategie pe rând lansat în 1987 pentru Commodore 64 de Avalon Hill , transpunere fidelă a jocului de societate Wood Ships and Iron Men , pe care Avalon Hill avea drepturi de publicare din 1975. Constă în bătălii tactice între două flote ale uneia sau mai multor nave cu vele, în perioadele revoluționare și napoleoniene.
O viitoare versiune extinsă a fost planificată pentru computerele IBM [1] , dar nu pare să fi fost niciodată lansată. Avalon Hill a lansat o altă navă din lemn și Iron Men pentru MS-DOS în 1996, de același gen și temă, dar nu este o transpunere a jocului de masă.
Mod de joc
Puteți înfrunta bătălii unice pe scenarii diferite, între doi jucători sau împotriva computerului. Jocul se joacă pe o hartă cutii hexagonale, prezentate de sus cu glisare multidirecțională. Cu toate acestea, derularea nu este automată în timpul acțiunii, ci trebuie efectuată cu comanda corespunzătoare [2] . În plus față de piețele de mare, pot exista și terenuri și terenuri de grădină. Cei doi concurenți controlează nave de diferite tipuri și dimensiuni, fiecare dintre ele ocupând întotdeauna două spații; la rotire, pătratul de la pupă se mișcă. Grafica este foarte simplă și limitată, chiar în comparație cu potențialul Commodore 64, atât de mult încât navele arată la fel [3] . Sub hartă, o zonă de text în limba engleză arată, în funcție de situație, meniurile de opțiuni, starea navei selectate, rezultatele luptei sau alte informații. Cursorul folosit pentru a selecta navele sau opțiunile este o săgeată care acționează și ca un indicator de direcție a vântului, relevant pentru mișcările unității.
Navele sunt caracterizate de numeroase detalii, în special calitatea și numărul marinarilor, puterea de foc (tunuri și caronade pe fiecare parte), rezistența corpului și armarea . Toate aceste caracteristici au o valoare numerică sau chiar mai mult de una (de exemplu, echipajul este împărțit în trei grupuri), care poate scădea din cauza luptelor, iar capacitățile navei sunt reduse treptat proporțional cu daunele. Puteți alege diferite tipuri de muniție pentru laturi , mai mult sau mai puțin eficiente împotriva diferitelor detalii ale navei opuse. Pe unitățile adiacente poate fi „ îmbarcarea ”, inclusiv capturarea navei adversarului dacă acesta a mutat pe ea o parte din echipajul său.
Ca și în jocul de masă, fiecare rundă este împărțită în faze, până la maximum 12, dar unele apar doar în anumite situații. Fazele sunt, în ordine [4] : orice informație despre schimbarea vântului; dezmembrarea navelor agățate între ele; selectarea mișcărilor navelor, pentru fiecare jucător (dacă jucați în doi ar trebui să evitați să priviți mișcările celuilalt); managementul ancorei; executarea automată și simultană a mișcărilor stabilite anterior; andocarea navelor din apropiere și posibila pregătire a marinarilor pentru îmbarcare; tunuri și apoi luptă corp la corp, ambele cu rezultate determinate de computer; reîncărcarea, cu alegerea muniției; alegerea desfășurării velei. Între rânduri, îți poți salva jocul.
La un singur jucător există limitări, deoarece computerul poate controla doar fracțiunea definită ca jucătorul 2 al fiecărui scenariu, fără posibilitatea de a inversa laturile și nu poate juca deloc pe hărți care conțin teren; conform revistei Computer Gaming World , inteligența sa artificială a fost, de asemenea, destul de slabă [2] .
25 de scenarii sunt furnizate împreună cu jocul, lansând una până la 10 nave de diferite tipuri pe fiecare parte [5] . Sunt incluse toate scenariile bine cunoscute ale jocurilor de societate, deși unele sunt modificate din cauza limitărilor de memorie [5] . Principalele facțiuni sunt în principal britanice, franceze și americane, cu apariții ale unor puteri minore, cum ar fi spaniolii și venețienii [6] . De exemplu, direct din meniul principal pot fi selectate următoarele: duel între Constituția USS și HMS Guerriere (care a avut loc de fapt în războiul anglo-american ), duel între USS Bonhomme Richard și HMS Serapis (care a avut loc, dar împreună cu alte nave, în independența americană ), Bătălia de la Lissa , Bătălia de la Trafalgar .
Un editor de nivel este disponibil pentru crearea de scenarii, utilizarea listelor predefinite de navă sau generarea altora noi.
Notă
- ^ Computer Gaming World 48 .
- ^ a b Computer Gaming World 48 , p. 33.
- ^ Computer Gaming World 48 , Dragon 138 ,Revista Commodore 9 .
- ^ Revista Commodore 9 .
- ^ a b Computer Gaming World 48 , p. 32 .
- ^ Ahoy! 55 , p. 23.
Bibliografie
- (RO) Nu renunțați la navă! - Un joc clasic întâlnește computerul ( JPG ), în Computer Gaming World , n. 48, Anaheim, Golden Empire Publications, iunie 1988, pp. 32-33, ISSN 0744-6667 .
- ( RO ) Nave din lemn și Iron Men ( JPG ), în Ahoy! , Nu. 55, New York, Ion International, iulie 1988, pp. 20, 22-23, ISSN 8750-4383 .
- ( EN ) Nave de lemn și Iron Men ( JPG ), în Revista Commodore , vol. 10, nr. 9, West Chester, Revista Commodore Inc., septembrie 1989, pp. 17, 42, ISSN 0744-8724 .
- ( EN ) Nave de lemn și Iron Men ( PDF ), în Dragon , n. 138, TSR, octombrie 1988, pp. 72-73, ISSN 1062-2101 .
- ( RO ) Produse noi ( JPG ), în RUN , n. 52, Peterborough (SUA), IDG Communications, aprilie 1988, p. 22, ISSN 0741-4285 .
linkuri externe
- ( RO ) Kim Lemon, nave de lemn și Iron Men , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Nave de lemn și Iron Men , pe Ready64.org .
- Fotografie de ambalare ( JPG ), pe i.ebayimg.com ( arhivat 8 iulie 2020) .