Viermi Armaghedon

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Viermi Armaghedon
joc video
Platformă Dreamcast , Game Boy Color , Nintendo 64 , PlayStation , Microsoft Windows , Symbian
Data publicării DC, PS, Win: 1999
GBC, N64: 2000
Tip Strategie bazată pe ture
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Team17 Digital Ltd.
Publicare MicroProse Software, Inc.
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad , mouse , tastatură
A sustine Cartuș , CD-ROM
Serie Viermi
Precedat de Viermi 2
Urmată de Worms World Party

Worms Armageddon este un joc video de strategie 2D pe ture dezvoltat de Team17 Digital Ltd. și publicat de MicroProse Software, Inc. în 1999 - 2000 pentru Dreamcast , Game Boy Color , Nintendo 64 , PlayStation și Microsoft Windows . Face parte din seria de jocuri video Worms și este succesorul Worms 2 .

Motorul grafic este același cu predecesorul, dar sunt introduse noi arme și echipamente. Multe personalizări ale Worms 2 , cum ar fi editorul de modele avansat, au fost eliminate, pentru a obține o interfață mai simplă și mai intuitivă. În plus, fizica legată de Ninja Rope a fost modificată, creând astfel nenumărate posibilități de utilizare și dând naștere la noi moduri de joc.

Pentru prima dată, se adaugă un sector online substanțial numit WormNET , care în primii ani a necesitat înregistrarea și a împărțit jucătorii în ligi și ranguri. Probleme legate de furtul de identitate digitală au forțat Team17 să elimine aceste funcții din modul de rețea [ fără sursă ] . Ulterior, prin actualizări, problema a fost rezolvată și calificativele restaurate.

Mod de joc

Ca și în capitolele anterioare, scopul de bază este de a ucide toți viermii opuși. Fiecare jucător are la dispoziție o echipă de viermi (pe care o poate personaliza în mai multe moduri, inclusiv nume, voce, steag etc.): jocul este câștigat de echipa de viermi care reușește să-i omoare pe toți ceilalți, rămânând singura unul pe teren. Puteți juca o campanie de 33 de misiuni predefinite pentru un singur jucător, care pot avea obiective specifice și necesită strategii specifice, misiuni de antrenament sau meciuri individuale. Meciurile pot găzdui până la 6 jucători umani sau computerizați, care se pot alătura alianțelor în orice combinație, cu până la 8 viermi pe echipă. Mulți parametri de joc pot fi setați selectând o schemă dintre cele predefinite sau complet personalizate. Pe lângă stilul clasic al jocului, numit deathmatch , există și câteva variante. Dintre acestea, multe implică utilizarea frânghiei ca cerință esențială.

Provocările au loc pe hărți bidimensionale, care pot fi închise (de exemplu, sunt peșteri și, în acest caz, atacurile aeriene nu sunt utilizabile) sau deschise . Întregul mediu de joc este complet distructibil prin arme și înconjurat de apă, prezent și în partea inferioară a ecranului de sub pământ: prin distrugerea acestuia este posibil, prin urmare, să se ajungă la apa de dedesubt. Acest element este letal pentru viermi și, dacă cad în el, se îneacă imediat. Fiecare vierme are un anumit număr inițial de puncte de viață, care poate varia în funcție de schemă (valoarea standard este 100) și este scăzut proporțional cu daunele provocate de arme sau căderi. Fiecare jucător la rândul său poate muta unul dintre viermii săi în timp real și poate profita de un arsenal, de asemenea, variabil în funcție de schema utilizată, care include armele și instrumentele furnizate echipei. Trecem de la arme simple la oi Kamikaze imaginative umplute cu explozivi. Lăzile pot cădea și în timpul jocului (procentul de cădere este la discreția utilizatorului), conținând obiecte, puncte de viață suplimentare sau abilități utile din punct de vedere strategic.

Când un jucător predomină asupra tuturor celorlalți, câștigă o rundă. Dar dacă încheierea unui joc nu se întâmplă într-un anumit timp (personalizabil), se declanșează Moartea subită . Poate consta într-o creștere treptată a nivelului apei, o scădere a vieții viermilor sau dezlănțuirea unei arme deosebit de puternice și distructive (cum ar fi Testul nuclear indian). Pentru a asigura victoria absolută într-un meci, în funcție de schema aleasă, poate fi necesar să câștigi mai multe runde.

Curiozitate

De asemenea, Team17 a anunțat în glumă o versiune a jocului pentru ZX Spectrum , un computer care a fost depășit de mult timp, iar unele servicii de știri au crezut-o [1] .

Notă

  1. ^ Worms Armageddon on the Spectrum ( JPG ), în The Games Machine , n. 113, Xenia Edizioni, noiembrie 1998, p. 22,OCLC 955708482 .

Bibliografie

linkuri externe

  • ( RO ) Site oficial (începând din 2016 nu funcționează corect și arată întotdeauna aceeași pagină), pe wa.team17.com . Adus la 28 octombrie 2007 (arhivat din original la 2 septembrie 2006) .
  • ( RO ) Worms Armageddon , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
Controlul autorității BNF ( FR ) cb16698559v (data)